ダメージ=基礎攻撃力、攻撃=英雄の攻撃倍率、速度=行動順、士気=部隊の攻撃倍率、統率=部隊の防御倍率、指揮=所持可能部隊数で良いのかな?
戦闘見てると連続で殴ってるからスキルはとりあえず1ずつは振って、部隊に付与スキル⇒士気上げ、本人のダメージスキル⇒攻撃上げ がダメージ出すなら正解なのかな?
あと治癒スキルはめちゃくちゃ有能そうですね