【FANZA】りりぃあんじぇ Part20
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【FANZA】りりぃあんじぇ 避難所 ※したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1714789920/
※前スレ
【FANZA】りりぃあんじぇ Part19
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1723204911/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 爆弾をいかに攻撃せずに倒すかってイベントぷに
鍵はスライムで、スライム倒すと周囲に大ダメージが発生するので爆弾を巻き込んで倒せるぷに
青いスライムは斜め方向に、赤いスライムは上下左右方向にダメージ飛ばすので工夫するぷに
飛ばしと一番後ろのキャラ駆使すればいい感じ
どうしてもうまくいかないときは全員生存クリアが条件じゃないから自爆解体もありぷに 解説ありぷに
自爆解体で最後までおわったあとだけど勉強になったぷに 面倒ではあるけど頭使ってクリア出来るから
デイリーとか塔のただうざいやつ置きましたっていう理不尽感に巻き込まれるよりマシぷに スライム攻撃するとスキルが発動して範囲内の爆弾が安全に爆発する
スライムの攻撃で死んだスライムはスキル発動せずに消えるから爆弾解体できない
ってのだけ理解して攻撃範囲と攻撃するスライムの順番計算する知育ゲーム 最後の方になるとアコの強さが無視できないくらいになるから攻撃範囲だけで選ぶと負けるぷにね
アコ倒すのにシーシャが活躍したぷに なにがクソかという点まとめ
・キャラ配置を変化させる際の挙動がゴミ 試行回数がキモのゲームでは致命的
・パラメータで左右するなら育成が必要だがその育成素材も課金しろという仕様で試行も無理
・確率詐欺(3→1%)までやった前科
・編成おすすめ全く機能していない
・昔ながらのユーザーをデバッガーとして使うブラック仕様で開き直る
・自身の怠慢をプレイヤー側の責任として押し付ける dupe問題然り
・うんざりする課金圧
・ただ「ゲーム」の外面やりたがってるだけの運営 実情はカネと手抜きのみ ストライカー塔のバリアが強すぎてディフェンダー塔のほうが楽ぷにね こんなのストライカー塔でもディフェンダー塔でもないわ! ただのブライダル塔よぷに!
いないと火力もHPも辛いんじゃなかろうか 水ラチャナも強いぞ
周囲の5人に攻撃バフ+回復かけられるし
ブライダル+水ラチャナとその塔のクラス5人が最適だな 育ててないキャラ並べても微妙だから2,3人+ブライダルでやってるぷに 塔はもう捨てた
何がいけないって毎回装備変えるのが本当に嫌だ 剣塔32は白夜雫がいないとブライダルエリィがいないとめちゃくちゃキツそう 単体とはいえブライダルのHP全快&HP分のバリア&状態異常解除&攻撃防御+100%はやりすぎぷに グリムが案外ちょろくてそろそろ来そうな気もするぷに イベは★3とれたけどH6-10が★1しかとれないぷに ミキュナと雛ルミナで自爆して後は流れでって感じで終わったぷに… 6-10は上ブライダル1マス空けて水着ミキュナ雫パン屋
真ん中ヴォイドシューフニ
雫は1番にしてアコのバリア消し
パン屋はシュー対象にブライダル以外全員に回復かかるようにすれば星3いけた 3人まで落ちてもいいっていうのがすごい楽になったぷに
何も考えずにずっと同じ配置で行っても通せるぷに >>531
このぷには非常に分からせたいぷにね。主人公は強オスになるときあるから、それで頼むぷに その言葉を信じていったら1順で全滅したぷに
爆弾処理よく分かんないぷに とりあえず攻撃対象が単独のりりあんを一人出撃させてあーハイハイそういうことねってなれば
あとは該当するりりあんを並べて火力を添えるだけぷに
いままで範囲攻撃大正義なシステムに対して公式が急にアンチ活動始めたぷに 火力の低いキャラは爆弾をわざと巻き込んで攻撃して退席してもらうことでターン消費を減らす ぷにはマジシャン並べてアコ倒すまでルナスト貯めて倒したらぶっぱしてやれたぷに なんか今回のイベントめんどくさいぷにね
同じ編成でゴリ押しできないぷに ただのパズルだからね
とはいえ飛ばしとか一番後ろとかのキャラがいない人だと困ることもあるのかな? ステージが多すぎたぷにね
途中まではそこそこ楽しめたぷに 飛ばしはCベニィ/彩音、SR雛菊/ブルーム/ヴォイド
一番うしろはCクイン、SRリズ
がいるから本当に始めたばかりでもなければ困る事はないよ ディフェンダー33F誰も死ななかったのにターン数かかりすぎて★2だったぷに
回数制限なくしてぷにぃ クソスタミナ消費で周回報酬にする必要があったかは…ぷに…
恒常キャラのガチャ回せやってことなんだろうけどリターンが釣り合ってないぷに >>538
赤スライムが縦横の十字(+)、青スライムが斜めの十字(×)で撃破時自爆するから、
それに爆弾巻き込んで処理するだけぷに 3人まで死んでもいいから範囲攻撃で複数殴って処理してもいいぷに >>535
ありがとういけたぷに
空き、水ミキュナ、雫、キャロット
ヴォイド、空き、シュー
ブライダル、空き、雛ルミナ >>528
なんか端々に匂わせてたけど地雷要素持ってそうぷに
露骨に敵なのは姉だけかねぷに >>525
どうせいつか緩和くるんだろうし自分は放置してるぷに 3回制限まじでなんのためにあるの?
これのせいで毎日装備付け替えしないと挑めなくてとてつもなくめんでーんだよ イベントなんとか終わったぷに
頭ぷににはきびしいぷに 付け替えしなくていいぐらいに装備を集めてほしいぷにね 編成でセットする場合でも装備更新をする際に全部の編成で付け替えてく必要があって手間がすごいぷに
結局どっちの仕様でも文句がでるぷに せめてもうちょっと付け替えを楽にして欲しいぷに
操作多いし正直見辛いぷに キャラに紐つくけど編成画面から長押しとかで装備着脱画面に移行できるぐらいがいいぷに 戦闘前の盤面のキャラ選択すると下のキャラリストに詳細ボタンが出るからそこで装備付け替えできるぷに イベントステージ5だと淡泊かなと思うけど10来て終わらないとえぇ…まだこの知育やるんすかぷにってなった
よかった20まで行かなくて 装備関連は実際ちょこちょこ変更されて楽にはなってるぷにね アコちゃん限定だから記念に10連回したら出たぷに
>>567
画面遷移やロードなしで変更したいぷに… 編成とかめちゃくちゃやりづらくてUIがやらせたい事に噛み合ってないぷに
ストレスMAXぷに 弓しばりはシューバリアあるし水ミキュナ超火力だしバリア解除持ち大いしで強いな イベントステージのせいでアコくんきらいになりそうぷに… >>549
遅レスだけどなんかわかってきたぷに
ありがとう タワーがもう毎ターン400回復するバラモスみたいなもんやん?それは無理なんよ
放置させてもらうぷに 塔全然やってないけどルナリング関係はシナリオ面白いぷに
あとグリムちゃんは思ってたよりちょろいぷに 弱いと思ってたけど挑発無視でアシスター攻撃気絶させるフニが便利だった https://i.imgur.com/xjDbo6m.png
ぼくのかんがえたさいきょうのUI
通常塔40階のラギオラの反撃が害悪過ぎる バリアもバリア解除もバカ火力も充実してて素で余裕すぎるシューターじゃなければなー… 編成固定も装備新しくするときめんどいから簡便してほしいぷに キャラ揃ってる前提なら全部楽だと思うぷに
盾とか間宵単騎でほぼいける 全く戦力揃ってなくても勝てる盾が逆に一番楽になってる キャラとある程度のラインの装備を集めてあるから今のキャラ固定は楽ぷにね
上の真宵単騎とかも良い例だとおもうぷに
物量で攻めるような編成でやってると付け替えが大変そうぷに 全員に剣ガン積みしてフィリスで回復しとくだけのお仕事だもんな盾 杖はブライダルとミキュナと雛ルミナぷにね
ブライダルがない人は厳しいぷに 持ってない人はハフバで限定セレチケが販売されることを期待するぷに 6-10ハードで詰んだぷに
恒常限定合わせてチケ200連くらいUR出てないぷに >>592
こんな状況でそんなもん売ったところで誰も買わねぇぷに
辞める人間の方が多いぷに H6-10は生存ミッションが取れないぷに
だんだんめんどくさくなってきたぷに… 生存するだけなら装備でHP増やしてアススターで回復してやればいいぷに オーロラあたりでバリア張ってから殴れば生存は余裕ぷに ノーマルはストーリーもエロもあるけどハードは装備集めと石回収ステージでしかないから辛いときは適当にスルーすればいいぷに どうしてAP高消費イベントの10周デイリーが用意されてるんです デイリー10周はイベステ1で消化するか
イベアイテム取得量にそこまで差があるように見えなかったし >>577
まぁルミナ様のものが欲しいお年頃って感じもあるぷに
アポロはポンコツだからいらないとしても アリーナでアコ自爆させて相手の火力職吹き飛ばせるのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています