【DMM.R18】対魔忍RPGX Part776
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1:
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1:
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/live/
■対魔忍RPGX公式放送
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/gallery/
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part775
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1724231324/l50
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured 源ちゃんからもうすぐ1年ってマジかよ
マジでこの運営やる気なさすぎだろ
なにもかもが中途半端で終わってる >>428
良かった(´・ω・`)
アプデ後から編成はマシになっただけじゃね?と思ってたけど、おま環じゃなかったかw 半端で良くないよな。
新75ボス出せないならもう既存ボスの覚醒チップドロップ率上げて、新装備の材料交換所限定にしてもいいんちゃう >>429
やる気ってよりも赫怒以降の実装されたUR装備出したくないってのが大きそうな気がするけど
レベル75レイド自体出すのはほとんど流用で作れるんだからそこまできつくないでしょ
それで出さないってのはUR装備出したくないと考えるのが自然 >>408
こんなの必要なゲームって周回必要なクソ作業ゲーくらいだろ あーもうすぐ周年だからガイザくんぶっ殺す準備中みたいなもんなのか うおーなんやこれw
新シナリオのレイドボスに登場演出あるのかよw >>427
ありがとうございます
手持ちと相談してみます >>441
やる気あるやんwと思ってびっくりしましたw 新レイド出せない理由を言えよ運営ちゃんよ
ガチャだけ増やして不信感が募るだけだ >>438
対魔忍より体のバランス良くて草
対魔忍はゲーム担当の誰かがわざと体型悪くしてんのか?
簡悔運営だし嫉妬が理由か? >>446
カガミは元ネタありの方が良い絵描くのは前から
ブラクラコラボの時のカガミも絶賛されてたし ハルカ側に寄せて描いてるからじゃろ
個人的にはスバルの顔の感じが一昔前のカガミ感あるなって思った
まあ塗りの違いもあるだろうが >>438
これでコラボせんかい!!
なに分けわかんねぇ一般作品とコラボしてんの! そりゃ外部コラボは新規呼び寄せるためのものだから近い所とコラボしても効果薄いしね
特にDMM内ならDMMキャンペーンとかで既にお互い存在知ってると思う おにくんは劣化が酷いのにカガミはむしろ上がってるからな
アリス自体もう内部分裂とかでアレだけど エスカはランキング成績もクソだしな
会社の衰退ぶりといい眼中になさそう >>438
対魔忍以外はもう描かないと思ってたからめっちゃ意外
アリスにはリリスで幹部だったEDENがいるからその伝手かしら
元社員との関係で描いたとかだったら笹山がキレて干されなきゃいいけど カガミ干したらこのゲーム終わりやん 干せるわけがない カガミキャラは今回の地味娘の立ち絵が一番顔が可愛い
エロシーンで眼鏡は邪魔だが それっぽく描ける絵師に書かせてぶっ壊れ性能にしたら問題なくガチャ回ると思うけど
運営自体が社内絵師にアサギとかのグッズ絵描かせるようになってるしユーザー含め絵師に固執してないでしょ >>446
最近のカガミは概ねバランス良くないか?
ケイリーとか私服さくら描いてた頃は体型ヤバいの多かったけど バランス言い出したらエロなんて見れんだろ
エロ絵師なんて基本的バランス無視で自分の好みの体型を描くなんだから >>457
別にそのキャラにしなくてもぶっ壊れにすれば何でも回るぞ 絵師に固執しなかったらAIでも良いってことか
それなりに形になってれば絵なんてどうでもいいという考えなの?
とにかく性能を良くすればユーザーは何も考えずガチャをブン回すと思ってるのか >>461
性能とキャラ(エロ)は根本的に別なので別の理由で回るとは思うな
俺はどちらの理由でも回すが深追いはしない 濡れるッ!のおかげで八百比丘尼狩れるようになったからレイドも楽しいぞ 一般をエロに落とすの、まさか先越されるとは思わんかったよ。気がついたらオークより賢者やってる時間のが長くなったわ。 部隊編成ぬるぽ直ったのか
稼働中にコソコソいじらないで改修用メンテやればいいのにね 直ってねーぞ
ドロップダウンから編成選択しようとすると相変わらずモッサリ これくらいモッサリしてた方が対魔忍らしいし直せなくても問題ないな >>468
いやじゃいやじ一般のアニメ化作品とコラボしたいんじゃ UR装備で煽って覚醒チップ付きのマルチバトル応援セット売るつもりが全然売れないから75レイド作る労力が割に合わないんだろうな 今どき装備課金セットなんて時代遅れすぎてどこもやらんからな
ガチ勢はさっさと揃えるしライト層は端からURなんて興味がない
普通に遊んでてもイベだと絶対に手に入らないから存在すら知らないかも カガミのキャラは何か年上キャラのイメージがあるがかわいい系もいけるよな >>464
パチ屋でもたまに馬鹿な客(常連)が居着く店があるよな
店の中はガランとしてるのに数人の馬鹿(金持ち)が回し続けるおかげで店が潰れずに済んでるっていう
そういうのと似てるよな 前回の糞魔界で滞ってた分今回でぶん回してるからもう100連分集めれたわ
今回の魔界は楓が実装されたときの四つ腕バリにサクサク進むからほんと美味しいわ カーラは次から間違いなく対策されるだろうな
ほんまこの運営の調整能力は >>483
爆弾の方は良いけど普通に使う分にはこのままでいいでしょ
というか実装されたとき散々検証でも火力がアホほどあがっててこれヤバイだろってなってたのに引かないのが悪いわ 声がデカイだけの持ってない奴の文句はきかんでいいわね え、こんくらいで声がデカいとかいわれちゃうんw
こっわ 別に君に対して言ってないし、名指しもしてないけど引っかかるとこがあるならそうなんじゃない?だから好きに怖がっててどうぞ いい大人がそんなことで喧嘩すんなよ
好き愛の形でも話して落ち着け カーラに関しては実装当時にこれやべー奴だって散々言われてたから
新規でもなければ前回も今回も取ってなかった方が悪いで終わる話だからなあ
前回はLV100でも爆弾出来たし今回にいたってはLV1LV100関係なく行けるんだし 銅メダルがっぽがっぽ稼げばいいだけなんだけど
魔界さんざん狩って、自発時ハズレの超上級も残さず狩ってんのにミナサキ全然落ちねえなー >>478
ただかわいいキャラ描くならもっとかわいいの描ける葵渚や旭とか他の絵師もいるのに
わざわざ描かせるほどの意味があるとも思えんのよな >>355
確認したらプレミアムガチャの方に入ってないからすり抜けで出ねーなたぶん
ファンタスマは追加されてた気がするからルールがまた変わったんじゃね >>493
ソシャゲなんだから同じ絵師に同じようなキャラ描かせても駄目だろう
カガミの場合はほとんどが原作キャラでマンネリになってるのに 可愛いだけのキャラとか出してなくね?
今回はメタルバンドのボーカルと地味娘で工夫してるし
しかも親が出てるフラグ立ってるし
基本的に癖のあるキャラやん いろんな絵師に描かせるソシャゲだから
ガチャ回るいつもの持ちキャラを絵師に描かせるもんだと思うが >>493
そいつらよりカガミのかわいい系キャラのほうが好きよ >>483
新しい店舗(エクスタシー、GOGO)出してもすぐに畳んだり細いバグをお知らせすら出さず余裕で放置するパチ屋だからな 火力二倍にするバッファーってそれ以上がでない限りサ終まで君臨するイメージ 爆弾から2年ぐらい経過してるのに修正されてないのが答えや 具体的にカーラ対策っていうと「HP低い相手を優先で狙う」ってところかな 爆弾対策なんてバフ解除とか収束100%とか毎ターン一回回避とかいくらでも思い付くのにやらんからな 爆弾対策なら、人数揃ってる時の方が効果の高いバフとか攻撃を増やせば良いだけだと思うぞ
縛る方向での対策はつまらなくなるだけだし 爆弾対処しないのに身内説もあったな
リリスと運営どっちの身内か知らんが簡悔なのに爆弾残してるのにも説明がつく 妄想がはげしいな。わざわざ実装した装備の性能活かした戦法をつぶす理由ないし。マンネリ呼ばわりへの対策だろ。面倒くさいからやめてほしいが 今回みたいに爆弾だと面倒で微妙に追いつけないくらいの難度がちょうど良いんじゃね? 丁度いいわな。スピードではまだ断然爆弾有利だし、後から入ってぶち抜くの気持ち良いからこのくらいでいい。
爆弾対策なんかしなくてOK MVPライン到達4分だし断然ってほどじゃないでしょ >>510
爆弾なら2凸3分でパパっと終わり。
やってる時の1分が短いってんなら知らん
他が殴ってる間検索にもいけるし、自発や時間帯でW赤き闇に戻せばいい。
うん、両方使える良調整だわな もう30ターン殴り続ける編成で落ち着いたけど、爆弾勢もいるんだ >>461
キャラが好きって言った時に拘ってるのがカガミ絵だけならAI使って似たようなCG出力すれば割と満足できる時代が来てるからな
声や作中の設定・性格、ストーリー込みでそのキャラが好きなら公式を追う意味もあるけどさ 前ここに貼られていたAI製R子は本家葵渚より良く見えたわ 装備厳選でメインクエ回ってるけどレイドわいたら一回一回ボタン押すの面倒すぎる ガイザは結局退場するのだろうか
「俺以外の奴にやられるのは許さねえ!」みたいなポジションになられたら嫌なんだが こんだけダラダラダラダラ引っ張った挙げ句に退場する時はスパッと死んで終わりじゃあまりに無計画すぎる 八尾比丘尼のエロは?
ないまま終わってしまうのです? 死者蘇生
ガイザを墓地に送り
心願寺楓を召喚
その後墓地にあるカードをすべてゲームから取り除く
こうしよう あれだけ一般人巻き込んで無差別殺戮した挙句に生き延びたら
ライターの神経を疑うわ こんなフレに意味のないソシャゲでフレ切り脅しされても…w それでも腹違いだからーで生かす可能性もあるけどさすがに死ぬべきよね、わざわざレイド演出まで貰ってるみたいだし 魔界の門がどうこういってるのも不穏といえば不穏なのよね
ガイザか死霊卿倒したら魔界の門が暴走して魔界と人間界に未来と既存のすべての世界がつながってしまったとかいって
こんがらがった設定を実質リセットの仕切り直しとかやりそうで センセン踏み台にしてガイザ生かそうとしてる感じがあるからなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています