【FANZA】あやかしランブル! part354
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
・次スレは>>950
・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね)
・NG推奨ネーム f0-、00-
・NG推奨ワード ああああ!、恐ろしい男、ちょんまげ、〜完〜、手クロス
・絵文字NG
NGワードに正規で \d{4,};?
・ID/ワッチョイ隠しNG
対象URL/タイトルにスレタイの一部登録(「あやかし」等)
NGネームに正規(含まない)で (.*-.*)$
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
※前スレ
【FANZA】あやかしランブル! part353
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1723895184/
【FANZA】あやかしランブル! part347 IPあり
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1719369570/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured あの嫌おじさんが満を持して帰ってきた…
すいません、朱雀チャート公開してくれませんか?
開口一番、朗らかに問いかける嫌おじさん
まったく悪びれないその態度にスレは戦慄した
嫌おじさんも新たな戦いが膜を開けた ああああ!
もう楽になりたい
5周年で重要なおしらせ来て1ヶ月後終了でおながいしまつ
外の世界のボスはママヨミが全部倒しました すいません! もう無理です!
あちょおおおお!?
へん…しんっ! 手クロス!
俺は怒りのあまり仮面ライダー手クロスに変身した…
もうこんな壊れたあやらぶを見続けるのは辛い
いっそ俺の手で終わらせてやる
くらえ! 手クロスキック! あやらぶはちんこに付けたセンサーで勃起したら戦闘力上がる仕様にしろ!
ソシャゲでモーションキャンセルとかふざけた真似してんじゃねえ…格ゲーかよ ああああ! もう叫ばないと発狂してしまう…
俺は手クロス…仮面ライダー手クロス!
へん…しんっ! 塔っ!(オートで10階クリア)
ああ20階までまた手動とかめんどくせええええええええ
昭和のファミコンかよ! あほぼけかす! ああああ!
令和のゲームはもっとストレスフリーであるべきだろ? なあ辻さんよぉ?
のんきに誕生日会やってんじゃねえぞこら! 手クロス! 手クロス!
スーパースーパー手クロス返し!
俺はアンチ化した…
嫌ならあやらぶ辞めろ! 朱雀チャート
まず「ああああ!」と叫んでナニを取りだず
そしておもむろに右手を高速で動かず
「はあはあ…くっ! もう我慢できん! また射精る!」
と大声で喚き散らしながら達する
すると賢者モードに入り、朱雀? ああ…明日でいいか
と無駄に冷静になりい日が終わる ああああ!
手クロス! 手クロス!
スーパースーパー手クロス返し!
まったく恐ろしい俺よ >>852
それハイスコアの持ち物検査でもっとキツくね😭 いやどう考えても
ハロエヴァやスーさんのように当時からやってる人でないと
入手困難なキャラが最適解なのより救いがあるだろ ハロエヴァを当時入手とかめっちゃ大変だったけどな・・・ 旧キャラは今まで入手機会たくさんあったから所持率高い派と新キャラの方が現在のプレイヤー全てに入手機会があるから所持率高い派になるわけだな カルマ闇通攻でいけそうではあるのだがどうやったら1分以内でいけるのかな?
ミウ・真ツク・娘シキ・アヌ・酒吞・ヒナミ
衰弱状態でダメージぶっこむイメージはあるがやってみると60%ぐらい削ったところで硬くなってしまう 旧キャラ接待しないと今から引く理由が無いからそっちでいいよ 旧キャラは時間さえかければ塔ガチャでそのうち必ず引けるから、その点では有情だったかもしれない 旧キャラ接待やめるなら武道会でもやめないとな
何回クリミユキ使わせる気だよ 恒常が残ってるうちは未所持塔ガチャひけないでラストエリクサー化 今週盛りだくさんで大丈夫かと危惧してたけどちゃんと大丈夫じゃなかったわ
これ¥3,000で20体の水属性☆5が確定ってことか? カルマ間違ってSSSとかで勝っちゃったら再挑戦するのに300石いるのな… >>880
え?マジ?3000円で☆5確定20連はスゲーな そうだぞ
前シーズンにこれやってたら拘束持ち確定入手だし
アーサー持ってない人歓喜だったろうな >>881
間違ってSSで勝ってしまった・・・
Xで出ている光通攻のメグ連打編成ってメグのレシピ両面4枠以上かな?
同じ編成でマイレージでやったら全然削れんかった >>881
ほんとこれ
同盟戦みたいにこの結果でいいか確認ウィンドウつけるだろ普通… でも結局ぜんぶ金符になるんでしょ?新規には良いと思うが カルマを遊びやすく改修するって言ってて、遊びにくくなるのは草 >>884
たぶん両面1200+10だと思うマイレと火力違いすぎる 朱雀って衰弱入れないとダメ入らないんじゃないの?
励起ゲージだとカスダメしか入らないんだが >>891
そうだよね〜いとも簡単に倒していてレシピ微妙でも多分余裕とか書かれていたから
軽い気持ちでチャレンジしたら全然違う結果になった >>892
塔はフルオでいけるとこまでやっとかないと後が面倒 今回は風塔が面倒くさいやつ
暗闇だの火傷だの使うキャラは使えないから 水だけ確定10体が3000で二階も引けるって事?!のりこめーーーーー 初日なのにみんなもう全塔20階制覇とか凄すぎる…🥺 もう全塔クリアしてる人なんか職業あやらぶかニートしかおらん
普通の社会人は皆これからだから安心しろ 仕事中にオートで14あたりまでは全部属性進めといた
てか11、12スキルパオートでもタイム報酬全取りできてたりするけど緩和された? タイムスコア報酬は別として20階×5をクリアするだけなら1週間でできるだろ >>903
五芒効果とかもあるからアレだけど
雑に半分ぐらいの固さになってる気がする >>905
叩きまくったかいがあったな
落書き扱いでもしつこく書いてみるもんだな >>907
クリア率がかなり低くてさすがにやべえってなったパターンかもしれない 叩きまくったぐらいで反省して改善するような運営じゃないぞ? 反省は薄いが数字に現れると青天一回で辞めるぐらいはするからな 10から11の難易度差がおかしいことになってたからナーフは妥当 ということは五ヶ月間600天井桜花を改善しないのは数字が危機的では無いからか、または
辻くんの絶対命令か
またはユーザが折れて無償石を吐くまで我慢比べの構えか…?迷走の理由がワカラナイ 11/12はHPが初期×5だから雑に半分にしたんじゃねえかと想定してる >>912
なんせ参考値とはいえ現状去年より林檎売り上げ1割増しだしな… まあ難度差がおかしいことになってたのは10以下が簡単すぎるからな分けだが 12階スキルパでやって2分かからないとか通行パ売る気無いな? >>915
アップルの売り上げ上がっているのか!終わりに向かっている感じがしてたけどその情報で少しだけ安心できました、ありがとう
ゲーム内(同盟人数)データや武道会人口からユーザ減少は確実だけど、課金者層ではなかったということなのかな
(でも桜花はキャラストーリーを読めなくなるから廃止してくだちい…) いい意味の売り上げ増じゃなくて返金見越して課金勢が林檎課金に移行しただけじゃないかね 1112が後発新規の壁になってたから
そこを緩和したのは悪くない
その先はギミック系謎々としても門前払いはテンション下がるもんね 朱雀のギミックめんどい
防御力は何で上げればいいの…… 今回は新規ステージも全体的に難易度は抑えてる感じかな
枕返しがオカシイだけな気もするけど 塔が全然うまくいかないんだけどもしかして前の編成と対応フロア全部変わっちゃった?
15階は全く別物になったのは分かった >>927
13-14階と16-17階がチェンジになってる
18-19階はよくわからん 18-19は新規やね
クリア自体はそんなに苦労しないステージだと思う
報酬額全取は速度ない編成だとキツいのかも
光通攻は相手に全玉自体討たせなくてヒエってなった 19の光通行なんなんだろね。俺も全弾飛んでこなかったわ
バフ量なのかな 朱雀は初回はまあいいんだけど、これを毎週はめんどいな >>932
>>933
そこも落書きに文句書きまくったからなw
ただ、周に1回しか無課金だと挑戦できないとかどうなん、練習すらさせないのに結果登録の選択肢出ないし・・・
ほんとエアプだよなぁ一度でもプレイヤーとしてやってみれば如何に糞かバカでもわかると思うんだが ゴボウLv6から判子2、符30になるのな
サ終までに終わらなそう 18・19階が通行パ売る為の所か?反転させると通行威力2000%上がる、スキルパは辛いな 武道会のお題目だけはゴボウ追憶無効で競わせてくれないかなぁ
純粋にプレイスキルだけ競わせる項目があってもいいと思う お題目にプレイスキルって何だよ
編成同じでチャートなんて上位はほぼ同じで超会心ガチャの上ブレ狙うだけの運ゲーだぞ? 編成を考えるスキルとかチャートを考えるスキルならわかるけど、プレイスキルって言われると奥義をフレーム単位で目押しみたいな印象 復帰勢なんだけどあやらぶってメインストーリー更新終わったの? なんでそう思ったのか分からんけど続いてるよ
ネタバレはしない 3ヶ月に1回だからギリギリ我慢できるが前半10階分をオートで流す作業クソめんどくさいな
11階以降は手動でいいから10回までスキップさせてくれよ 内容変わってない階は全部前回と同じタイムでスキップ可にしてくれ
次回開催までの宿題な 風塔15のギミック全くわからん
デバフ一切持たずに作った編成じゃボスからバフ貰ってもたいしたダメ出ないし
1314みたいに特定キャラの奥義がクソ強になったりする系か? 最初に闇塔やったらあっさりクリア出来て肩透かしだったけど
風塔いい感じにめんどくさいな
デバフなし編成で15クリアは出来たけど5分40秒は掛かりすぎだ 風塔15・20は状態異常がダメ
デバフは大丈夫だから火傷や暗闇を持ってないキャラで編成する えっ
はっず、ありがとう
あと950踏んでた、挑戦してくる そんなカラクリだったとは・・・
デバフ込みの場合は弱体効果なのか? ちなみに火傷モリモリの通攻パでも15は3:20以内は可能だった レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。