【FANZA】ティンクルスターナイツ Part344【クルスタ】
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水ナス使い慣れてないからワンパン出来ないわ
星3ではあるけどスキル10専用完凸
スタンさせて莉緒スキル2を1回当ててるヤツに10貯めてイルカアタックしても1200万しか出ねぇ 全体毒欲しいよな
高難度は脳死で全無効のゲームが多い中で何かしら通るのは割といい所 オート→負けたら手動って考えた時に梨緒居ないとオートPTがきつい
でも梨緒使っちゃうと手動PTが時間かかってだるい
炎軸辺りで高勝率のオート組めるんかな >>637
右3人、なんなら2人でも勝てるらしいぞ いま来た
スレすごい進んでるけど超地獄級クリアできないスキップいれろギャオオオオオンがまた発生してるのか?
上でもあるけどタマキンいれると麻痺入るので楽勝になるだろ
たまに周りに全然入らなくて苦戦するときもあるけど、それでも全然違うからクリアできない子はまず試してみ コハルコ入れるよりもマトイ入れて殴り合いしたほうが楽しいな
操作も若干少なく終わるしクソ安定して草 水なす?そういや使ってねえや
というか性能すら把握してない
状態異常系弱点ボスはいいんだけど、抽出で状態異常付与持ちをだせるようにしてほしい
外部サイト使わないと100人以上の中の1人2人とかをポチポチみつけるのは苦行 クリアできてもスキップ出来るに越したことはないけどな 状態異常検索も欲しいけど某ゲームにあるキャラ名検索も欲しい 初期に比べりゃ少しマシになってきているけどUI関係はまだ全然ダメよな
もう少し頑張って欲しい 特にアクセとピースは早急に頼む >>657
マジか
ウェンディソフィアのスキルもガッツリ使って勝ってたから自分には無理そうだな トマルの麻痺もいいな
最大75%で最高の確率で行動短縮が結構な長さで入る
単体にしか麻痺入らないけど、Tがどんどん回ってくるので
5体全部麻痺させることできるんじゃね
今日の分はクリアしたのでまだ試してないけど >>663
UI周りの改善だけなんか異常に遅いよね…
イベント報酬まとめて交換も欲しいけど今のペースと優先度だとまだ1年以上先になりそう 初期の配布キャラはメモリーメダルで取得できるようになったけどその後のはどうなんのかね?
今回纏雷マダイとか結構役に立つらしいじゃん 個人的に一番いつもとやること変わらず脳死できるのはSPD人間パだったわ
もともとCT短くて前進豊富だから多少遅延されたとしても亀が絶命するまでの間は無視できる感じだね
やってて面白かったのは火傷DEFだけど毎日は疲れそう マダイってなんだよさらっと予測変換するの勘弁してくれ 状態異常とかスタン回復時に解除が頻発するようになってんだが >>647
信用できる要素がないって反論はどうかと思ったけど念の為動画撮ってきたわ、俺が楽に交流会クリア出来る証明になったと思う。
https://youtu.be/KYXXRi3U-Ow?feature=shared
改めて聞かせて、なんで初心者も上級者もいい事づくめの交流会スキップ実装に反対するん? バフ撒き全体アタッカー出し終わった後に嫌がらせするのやめろ 某ボスみたいに挑戦権割増しでスキップ実装はどうなん?
2枚で一回スキップなら棲み分け出来ていいと思う
毎日時間取れない勢を切り捨ては先細りになるわ >>667
さっき2回目やってみたんだが自分のパーティで3分だな
コハルコリオのex2とナスのex1で回してゲージ余ってたら水ナスのex2打ってたら終わった >>674
答えは変わらないよ
お前が信頼に値する人間じゃないから >>674
お前の中でskipほしいって結論でてるのに議論ふっかけるなよw
お前からでてくる言葉はskipほしいしかない上に、そんな喧嘩腰では
空気が悪くなるだけで、お前もみんなもストレス貯まるだけだぞw 模擬戦闘で試しているけれど、マトイ入れて相手に殴られながらも安定して勝利するという珍しいクルスタが見られて楽しい
いつもは殴られたら事故だしDEFって時点で評価低くなりがちだし 報酬がもらえる超地獄を面倒くさがるのに報酬がないレスバをようやるわ >>676
極級2回より減るならもうオートと変わらんでしょ
主な交換品に天井がある討伐とはまた違うし ウィスアニュEXと装備フルまで上げてみたけど1巡届かんな
アニュラス☆3のままだと厳しいか >>674
俺別の人だけどウィステリアさんガッツリ育成してるんよ
前にスレの話題でも出てただけどウィステリアさんの価値て1巡目にある
塔とかの高難易度では使い難い。ここまでは同意してくれるよね?
で、君の動画見たけど俺はより楽に早く処理できる。
スキップされたらウィステリアさん輝くの一回目だけじゃん。
ウィステリアさんの価値薄れちゃうじゃん。
スキップ実装されたら俺は悲しいよ。これでいいかな? 運営(と思い込んでる狂信者)とレスバしてもしょうがない
要望は運営に粛々と送り付ければ良い >>681
レスバはやりたいことだからいくら時間使ってもいいってことでしょ 1巡・2巡は無理でもクリア自体はできるんだから、
スキップなしでも通勤時間とか昼休みの暇つぶしに5分程度のパズルとして楽しめばいいんでない 要は俺がつぎこんだ分だけ有利になって優越感に浸りたいからやめろよってだけやろ? >>690
大盾のお陰で後発が強化されたんだぞ
全てのDEFは大盾に感謝すべき マトイってこの前の配布マトイ?
俺のコア3未育成マトイが火を吹く時が来たかもしれん とりあえずクリアしてきたけどスキルを7→10に上げたりアクセや装備に金玉入れたら楽になるんだろうか
頭悪いからあんまり効率よく殴れず変わらなさそうな気がしなくもない😞 大盾は挑発からアーマードケツバーストによる足止めでテクニカルな気分に浸れる 高ランク作ったのはまぁいいとして地獄級も地味に難しくてしてるのが意味わからん
↑作ったら下は据えで良くねマジで >>679
空気悪くしたなら謝るわ、すまん
どうにもスキップ反対派の意見は理解出来なかったから吹っかけてしまった?かもしれない
ただお前も「地獄級クリア出来ないスキップいれろギャオオオオオンがまた発生してるのか?」とか逆撫でするような空気の悪くなるようなようなことは言わんほうがいいと思うけどな コハルコ使うと手数も時間もかかる
普段からコハルコ主体なら思考は減らせる マトイEX1の前進チャージ付与と受けざるを得なくなったらEX2が使えるな >>656
一応炎主体+梨緒のオート模擬戦あわせて3連勝中、ナミエル絵師の考えたPTだけど(嫁ナミエル、梨緒、三太九郎、ドルレミカ、モネ)
育成具合はより上なので氏のためした感じよりはもうちょっと安定してそう
倒し損ねても7、8割は削ってるだろうから寄せ集めで🍆とや🎃💪あたりでとどめさせばええかと思ってる リオヘレナにヤケクソ三茄子構成でとりあえず超地獄突破できたけど日課にするには時間かかりすぎるな
せめて3巡くらいでは行きたいけど一茄子抜いてリーナとかいれていけばいいのかな 梨緒はゲージ+1がクソ強いなと思いました
妹🍆いたら関係ないのかもしれませんが😞 今回のボスがT経過で弱体化するからコハルコで時間稼ぎをしつつバフ高めておく
という戦術がハマる気がする
やはり時代はコハルコ トリシャフランメイプルみたいなのはアクセやスキル7→10で結構変わるけど、他はちょっと殴る回数減るぐらいちゃうかな
EX上昇装備揃えてないならそこはかなり効率変わるはず ギミック知らずにヘレナ入りでやってたけど普通にクリアできたわ
ループせんでもスキル回してれば終わってた コハルコが明確にメタられて死んだコハルコの時代じゃない期間ていつなんや🙄 コハルコ加速にルリリアでバフ掛けてたら弱体化前に決まりました えらい時間かかったなと思ったら難易度追加されてんのか
気のせいじゃなかった 使ってないのでなんだけどマトイのEX2ってそんなに強い?
ダメ25%カット程度だと普通に殺されないか? >>707
このボスの特性がコハルコ対策の様でコハルコ対策になってないからね まぁこれまでが地獄級といいながら属性or種族バフ→アタッカーが殴ってドーン!で終わりだったから
敵ごとにキャラや装備を付け替える楽しみができたと思えば全然アリ
同じキャラで同じことばかりやっていたらゲームとして飽きるのと、上澄みはオートなり一巡でクリアできるみたいだからバランスも問題ない・・・はず >>713
デバフを上回るバフをかければいいみたいな脳筋のセカイ😞 やけどって重複するの?
最大でも5人にかかるだけ? >>712
専用で375%カットになる
あとは受ける前提だからシスマグいれるのよ コハルコ対策・・・名前に”コ”と”ハ”と”ル”がつくキャラがいると即死とか?
「ジャスティスウィザードです」
「通ってよし!」 超地獄で雷マトイは有用だけど同じ配布キャラならウェンディの方が安定するな
ウェンディ育ててないなら無理してまで使う意味ないけど ボルテッカーは重ねがけできるよ
2回も重ねりゃ亀の攻撃は愛撫と化す 配布はグロリアとかサンタ孔明とか閃も強かったし凸したくなるのがちょいちょい来るな コハルコ&チョコ忍者で加速は万全
あとは人間アタッカーINでテキトーな流れでだと誰でもクリアできるけど
日課にすると時間かかるよな 梨緒の有無で討伐時間めっちゃ変わるからなぁ
限定だから未入手プレイヤーは復刻待つしか無いし ああそうか、メシアガールみたいに特攻キャラ以外の編成自体がペナルティなわけではなく
与ダメ0でもコハルコやバレンタイン忍者は何処でも出張できるのか・・・
勲章もらえるペースも上がるし、クルスタのモチベ上がってきたぞ 最強チョコレートのデカ乳首専用のオナホを作ってあげたい 限定はほとんどいないけど、その分出た時は入手は頑張ったほうが良いね
リア、ヘレナ、ナス、梨緒と優秀なの多い 光人間アタッカーは配布花嫁メイド長とかでいいから皆極めて持ってるはず
とりあえず1回クリアしたいならナスとかも混ぜてそれで余裕
でも速攻クリアするには梨緒やバフ役込で司書まぜて瞬間火力極めて闇アニュラス砲とかか? >>684
横からだけど、このゲームは現状ソロゲーでしかないんだから
ウィステリアさんの価値は君自身が決めればいいことで、スキップ実装されても普通に手動プレイしてウィステリアさんを楽しめばいいだけなんじゃないの…?
別にスキップは強制じゃないよ…?
別の戦略ゲーでもスキップ実装前に逆張りやお気持ち表明たくさん出たけど
スキップ実装後は賛成派も反対派も揃って使ってて文句も出ないっていうソシャゲあるあるの光景でしかない まあ新規がいきなり最高難易度クリアできなくて文句言うのはどうかとは思うけど強くしてるうちに新しいパーツくるでしょう 裏塔チャレンジ系1回こっきりで難しくするのは大歓迎なんだが
これから毎日2回やるとなるともっとヤバいのがくると日課としては難度一段階落とすかもしれん リオヘレナナスナスリーナでやったら3巡で行けたわ、これなら突き詰めたら2巡でもいけそうなきがする 新規じゃないから文句言ってるのでは?
まあソシャゲなんてどちらかと言えばゲーム下手な人向けのゲームだからヘタクソ切り捨てみたいなのは荒れるよ 交流会スキップは諦めるからパトロール合同の一括スキップとアクセ交換所のゴミをなんとかして コハルコ対策はスキルの重複効果発生しないステージでいいんじゃね? >>737
アクセ交換所は周年でさすがにどうにかするのかなと思ってたら完全放置で衝撃だったわ
変な所で色々下手に出る運営のくせにあれは何も思わないんかな 交換所はたぶん改修が手間なんでしょ
キャラにID振ってるだろうから、それの順番を入れ替えると開発が使ってるデータも全部入れ替えるか、開発IDとゲーム内の実装がバラけて参照できなくなるか、どっちにしても作ってる側の工数が爆増して直したくても直せないんだと思ってるわ >>744
ストーリーやキャラ順も全部ID参照だろうしね
あそこだけ別に作り直すとなると面倒なのは間違いないし+キャラ追加した時は置き忘れとか絶対出てくるわ 交換所はもうそのままでいいからキャラ詳細からそのキャラのアクセ交換出来るようにしてくれんか >>726
声デカ尻デカ忍ぶ気のない忍者ほんと好き クノイチって自分の身体で男を油断させて情報抜いたり暗殺するのが任務だからむしろ忠実とも言える 超地獄の為に久々にハロサランひっぱり出してるがプルンプルンのよいおっぱいだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています