【FANZA】あやかしランブル! part354
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
・次スレは>>950
・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね)
・NG推奨ネーム f0-、00-
・NG推奨ワード ああああ!、恐ろしい男、ちょんまげ、〜完〜、手クロス
・絵文字NG
NGワードに正規で \d{4,};?
・ID/ワッチョイ隠しNG
対象URL/タイトルにスレタイの一部登録(「あやかし」等)
NGネームに正規(含まない)で (.*-.*)$
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
※前スレ
【FANZA】あやかしランブル! part353
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1723895184/
【FANZA】あやかしランブル! part347 IPあり
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1719369570/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 2日12時からだから今回も復刻かね
アプデの新キャラ表記がコラボということもあっていつもと違うんがちと不安要素ではあるが アリエス10連でお迎えできたから4凸で275を1Pしてみたけど閻魔天よりダメージ出せないね
心意4の旺盛入れても届かないと思われる 大昔のエロゲはわからんけど単純にちんちんが反応しなかったから石だけいただきます! >>476
今回からお知らせに式神の追加情報は載せないんだとさ
当然???も廃止になった 色々情報サンキュー
桜花はまだよくわからん感じなのか… 背景ゲットしたときに追加される寝室の体位教えてください >>483
桜華の追加はない、鵺とママヨミのPUのみ もし桜華追加しないなら、かなりキャラが滞留してくると思うけど大丈夫なんだろうか
桜華自体をやめるならいいけど
あといずれにしても、登場の数カ月後に実装する運用やめたほうがいい 熱が冷める イベスト、ナギが一番あっちのノリに順応してて笑った
>>491
これは桜華関係なくそうだよね
イベントストーリーで盛り上がってる時が一番財布のひもが緩くなってる
数ヶ月後はもう冷静になってる 桜花二度とキャラ追加しません宣言しないといつまでも回し控え続くよ
アレはそう言う代償背負ってるブツなんだからね >>494
関係者も何も少し数字弄ればわかるやん
そんな事もわからんのかw 土日の更新になるから時限設定で表示オフにしてるだけで土日に出る分のお知らせは仕込まれてるんやろ 2日にカルマ追加で13日に325の演習追加で15日から同盟戦だから
カルマは課金しても低レベルで誤差だからいいとしても演習みっちりやる時間は限られてるね
追加カルマが新レベに完全対応してるようなのならまあ使うことになるんだろうけど お花とかも昔直リンで見れたけどベラベラ喋るバカがいたから対策された むしろ対策して欲しいわ
一番面白かったのはD1で事前ちゅうに全寝室画像ぶっこされて
全部別アングルで書き直した奴だったな そういう覗き見行為は内容を書かないのがエチケットというかマナーというか
他の人が知らない情報握ってると嬉しくなって書きたくなるんだよな リークとか許せねえ
発表までのウキウキワクワクを草するなんて風情が無いというかつまらん人間というか…! イベントページのこの味のあるラクガキ背景って入手できないん?
いつもなら任務報酬でもらえるやつだと思うんだが・・・ こういうコラボで普通にキャラが出ているのを見ると
やべのひこまろじっそうしてほしかったなあといまだにおもう ちゃんと買い占めたか
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https://geestore.com/event/id/25659 >>511
でもエルシャダイコラボみたいに滑り散らかすのキツイだろ正直… ここだけの話今回のラクガキ調背景好きだわ!ほっこりするw
ミウ様老君バージョンも描いてくれんかのー ちなみにこれ、誰が描いてるんだろうか
もしかして唯一描かれてない、あっちのナギちゃん?
コラボ先知らないけど、こういう絵描く感じの子なの…? ゼロがいないのなんでだろと思ってたけど、なるほどそういうこと??? 第1弾すらいらないのに第2弾なんて自殺かよっていう シナリオみるとゼロおりゃんの違和感強いからなんらかの事情で実装ボツったんだろなって カルマ挑戦回数無制限に変えるのわらった
同盟戦に備えてがんばるぞー >>515
今回の落書きやたまにある緩い感じのヤツ良いよね クリアタイム遅かったら300円払って再挑戦してね❤
属性によってタイム短縮難しいとかあるだろうし地獄だな 来週は塔登頂とカルマクリアもあるからガチ勢は地獄だね、武道会もありそうだしな(笑) 白虎玄武と同程度の強さだろうからそこまでのハードルじゃないでしょ
30秒で倒せとか言われるのでなければ カルマって実質もの凄い値上げされたって事?
1回だけ無料であとは300も石使わないと回数回復しないって・・・
なんでこういう改悪ばかりするんだろう 週ごとのカルマ報酬は画面に行ったら貰えるのは分かるけど
有償300払ってやる場合ってもっかい手動なのかな ところで変更後はカルマボス倒した時に同盟戦みたいに結果がこれでいいか確認UIをつけてあるんだろうな?
まさかタイム競わせる仕様に変えるのに付け忘れしてないだろな? あ〜よく説明読んでなかった
ちゃんと決められた時間内に倒せたらたくさん貰えるのね
運営さんごめんなさい 通攻の600+20や300+30って900より強いんだっけ?
編成キャラのバフにもよるだろうけど通攻の攻撃10って微妙だった気が >>536
俺もそれが気になった、勝った場合自動で結果が保存されるんじゃないかと
再挑戦するにも有償石300掛かるらしいし
【カルマへの挑戦】
週に1回、いずれかのカルマへ挑戦することができます。
敗北や撤退した場合は何度でも挑戦できますので、勝利を目指しましょう!
※挑戦回数は「霊晶石(有償)×300」で無制限に購入することができます。
【挑戦回数】
カルマにはすべてのボスで共有する挑戦回数制限があります。
いずれかのボスに勝利すると挑戦回数を1消費します。 イベ配布装備、一個一個買う毎に値段上げる方式やめて
一括購入出来るようにしたんだね、いつから実装か知らんけど。 ……久々の良い仕事だな カルマの性能によっては同盟脱退者続出しそう
俺は上位にいるけどもう課金やめてるから相応の下位同盟に堕ちようと思います >>539
600+20は900より強いが300+30は基本弱い
片方1200にするならまぁ悪くもないが両面1200にできるならそっちのほうがいい位の性能
今の通攻はどの属性も4枠両面なら1200と900+10にするのが最適に近いんじゃねーかな >>539
風・光通攻は900より強いから他も多分同じ
1200+40 > 900+50 > 1500+20 > 1200+30 > 600+60 > 1800
900+50や600+60はバフ量次第なので非アタッカーだと↑より低い位置になる カルマ300円もかかるのか
改悪じゃん、後発どうすんの 一度倒せば毎週必ず貰えるんだから後発でも追いつきやすくなったんじゃないの? 9月のスケジュールは以下の通りです。
★=メンテナンス実施日
9/2(月)
・桜華祭 開催
・スコア競技会 & スコア武道会(火)開催
・夢幻の塔 新シーズン開始
9/8(日)
・逢魔襲来イベント 開催
「大冒険 田村の草子絵巻 〜伝説の勇者と運命の子〜 [復刻]」
★9/13(金)
・降魔の戦場(水)開催
・同盟演習 BOSSレベル325 追加
9/15(日)
・降魔の戦場 EXTREME(水)開催
・同盟戦 開催
9/22(日)
・降魔の戦場 天地狂乱(水)開催
★9/27(金)
・逢魔襲来イベント 開催 インフレが進んだ今なら大嶽丸の強化ギミック全発動して尚瞬殺できそう コラボなんだから毎度毎度いつものであるいちゃラブじゃなくコラボ元にふさわしい触手とかして欲しかったもんだな >>555
でもあやらぶでそれは出来ないからそもそもコラボ自体が失敗
梵天の変則的な触手和姦シチュはキャラ設定とかまで使っての例外だし 325追加か、カルマも通行向けっぽいし
いよいよ通行の時代が来るか? 325ってどうせ300の2倍の体力なんだろ
全30pじゃ倒せんやろ 325はどうせ到達しないからとりあえずは関係ないな。
それよりも塔と武道会を被せるなと。 朱雀は攻撃速度を連撃係数アップに還元とかアホみたいな性能でいいぞ それな
今のポイントじゃ300lvを10周だか15周だか超えるの自体困難すぎる また圧縮されるんだろ、今のペースで70周目からとかだと
1体倒して終わりになるし また実質報酬ナーフかよ
新レベル使いされると損っておかしいだろ ナーフかどうかはまだ分からんけど手抜き実装だとそうなるかも 同盟戦のボスがワンパンできるHPになってしまうと順位の差を決めるのが同凸の有無だけになってしまって不健全だからな
全属性ワンパン可能になったぐらいで上が来るのはいつもの事 325がスキル2P編成又は通攻編成がストレスなく通用するかどうかで火陰陽師の毛根の未来が決まる
対風は275の同凸で毛根に深刻なダメージを負うのに325も苦行だと死んでしまいますぞ? またボス戦カクカク攻撃だ・・・
今回の狐スライムに水ナギが居ると通常攻撃時がカクカクになるぞ
最近のキャラに何ぞやばいコードでも入ってるのかねぇ、俺はプログラム素人だから何もわからんけどさ
初回の真華布袋のとき直した言ってたけど、根本原因わかってないわな、これ
他のキャラでのやらかしのときは直しもしなかったし・・・ 戦力はウンコムスメの方に拉致されて新人に毛が生えた程度の奴が組んでるんじゃねーの >>543
>>544
亀ですまん丁寧にサンクス
スキルは分かってきたけど通行一切手出してなかったから助かったわ >>575
レシピに関する計算式はスキルも通攻も一緒だよ
レシピの値が大きいからスキルより攻撃の価値が低い → バフ盛れるようになってレシピ攻撃に価値が
今は風2090、光1990まで盛れるから4枠の最適だと「1800+20 > 2100+10 > 2400」とかになっている ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています