【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4687
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 7ff7-wHaq)2024/09/06(金) 00:21:45.69ID:2Y54rlNL0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■公式X
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/

■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/

次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
※前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4686
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1724919669/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b2a-lY6P)2024/09/07(土) 13:22:23.79ID:mRQsybt00
付与バグ潰されたからかなり手持ちを要求されるようになっちゃったしまだ手つけてないなら1年後くらいにインフレするの待ったほうがいいわ
そのころにはまた1年待ちになりそうな高難度が追加されるだろうけど
0108名無しさん@ピンキー (スフッ Sd82-yvau)2024/09/07(土) 13:50:20.86ID:B5iMEhGmd
どうすりゃ防御抜けるようになるのかすらわかってねえからパクるしかないのが俺なんだよね
まあサングラスが通用するうちに勝ったからいいけど
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9ff7-NHyc)2024/09/07(土) 13:58:44.13ID:1AGIiiN+0
知将であるミズウォルムが大量のメタ、禁止、隔離、ヤケクソ先制攻撃、行動阻害してきて命中デバフ効くのは解釈一致だから良い。
んだけど、フラスでもこれしたら流石にNG。フラスは圧倒的な個で正々堂々ぶっ壊れステで殴ってきてほすぃ。キャラにあったゲームデザインにしてね
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d72e-zymR)2024/09/07(土) 17:19:52.76ID:Bba+iHQD0
徳政令あたりで大量のユーザー吹っ飛ばして運営移管した時点で、好きなキャラだけ引いて緩くプレイ〜なんてやり方で利益だして続けていくとか無理だよ
実際かなり性能引きされてる訳で
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6292-8Um5)2024/09/07(土) 17:22:17.26ID:tXC792Kw0
今の時代、結局エロブラゲと言えど性能煽りしないと基本無理なんだよな。このゲームはエロ方面強い訳ではないし
それでインフレさせていくと敵もそれをメタるしかなくなってくる。ティンクルとか1周年で既にその段階入ってるし
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e247-sqju)2024/09/07(土) 17:22:27.44ID:DCvhAB3n0
そもそもわざわざストーリーもない高難易度に分けられてるんだからろくにキャラ揃えないで遊びたいでーすっていう人はスルーしたらいいと思うの
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d72e-zymR)2024/09/07(土) 17:25:23.58ID:Bba+iHQD0
別に高難度は今すぐやる必要ないから1年後とかにやればいいしな。どうせもっとインフレする。初日に阿鼻叫喚だったフラスベルグとか今や糞雑魚じゃん
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d768-qLRN)2024/09/07(土) 17:34:13.32ID:J7emLQ0i0
フラス決戦ってまだ実装されてから一年経ってないのか…
まぁあれに関してはインフレによってわずか1ヶ月で4人PTで攻略されるようになったと言う
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9ff7-NHyc)2024/09/07(土) 17:34:50.89ID:1AGIiiN+0
どっちかっていうとインフレもそうだけど敵の解析が進んで適切に攻略サイトやブログなどにコピペ構築がでまわるかどうかな気がする。
フラスも3段階目に反撃だったり、シロも防御50万って分かってから組める人はそれ見てざっくり計算してから行けるし。
相手ステやギミックがわからんだけで難易度かなり上昇するしね。
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef8f-0cYw)2024/09/07(土) 17:52:38.73ID:H9gttAa60
>>90
ミズウォルム決戦みたいな難易度を城に持ってこられたら大半の団長がそこで止まっちゃうからね
本当の高難度は決戦イベントだけでいいと思うよ

>>110
天雷を食らうと感度3000倍になります
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d768-qLRN)2024/09/07(土) 18:01:04.74ID:J7emLQ0i0
いつの間にかシロアオの打属性のみが修正されてたんだな
嫁が打(迎撃)だから初日に連れて行ったのにクリアできなくてキレてたけど、スタグラを嫁に変えて今やったら普通にクリアできたわ
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9ff7-NHyc)2024/09/07(土) 18:01:05.21ID:1AGIiiN+0
ただミズは阿鼻叫喚だったけど初日から攻略班がじわじわ到達点を広めていくのは見ててもやってても楽しかったよ。
ラストなんだこれ?からアオシロ入れ替わりが判明するのとか、速度調整だとか、打属性以外カットが打属性のみカットとかになってたりとか。
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b2a-lY6P)2024/09/07(土) 18:16:40.58ID:mRQsybt00
強さはともかくあのスキップも撤退も出来ない死体蹴りは単純にクソ演出だからな
ああいうの放置してる時点でエアプ運営なのはかわらん
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce92-HrkG)2024/09/07(土) 18:24:31.13ID:q+xgldkf0
先制で死ぬほど殴ってくるのって2戦目じゃない?
3戦目は迎撃威力がドンドン上がってくるけど1T目はそこまでひどい攻撃してこなかった気がする

撤退時の死体蹴りは鬱陶しいから演出途中でもぶつ切りにして欲しかったな
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef58-HrkG)2024/09/07(土) 18:42:20.81ID:IZ6NweKh0
ある程度課金してキャラ揃えてる奴が有利なのは仕方ないからな
強い限定ガチャだけスルーみたいな奴はフラスベルグ辺りから複数構成要求されるようになってきつくなってるだろ
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9ff7-NHyc)2024/09/07(土) 19:04:57.52ID:1AGIiiN+0
コピペ構築しかできないなら持ち物検査になるけど考え抜ける+非確定なら結構妥協できない?アオとか命中デバフのサクランボさんとか防御デバフ組引っ張り出してきたり、シロは追撃も150%でも総合力33万↑〜なら抜けたりちゃんとクリア出来るようにはなってた気がする。
まあ防御とか移動速度は有志の検証結果であって運営さん側はブラックボックス+プレイヤーの人数減少と高難易度挑み組減少によるプレイヤー側の天才の数がへってきてるんだけど…
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3b59-N28j)2024/09/07(土) 19:48:30.47ID:lDR//QiQ0
持ち物検査だっていうのはそもそもクリアしたいからじゃないからな
敵の情報をみて手持ちの戦力を分析して攻略するという一連の作業が煩わしいということであって
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 46ab-nUGA)2024/09/07(土) 20:00:40.77ID:BxNjqmTQ0
そもそも攻撃通れば勝てるって訳じゃないからな
相手のインフレ火力に耐える必要もあるわけで…
結局、限りある枠で編成組めって話になると試行錯誤にも限界あるんだわ
持ち物検査じゃねーよって言っているヤツはそこら辺が判ってない
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 86c0-T7KQ)2024/09/07(土) 20:09:46.52ID:H7rqFR0c0
インフレとはギミック無視して叩き潰せる事なのだ
0160名無しさん@ピンキー (スププ Sd82-NHyc)2024/09/07(土) 20:15:17.65ID:jWdoQbind
命中デバフと被弾時確率ガッツバリアか特殊回避で数ターン生きる+多めのガッツバリアでさらに伸ばすか蘇生で1ターンで沈めるかのパターんもあるから一応まあ。
バフと命中デバフ盛れるサンとか複数役割あると大分楽よね
自分はスギさんとか自警ゲッカさんいないから耐久や変換ゴリ押しできなかったから耐久は例に出してない。
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce92-HrkG)2024/09/07(土) 20:32:08.68ID:q+xgldkf0
>>160
耐久は防御900%くらい盛れれば低防御キャラ装備以外フルスペ(装備込み防御力5460)でも3戦目迎撃は耐えられた
実際はもっと低くても行けるんだろうけど実装当時でもサンスギベルがいれば試せたから割とお手軽だね

2戦目は防御力が上る前に落とされたし4戦目はまともに殴られる前に終わったからよくわからん
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce92-HrkG)2024/09/07(土) 20:43:02.65ID:q+xgldkf0
>>164
迎撃を耐えるのは半分以上ネタに近いから無理に目指さなくてもいいよ
一応耐えられる編成もあるってだけの話だから普通にクリアするだけならこんなに防御盛らない
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 572f-gk9L)2024/09/07(土) 21:38:17.79ID:rWuK1rEB0
シロアオは特定の攻撃手段以外実質ダメージ無効だから、結局有効なパーツを持ってるか持ってないかの持ち物検査そのものや
他の攻撃がどれだけインフレしようがその攻撃手段と耐えられる耐久が組めないなら楽になるということはないな
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9ff7-NHyc)2024/09/07(土) 21:54:16.52ID:1AGIiiN+0
vsミズはインフレよりアオシロ石落ちでかなり難易度下がると思うよ。盛らなきゃいけないのは仕方ないけど自前攻撃バフが多いから軽い攻撃バフと変換盛りで簡単にいけるし
アオシロ持ちが少ないからさらに難易度高いって声が多い気がすりゅ
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b692-eGYM)2024/09/07(土) 22:41:42.53ID:E57VYR1z0
追撃と迎撃を使わせたいのは分かった
無駄にボコボコにしてくんのとくそ堅防御は意味分からん
さらに属性付与無効にして何がしたいのやら
結局集金したいです><でも臭い花は弱いですwwって
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b2a-lY6P)2024/09/07(土) 23:21:49.95ID:mRQsybt00
>>180
クソ硬い=追撃と迎撃(防御次第では反撃も)以外ダメが通らないようにするため
ボコボコ連撃=そのたびに迎撃が発動するのでちゃんと整えておけばずっと攻撃のターン
そもそも基本的にアオシロ使ってねってステージだからな、抜きでクリアするのは辛い条件強いられるのは当然
0189名無しさん@ピンキー (スププ Sd82-NHyc)2024/09/08(日) 00:33:32.10ID:jmBPWGq2d
>>182
殆どに同意するけど先制でボコボコにしてくるのとアオシロはアオにチェンジしないと迎撃が発生しないので先制されても…。
なおその問題を解決する迎撃付与の指輪があるんですけど。ミズ討伐報酬で…
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9244-7TZl)2024/09/08(日) 04:16:54.36ID:f7o1T5qV0
いやホントアニバでやるべき事は等身大毛玉人形やろ…
ドンキとかのデカいぬいぐるみ見てるとあの値段であのサイズ出来るのなら毛玉人形もいけるやろ!
1万でも買うのに
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況