>>586
じゃあもちっとだけ説明するか

Aくんが超地獄級までたどり着きました
超地獄級までたどり着いたので、自動的に消費が2になりました
Aくんはその日、時間がなかったので手早く終わる「地獄級」の方をプレイしようとしました
→バグが発生します

全パターンは網羅できないけど
「規格」が揃ってないとこういう色んなところに不具合が出るものなんだ

バグると補填が発生するし、誰が不利益を被ったのかを調べなきゃいけないしで人員が割かれる
運営の人員がトラブルに消耗されると、売り上げがないのに経費だけがかかる
当然、予定されていた開発も遅れる
結果、「赤字」が発生する

だから開発が遅れているチームは、バグなく回っているものを不用意に手を付けたくないんだ
全部はわからないかもしれんが、ゲーム開発ってこういうものなんよ