【FANZA】あやかしランブル! part354
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
・次スレは>>950
・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね)
・NG推奨ネーム f0-、00-
・NG推奨ワード ああああ!、恐ろしい男、ちょんまげ、〜完〜、手クロス
・絵文字NG
NGワードに正規で \d{4,};?
・ID/ワッチョイ隠しNG
対象URL/タイトルにスレタイの一部登録(「あやかし」等)
NGネームに正規(含まない)で (.*-.*)$
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
※前スレ
【FANZA】あやかしランブル! part353
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1723895184/
【FANZA】あやかしランブル! part347 IPあり
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1719369570/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured インフレが進んだ今なら大嶽丸の強化ギミック全発動して尚瞬殺できそう コラボなんだから毎度毎度いつものであるいちゃラブじゃなくコラボ元にふさわしい触手とかして欲しかったもんだな >>555
でもあやらぶでそれは出来ないからそもそもコラボ自体が失敗
梵天の変則的な触手和姦シチュはキャラ設定とかまで使っての例外だし 325追加か、カルマも通行向けっぽいし
いよいよ通行の時代が来るか? 325ってどうせ300の2倍の体力なんだろ
全30pじゃ倒せんやろ 325はどうせ到達しないからとりあえずは関係ないな。
それよりも塔と武道会を被せるなと。 朱雀は攻撃速度を連撃係数アップに還元とかアホみたいな性能でいいぞ それな
今のポイントじゃ300lvを10周だか15周だか超えるの自体困難すぎる また圧縮されるんだろ、今のペースで70周目からとかだと
1体倒して終わりになるし また実質報酬ナーフかよ
新レベル使いされると損っておかしいだろ ナーフかどうかはまだ分からんけど手抜き実装だとそうなるかも 同盟戦のボスがワンパンできるHPになってしまうと順位の差を決めるのが同凸の有無だけになってしまって不健全だからな
全属性ワンパン可能になったぐらいで上が来るのはいつもの事 325がスキル2P編成又は通攻編成がストレスなく通用するかどうかで火陰陽師の毛根の未来が決まる
対風は275の同凸で毛根に深刻なダメージを負うのに325も苦行だと死んでしまいますぞ? またボス戦カクカク攻撃だ・・・
今回の狐スライムに水ナギが居ると通常攻撃時がカクカクになるぞ
最近のキャラに何ぞやばいコードでも入ってるのかねぇ、俺はプログラム素人だから何もわからんけどさ
初回の真華布袋のとき直した言ってたけど、根本原因わかってないわな、これ
他のキャラでのやらかしのときは直しもしなかったし・・・ 戦力はウンコムスメの方に拉致されて新人に毛が生えた程度の奴が組んでるんじゃねーの >>543
>>544
亀ですまん丁寧にサンクス
スキルは分かってきたけど通行一切手出してなかったから助かったわ >>575
レシピに関する計算式はスキルも通攻も一緒だよ
レシピの値が大きいからスキルより攻撃の価値が低い → バフ盛れるようになってレシピ攻撃に価値が
今は風2090、光1990まで盛れるから4枠の最適だと「1800+20 > 2100+10 > 2400」とかになっている 新塔の週間報酬にテコ入れ来るかな?
来なかったら武道会と被らせるの悪意の塊だぞ
3か月と言いつつも、実質は最初の週が勝負なんて前回も言われたよな?辻? コラボなんだし触手取り入れるのが一番の原作リスペクトになりそうな気がする
ただし凌辱はNG 梵天って逸材がいたんだから触手生やしても良かったのになー
今更な事だから仕方ないけど >>547
このタイミングでグリザイア復刻内ならもう一生ないじゃん😭 梵天ちゃんのキャラを守るために他キャラとのエッチに触手を提供するような真似はさせなかったのだろう そういえば5位だったのか、やっぱ今更なコラボではな、マシだった方か? スタジオズブリのキャラでは魅力不足だということだろう 凌辱無しでソシャゲ版爆死したのに、懲りずに凌辱無しコラボブッ込んだらそうなるだろ
配布周りも鑑みるとコラボがどうって言うより、このゲーム自体アカンだろ 金出して大麻人とコラボすれば確実に増えそうなのにな >>594
拒絶反応起こして荒れてるのを見たい奴よ コインムスメなんて作らないでテクロスは凌辱メインの新作作るべきだったな
正直めちゃくちゃ需要あると思う テクの凌辱じゃもう無理よ
一般ゲーキャラコラボでトロールチンコ堕ちさせられないともう伝説は越えられん コラボと桜花重ねたら桜花の売上までコラボの売上換算されて無駄に上納金増えるから本当にやるのかよって思ってたけど流石にやらんかったか 9/2から一週間は新カルマ最速討伐
競技会オート武道会てきど
塔オート50階手動50階か結構忙しいな
ごぼう素材再入荷するだろうしちょっぴり楽しみだな 325追加しておいて貯まるptはどんどん少なくなって到達すらできないんじゃないの?
なんでこういう嫌がらせみたいな事をするのかね HP倍々ゲームやめるならまぁいいけどさ
討伐に6Pかかります!になったらキツすぎる 別にまだ到達できないならできないでよくね
いきなり頭ぶつけないよう前もって天井を上げただけだろう 70からなら、まぁ
周回ボーナス天井あるのに不満も出てたし
250,275あたりを圧縮して60からだとウンコ 70周だと50位がボーダーかね
300実装時もそれぐらいがボーダーだった記憶 塔攻略で今まで放置してた属性も育ててる最中だから今圧縮されるのすげえ嫌なんですけど 325の討伐報酬上げれば解決や!
4倍でオナシャス 325はきつそうだなあ
心6コトハフネ作れない奴は置いていく 325よりもまずは塔だな、通攻パ必須になると風塔で死ぬ まあ火は通攻の期間が長かったから揃ってる人多いでしょ 雑魚さえいればマキさんがほとんど無凸通攻でもなんとかしてくれた >>617
スキルは2P出来るが通攻は組んでもいない 最適スキルで充分な同盟だから通攻は作ってない
反骨と旺盛の2PT必要だし タイム報酬取りきってきた
水着アヤノのおかげで水塔20楽ちんで闇塔19の方が断然難しかったわ カルマやろうと思ったら最初から挑戦回数0/1なんだけど課金限定コンテンツになったんこれ? ワンチャン今日交換できるチケットでククル引けんかと思ってたが流石に無理だったわ水塔はギブ エアプだけどレンとかじゃ無理か?回転率的にも拘束時間的にも厳しいか 18はギリ行けたけど19は諦めた4枠とかあったら行けるかも知らんけど 50連でアリエス、70連でジブリ揃った 天井じゃないとかなんか違うゲームみたい
……コラボだから排出緩くしてるんかな んなわけあるか
たまたまラッキー(あるいは不運)だったやつが書き込むだけよ 塔の駆け込み攻略してるけど実装日はクリアできなかったところでも意外とすんなりクリアできたわ
さっさと消化しておけばよかった 五芒でシンプルに塔だと無条件与ダメ14%アップとかあるしね
一週間で登れ、さえ無ければ良いコンテンツだと思うんだけど タイムはしゃーなしだけど、週報酬はベストスコアでいいじゃんねー 新塔シーズン初めの一週間で出遅れたら永久に差が埋まらないとかいうキツ要素
自分みたいな半端者には影響無いけど、戦闘ガチ勢(重課金者)が取り逃したらモチベに悪影響が出かねないのはマズイのでは… マクラガエシがクソボス過ぎた事について苦情入れるの忘れてた
シーズン変わるからいなくなるとは思うけど二度と戦いたくない 11Fがキツすぎる
制服ヒナモリでクリアしたが別属性スキルパでいけるんかこれ >>630
この手の排出緩くしてるんかなは100万回見たけどただの自慢だぞ
触ったら負け 不正の可能性がございますので個別にロールバックを行います
IDを添えて申請ください >>636
出遅れガチ課金者も、出遅れなかったガチ課金者もそのアイテムをほぼ買っているので結局差は埋まらないのですだ…
シーズン初週だけ報酬期間を2週間に延ばしてくれればガチ〜中堅勢のタワーデスレースの負担が軽減されて幸せになるんじゃがのう 塔の新しいシーズンってもしかしてまた1から編成など見直さないといけないのか? 手直しは15・20Fだけでいいよ…(げんなり
開発側も楽ができてWinWinやろ… >>647
少なくとも特攻キャラはローテーションしてほしいなぁ
(一番いいのは、キャラ固定でかつローコストで復刻なんだが・・・) 10Fスキップまでは入れてくれ
あと週間報酬月間にしてくれ タイムボーナスは最低でいいからクリア済み階までスキップさせてほしい
これだけでも全然違う >>641
最初だけ2週間にして2倍渡すのはいいアイデアだな
武道会もあるのに1週間で全クリは無理無理カタツムリだわ 夢幻の塔って3ヶ月で更新されても初回報酬が更新されるわけじゃないよね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています