【FANZA】スイートホームメイド Part62【スイメド】
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公式X
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【FANZA】スイートホームメイド 避難所 Part1【スイメド】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1701526071/
※前スレ
【FANZA】スイートホームメイド Part61【スイメド】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1724672907/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured メインの鬼畜難易度クリアでシナリオ解放のシステムってやべえよな 噛み合ってないんだよな、シナリオの1/4を解放するために鐘楼石そんなに突っ込むかよバカって思う
後でやれば良いとは言うけどコンテニュー無料期間にやるべきだろ いうて
メインクリア出来ないとシナリオ読めないとか
そうでないソシャゲのほうが珍しいだろうに(ってか有るの?) 何の苦労もなく簡単にやらせろって言ってんのよ
もしくは俺が絶妙だと思う難易度にしろでも可 メインはノーマルハードEXって難易度分けてるとこが多い印象
シナリオ解放させるだけならノーマルクリアすればいいっていう 今回のメインは複合ギミックラッシュでマジで難しい
コンティニュー優遇あるうちにブースト使ってクリアしといたほうがいい 高耐久複合ギミック導入して複数キラーやピーナッツ貫通ないとどうしようもないのが露骨に増えた
インフレしすぎたバニーを入れられないための策かな
今回はメイドメダル増えるようにいっぱいブースト残してクリアするようなプレイはあんまできなかった 1046で蜘蛛の巣残ってるのに強制的にWAVE移行して詰んだわ
勘弁してくれ ナース花音60にしたの早まったなぁと思ったけどよかったわ そもそも1000面超えてやってるんだから難易度あがって当然なのでは? 初期から運営にいる
ユーザーに楽しまれたら悔しい奴が調子に乗ってきたな >>167
これ俺も起きたけどワイン全部消したら移動するっぽい?
多分蜘蛛の巣の下のピースがスキルブースター以外の3マッチで消えた時にワインが消えるのをマップ作成者が想定してない >>172
バグだったとは言えネズミが入ってるとミサイルの挙動がおかしくなるのを体験させられた身としてはその理屈は通らんな >>171
自分含めここの奴らは初期からやってるから無料コンティニュー範囲でなんとかなりそうだけど
新規やライトユーザーにメインストーリーすら簡単に見せる気ないのは素直に草だわ
別にやりたいように勝手に運営してこのスタイルの村ゲーがどうなるのかの方に興味あるが こういうどうでも良い下の存在を武器にしてるカスの存在は無視してステージ作って欲しい >>179
低学歴のヒキコモリ文盲馬鹿かよ
別にどうでもいい下の存在を武器にしてないが?
どうなるかおもしれーから興味あるってだけだ
オマエさんみたいなプロ(笑)ならそのへん詳しいんだろ? >>181
どうでもいいところが気になって気になって仕方がない発達症の才能もあるみたいだな
それよりこういうやり方がどうなのかプロ(笑)の意見を教えてくれよ早く早く早く ほんとリアルはもちろんネットですら使えない出来損ないのゴミどもだな
92様が不在でもこのスレの奴らなんてゴミしかおらんの変わらんじゃねーか 正味1002? は七夕彩葉おらんときっつくね。と思ったから新規はきつそうと言われたら頷いてしまう
貫通全キラーの七夕紬ですら無料コンテ使って失敗したのが僕です どうせ92がいなくても蠱毒の虫みたいに不毛な噛みつき合いしかしねーんだろうが
お前らみたいな所詮は下賎のゴミどもが 1043の薪と蜘蛛の巣のステージがブースターないとダメだった。
あのステージをブースターもコンティニューもなしでクリアできるやつがどれだけいるだろうか。 今回はちょこちょこブースターフルセット必要だったなー そういえば92-も専ブラ使いこなせてなかったな…あっ だがちょっと待って欲しい
新規がステージ1000まで消化しているだろうか 新規ギミック入れる前に既存ギミックの+2キラーを各種各色に早く配ってくれ ロクな手札もない新人のまま1000まで行けてたらそいつはグダグダ言わないと思うわ
絶対その状況楽しんでるもの 始めた頃メインのクリア状況で石くれるやつに間に合わんかったから全部やるようにしてるけど
それなりまで☆3とバニーでいけるとは思うよ
最近リノベーションとかやってるし ストーリーカードの追加って今後もあんのかね
新住人をこれからこの中に追加しようと思ったら新規にとったらだいぶ奥になるけど ちょっと言い方が悪かったな
1000までクリアしてるような奴を新規と言っていいのかどうかって言いたかった シナリオは1部2部切り替えで、2部の最初に新住人入手できるようにすればいい チムランもギミック殴り超運ゲーに
オナフェスもギミック殴り超運ゲーに
マスランはクソみたいにイライラするネズミマップ
カジノは最初からずっとつまらないまま
イベント後半は前半よりもクソ不味くてだるいストレスフルなステージばかり
なんかもう運営がユーザーをわざと篩にかけてるとしか思えんな あと新しく出てくるカードもゴミみたいな性能のばっか 10円キャンペーンのときに始めて今734です
イベントのほうに自然回復分使っちゃうから進まない サ開始勢で今845だな……
溜まっちゃうと「クリアしたら云々」的な人参がないとやらんわね
入ってイベにぶっこんで終了っちゃうし スタミナの融通が効くようになってからはメイン進める都合の良いハートが無くなった 難易度高いんじゃなくてギミックが不快なんだよ
特に詰まるひよことネズミ >>190
そういやあいつ専ブラ知らなかったよな
確定か お?今日13日の金曜やんけ
ちなみに13日の金曜日が不吉とされるのはキリストが処刑された日であるからであり
ジェイソン!とか言ってる奴はおっさん確定である。 9ステブースターの無駄だわ
ビックリの呪い受け入れるわうんこ 今までのメインが優しすぎたからチャレンジ並の不快要素をメインに入れたくなった運営 このゲーム1周年の頃には1周年おめでとう!2周年目も楽しみだね!
っていうより1年もよくもったなって感じになってそう 初動良かった後に不満点が続出してるのはあるがちょいちょい1位とかも取ってるしサ終心配するレベルだとは思わんが
歯磨き広告実装はよくわからんがまあ継続収入にはなるだろうし… 前回40%台だったメインの踏破率いまどんくらいなんだろ
一周年で出すかな 1%も居ないんじゃないの?
登録者が100万人でオナフェス参加者が5万人くらいらしいので、アクティブ5%ってことよな?メインパズルは難しくてクリアできないらしいので1%以下の可能性も。 1001は初見でもなんとかいけたが、1002はさすがに無理だったわ 俺は1001のほうが大変だった
ピーナツが大量に出るときとそうでもない時の違いが、未だによくわからん おっぱい目当てでこのゲーム始めたからパズルやらずにガチャだけ回して頭ぱやぱやするのも遊び方の一つだと思っている そもそもパズル自体が頭痛めるジャンルだからね
ぱやぱやするのもそれはそれで正しい そもそもDMMのエロゲを本腰入れてやるやつがどんだけおるねんって話
一応それなりにやってるやつが100万登録の5%もおったら十分やろ >>220
俺も昨日のバニ花音がそれになっててビビったわ 真珠9のスコアが全く足りないんだが50止めで行けた人編成教えてくれ
何なら回し方も解説してくれていいのよ ヨーヨー9は50止めでも前半のうちにクリアできたけど貝9は諦めたわ ヨーヨーは運ゲーだからな・・・
実はひよこノルマがまだ未達成でデイリーノルマ代わりに毎日1回やっとるけど
開幕虹虹→虹ロケとか最高のスタート切っても落ちて来たの1匹だけとかどうしろと・・・ >>225
50編成じゃなくて悪いがこれで一発やったら300超えたから、50止めでも180くらいは余裕で行けると思う
回し方はナース彩葉が動けるように水と緑を多めに残すことを意識する
https://i.imgur.com/I75V96p.jpeg こういう時所持カードも載せないといけないよな
当然のようにフルコンプ求められるけどフルコンプする層でスコア足らん奴いるのか? 「ああすればよかったのか」という解法もなく「虹+αが並びますように」と祈るだけならもうパズルではないんだよな >>234
メンバーの並びでその後落ちてくるブロックとかスキルの乱数が固定されるんならその理屈でも良いんだがな… めちゃくちゃ上ブレしたとか除外すれば、大体組むデッキで点数決まらない?
それとも皆上ブレするまでコンティニューしまくってんのかな デッキ選択が正解で、事故らずに最後まで回せたらそれなりのスコアは必ず出るからな
何度やっても駄目な時はデッキが間違ってる可能性が高い ヨーヨー10のスコア全然埋まらんけど60で揃えなくてもいけんのかなあれも
ズンパス花音と耳かき彩葉はいない >>238
その二人無しでやってみたけどこんなもんだった
全部50でも序盤で事故らなければスコアは届く筈
https://i.imgur.com/LUaBkip.jpeg チャレンジは難易度設定と実際の難易度に差がありすぎる
激ムズは一発で条件全達成できたけど難しいは何回やっても条件全達成できないとかありすぎる
どういう基準で難易度設定してんだ ヨーヨー3.1
ヨーヨー9.2
教えて下さい!!
ガチャ特攻40バニーは60です! やっぱバニヒマはスコア稼ぐのに強いんだな
上振れ下振れはあるけど >>239
70で草
バニ紬60バニア50ラブラブお弁当50祭メイド50でギリギリ届いてないんだよな
バニひまも試したけどやっぱり夢ピ貯めるしかないか 70と50って結構スコアに差出るよな?
具体的には分からんが 複合ギミックで消せるピースも全然ないマップばっかでマジでだるいわ
もうこれフルブ前提難易度みたいなもんだろ たしかにチムランやオナフェスが無課金ベテランと廃課金でスコアに差でなくしたり課金するモチベはなくなったけど
噂にはよく聞いてたDMM/FANZAマイナーゲムのゴミ運営ってこういうのかって感じで正直ワクワクしてるわ
規模が小さいからプロデューサーの一声とかでどんどんあらぬ方向へ突っ走るんだな 一応今回も全部ノーブーでクリア出来たけど
初めて3回無料コンテ全部使った 初期ギミック対応は少し手が入ってるとはいえそれでも弱いからね
対応してる星4が一人しかいなかったりするのに何を考えて違うギミックを増やしていこうと思ったのか 閉店する店じゃあるまいし在庫一掃してから新商品なんてやらんだろ普通 >>247
ズンパスさえ買ってれば月末イベは課金/微課金の差はない(無課金は流石に無理)
ってのがこのゲームの良さだったんよ。
チームフェスティバル(月末イベ)はチーム称号もあったから熾烈な争いが繰り広げられたが・・・
ロースペだとスコア稼ぎまくれるバグが発覚、カジノに置き換わってから下火に。
多分君このゲームあってないよ ノーブーストノーコンティニューで一応今回の追加分もクリアしたけど
さすがに初見では無理なの少なくなかったな
七夕メイドが貫通持ってればもう少し楽だったかもしれんが 正直チーフェスやりたくて・・・復活する日を心待ちにしてる訳だが
カジノ路線がこのまま続いて行くなら来年は持たないだろうな
チーランは同MAP1週間はやっぱあかんわ
つかスコア戦やりたいから生まれた部分にギミックダメージ持ってくんな。 俺はもう先月からだが・・・今月でメインシナリオカード全60になった勢も多かろう。
来月・・・再来月とどんどんぱやぱや育成終了していき・・・1億なんていけて当たり前になってく訳ですよ。
果てはチマチマ星3以下70にする?どうせマニュアルは余りまくるぞ?
1周年お通夜は勘弁願いたいものだな ボタンとプレゼント箱と鎖と薪と泡とかとか……の特攻カードが全然足りんぞオラァァァン!! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています