【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4687
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■公式X
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
※前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4686
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1724919669/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured でもfanzaのガチホモゲーは割と健闘してるもよう 刀剣ってもうグッズとか舞台がメイン収入なんじゃないの?
ゲーム自体やってる人もスマホメインな印象 延々と同じイベント繰り返してやってる刀剣乱舞こそ盆栽ゲーの極地な気がする
ニトロがサイバーエージェントに買収されて何か変わったんだろうか お船の現行イベントやってるならお花よりお船の方がマシなんて口が裂けても言えない
クリアできる面子を揃えて鍛えれば済むお花と違ってどんなに鍛えても出撃大破撤退がある運ゲーのお船と比べるものではない なんならお花は開花させといてレベル1運用もミズ攻略や腕試しんときほんのり見た気がする。参戦なければアビしかみられてないのね…。 >>237
あっちは回数こなせば勝てるからな
課金周りのガチャキャラないと完全に詰みのこっちのほうが遥かに俺的には糞 課金周りのガチャキャラないと詰みの時点で編成考えるのめんどくさくて文句いいたいだけやん 課金周りのガチャキャラがいないと詰み…?
別のゲームと勘違いしてない? 課金周りのガチャキャラの意味がわからんけどもしかして有償キャラのこと言ってんのか >>253
こないだのお仕置き部屋ありとかキーになるところ数人いないだけでもうきついだろ
その場で開花とかメダルキャラでなんとか出来るような敵じゃないし
インフレし過ぎてマトモに戦えるような性能してるの
世界樹なりの限定もしくは一年半位くらいのガチャキャラばっかだし
一応言っておくがちゃんとクリアしてるよ 船が糞って言われてる理由って数ヵ月単位で自動回復上限分より貯めとかないと運ゲーなのに回数こなせないからじゃないの 船と花ってシステム的にはそっくりだからなぁ
船を快適かつ金で解決できるようになったのが花だと思ってるからどっちがいい悪いは個人のプレイスタンス次第だと思うの 隔離仕様は3日目ぐらいに移動速度調整で突破されてたろ
1PTでいけるなら2〜4PTは速度合わせるだけで戦わないんだぞ >>255
そのキーキャラって別に課金してなくても取れたでしょ
別にシロアオがいなくても普通にクリアできたよ 船は普段もデイリーして資源あるなら一応はクリア出来るからね、それが余りにもしんどすぎるだけで
キャラ居ればそのままいけるし組めない状態だと他どんだけ強くても無理なのが今のお花だから
>>257
日課とかしっかりやり続けてゲームをやり込むのが好きなタイプだと艦これはいけても
好みじゃないとこでガチャ引いてないから無理ってなるのはつまんないだろうしね >好みじゃないとこでガチャ引いてないから無理
これ多すぎてつらいわ…
もっと非ロリちっぱい増やせ… キャラ揃ってないとクリアできないってどのソシャゲでもそうなのでは… キャップ超えてどんなに鍛えようがどれだけキラ付けしてバフしようが出撃一歩目でいきなり大破撤退が普通にあるからな
体力0=キャラロストって最悪の概念がある上に撤退した時点でバフが外れるからまた何十分と掛けて部隊全部やり直し
出撃即撤退と後半で運ゲーに負け続けて無駄に減り続ける資源を前に増え続けるストレス
今更ながらハマってた頃の自分はよくこの精神的苦行を続けることが出来たなと思う >>262
流石に刺さるキャラ抜けてると全部ダメージ1こっち即死みたいになってんのはお花位だと思う・・ >>264
んなこたぁない、クルスタがちょうどそんな感じのボスイベやってるぞ
属性タイプ合わせないとダメージ無効なんてブルアカですらあるわ レベル150何体かいたけど修理時間が増えるだけで全然恩恵なんて感じなかったのがなぁ
元から修理時間が長いやつならどうせ修理アイテム使うからいいけど駆逐なんて20数分が40分くらいになってて編成から外す羽目になったよ ランキング報酬あるのに露骨な不正ツーラー見てみぬふりしてた運営はちょっと…
しかも無課金ツーラーはBANするけどある程度課金してると見逃されるっぽいといううんちっぷり お花の高難易度はやりたくなきゃやらなくてもいいけどお船はやらなきゃ手に入らないキャラがいるしクリアも入手も運ゲーをまとまった時間を使ってやらなきゃいけないストレスゲーやし
金がなくて時間はあった学生時代ならまだしももうあんなんハゲるわ ええぇ…。
一応の保険も兼ねてお花でオートクリッカーとかマクロ系は使わない宗派だから今回のガチャイベでは生命の結晶が副産物多めで採れるのは助かりゅ。 いうて船もキャラは丙で手に入れりゃいいからそこまでストレス溜まらんけどね
甲でしか手に入りませんとかいうキャラとか増えてないよね? >>265
クルスタのは属性合わせりゃダメ通るんだから全然話が違うよ
お花の高難度はキーとなるキャラいないとまともな戦闘にならない いうてお花の高難易度はやらなくてもいいし期限もないからいつでも出来るから
手駒揃うなりインフレして相対的に難易度下がってからでもいいしな
イベ期間中にやらなきゃダメみたいなのはうんち… クルスタもそのキーキャラいないとまともにクリアできない裏塔やってるんだが…
最近は種族交流会も大概だし たしか生放送級は期間限定で石報酬あったんだっけ?
まあ強めの限定(サンスギヒャクヒャクetc)あれば誤魔化し効くし…。追撃も水着シギラリアさんいればOK あっちは配布だけで撃破してる例あるくらいで、ガチャ引かないなら(攻略法探すくらいの)頭使えばいいだけだぞ
引いてても運用法わかってないと勝てねえかもしれないまであるが・・・
こっちはまじで強キャラ引いてないとしんどくなってるからなぁ
サンはぶっちゃけ全く刺さらなかったが諦めて引いた サン取ってなくても普通に全部クリアしてるけどなんか大変だな クリアしたくなけりゃ物好きハゲが書いてる恒常昇華パやりゃいい話だしそんな手間かけたくねぇから放置してるな
似たような話だと最近のゲ島のスキル封印がクソオブクソだったから石400ドブにすることにしたわファッキン運営 >>273
配布とか低レアで状態異常入れたら勝てるからまだ有情よ 昇華アジサイや虹ローズが猛威振るってたころにも好きでもないキャラを昇華させられてるーって嘆いてるハゲおったけど
あの時代でも結局この2人昇華することなく全部クリアしてたから嫌いなキャラを使うことを強いられてる系ハゲの話を聞かされても
ようわからん世界の話してるなーって感じ ゲ島のスキル封印は熟練ショタがぶち切れてたな
最近のFANZAゲーはどこも難易度設定ミスってる感がある
難しくするのは良いとして面白さに全然寄与してねえんだわ >>277
ゲ島のやつは属性合わせて前線を殴れるやつを添えとくだけだぞ ギミックパズルは良いけど面白さに寄与してほしいはそう。連続攻撃も半分以下でよかったでしょ…
まー。ラブメ以前から昇華嫁編成縛りで高難易度もいけてるから20人全員フル活用になるくらいインフレしたらきゃんきゃん言うわ ショタ島スキル封印なんかあったっけ?
毎回いつメン置いてたらボス戦以外勝手に敵溶けてるけど クリ反最強時期は個人的暗黒時代だったわ
>>283
それがやりたくねぇってんだ 先日あった音ゲーもどきで攻撃とか回避ができるモードを選べるようにしよう
そうすればプレイヤーの実力でもクリアできるから持ち物検査じゃなくなるね
2000COMBOパーフェクトくらいすれば最低レアPTでもクリアできるようにしとけばええやろ
俺はそんなんするくらいならガチャでパーツ引くけどな しょーじき有償きてからそっちに性能ひっぱられてるのか限定ひかなくなったから石なんて余りまくってるのよね。(4000oo↑
だから前の10円有償石の期限が切れる前に石でももうちょい魅力的な性能くーださーいなっ。 ここ見れば分かるけどもう他ゲー下げるしか出来ないのがお花なのよね
花自体に長所が全く無いんだわ お船への鬱憤はヘドロのように澱んでるがモン娘は今回が特にクソだからsageてるだけでまだやってるがメインがこれ以上クソになったらお船コースになる
ネガハゲがやってることが多いクルスタは初期キャンペーン時に演出がくどくて触ってないな お花はキャラのアビリティがごちゃごちゃしすぎて強いのか弱いのかももう分からなくなってきてるのがつれぇわ 他人の編成パクろうにも全員もれなく剪定だのアンプルだのキメてあって辛えわ 連撃
HP上限アップ
HP参照バフ
の大まかに3つだけ考えればよかった頃は楽だった 教祖様の天下の半年…。
まあ火力的にはvs逃し屋もゴリパンで行けるしまだイケる まあはっきりいっちゃうと適当なキャラで組んだ編成でクリアできん高難易度(ストーリーとか見る分には全く関係ない箇所)やめろ!とか言ってる奴とかスルーでいいのよ >>294
モン娘って今回なんかあったっけ?
いつも通りお話がつまらん位の感想しかなかったんだが まあ"高"難易度なのに適当編成とか自分の持ってるキャラのみで試行錯誤はやーやーなの!が目に付くの。ただ先制攻撃やアホクソ激烈メタがやーやーなの!も事実 花騎士詳細でアビリティにたくさん文字があると諦めるの(´・ω・`) >>297
腕試しで編成丸パクリしてんのにダメージ1%も出てないのなんでなん? 腕試しはスキル発動やら再行動でバラツキが出るからじゃね 腕試し用のクマツヅラはスキルLv1じゃないと効率悪かったり色々あるからな 腕試しとか報酬分と三日分殴ればいいだけなのに何騒いでんだって思ってた
>>301
上でも書いたがスキル封印してくるクソ大根 真似して1%しかダメージ出ない編成があるなんて逆に知りたいわ
そうやって話盛るからツッコミ食らうんだろ >>290
発端は本当に艦これプレイしてるか怪しい人が艦これ持ち出したことじゃないの?
高難易度デザイン云々は、ソーラー以外プレイヤーが介入できないのでその点難しいんだろうなとは思う
直近の無限城とミズは制約の中で頑張ってたと思う、ミズは現在の最高難易度にするか移動力ギミックメインにするかどっちかにして欲しかったのが正直な所だけど
アビもキャラの魅力である以上、力入れてデザインして欲しいとは思う、ロリ云々や寝室云々で著しいネガキャンした人をTwitterで見てそう思った
そしてキャラ調整ももっと頻繁にして、特に星6調整前昇華に対して 数値もアビリティも全部エロを基準にしよ
それならハゲも理解できるはず キャラ調整願うより別バ願ったほうが早そうなのよね…。ラブメと投票頑張れば季節別バは貰えそう。ラブメ10位以内とかなんかきそうじゃん? いくらコネコネしてもアビ内容じゃシコれねぇよ
つえーキャラよりシコれるキャラだせ
スタグラは両方兼ねてた 艦これみたくダメージで服破けてもいいのよ
もっとパンツ見せよ TIPS:アオシロを倒して拾った指輪を使うとアオシロを楽に倒せるぞ!
>>308
ランキング見ると見た目だけ合わせた何もわかってねえ奴とダメージの桁が2つ違うくらいの事は普通にあると思う ミズ討伐報酬の迎撃指輪あれば迎撃アタッカーの代用できるっちゃできるからね…。ただ迎撃が必要なのがミズなんだけど… MMOのパーティ募集にありがちなそこのボスが落とす装備持ってないと
入れてもらえないやつ 花騎士は悪い子がベロニカやクズ天使くらいしかいないからメスガキがメスガキを発揮できない 花騎士ってミストレのアヌシーみたいな無自覚の悪意を持ったキャラがいないよな お花で言い合い出来るとはお前らまだ熱量が大分残ってるな
俺は干からびてしまった 百式の零を撃った後のネテロみたいに、干からびても底知れぬ悪意を出せるのがニンゲン モン娘スキル封印大根とか知らんうちにぶち転がしててなんかあったの?wだったんだが…
いやマジでなにかあったの?w 干からびたとか言いながらスレ覗いて書き込むのなんなん メンテまでにコラボ交換所忘れずに
…さっきみたら最終日の2万G分くらいあってゃ… >>300
難易度に限った話でなく、そんな事でそこまでボロクソ言うのかって思う事多いわ ラブメ花トークも最高のアプデだと思ってるけど嫌いな人もいるからね… >>334
人は一つ粗を見つけると、その人、店、グループ等の長所はその後一切目もくれず、他の粗探しに注力するという話を聞いたことがある ラブメはふくだんちょ縛りじゃなかったら全肯定したな、その縛りのせいで今んとこ大嫌いだわ
花トークはアイコンがウザすぎ、アルバムに一括追加して見たい奴が好きなの見るじゃあかんのってなる スノードロップちゃんおはよう
今日も一日がんばろうね スノードロップ団長おはよう
今日も一日がんばってね 外国人は良い所を褒めるけど加点主義
日本人は良い所は当たり前で粗を責める減点主義 花トークはアルバム追加だと多分見忘れるから今みたいに少しずつ見れる形式の方が自分に合ってるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています