【DMM.R18】対魔忍RPGX Part776
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part775
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1724231324/l50
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured レイドそのものがプレイヤーの数%しか楽しめない調整だからどうやっても無理
上級以下は猫パン〜入ったらボスが即死でろくに報酬もらえないからライト層がやる気起きる導線が無い
魔界は持ち物検査をクリアしたうえで時間かかるからそもそもやらない そこまで考える事あるん?(´・ω・`)
キャラ変わってもやる事同じやろ?
ターン制なんだから尚更 めんどいから俺は嫌いだわ
やる気あるやつが頑張ったらええ 昨日今日始めた新規以外はキャラ変わってもスキルシートの中身は実質使い回しやろ?(´・ω・`) 新URでも来ないと装備も変わらんから余計に
と、言う事で頼むから新URはよ
実質のエンドコンテンツがストップとかないわ(´・ω・`)
アビも日々も追加して
難しいならもう旧キャラにはアビ追加無し宣言せえよ やる気あるもおらんようになるからな
どうせ新装備きても必要分はチャチャッとチップで作っちまうけど あーようやく左上星SPD出た
欠片10万くらい溶かして星HPは5つも出たわ
左上と下のUR装備厳選がドツボにハマると地獄すぎる レイドごとに行動順変えたりスキルいつ打つかとか奥義の数減らすとか沢山調整するところはあると思うが。そういうのがうまくいってmvp取れるようになったりすることもあると気持ちがいい レイドは覚醒チップがボロボロ落ちるようにならないとやる気にならねーわ 後半のレイドは新アイテム覚醒チップUが要求されるだろうなwチップたまり過ぎてるし 金エデンの使い道に悩んでます
溜めて秘伝書やSR交換チケかガチャチケやAP薬に使うのどちらがいいですかね? >>421
SR交換チケか神楽鈴(鈴)以外は他の入手手段があるのでほぼ無価値 ありがとうございます
SR交換チケのためにためておきます 装備の左上向きの箇所の当たりはHP200なんだろうなとわかるんですけど
下向きの箇所はDEFとHPどっちがいいんでしょうか…?
高いDEFバフを組み込めるならDEFのほうがいいのかなとなんとなく思うのですが >>425
左上は汎用性ならHP、対応スキル・奥義持ちまたは行動順調整ならSPD、状態異常回復役なら必要な状態異常耐性
下は汎用性ならHP>DEF(対応スキル・奥義持ちなら変化あり)、状態異常回復役なら必要な状態異常耐性
例えばCQC天音でシールドを張るなら左上と下はHPだし、アタッカーをやるなら左上はSPD(PTにCRTバフ付与役がいるなら右上もSPD)
強襲アスカや筆頭舞華みたいなDEF参照スキル持ちは下はDEF、しかし強襲アスカに状態異常回復役をやらせるなら耐性系 部隊編成の横スライドのモタつきが改善されたっちゃされたが
常にもっさりだったのがスムーズにスライドするパターン多少混じるくらいになった
うーん、この 源ちゃんからもうすぐ1年ってマジかよ
マジでこの運営やる気なさすぎだろ
なにもかもが中途半端で終わってる >>428
良かった(´・ω・`)
アプデ後から編成はマシになっただけじゃね?と思ってたけど、おま環じゃなかったかw 半端で良くないよな。
新75ボス出せないならもう既存ボスの覚醒チップドロップ率上げて、新装備の材料交換所限定にしてもいいんちゃう >>429
やる気ってよりも赫怒以降の実装されたUR装備出したくないってのが大きそうな気がするけど
レベル75レイド自体出すのはほとんど流用で作れるんだからそこまできつくないでしょ
それで出さないってのはUR装備出したくないと考えるのが自然 >>408
こんなの必要なゲームって周回必要なクソ作業ゲーくらいだろ あーもうすぐ周年だからガイザくんぶっ殺す準備中みたいなもんなのか うおーなんやこれw
新シナリオのレイドボスに登場演出あるのかよw >>427
ありがとうございます
手持ちと相談してみます >>441
やる気あるやんwと思ってびっくりしましたw 新レイド出せない理由を言えよ運営ちゃんよ
ガチャだけ増やして不信感が募るだけだ >>438
対魔忍より体のバランス良くて草
対魔忍はゲーム担当の誰かがわざと体型悪くしてんのか?
簡悔運営だし嫉妬が理由か? >>446
カガミは元ネタありの方が良い絵描くのは前から
ブラクラコラボの時のカガミも絶賛されてたし ハルカ側に寄せて描いてるからじゃろ
個人的にはスバルの顔の感じが一昔前のカガミ感あるなって思った
まあ塗りの違いもあるだろうが >>438
これでコラボせんかい!!
なに分けわかんねぇ一般作品とコラボしてんの! そりゃ外部コラボは新規呼び寄せるためのものだから近い所とコラボしても効果薄いしね
特にDMM内ならDMMキャンペーンとかで既にお互い存在知ってると思う おにくんは劣化が酷いのにカガミはむしろ上がってるからな
アリス自体もう内部分裂とかでアレだけど エスカはランキング成績もクソだしな
会社の衰退ぶりといい眼中になさそう >>438
対魔忍以外はもう描かないと思ってたからめっちゃ意外
アリスにはリリスで幹部だったEDENがいるからその伝手かしら
元社員との関係で描いたとかだったら笹山がキレて干されなきゃいいけど カガミ干したらこのゲーム終わりやん 干せるわけがない カガミキャラは今回の地味娘の立ち絵が一番顔が可愛い
エロシーンで眼鏡は邪魔だが それっぽく描ける絵師に書かせてぶっ壊れ性能にしたら問題なくガチャ回ると思うけど
運営自体が社内絵師にアサギとかのグッズ絵描かせるようになってるしユーザー含め絵師に固執してないでしょ >>446
最近のカガミは概ねバランス良くないか?
ケイリーとか私服さくら描いてた頃は体型ヤバいの多かったけど バランス言い出したらエロなんて見れんだろ
エロ絵師なんて基本的バランス無視で自分の好みの体型を描くなんだから >>457
別にそのキャラにしなくてもぶっ壊れにすれば何でも回るぞ 絵師に固執しなかったらAIでも良いってことか
それなりに形になってれば絵なんてどうでもいいという考えなの?
とにかく性能を良くすればユーザーは何も考えずガチャをブン回すと思ってるのか >>461
性能とキャラ(エロ)は根本的に別なので別の理由で回るとは思うな
俺はどちらの理由でも回すが深追いはしない 濡れるッ!のおかげで八百比丘尼狩れるようになったからレイドも楽しいぞ 一般をエロに落とすの、まさか先越されるとは思わんかったよ。気がついたらオークより賢者やってる時間のが長くなったわ。 部隊編成ぬるぽ直ったのか
稼働中にコソコソいじらないで改修用メンテやればいいのにね 直ってねーぞ
ドロップダウンから編成選択しようとすると相変わらずモッサリ これくらいモッサリしてた方が対魔忍らしいし直せなくても問題ないな >>468
いやじゃいやじ一般のアニメ化作品とコラボしたいんじゃ UR装備で煽って覚醒チップ付きのマルチバトル応援セット売るつもりが全然売れないから75レイド作る労力が割に合わないんだろうな 今どき装備課金セットなんて時代遅れすぎてどこもやらんからな
ガチ勢はさっさと揃えるしライト層は端からURなんて興味がない
普通に遊んでてもイベだと絶対に手に入らないから存在すら知らないかも カガミのキャラは何か年上キャラのイメージがあるがかわいい系もいけるよな >>464
パチ屋でもたまに馬鹿な客(常連)が居着く店があるよな
店の中はガランとしてるのに数人の馬鹿(金持ち)が回し続けるおかげで店が潰れずに済んでるっていう
そういうのと似てるよな 前回の糞魔界で滞ってた分今回でぶん回してるからもう100連分集めれたわ
今回の魔界は楓が実装されたときの四つ腕バリにサクサク進むからほんと美味しいわ カーラは次から間違いなく対策されるだろうな
ほんまこの運営の調整能力は >>483
爆弾の方は良いけど普通に使う分にはこのままでいいでしょ
というか実装されたとき散々検証でも火力がアホほどあがっててこれヤバイだろってなってたのに引かないのが悪いわ 声がデカイだけの持ってない奴の文句はきかんでいいわね え、こんくらいで声がデカいとかいわれちゃうんw
こっわ 別に君に対して言ってないし、名指しもしてないけど引っかかるとこがあるならそうなんじゃない?だから好きに怖がっててどうぞ いい大人がそんなことで喧嘩すんなよ
好き愛の形でも話して落ち着け カーラに関しては実装当時にこれやべー奴だって散々言われてたから
新規でもなければ前回も今回も取ってなかった方が悪いで終わる話だからなあ
前回はLV100でも爆弾出来たし今回にいたってはLV1LV100関係なく行けるんだし 銅メダルがっぽがっぽ稼げばいいだけなんだけど
魔界さんざん狩って、自発時ハズレの超上級も残さず狩ってんのにミナサキ全然落ちねえなー >>478
ただかわいいキャラ描くならもっとかわいいの描ける葵渚や旭とか他の絵師もいるのに
わざわざ描かせるほどの意味があるとも思えんのよな >>355
確認したらプレミアムガチャの方に入ってないからすり抜けで出ねーなたぶん
ファンタスマは追加されてた気がするからルールがまた変わったんじゃね >>493
ソシャゲなんだから同じ絵師に同じようなキャラ描かせても駄目だろう
カガミの場合はほとんどが原作キャラでマンネリになってるのに 可愛いだけのキャラとか出してなくね?
今回はメタルバンドのボーカルと地味娘で工夫してるし
しかも親が出てるフラグ立ってるし
基本的に癖のあるキャラやん いろんな絵師に描かせるソシャゲだから
ガチャ回るいつもの持ちキャラを絵師に描かせるもんだと思うが >>493
そいつらよりカガミのかわいい系キャラのほうが好きよ >>483
新しい店舗(エクスタシー、GOGO)出してもすぐに畳んだり細いバグをお知らせすら出さず余裕で放置するパチ屋だからな 火力二倍にするバッファーってそれ以上がでない限りサ終まで君臨するイメージ 爆弾から2年ぐらい経過してるのに修正されてないのが答えや 具体的にカーラ対策っていうと「HP低い相手を優先で狙う」ってところかな 爆弾対策なんてバフ解除とか収束100%とか毎ターン一回回避とかいくらでも思い付くのにやらんからな 爆弾対策なら、人数揃ってる時の方が効果の高いバフとか攻撃を増やせば良いだけだと思うぞ
縛る方向での対策はつまらなくなるだけだし 爆弾対処しないのに身内説もあったな
リリスと運営どっちの身内か知らんが簡悔なのに爆弾残してるのにも説明がつく 妄想がはげしいな。わざわざ実装した装備の性能活かした戦法をつぶす理由ないし。マンネリ呼ばわりへの対策だろ。面倒くさいからやめてほしいが 今回みたいに爆弾だと面倒で微妙に追いつけないくらいの難度がちょうど良いんじゃね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています