【DMM.R18】千年戦争アイギス12830年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式X(旧Twitter)
https://x.com/Aigis1000
■DMM GAMEPLAYER(ブラウザが重いときはこれ)
https://player.games.dmm.com/
■したらば避難所
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1551207927/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12829年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1723460748/l50
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 王子の皆さまにお知らせがあります。
8月16日(金)メンテナンス後より
「8周年記念パック1、2」の販売を再開いたします。
期間:8月22日(木)11:00まで コーエーテクモはゲームがようなかっても女社長が他から金持ってくるから安泰やサ終は無いで!
て言われとったのになんでや また『夏の特大プレゼント&カムバックキャンペーン』
中だけ ユニット排出範囲の記載不備とかで明日10連チケット配られるんだっけか ゴールド所持上限二桁上げろ定期
第二兵舎がゴールドアーマー一族で埋まっとるんじゃ コーエーってゲーム事業はあんまりよくねえんだっけ
不動産事業かなんかが他を支えてるらしいが >>675
あれもうたたみ始めたの?
ライザという最強のふとももがいるのに……? 無双シリーズすら殆ど出さなくなったコーエー・・・一応新作発表されたけど果たして・・・
信長や三國志はシリーズ新作ごとにシステムを引き継がない謎伝統・・・出せば出すほどクソ呼ばわりされる新作たち・・・
ゼルドナーシルト2とトップマネジメントの新作はよ コーエーは社長の奥さんが投資業で儲けててそれに比べるとゲーム売上は副業らしい シナリオたたみに行ったらサ終なら
アイギスはもう5、6回サ終しておるわ! 金がカンストしてもベースガチャを回して要らないユニットに合成させて引退させれば消化できるのじゃ 光栄ってほんと信長と三国志しかイメージなかったのにな 2023年5月17日
5月18日(木)メンテナンス後より
『英傑1体確定スタートダッシュ10連召喚』を
再販売いたします。
第十回人気闘兵2023年6月1日(木)
2024
1月23日英傑1体確定スタートダッシュ10連召喚の再販
人気闘兵
第十一回人気闘兵決定戦02/15
8/16(金)メンテナンス後より、
ブラック【英傑】『山ン本五郎左衛門』がおまけについた、
「英傑1体確定スタートダッシュ10連召喚」を
再販売いたします。
第12回人気闘兵 来週?
人気闘兵合せるだけじゃない? DOAはなんであんなにクソになってしまったのか
格ゲーとして一番好きだったんだけどなぁ アトリエがソシャゲに合わないんだと思うゾ
ソシャゲにしてしまうとアトリエ本来のゲーム性の維持は不可能だし
キャラ力だけを頼りにしてもアトリエってかなーりファンの好みが細分化されてる気がするんだよな
ザールブルグとグラムナートとマナ系とPS3以降の作品とライザとで隔たりが大きすぎる気がするんだよ これで温泉フィオレと山ン本の隠密ループセットは行き渡ったな ごんぶと過ぎる太もも好きの声がでかかっただけの可能性 アトリエはすっとこどっこいマリーが至高異論は認める アトリエソシャゲはライザもう何体目だよってくらい使いまわしてるからなー。 ローキック一発でへし折れそうな太ももとか興奮できない…
ローキック跳ね返し逆にへし折るぐらいの気概がほしい! エリーを最高傑作と呼ぶ声が高いと聞いたことはあるが・・・どちらにせよ古すぎるわな ◆次回メンテナンスについて◆
次回の定期メンテナンスは
8月16日(金)11:00〜15:00 を予定しております。
※本日の定期メンテナンスは行いませんのでご注意ください
王子の皆さまにお知らせがあります。
8月16日(金)メンテナンス後より
「8周年記念パック1、2」の販売を再開いたします。
期間:8月22日(木)11:00まで
8/16(金)メンテナンス後より、
ブラック【英傑】『山ン本五郎左衛門』がおまけについた、
「英傑1体確定スタートダッシュ10連召喚」を
再販売いたします。
※未購入者に限り、期間限定で召喚できます
※注意事項等は別途お知らせをご覧ください
メンテナンス明けをお楽しみに。 人生のスタートダッシュも再販してくれりゃいいのにな エリーはちょっとマップが広すぎてな、移動時間でスケジュールのほとんどを潰してしまうのが…
ザールブルグで最高傑作はやっぱりリリーだと思う エロい要素もあるけど基本格ゲーだったのに
格ゲー放り投げてエロだけで売りに行ってもね
勇次郎が見たら持ち味を生かせってやつですよ。格ゲーはオワコンだってのは分かるが >>706
ライザの太もも目当てでアトリエ買った奴にリリー遊ばせたら憤死しそうだ 対魔忍も謎に一般進出に色気見せてたけどやっぱ餅は餅屋というか
fate先輩が大成功したのは元々先輩自体が抜けなさ過ぎて
一般でいいよねこれってゲームだったからもあると思う 王子…ちょっと見ないうちにすたみな太郎の食べ放題3000円するじゃん…土日祝日ね
こんな使うくらいならアイギスに課金するわ!金チケうってくれ!! 人生のスタートダッシュするために前世で徳を積むんやで 王子、昼メシは松屋のうまトマ定食だったけど、ヤバい薬でも入ってるかいってくらい美味かったわよ。ソースがニンニク入り?っぽいから人と会う場合は注意だけども。 いや・・・リスタートしたいわけじゃなくてスタートダッシュで得られる特典だけを今欲しいわけなのだ 対魔忍が一般展開を目指すとか流石に渾身のギャグ過ぎるだろう 通常アリシアはいつ別入手方法を開示してくれるんじゃ? 対魔忍が人気あったんやない感度3000倍が人気あっただけなんや 一度でも対魔忍になった女が通常生活に戻れるわけないだろ?
>>717つまりはそういう事だ・・・ 通常アリシアは衣裳がシャコみたいだから
プラズマパンチを習得して帰ってきて マトンカレーに想像以上のマトンの塊が入ってて
それが噛みきれなくて15分以上格闘してるなうよ ザールブルグ最高傑作は最後に出たGBAの奴で良いと思う
エリーからさらに世界広がったけど魔法の絨毯作れば時間短縮できるし
新主人公はリリーのアトリエクリアした人はびっくりのあの娘だし
唯一の欠点は登場人物の年齢がひどいことになるくらい 最近オリジン弁当の青椒肉絲ばかり食べてるがなんか入ってんだろうな Fateは漫画とか外伝作品とかずっとリリースし続けてたからね
元々一般寄りだったというのもあるけど、ひたすら世間に羞恥させる為に種を蒔いてたから成功したのよ
関連作品山の様にあるぞfate自ら金脈にしたとはいえ擦り過ぎだろ やっぱりマナケミアみたいにギャルゲー要素があるのが一番っすよ >>721
マトン高いのにそれは幸せだよ
いいなぁぼくもマトンにかぶりつきたいなー マリーのアトリエリメイク版のパッケージイラストのマリーの乳の柔らかそう加減は職人技 山ン本五郎左衛門出撃枠に含まれないなら使えるな
買うかどうかは別として 俺の中でギャルゲ最高傑作は九龍妖魔學園紀
ギャルゲじゃないって言われそうだけどギャルゲなんだよ
まぁ真面目に言うと普通のゲームの中にギャルゲ要素がある程度のが好き。今のペルソナはそっちに媚び過ぎてて合わない 地元で有名な豚ホルモンの店でホルモン食ってみた時は衝撃を受けたな
あまりの弾力と頑丈さで30分頑張っても噛み切れる気がしないし諦めて塊のまま無理やり飲み込むしか無かった
ホルモンってなああいうもんなんだろうか エリーはバグのないPC版欲しいんだがなあ
過去出てたのはバグがひど過ぎてゲームにならなかった >>722
新主人公って二人のアトリエのアニスの事か?リリーのエンディングに出てたやつは漫画版のキャラじゃなかったか? ペルソナ5ってもう8年前なのか……鉄血(2017)以上にびっくりする
おっさんになると時の流れはえーなぁ >>731
ホルモンはよーく焼かなアカン
焼けば焼くほどうまくなるにゃ ペルソナやったことないし見たこともないけど、ペルソナ5のアニメは4に比べると評判良くなかったよね
いや実際は5の数話だけ見て見るのやめちゃったんだが 信じて炙り続けたホルモンが天井近く火柱をあげるなんて… ホルモン自体は好きなんだけど、焼肉屋で早めに焼いちゃうと
エンチャントファイヤで他の肉が焼きにくくなるからそこが困る
逆にそれがいいって人もいるかもしれんが マリー&エリーのアトリエの続きずっと待ってるんだけどやっぱ難しいのかねぇ
病気は怖い 個人的にはP4GAを単体で観るよりは面白かった感じ 焼肉みたいに焼いて食うスタイルじゃなくてジンギスカン鍋みたいなのに
タレにつかったホルモン寄越されたのをぶち込んで豆腐やら大量のキャベツで覆い隠して
蓋をして・・・てな感じで半分煮込みみたいなもんなのよね
多分あれはあのままで食うしかないんだろうけど一切噛み切れないまま飲み込むってのは
中々気持ち悪いというか衝撃的でした ペルソナは3から学生メインになったんだが
3でリアリティのある学生にしようとしたら仲間とギスギス関係と言われて
反省して4は田舎町で仲いい友人連中にして大受け
そして5は悪い大人を懲らしめるイキり系へと進化したのじゃ >>716
fateがそのギャグに成功したから俺も俺もって夢見ちゃったんだよ
ギャンブラーに多い ありゃそういえばメンテ金曜だったのか
今日のうちにW魔神で遊んでおくかな あくまで俺のイメージだけど
2で大分今までの女神転生っぽさを薄くしてギャルゲ要素を強めにしたらウケたから
2→3→4で要素強めていったけど5でやり過ぎた感じな気がする。なろうのイキり系みたいだもん fateで衛宮さんちの今日のごはんが一番スコティッシュ ペルソナは2の罰編でほぼほぼ大人ばっかになるんやがそれ以外は学生主体やろ >>754
そいや1は全員学生だっけ
1とifが脳内でごっちゃになる 2の罰は前作主人公が加入するまでは仲間全員社会人だぞ 長い黒髪が美しいパオフゥちゃんが可愛かったのは覚えてる Fateは特別だよ
後にも先にも型月のような奇跡のサークルは出来ない、時代の天才作家と天才絵師(商才持ち)が出会うコトなんて――
ああ、こんなにも――
菌糸類のテキストは、素晴らしい―― その陰で闇に消えていった魔神転生さんだっているんですよ! ifで学校舞台にして主役連中全員学生にしたメガテンが受けたよって
その流れを引き継いでガーディアンシステムをペルソナに昇華させたんが異文録(ペルソナ)
2でサトミタダシのモデルが色々暴走して不評になって罰で一旦打ち切り
せやけど出すもんないし世界観一新した3だそかでヒット
って流れやとうろ覚えや ソウルハッカーズはなんで受けなかったんやろアレも若者の話だったのに
やっぱサターンじゃ駄目か 魔神転生はXboxで出したやつが凄まじいまでに評価が悪かったのだけは知ってる エルデンリングのRTA見てたけど30分で終わるのか >>763
自分が聞いたのもそんな感じの話だったな
初期にペルソナ作っていた人たちは、よその会社でカリギュラ作ったんだっけか ペルソナは周りと話が合わなくてなんでやねんって思ったら別ルートだった奴が居たな…
なお自分は序盤から呪殺される人生だった思い出がある た、太閤はVのSteam版が近年出たからワンチャン・・・ 25年ぶりに嫁の実家に来たから
観光にイワシ博物館に行こうってなったんだけど
イワシ博物館柄爆発四散して亡くなっとるんやが ソウルハッカーズは新作が地雷すぎて思い出補正すら吹き飛んだ感はある
3DSでリメイクされたのはサターン版あるのに買ってまた遊んだ程度には好きよ?
魔神転生ってSLGの奴か?SFCのは買っては無いけど仲間が買って借りて遊んだがSLG好きだったから新作来るのなら遊んでみたいが無いわな >>766
バグ技ありかなしか、バージョンが最新か都合のいいバージョンを抜き出して使っているかにもよるな
最新バージョン、グリッチレスなら素直に凄いって言える コーエーの大航海時代とか好きだったんだけどなーブラゲ堕ちしてからは知らん ソウルハッカーズは3DS版まで含めるなら140万弱でシリーズでも割りと上位に売れた方よ まじてんは2が酷かったけど輪舞曲はマシだったような?逆だっけ? >>774
オンラインがまだ続いているという奇跡
信onもまだ続いているしコーエーはこういうところだけはしっかりしているというか何というか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています