【DMM.R18】千年戦争アイギス12840年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式X(旧Twitter)
https://x.com/Aigis1000
■DMM GAMEPLAYER(ブラウザが重いときはこれ)
https://player.games.dmm.com/
■したらば避難所
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1551207927/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12839年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1724742446/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>382
自分だけか〜い
じゃあちょっと・・・うーん ■不具合のお詫び
【発生中】
・iOS/Google Play版において、
『大華の礎たる者 伏綺【黒】』のトークンが攻撃中に
メニューからリトライ、ギブアップを選択または
ゲームオーバーになると
強制終了する不具合を確認しております。
本件の修正には少々お時間をいただく見込みです。
・「英傑の塔」や
大討伐ミッション「原初の竜姫と神なる力」などに
設置されている強化マスに
『大地を紡ぐ者サナラ』のトークンを使用すると、
トークンの効果が切れてもエフェクトが残り続ける
不具合を確認しております。
本件の修正には少々お時間をいただく見込みです。 ゲームプレイの当たり判定が今までの100分の1になったぞ!あーあもうだめだ どうでもいいけど投票券のゴールド変換て1枚いくらだっけ はーよりによりって千年さんか
なんでもいいから未所持が良かった くらすチェンジが無い!
知らなかったのオレだけかよ!
くっだらねえなんだよそれ! 伏綺ちゃん寝室では亜神て書かれてて妹も神属性持ってるのに仙人属性なんか トークンは非ストック制でユージェンのと同じ感じ
こっちはトークン配置した場所に6500の三連射
https://i.imgur.com/KZ11Adi.jpeg >>397
ステ欄にトークンの攻撃力がわざわざ書いてあるなんて初な気がするんだけどどういうことなんざんしょ >>397
俺馬鹿だからわからないんだけど
なんで木人へのダメージ倍になってるん? >>401
もう少しでアトランティスのクリオネが倒せるねぇ >>402
トークンのステがそもそも見えない
>>404
クラス特性で倍 >>406
あざす
特性はステ反映されないのか
てかつよ 王子! 覚醒させるのに鉄ユニットいらなくなった
シリルも出番なくなった! >>409
お知らせしております
アイアン、ブロンズ、シルバーユニットの新たな役割としての
「新たな素材専用ユニットとの交換機能」については
今後の改修での実装を予定しております。
お待たせして申し訳ありません。 これでとうとう再配置戦術が標準化してしまうのか、おそろしいな・・・
はわわ時代から学シャ時代へ変わっていくしこれは欲しいな 英傑ガチャでアージエが当たったんだけどこの子今でも使えるんか? アージェは今となってはCTの長さが気になるけど火力は今でも一級品だよ >>415
塔スコア何点台の王子かくらい1行そえてくれないとわからん この性能が金で買えるとして被害受けるのは抱き枕んちゅーかのぉ 謎の不具合
・『鬼刃忍セツナ』のトークンなど複数のユニットで
スキル発動中にトークンよりも左側にいる敵を攻撃する際の
ミサイルが上下逆さまとなっている
不具合が発生しておりました。
現在は修正が完了しております。
※見た目のみの修正となります。 30ccのちょっと小さいレアンさん画像が懐かしいわ(30ccでも問題なくなったのは結構前だけど) 付喪神はどっちがいいんですかねコレ
150アップのほうが明らかに強そうなんですが
まぁ戦場に出さないんですが… 羽虫まぁまぁな経験値になったけど生食わせはどうかな?微妙なラインだな >>420
スコアを詰めたい勢ではないけど塔スコアで貰えるアイテムは全て回収しているぞ
統師の方はほとんど手をつけていない いや羽虫の経験値全然増えて無かったわ、増えたの250だけかw >>423
【一部のちびクラス、下級クラスの調整について】
初期クラスの強化に伴い、
一部のちびクラス、下級クラスについて
ステータスが上昇する調整を行いました。 通常スキルの範囲攻撃2連ってうまくいけば4回当たるってことかな ・魔神降臨ミッション「魔神アスタロト降臨」Lv16において
敵の「毒沼の魔樹」を撃破時に、出撃枠が増えることがある
不具合が発生しておりました。
現在は修正が完了しております。 >>432
統帥2階みたいな次元の渦の掃除にアージェめっちゃいいから、それなら育成すっといいぞ! 覚醒素材ユニットの性別優先機能が銀30より優先されて金にされるのめんどくさいな 性能変化スキルを一度の説明文で表示してるのは初かも >>439
何があたりまえなんだよおらあ風水師は全体緩和じゃん 自身にみ効果ならそう書いとけ優良誤認だ訴える! >>441
あの引きつけ渦に効果的なのか
そこ諦めていたからアージェが効くならうれしいわ クラスだったら天候緩和は全体
スキルだったら天候緩和は自分のみ
なんていうルール、HELPには書いてないもんな >>451
普通そうだよな
スキルって基本自身に影響与えるのがデフォで、他に影響あるなら効果範囲が指定されてるものだと思うんだが >>455
クラスだって自分のみ影響がデフォじゃないかな そもそも風水は悪天候の時間を短くするんだから
自分だけ悪天候時間半減ってどういう状況だよって話に >>378
伏羲だけに復帰ってこれ公式が詫びガチャ案件なのじゃ 風水使い
地形の影響を70%軽減
悪天候の時間を50%短縮
すみません 短縮です 悪天候無効で単身で台風の中T.M.Revolutionごっこしたり田んぼの様子を見に行ったり出来るのじゃ >>387
こういうのは本人も撤退後再出撃できるんか?
味方ユニットだけ? シンフーちゃんの能力と比較したら同じ黒とは思えない差があるな シンフーちゃんといえば、高難度帝国試練の時に星2を取るために育てた王子は少なくないと思う 調べたらふっきちゃん3種類くらい読み方あるけどどうすれば たまに石1000個オーバーでやっと出てる英傑とコスパ比較してみよう! >>470
永続までいけば本人もいつでもキャーして大丈夫かありがとう 親しみを込めてフッくんと呼ぼう
昭和のジャニタレみたいにだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています