【DMM.R18】対魔忍RPGX Part776
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part775
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1724231324/l50
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured >>330
欠片を落とす量は変わらない。ドロップする専用メモリーは違う
欠片目的なら楽な方でOK >>330
装備の欠片の落とす量は変わらないはず
後半ボスやるとしたらドロップする専用メモリー目当てじゃないかな >>331
>>332
ありがとうございます
回れるところ回ります 50レイドもかなりインフレしてきたよな
アレスセンチネルに至っては魔界で通用する編成でも下手に対魔忍特性入れてると壊滅するし 魔界5分もしないで消えるから豚は捕まえられてないだけでしょ UR装備ようやく重い腰上げて作り始めた
爆弾一式しか所持ってなかったからいい加減魔界とかしんどい 魔界始めて発生したからやってみたけど
これじゃあ初心者は救援出せんわってなったわ
まじで運営アホだろ UR装備作成は後発がかなり不利なんだよな
あらかた作り終えた奴は湧かさないからあからさまに野良の75レイド減ってるし 水着カーラと天音を組み込んだラグナロク構成組めたけど
1位はそれより3割近く上なんだよな ここからどうやればそこまで伸びるのか見当がつかない いやー延々と魔界輪姦してたけど
ダメカのギミック気付かなかったね >>334
ここの運営バランスとか全く考えてないよなひたすらインフレしてくだけそのくせキャラ調整入れないしガチャ除外もしねえ、マイレージや開花素材も見直ししねえロードも未だにうんこ仕事しなさすぎだわ カガミとプロいなきゃこんなゲームやってないな
チンコ人質に取られてるようなもんか >>342
まあ50レイドが弱すぎても試し切りの相手に困るからキャラに合わせてインフレすること自体は一概に悪いとは言わないし過去キャラ調整や除外は金にならんしで理解しなくもない
百万歩譲って開花素材異様にケチるのもまあ課金促進という動機はわかる
部隊編成枠を一向に増やさないのとか75レイド放置しはじめたのとか今回の編成画面のラグの不具合について未だにダンマリなのとかはマジで擁護不能
予算減ったのか知らんが最近マジで運営のやる気感じられないわ 魔界の度に既存のスキルシートを崩すことになるからめんどい スキルシートはPT毎にすべきなのにまだなってないの? 装備セットにキャラを紐付けできたecstasyはらくちんちんだった
が必要セットが増えたら多分煩雑なるわ カガミと葵目当てと言われるけどCGの半分くらいはリリスの塗りパワーじゃね?と思うこの頃
夏コミグッズで社内のジェネリック原画が似せて描いて塗りをいつものリリス風にしたら案外気にならんかったし >>349
そりゃそうだろ
それでキャラが変わってくるんだから スミソナさん直近の五車すり抜けでは出ないのか
ううむ… ゲーム性はこっちより断然好きでレイドも頑張ってただけど回想の塗りが合わなくて一度も抜けずに他ゲーやめちゃったわ それでも他絵師に比べたら抜けるキャラ多いと思うから原画パワーも結構あるんじゃないかな
てかリリスが塗ってる絵師塗ってない絵師って判別付くの?
ほむやユージのキャラは明らかに塗り汚いけど ユンソナは先月実装だから今月の五車すり抜けで出るだろ マ゙?やったぜ
五車PUキャラ以外が3%だとしたら0.02%くらいの確率で入手できちまうのか 首が細くなってるのて塗りのせいのやつもあるよね
ユキカゼのやつはプロの原画の段階だと普通だったし >>349
立ち絵ならいいけどエロ絵の方は他人原画にしたら露骨に差出ると思う バレないように微妙なラインで調整してるチーターもかなりおるやろなこれ
今はもうあからさまなチーターでもなければわからんし いねえよ チーターは「俺つえぇ」「楽してぇ」だけなんだから
微妙なラインに調整してまでチートするなら課金した方が早いし 幻影の魔女と覚醒リリム欲しいけど
0.8はちょっと厳しいな 紫藤凜花がすり抜けでよく出て来るんだけど
こいつは運営のオススメか何かか? 魔界やっててなんかバグっぽい症状出てるけどプレイヤー有利なバグだから運営ちゃんにバレないよう黙ってよう 倒せなくて再戦すると救援が効かなくなって
やがて勝手に倒されてて時間とBPだけ取られて終わるんだがこの挙動合ってる?w >>363
アイテム減らないバグ?後で回収されたらやだなぁ >>366
もしかしてもう報告されてた?稀に減る事もあるから条件が分からんね >>367
上でチートどうこう言ってんのこれかもなぁ… 最近復帰したんですが前列と後列ってどんな意味があるんですか? >>369
前列後列で性能が変わるキャラが数体いる スキル1枠捨てないといけないけど、カーラも天音みたいに切り替えできたらなー
お供倒す順番で前列後列狙い切り替えギミックとか、いやらしいのはエロ回想だけにしてくれ 水着カーラ入れて1凸2800万とか人権ってレベルじゃねえな いうて天音で介護しないと成立しないし、シールド貫通で終了やろ そしたら今度は新キャラで新しい防御手段を出すんだよ
末期のソシャゲです メイドエレオノールみたいにビジュアルチェンジすると回想なみの絡みになるキャラもっと増えてくれんかな
もうキャラ性能はよくわからなくてついていけなくなったよ 今回の敵弱過ぎて超絶早押しゲーよな
1人でも全然倒せるレベル
逆に即殺されず放置されてる魔界は大チャンスだけどそれは他のプレイヤーも同じ事だから結局早押しゲーだ >>187
リーダーガイザのフランシス、水着カーラのラグナロク爆弾で
ガイザ:R堅忍4疾駆2
フランシス:SR 疾駆4R疾駆2
水着カーラ:R疾駆4SR惆悵2
で2T目にフランシス落ちて3〜5T に奥義を撃つ調整して爆破してる
3回爆破できればMVP取れる感じ 今回の魔界は天国よな
早押しではあるがそれはいつものことだし毎度このぐらいで頼むわ こっちは全然魔界自発出来ない苦しみ
10%説も天井説も脆くも崩れ去った アプデする度バグ出てくるな
部隊切り替えが重いのなんとかせいよ 流石に周年は部隊周りとかテコ入れしてくれないと付いて行くのキツイわ 何かしら改善したら結果重くなりましたならまだしも
何もしてないけど重くなりました
なのが救いようがない 箱イベの時に差し込まれる謎メンテと同じで意図的にユーザーにとって不快な事やってるとしか ゴブリン記事見たらユミソナ当ててるやんけ(嫉妬)
地味子版のお色気シーンでアクメ顔予想以上にキマってて凄くいいぞこれは 水着カーラをスルーして水着ラグナ、ファンタスマを全力で狙った選球眼のなさが悔しいよ
けど股間センサーに従った結果だから仕方ないんだ アニバ月間なのにAP半減も何もないの草生えますよ(´・ω・`) おま環かな?の可能性があっても各自ここで報告して(´・ω・`) Fanzaフェス12日からだな
五車メンツわかるかもな どうやったらレイドって面白くなるんだろな
今のところ面白い要素は皆無なんだけど 俺は75レイドはそこそこ楽しんでるぞ
でも最近は新しいの来ないしそもそも部隊編成枠カツカツすぎて気軽に試行錯誤できないからあんま楽しくない
ここまで運営のやる気ないってことはランキングの見た目ほど稼げてないのかねこのゲーム 源様75が最後で去年11月末だっけ
まだ半分UR化してないぞがんばれ♥がんばれ♥ 装備やスキルシートいじって微調整していくのはソシャゲには珍しく凝っていて楽しい。レイド参加者の名前やキャラの表示があるとpvp的な楽しさが出せると思う。 スキルシートはマジで良機能
FF12でガンビットに触れたとき今後はもっといろんなタイトルにこれが搭載されるだろうと思ったけど思ったほど普及しなかったな…
こういうの考えるの好きじゃない人が案外多いのかな レイドそのものがプレイヤーの数%しか楽しめない調整だからどうやっても無理
上級以下は猫パン〜入ったらボスが即死でろくに報酬もらえないからライト層がやる気起きる導線が無い
魔界は持ち物検査をクリアしたうえで時間かかるからそもそもやらない そこまで考える事あるん?(´・ω・`)
キャラ変わってもやる事同じやろ?
ターン制なんだから尚更 めんどいから俺は嫌いだわ
やる気あるやつが頑張ったらええ 昨日今日始めた新規以外はキャラ変わってもスキルシートの中身は実質使い回しやろ?(´・ω・`) 新URでも来ないと装備も変わらんから余計に
と、言う事で頼むから新URはよ
実質のエンドコンテンツがストップとかないわ(´・ω・`)
アビも日々も追加して
難しいならもう旧キャラにはアビ追加無し宣言せえよ やる気あるもおらんようになるからな
どうせ新装備きても必要分はチャチャッとチップで作っちまうけど あーようやく左上星SPD出た
欠片10万くらい溶かして星HPは5つも出たわ
左上と下のUR装備厳選がドツボにハマると地獄すぎる レイドごとに行動順変えたりスキルいつ打つかとか奥義の数減らすとか沢山調整するところはあると思うが。そういうのがうまくいってmvp取れるようになったりすることもあると気持ちがいい レイドは覚醒チップがボロボロ落ちるようにならないとやる気にならねーわ 後半のレイドは新アイテム覚醒チップUが要求されるだろうなwチップたまり過ぎてるし 金エデンの使い道に悩んでます
溜めて秘伝書やSR交換チケかガチャチケやAP薬に使うのどちらがいいですかね? >>421
SR交換チケか神楽鈴(鈴)以外は他の入手手段があるのでほぼ無価値 ありがとうございます
SR交換チケのためにためておきます 装備の左上向きの箇所の当たりはHP200なんだろうなとわかるんですけど
下向きの箇所はDEFとHPどっちがいいんでしょうか…?
高いDEFバフを組み込めるならDEFのほうがいいのかなとなんとなく思うのですが >>425
左上は汎用性ならHP、対応スキル・奥義持ちまたは行動順調整ならSPD、状態異常回復役なら必要な状態異常耐性
下は汎用性ならHP>DEF(対応スキル・奥義持ちなら変化あり)、状態異常回復役なら必要な状態異常耐性
例えばCQC天音でシールドを張るなら左上と下はHPだし、アタッカーをやるなら左上はSPD(PTにCRTバフ付与役がいるなら右上もSPD)
強襲アスカや筆頭舞華みたいなDEF参照スキル持ちは下はDEF、しかし強襲アスカに状態異常回復役をやらせるなら耐性系 部隊編成の横スライドのモタつきが改善されたっちゃされたが
常にもっさりだったのがスムーズにスライドするパターン多少混じるくらいになった
うーん、この 源ちゃんからもうすぐ1年ってマジかよ
マジでこの運営やる気なさすぎだろ
なにもかもが中途半端で終わってる >>428
良かった(´・ω・`)
アプデ後から編成はマシになっただけじゃね?と思ってたけど、おま環じゃなかったかw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています