【FANZA】スイートホームメイド Part62【スイメド】
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公式
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/sweethomemaid_r/
公式X
https://twitter.com/sweethomemaid
【FANZA】スイートホームメイド 避難所 Part1【スイメド】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1701526071/
※前スレ
【FANZA】スイートホームメイド Part61【スイメド】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1724672907/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured デッキ選択が正解で、事故らずに最後まで回せたらそれなりのスコアは必ず出るからな
何度やっても駄目な時はデッキが間違ってる可能性が高い ヨーヨー10のスコア全然埋まらんけど60で揃えなくてもいけんのかなあれも
ズンパス花音と耳かき彩葉はいない >>238
その二人無しでやってみたけどこんなもんだった
全部50でも序盤で事故らなければスコアは届く筈
https://i.imgur.com/LUaBkip.jpeg チャレンジは難易度設定と実際の難易度に差がありすぎる
激ムズは一発で条件全達成できたけど難しいは何回やっても条件全達成できないとかありすぎる
どういう基準で難易度設定してんだ ヨーヨー3.1
ヨーヨー9.2
教えて下さい!!
ガチャ特攻40バニーは60です! やっぱバニヒマはスコア稼ぐのに強いんだな
上振れ下振れはあるけど >>239
70で草
バニ紬60バニア50ラブラブお弁当50祭メイド50でギリギリ届いてないんだよな
バニひまも試したけどやっぱり夢ピ貯めるしかないか 70と50って結構スコアに差出るよな?
具体的には分からんが 複合ギミックで消せるピースも全然ないマップばっかでマジでだるいわ
もうこれフルブ前提難易度みたいなもんだろ たしかにチムランやオナフェスが無課金ベテランと廃課金でスコアに差でなくしたり課金するモチベはなくなったけど
噂にはよく聞いてたDMM/FANZAマイナーゲムのゴミ運営ってこういうのかって感じで正直ワクワクしてるわ
規模が小さいからプロデューサーの一声とかでどんどんあらぬ方向へ突っ走るんだな 一応今回も全部ノーブーでクリア出来たけど
初めて3回無料コンテ全部使った 初期ギミック対応は少し手が入ってるとはいえそれでも弱いからね
対応してる星4が一人しかいなかったりするのに何を考えて違うギミックを増やしていこうと思ったのか 閉店する店じゃあるまいし在庫一掃してから新商品なんてやらんだろ普通 >>247
ズンパスさえ買ってれば月末イベは課金/微課金の差はない(無課金は流石に無理)
ってのがこのゲームの良さだったんよ。
チームフェスティバル(月末イベ)はチーム称号もあったから熾烈な争いが繰り広げられたが・・・
ロースペだとスコア稼ぎまくれるバグが発覚、カジノに置き換わってから下火に。
多分君このゲームあってないよ ノーブーストノーコンティニューで一応今回の追加分もクリアしたけど
さすがに初見では無理なの少なくなかったな
七夕メイドが貫通持ってればもう少し楽だったかもしれんが 正直チーフェスやりたくて・・・復活する日を心待ちにしてる訳だが
カジノ路線がこのまま続いて行くなら来年は持たないだろうな
チーランは同MAP1週間はやっぱあかんわ
つかスコア戦やりたいから生まれた部分にギミックダメージ持ってくんな。 俺はもう先月からだが・・・今月でメインシナリオカード全60になった勢も多かろう。
来月・・・再来月とどんどんぱやぱや育成終了していき・・・1億なんていけて当たり前になってく訳ですよ。
果てはチマチマ星3以下70にする?どうせマニュアルは余りまくるぞ?
1周年お通夜は勘弁願いたいものだな ボタンとプレゼント箱と鎖と薪と泡とかとか……の特攻カードが全然足りんぞオラァァァン!! 真面目な話パズルとエロ別々で考えて他やったほうがいいのよね
組み合わせてソシャゲの悪い部分だけ足されてる 新しいギミック出す前に既存ギミックのキラー出せやってのはあるよね ・・・なんかこの流れ前にもやったような
まぁいいやブロック崩しのご褒美にチョイエロ!を、アクションパズルと一応パズルと呼んでいいなら
もっと以前から存在するが・・・パズルっぽいのにブロック崩しのジャンル名は和洋問わずブロック崩しなのだ・・・ >>262 18禁コンテンツだからログインしてないと見れねーや
興味ある奴は「Honey Pop Steam」で検索して各自で飛んでくれや。
なお、マッチスリーパズルながら少々ルールが特殊なので
「Honey Pop パズル」で検索して解説ページ見た方がいいぞ 今ふと自分のライブラリ見てて昔ハマったパズルRPGで
オナフェスの練習になりそうなゲームあったからこれも紹介しとくぞ。非エロだけどな。
10000000(←これがゲームタイトル)
https://store.steampowered.com/app/227580/10000000/
敵やギミックを解除すると活動時間が増えるんで
ひたすら素早くマッチして金稼いで強化して1000万点目指して頑張ってくれ ネズミが一番欲しいけど鎖のダメージ音好きだからはよ来て欲しいわ ひよこの悪夢再びと同時に貫通で無力化はよ。
なお、課金 1050までやっと終わったわ
理不尽なとこもあったけど難易度的にはこんなぐらいでいいかな
周回するわけでもないし
イベ後半お前のことやぞ 貫通ピーナツもサクサクサクサクサクッてなって気持ちよさが出てきた 今回追加のメインステージに簡悔を感じたのは俺だけじゃなかったようだな
メインシナリオやイベントシナリオは参加さえすればほとんどのやつが見られるようにするべきだと思うが
今回追加のやつは下手したら2・3回のコンテでもクリア出来ない奴が出そうなレベルだったぞ
しかも5ステージに1個がそのでベルでは簡悔過ぎる なんでそんなどうでもいい下の存在を心配し出すの
何も考えずにやってそうな上にアイテムも石もケチりたいのに文句は言うみたいな謎の存在なんか気にしなくていいがな
放っておいてもここでギャアギャア騒いで辞めていくぐらいだし気にしないでいいよ 選民思想で草
ソシャゲはプレイ人口が大正義で人がいなければ廃れてサ終になるのわかってなさそう
ガチャコンプで毎月完凸するような富豪が言ってるならわかるけどたいして課金もしてなさそう ae-が92-の別回線なのは一生モンの傷事件でバレてるので 別に無課金でも石もブーストもいらんで余裕でクリアできた程度の難易度だから安心しろ メインクリアしたからイベント後半始めたけどこっちも消せるピース少なすぎて草 メインが難しいから課金してカード集めようって思うやつあんまいなさそうだしこのままでいいだろ なんかもう適当にそれなりのスコアが出るようなbot作ったほうが楽しいかもわからん プルプルプルプルー
ボク悪いae-じゃないよ 初期ギミックのキラーカード持ってなかったりするのあるから地味にきついな
新規ギミック追加する前に別属性とか別キャラのキラー追加して欲しいわ 俺の精子とミサイルをミックスしてスカーレットの卵子に直撃させたい 今になってチャレンジやってて初めて知ったけど、ヨーヨーってミサイルの対象になるからゼリーとか貝狙おうとしても確率で外すのな
ステージによっちゃ無限に降ってくるからかなり性格悪いなこれ 水風船本体もそうだが、ばらまかれた水もミサイル吸うからな 所詮ミサイルはロケットの下位互換だからな
伊達に北朝鮮が日本海に落としてるわけではない ヨーヨーのチャレンジ9クッソ厳しいな
難しいというよりヒヨコ全然降ってこなくてどうしようもない サブゲーとしては優秀とかいう話はまだ継続してるか? ヨーヨー9のひよこは祭紬60七夕ニア50バニ紬60バニスカ50のキャプが残ってる
なんか本当にただの運ゲーなんだろうな >>290
もうサブゲーとしても今ひとつかな
メインとチャレンジは意地悪なステージばかりになったし、イベント収集アイテムを集める周回なんてのはサブゲーですらなく作業だし ヨーヨー9のひよこは
バニスカ60、バニ花音60、祭花音50、風呂花音60
のどすこいパワーで余裕持ってクリアした 頑なにスキップつけないからカジュアルにやれないのが痛いよね、一回クリアしたらスキップ化でエエやんけ スキップなんて付けたらイベント締め切り前の数分目を離した隙に順位がすごい入れ替わってそう 流石にスキップするならイベアイテムとスコア0でメイドメダルのみとかになるだろ スキップの際には報酬減らしますって平成のゲームじゃあるまいし
そんなの即サ終しそう イベ周回はハートまとめ使いできるし不満ない
マスランチーランオナフェスチャレンジはスキップつけて欲しい
カジノも現行スタイルだとスキップ難しいけどなにかを緩和してくれるらしいので待ってる スキップ実装でまるまるイベアイテム手に入るとかやったらそんだけマニュアルの入手ハードルが下がってスコアのインフレが進むってことだから
それはそれで寿命縮むやろ
別ゲーみたいにレベルとスキルで素材分かれてるわけでもないしなんなら更に覚醒用のピースまでイベアイテムに入り始めたんだから
少なくともブースターありとブースターなしでスコア分けることは必須やわ スキップがどうこうってより無駄なクリックは省けよって思うわな メインパズルのスキップ欲しいな
中身の大してない1/4話のためにブースター使うのアホらしいんよ、それをイベントの方に使わせて 中身内話で読む必要ないならメインやらなきゃいいじゃん 最初はレベルも無いしコマが無さすぎてスコアとかでダメだった。
それこそナッツ糞だと思ってたし。 マスランとかでスキップとかいらんだろ
やらなきゃいいだけ いくらユーザーに時間使わせたいとは言えデイリーこなす為の最短で終わらせる無意味なパズルより諦めるでこなせるようにした方がマシな気がするんだがな メイドメダルとかデイリーマニュアルとか取り切れないと悔しいって人は正直にそう言って出てきたら良いよ
皆でそんなしょぼい報酬を気にするなと叩いたら気も楽になるだろう パズルゲームだとわかって始めてるはずなのにスキップ言い出すのはほんま他の村ゲーでスキップしてたらええと思うで 新しいクレカ限定〇〇パスでスキップ可能になるとかありそう 同じパズルを毎日やらされたらスキップ言い出すのもまぁわかるよ だったらやらなければいいじゃんって話なんだけどなんで話題がループしてるんだよ やらなくていいやって人は実際増えてるから安心してほしい やらなきゃ良いじゃんってよく言うけど
デイリークエになってるものにやらなきゃ良いじゃんは暴論だぞ
1回しか出来ないメインパズルスキップさせろは意味わからんが お金でストレスを買ってるみたいな人結構多いよね
そこに楽しいがないなら思い切って辞めて他のものにその分の時間と金注ぎ込むほうがいいよね 内容のあるパズルだったらいいけど完走した人は1000個以上ある内の1割も内容覚えてないと思う ソシャゲでメインクエの内容なんて覚えてるヤツ居るの? >>322
何回も何回も何回もやり直しさせられれば覚えてるかもしれないけど
メインでそこまでの難易度のソシャゲなんてそうそうなくて普通は1回で即クリアだもんな
花騎士の初期ランパネぐらい 分からないって事は結局スキップされても何の問題もないって事
パズルだからって言ってもこんなもんだろう
運営はそりゃ時間使わせたいだろうけど >>324
とりあえずなんとかしてケチ付けたいってのは充分わかった メインパズルクリアできないつらいって言ってる人、もっと大きい声で訴えてくれ。
その香ばしくも悲痛な訴えがメインパズルを全クリしている人の優越感を引き立たせてくれるからね。 フルブコンテもできるのにメインクリアできないなんてあるんか?ケチってるならまぁクリアできないかもしれんけど じつはパズル全くやらなくてもデイリーを5個クリアするのミッションはクリアできちまうんだ
スロットは1回やる必要あるけど もう面倒でメイドメダルとか気にしてないしな、デイリーやってイベやって終了だわ イベントはサボっても日課のロイズの隠し撮りだけは欠かさない もうマスラン反復横跳びすら面倒になってきたから
今週は本来上がるターンだけど放置で下がってもいいかなという気にもなってきた
イベパズルも4周回以外は9を一度だけしかまだやってないし ぶっちゃけランキング入っても貰えるもの少ないからこのゲームでガチる必要全くないからな メインだるすぎて飽きてきた
もう追加する度に難易度上げていく一方ならギミックキラーなきゃ進められなさそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています