ガチャと育成縛りと高難易度?やり込み?との相性の悪さよ
どうして育成縛りと試行錯誤要素を同居させようとしてしまうのだろうか
試行錯誤にしてもネットもない時代ならありだったがネットある時代では最高効率求められて価値がないし
今時は最高効率求めてネットで調べるどころか調べるような事態になることそのものが非効率と言われる時代
運営の感性が20年前