【FANZA】ティンクルスターナイツ Part351【クルスタ】
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>>359
ダメージ無しEX以外で回復できるキャラはかなり少ない…
というか蛍火、ママダレナしかいないので、ママダレナいないと1CTループ組むの結構大変だと思う 敵に殴られた、って時点で一時停止してリスタート、駄目なら殴られないように編成を見直すってゲームな時点でDFが役に立つ場面はオートぐらいなんだよな >>368
少なくとも1巡狙いとかじゃなきゃ超地獄は説明読まなくてもクリアできたからさすがに今回のが難しかった
とはいえではあるが ほんと人によってバラバラやね
自分は裏塔>ガーゴイル>亀 面倒臭くて面白くないって意味では裏塔も交流会も全部うんちだよ >>371
使ってる編成の違いだな
ヘレナが吹っ飛んでボロ負けしたから説明見ずに勝てるレベルではなかったわ もしかして皆さんって一回でも敵に殴られたらリスタートするんですか?
殴られても死なない限り戦い続ける自分って少数派だったのかな パテルつっよ
仕方なくスレで推されてる舞亜使おうとしたらテルス不足で強化できねえ 火傷が通るから、火力を上げ過ぎないように注意しながら回復やバリアで耐久して火傷で削って最後に小突いて倒しても良いしな
オートでも運良くクリア出来た戦法だし、手動ならもっと楽に行けるでしょ >>373
少なくともお前みたいなのに合わせてたらゲーム作れないわ シャドウパテルちゃんも味方として使えるように実装しろ😡 >>370
それはそういう編成を組んでるだけだろう
殴られること前提の編成もあるぞ パテルは神族パでクリアしたわ
グロリア最強!
配布なのにEX1強すぎるわ >>375
敵に殴られ始めたら死ぬまで殴られることも少なくなかったり手持ち少ない時に種族交流戦でリタイア間に合わずにダルいことになった嫌な経験則からどこでも即リタイアしてるわ 自分も10階以外全部神族でやったけどグロリアを先に使えば何も問題なかったからかなり快適だったな シスマム使ってるとはいえ普通にノクバ通る敵が多かったように思う
パテルちゃんが3人ユニゾンで画面端いってたのは謎だけど…… >>382
逆では? 殴られる前提の編成こそかなり少数でそれ専用であってゲームを語る編成ではないだろ Xでノヴァマトイとクリ紅明の二人で10Fじっくり火傷調理してる人いるし倒せない人はもうこれ真似したら解決よ >>383
それな
ほんと分かり難い
敵も味方もアイコンクリックで表示されるようにしてほしい >>388
スレだと一回も殴らせないのがセオリーなだけで一般ユーザーは違うかもしれないだろ
所詮ここにいるのは全体の2%にも満たないかもなんだし、Xや掲示板の書き込みだけ鵜呑みにするのはな 普通に凍傷なら水色、麻痺なら黄色敵に点滅とかでいい
敵hpふっとばしてこっちも0になったけど勝利扱いになったからもうええわ >>391
掲示板がどうとかじゃなく殴られる前提のスキルもってるキャラが少ないじゃん
ヒールキャラですらフルオーバーヒールとかいう殴られない前提だし >>388
逆じゃないよ
攻める編成、受ける編成それぞれが存在しているだけ
DEFがわざわざそういう風にリデザインされたでしょう? ちぃダレナ居ないと自分は無理だと思ってたけどテキトーに組んだサラン受け星数だけ気をつけてメルエルex1撃つだけのptでも余裕でいけたわ
初見は難しく考え過ぎたな
https://i.imgur.com/I1jpdUf.jpeg 今回の裏塔も楽勝ね
久しぶりにノーマルサーシャ使ったわ
11Fの遊び道具のドラゴンは一生いてくれていいぞ ガーゴイルがバリア張ったら黄昏クラウディアで剥がそうと思ってたが
なんか勝手に解除されてたりしてよくわからん やはりこちらも殴られたらダメージの200%回復や反射やバフ解除なんかの能力を持つ星騎士を増やすべきか… 9Fのパテルちゃんに負けて面倒くさくなって塔上るの辞めたけど、パテルちゃんでシコったからおあいこだね 10Fくっそめんどくさかったわーもうやりたくねー
わざわざ舞亜用意しちまったよったく 反射はこっちが使ってもな…
まぁ固定値返すからHP少なくてダメカットしてくる某オルサレクスくんみたいなのには使えるけど 殴られる前提編成組んでやったけど丁度レスバしてたのか
喰らってもRush途切れない敵を一切気にしないDEF入れた編成も楽しいぞ! そろそろ武器自体に毒、マヒ、混乱付与してくれないかな シャドウパテルちゃんに「こんな命、刈る価値もない」って言われて足蹴にしてもらいたい >>407
スキル持ってる子がかわいそうなのでダメです 他のゲームでもそうなんだけど救済措置的や別の楽しみ方として状態異常でガリガリやれるの自体はいいけど、それありきのボス出されるのは嫌どす >>406
10にしてないor8CT経って消えてる >>411
大弱点だからLv1でも付与濃厚じゃない?既に他の状態異常かかってたらLv10の意味はあるけど 対コハルコ専用ギミックみたいなのあって草
CT短縮軸してるとただのバフキャラも一緒に巻き添えだけど
結局こうなるだけよな 10に上げたんだけどな
他の状態異常入れちゃうとダメなの? >>406
一度入れたら消えるまで上書きできないぞ 🦈に比べてヴィライアくんの説明のシンプルなこと・・・ 10Fローコスト?編成例
ルルカ S1Lv1 専用なし
水オナ S1Lv4 専用なし
水ナス S1Lv7 専用なし
ママダレナ S1Lv4 S2Lv8 専用Lv20
ちぃアルモ S1Lv4 S2Lv7 専用Lv20
シスターマハムート、シスターフィオナ >>414
状態異常いれると耐性が2段階上昇する
でもLv10なら2段階上昇してても通常に対して100%だから通るはずだけど
後考えられるのは1発目の非オバヒ状態の時だとか >>418
あ、反射で減ってる状態になってた可能性はありそう >>375
かてるにしてもgdgdになりやすいからな
無論最初から殴られるのを想定した戦術も存在するが 1回目は雷パでアイリーンの麻痺でやったけど2回目水🍆とちぃダレナでやったら簡単すぎてわろた
解法はいくつかあるけど強いキャラ持ってたらくそ余裕になるくらいの塩梅でわりといいんじゃないか 魔法少女イベのディーラックって女の子なのか
つまりお仕置きエッチができる……? サメは原作みたいないっけーうぉぉおおおお出来たから良ボスでしたわ
これこれー 凍傷しとるね 攻撃ー‼︎したら反射して死んだ
なんだろと思ってアイコンみたら凍傷じゃなくて封印だった… 敵や味方のアイコンタップしたらバフ・デバフ状態異常見れる機能はよ 裏フィーニス終わったけど面倒なだけでつまらんな
時間の無駄だし次からはスルーだわ 水パがっつり使ってリーリア入れてみたけどロマンシングレッド‼︎ 可愛いな 1%しかクリアしてないんだからやらないほうが普通だぞ デカパイ水着リーリアちゃんはドルルルルン!が一番すこ 10Fはこういうギミック入れるなら敵の状態異常を確認出来るようにして欲しいな
敵のアイコンタップしたら確認出来るようにとか出来ないのかな?
それができれば難しくもなんとも無いステージなんだけどな >>432
なんかドルルルンしておっぱいがでかくてあざとい後輩ってどっかで見たことあるわ 水着リーリアはマジ可愛い
わからせたい可愛さ
それだけでスタメン入り確定だよ クリア率低いのはオートじゃなきゃやらない勢が相当数居るんだろうな マグダレナちぃ使うならEX2LV10にしないと凍結外しまくって禿げあがりそうになる エンジョイオートマンに高難度クリアして欲しいわけじゃないからやりたくなきゃやらないでいいと思うんだが
なぜいちいち、はぁ〜めんどいからやらんわ!オンギャアアアア!ってお気持ち表明しにくるのか
一丁前にくやしいのかい? あーわかった
凍傷って攻撃後に入るのか
ユニゾンで同時にやったらダメなのかよ いまいち出番の無いちぃマグなんだけど裏だと活躍の場がボチボチあってうれしい
10Fは大活躍だったね 特定の状態異常でギミック解除とかあるとそれ持ってるキャラ探して挿入するのめんどいから全状態異常付与できるもんほしいな。そいつはモルボルとか呼ばれる事になるだろうが 凍傷はそのユニゾン中の攻撃はまだ反射解除効果発揮してないんよね
なんで凍傷させたあとにユニゾン状態のナスビーム撃って負けた(2敗) ママダレナ持ってるのに存在を忘れて舞亜ちゃんで済ませてしまった 水ナスやノヴァーシャいないから古のルリナスにリアバレせつなノーマルサーシャで10階はやったわ
皆で引っ張り合ってサーシャで凍傷入れてナスのEX1で殴るの繰り返すだけで終わる
新たに育てる必要もないからエコ ママダレナの見た目で凍傷付与できるように見えないもんな
硬くすることはできると思うけどさ ママダレナとアルモたんなんだかんだで出番あるから専用買い与えようとしたら
なんで別人扱いなの?探すの手間取ったw 裏10F、相討ちでもトドメさせらゃ☆3行けるな
アニュラスどーんで両方消し飛んだけど勝てるわ >>442
ジーゼの広報でもないのになんでそんな断言して煽ってお気持ち表明してるのかがわからん
というか手動でやり込む価値がある面白いゲームかコレ?
編成組み合わせの相乗効果を楽しむためにキャラ揃えるのかと思ったら嫌がらせと出禁持ち物検査でしか難易度上げてないんだけど 舞亜ちゃんのわがまま後輩おっぱいは素晴らしいからね マグダレナって光担当と思ってたけど実は水女神ポジだったんかな 水茄子ママダレナ凍傷のタイミング合わせるの下手すぎてグダグダになったから、火傷でボコした 水着ウィステリアやばない。ずっと俺のターンするやん。 回復じゃなくて相手がダメージ食らわないにしてくれ
まじめんどい ダメージ食らってから回復するからワンパンできるまで火力盛ればいい(脳筋) 裏塔はわざわざ報酬しょぼくしてやりたく無い人はやらなくていいですよってアピールしてるんだからやらんでええやろ >>459
凍結使う場合でもそれが楽よね
バフが極まるまではそうそう死ぬ程の反射受けないから回復しながら貯める
水ナスのスキル1でフルオバヒからでもごっそり減るようになったらバフが足りてると判断
次で凍結からフィニッシュしたった 回復するから死なんぞーしてる奴を磔にしてのんびり料理するのもまた愉悦 フルオートで火傷で削ったけど時間かかって画面見てまだ終わってねーのかよってびびったわ ACTバーに達することもできない案山子相手に苦戦するとかこいつらに世界が救えるとは思えない
もはや敵のACTバーいらんよな 10階まで散々抑圧してから最後の最後11階でうっぷん晴らさせてくれて草だった
ある意味そこで精神的バランスも取ったつもりかw 10F水パが嵌りそうだなと思いつつ
装備付け替えがめんどくて人間パに舞亜入れて押し切った 裏は殴り合いで纏雷マトイちゃんの出番あるかとスタンバってたけどそんな事なかったね
そういうステージがあってもよかったと思うな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています