泣く泣く立てたゆ FANZAGAMES人気ランキングスレ 7979位
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:none:vvv:1000:512
!extend:none:vvv:1000:512
!extend:none:vvv:1000:512
!extend:none:vvv:1000:512
!extend:none:vvv:1000:512
!extend:none:vvv:1000:512
FANZAGAMESの人気ランキングを語るスレです
※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください
アフィ、業者、荒らし相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください
※一次避難所(ぷにぷに)
https://bbs.punipuni.eu/vaporeon/
https://bbs.punipuni.eu/livepunipuni/
※二次避難所(したらば)
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/16788/
※前スレ
ユミアちゃんの錬金おまんこ FANZAGAMES人気ランキングスレ 7978位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1725507254/
VIPQ2_EXTDAT: none:vvv:1000:512:: EXT was configured ビーガンのやつって実際にいるの?
見たことないんだけど ヴィーガンは富裕層に多いからランスレ民じゃ会うことはないゆな ペタ爺対策の正規NG開発してたけど知識不足で断念した
お前らほんとにスマン どんなゲーム? † Edit Edit
完成度の高いバトルシステムで人気となった2008年のPC用ゲーム『ティンクル☆くるせいだーす』の精神的な続編。
滑らかに動く魅力的なヒロインたちと派手なエフェクトと効果音で構成されるテンポの良いバトルを楽しもう!
シナリオは豪華にフルボイス(主人公を除くメインキャラ)で盛り上げてくれる。
↑
ゲームを始める前に † Edit Edit
本作はよく動く可愛いキャラクターによるカットインによる派手なエフェクトが魅力だが、その分ブラウザゲームとしては要求スペックが高い点に注意が必要だ(CPU:Intel core i7-8700相当以上、メモリ:16GB以上)
一昔前のノートパソコンでは画面がかくついてゲームにならない場合がある。推奨ブラウザであるGoogle ChromeやMicrosoft Edgeを使用したり、ブラウザ版よりも快適に動作するというDMM GAME PLAYER版でプレイしよう。
そもそもスペックが足りないと推奨ブラウザを使用しても基本的にカックカクな上に後述の精密動作が必要なロケットスタートという仕様があるため、ブラウザ版で我慢できる人以外はDMM GAME PLAYER版でどうぞ。
2023/11/20にアプリ版が配信開始。DMM版との連携も可能で、動作も軽く、画像も綺麗と概ね高評価。全年齢対応ゆえの服装等の規制や、課金は媒体毎に別で共有されない事には注意されたし。 リセマラについて † Edit Edit
アプリ版の配信開始により、リセマラが可能になったので軽く紹介しておきます。
現在までに開催された限定ガチャはハーフアニバーサリー記念、アニバーサリー記念、コラボ限定ガチャのみで月末限定のフェス等は無い。また水着やサンタ服等の季節毎の衣装も限定ではない。
新規に追加された星騎士は1月程の更新間隔で恒常枠に追加される。
恒常枠に追加された星騎士はチケットガチャ、各種族/属性の星騎士の結晶等、入手機会が多く、それらのアイテムの配布量も多め。
コラボ開催中などで期間限定キャラがいる場合はそのピックアップガチャを、それ以外はプレミアムガチャを回すと良いでしょう。特にヴィーナスを確保できた場合はゲーム開始初期から強いボスを討伐できるようになり格段に楽しくなります。
本作の戦闘システムは簡単に言うと「攻撃は最大の防御なり」「やられる前にやれ」なので、アタッカー(ATK)か一部スピーダー(SPD)一人とそれを強化するサポーター(SUP)たちが重要になります。
リセマラを参考程度に軽く各タイプの紹介をしておくと
タイプ 特徴
ATK パーティの主軸にして、リセマラ最有力候補。ATK5人でも突破できる局面は多いです。
高難易度コンテンツを考えると全属性に1人ずつ欲しいのですが、とりあえず1人の優秀なアタッカーがいれば各イベントやウィークリーミッション等のクリアに貢献できるでしょう。
ヴィーナス、イクシリオン、リーリア、サラン等、サポートが必要無く自身でバフを掛けれる星騎士が序盤では特に使いやすいです。
SPD 行動CTの早さとそこそこ高い火力が取り柄。EX上昇の低さとチャージの使いにくさが弱点。
特にアタッカー型のユーリスやパテルは育てれば便利ですが、スキル発動に必要なEX関係のステータスが低くメンバー内で2人以上起用するのはオススメできません。
また、アタッカー型のSPDは装備品やスキルレベルの上昇、バッファー等が揃ってから本領発揮する大器晩成型がほとんどで初心者には不向き。
妨害系のSPDはせつなが入門用として非常に優秀なので育ててみるとよいです。
DEF 挑発で敵の攻撃を引き受けたり、バリアで無効化するのが役目。通常攻撃で敵をスタンさせやすく、被ダメ時にはスタンしにくい特性があります。行動CTは遅め。
挑発やカウンターは強力ですが、ダメージは受けるので高評価を目指す場合には回復役も編成しましょう。
サービス開始からしばらくは戦闘システムの仕様で活躍させにくいタイプでしたが、2024/06/05にタイプそのものが大幅強化されています。詳細は戦闘の手引きを参照。
とはいえ通常の任務などでは使いにくいのは確かです。どうしても攻撃を受けてしまう高難易度のボス戦が活躍の場となるでしょう。
SUP 各ステータスがバランスよく伸び、スキルが非常に優秀なタイプ。強化に弱体と両方のスキルがあるが、どちらかというと味方の強化がメインになります。
性質上、他の星騎士と組ませないといけないのですが、ルリエル、アナ、モネ、サチ等、スキルの効果対象が限定されるキャラが多いです。
基本的に同属性の星騎士が対象になるのですが、数十連のガチャで同属性の星3アタッカーとセットで揃えるのはまず無理です。
サポートを単独で持っていてもどうしようもないため、最も需要が高いタイプでありながらリセマラで狙うのが厳しいという問題点があります。
HEAL HPの回復に特化したタイプで、HP残量はステージクリア評価に直結するので、HPを消費するスキルやボス戦で被ダメージを避けられない場合は重要です。
オーバーヒールの実装以降、テコ入れが続いて、レミカ、せつな、マグダレナといったHEALとSUPの良い部分を集めたようなキャラが実装されており、編成の機会が増えました。
依然として敵に手番を与えた時点で負け、「やられる前にやれ」は続いていますが、ディフェンスタイプの大幅強化により幾分マシになっています。
タイプによるEX関連やSPDは純粋なSUPには劣る部分もあるものの、1キャラで2つの役割が果たせることから、リセマラのついでに出た2体目のキャラとしては評価できるでしょう。 チュートリアルガチャ † Edit Edit
ゲームを始めるとチュートリアルが始まり、最後に無料で何度でも引き直せる10連ガチャを引くことができる。
1~9連目は★1または★2(サービス開始時の実装キャラのみ)、10連目は★3(以下の5人のいずれか)から排出されるようになっており、★3の2枚抜きといったことはできないもよう。
★2以下はガチャを回していけば自然とコンプリートできるが、このガチャで[加護の角笛]ルリエル_icon.pngルリエルをキープしておくと有利に進めやすい。
[流星の姫君]フィオナ_icon.png
フィオナ 看板キャラでありながらも、残念なことに全体的に性能が低い。
敵単体を後方に下げるノックバックや被ダメージ上昇がある便利枠ではあるのだが出番はほとんどない。
闇属性限定のステージで戦力が揃ってない内は入るという程度。
[アイスクイーン]サーシャ_icon.png
サーシャ 敵全体を後方に下げるノックバックが強みのキャラ。この5人の中で最も単独で即戦力になってくれて扱いやすい。
サーシャより高性能なノックバック(強制移動)持ちが何人か登場しているが、任務等の通常ステージを攻略する上では間違いなく有用。
状態異常「凍結」で敵単体を短時間止めることも可能で、水属性限定のステージを進める上では非常に強力。
[ソルヴアーチャー]アナ_icon.png
アナ フィオナと同じく全体的に性能が低い。
こちらは火傷という状態異常を付与してスリップダメージを与えることができるがこの戦法は撃破に非常に時間がかかる。
任務を中心に火傷が一切効かないボスが多く、汎用的戦法ではなく一つの攻略法止まりであるため積極的に起用できる機会がほとんどない。
[トラップボマー]ネーゼマイン_icon.png
ネーゼマイン レーン上で最も後方(下)にいる味方のキャラを前から2番目のキャラの位置に移動させるという超便利なスキルを持つ。
行動したばかりのキャラを大幅に時短して再行動させる強力な効果で、特定のキャラに依存するバトルで安定性向上に大きく貢献する。
ヴィーナスと組ませた時の強さは特に目を引くものがあり、ネーゼマイン自身は全く育成していなくても活躍できるので初心者向け。
[一意専心]メルエル_icon.png
メルエル この5人の中で圧倒的に火力が突出している大器晩成型のキャラ。
最終的な強さは一番高く第二スキルを限界まで強化するとボスを一撃で倒せるほどの大ダメージを叩き出す。
反面、莫大な育成素材を注ぎ込まなければ弱いためゲーム開始直後にはさほど役に立たない点で初心者には少しおすすめしにくい。 選べる特大結晶 初心者M † Edit Edit
1周年でリニューアル追加された初心者ミッション。その中で3日目に初期ロンチキャラ(☆3確定チケットガチャの排出と同じ)が選択できる交換券が貰えます。
残念ながらヴィーナスはロンチキャラではなく、リリース記念ガチャの追加キャラなので対象外である。
チュートリアルで入手できる5人に追加される6人を紹介するので参考にどうぞ。
[虹色の魔弾使い]リーリア_icon.png
リーリア 使い勝手のいい自身へのバフ+攻撃。敵のバリアを剥がすのにも便利な多段攻撃で、現在でも優秀なアタッカー。
今から育てても素材が勿体ない、とはならず、アタッカーがいないならオススメ。
[クール&クリーン]ナミエル_icon.png
ナミエル ノックバックの強化版とも言える強制移動(敵の重量の影響を受けない)持ち。その代わり範囲が左右1レーンのみとなっている。
SPDタイプのノックバック要員は使い勝手がよく、不足するEX関連のステータスを他キャラで補えば、ずっと俺のターン!も可能。
[救世の錬金術師]アニマ_icon.png
アニマ ナミエルやサーシャと同じくノックバック要員。
自身がSUPタイプ、対象の重量を下げる(ノックバック量が増える)効果もあり、3人の中で一番ノックバック要員という役割を一人でキチンと果たせる。
残念ながら、スキル1の状態異常対策は1周年を迎えた現在も使い道がない。
[魔を断つ聖剣]ユーリス_icon.png
ユーリス SPDタイプのアタッカー。育成すればするほど攻撃回数が増えていく大器晩成型。
高難易度で活躍させるにはスキルレベルだけでなく、専用装備やルリエル等のバフも必要なため敷居が高い。
[元気溌剌☆盾乙女]アム_icon.png
アム 挑発して受けたダメージの一部を反射するディフェンスタイプ。待望のバランス調整で盾役は果たせるように…。
なったが、やはりディフェンスタイプはまだまだ冬の時代。尻派なら是非。
[紫薔薇の聖女]イレーナ_icon.png
イレーナ バリアの張れるヒーラー。AUTOでのGOD評価取得なんかには割と便利。
が、ヒーラーテコ入れ後の器用貧乏なてんこ盛り能力もないのでレギュラーとして使い続けるのは厳しい。
個人的には選択肢の中ではリーリアが一番使い勝手がいいと思いますが、チュートリアルガチャも絡めていうと、ネーゼマイン+ナミエルorアニマの組み合わせが一番このゲームの醍醐味を学べると思います。
行動速度、行動順序の調整を理解すれば百戦百勝です。 シスター † Edit Edit
初心者ミッションを全てクリアすると妹星力が500個貰えますので、WIKIを読まれるような優秀な会長君はオススメの交換先が知りたくなるでしょう。
しかし、少し待ってください。
妹星力は入手手段が限られており、無課金や微課金には貴重なアイテムです
現状の敵の強化はシスターが必要な程に進んでおらず、シスターの能力はオーバーパワー気味。どのシスターでも強いし、どのシスターを持っていなくてもクリアできなくなるような場面はないというのが現状です
シスターの能力の差異は大きく、出来る事がそれぞれ違います。やりたい事や所持している星騎士、好みの編成によって評価が大きく変わるため、一概にオススメできない部分もあります
とは言うものの、長く続けていけば複数体の入手も可能ですし、基礎ATKの上昇やイベントでの編成ボーナス等もあるので、思い切って好みのキャラを交換してしまっても問題はありません。
月に1回は新規のシスターを実装していくとの事ですので、好きなキャラが出てくるまで塩漬けにしておくというのもありですね。 最初に何を目指すべき? † Edit Edit
↑
デイリークエストを解放しよう † Edit Edit
チュートリアルを終えたら、次はデイリークエストを解放しよう。
解放されるクエスト 達成条件
合同演習 第1任務を全てクリアする
種族交流会
フィーニスの塔 第4任務を全てクリアする
難易度ハード任務 第5任務を全てクリアする
本作のデイリークエストは1日の挑戦回数が決まっており、次の日への持ち越しはできないので忘れずに周回しよう。
↑
解放されているノーマル任務を全てクリアしよう † Edit Edit
主人公である クロト の限界突破アイテムはノーマル任務をクリアし、
解放されたメインストーリーを読み進めることで 実績ミッション の報酬として入手できるため、次の目標としよう。
特に第12任務ノーマルをクリアしてメインストーリー6章を読破し貰ったピースで限界突破を行うことでクロトEX2が解禁され一気に実用的なキャラへと強化されるので、ここまではなるべく早く達成すると良い。
なお、星5に到達できるのは第17章(第1部最終章)のクリア時となる。
↑
メインストーリーを6章まで読破しよう † Edit Edit
メインストーリーを読み進めることでクロトのピースが実績ミッション報酬として入手できる。
メインストーリー6章を読破し貰ったピースで限界突破を行うことでクロトEX2が解禁され一気に実用的なキャラへと強化されるのでここまではなるべく早く達成すると良い。
ただし、6章の戦闘は戦闘チュートリアル卒業試験といった趣でちゃんと効率の良いプレイをしないと普通に連戦連敗する。攻略はこちら。 たしかにランカスはぷにから出ていくべきかも
迷惑かけすぎ 新作のAI中華ゲーラッシュでうごエロ簡単にパクられて
村が推し進めてた強みがどんどん無くなってるな
まぁこうなることは正直分かってたが
ゲームがショボくてもタダで見れる動エロこんなにあったら課金する気失せるぞ AI中華あんなのマトモに売れないのなんて出す側もある程度は分かってそう
ただ出せば出す程村の主要タイトルが疲弊する訳だから少しずつ技術が引っこ抜けるかもしれん
中華パワーおそるべしだな サッカーは習さんの推しスポーツだけど
中国強くなったかゆ そういや-92の訴訟はどうなったの?
いい加減に何か進捗あった? >>630
イラストレーターとライターのジャップがゴミだったからリンギルでは全員中国人に変えられて草 ごめん、今年、39になるんだが自分でも信じられない。
なにその歳、という感じ。他人事。 >>631
開示されたよ
その後のことはまだ連絡きてない シゴコストカットの歴史
武器イラスト使い回し
キャラクター立ち絵レイアウト使い回し
ボス敵グラフィック使い回し
毎月やってたギルドイベの不定期化
戦神継承打ち切り
深禍実装ペース急落
新属性勇者は同時期ガチャなのに別天井
季節イベから戦神削除
実装キャラ数削減&インフレ
3周年の時は配布していた深禍素材消失
メインストーリー2部の音沙汰無し
告知アカで有志のイラストタグ切り捨て、画像付きキャラ紹介廃止、寝室紹介アカ廃止
イベ告知がムービーから画像1枚だけに改悪、ガチャの追加キャラ不明に
イベ前日のガチャやパックの告知すら消滅
ゲーム内のガチャ画面での動画も消滅
人件費カットで交換品の変更時もレート超悪化に気づけない←NEW!! >>427
モン娘って韓国語版あるの!?
もしかして無修正だったりする? なんでシゴってまだ3.5周年やってんの?
いつもの糞イベとガチャ更新でなんもお祭り感ないんだけど ちょっとイタいけど若くてかわいい女の子と仲良くなりたい人生だったゆ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています