【FANZA】スイートホームメイド Part62【スイメド】
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【FANZA】スイートホームメイド 避難所 Part1【スイメド】
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※前スレ
【FANZA】スイートホームメイド Part61【スイメド】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1724672907/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スキル回しぐだってやり直しさせてほしいよな
高レベル並べてこれしかでてないの?って思われるやつやん >>777
それが反映されたトータルスコアがステージ上部に記載されてて
それを基にスコアが算出されるって仕組み。
だから赤ないのにバニーいろは入れなきゃ!とかは必要ないよ 厳密に計算して合ってるかどうか?とかまでは見てねぇから
実際はこんな抜け道が!とかあっても驚きはしねーけどなw
まぁでもそんなんせんでも1000万程度ならぽーんと出るから
貢献度1位じゃないと気がすまねぇマン意外誰もやんねーんじゃないかとw >>777
総スコアはデッキ編成で変化しません
総スコアはカードやコレクションでのスコアアップ効果も反映されます
デッキでは変化しないねまぁ編成がめんどいからかな スコアは1色でしか得られないのは変わらないんでしょ?
それならもし仮にデッキによってスコアアップが変わらないのだと仮定したとしても全ターン虹ミックス作れる自信があるとかでもない限り染めるのが無難だと思うけど >>782
お前まーだ理解してないのかよ!!!!!!!!
こんな奴ばっかだよw
いやこいつが特別アホすぎるだけかw 明日から2人使えないし
4日目は星4月変えないのね
まだ今日は甘めでスコア稼ぎやすいのか うちのチームも全員一色染めでやってるわ
いつぞやの無料10連ガチャじゃないが、お知らせに小さい文字で書くだけじゃ駄目だね 色に捕らわれずに4編成でってのはわかってはいるんだけど
実際やるとめんどくさくって一色で順に選んでってエイヤって行っちゃってるわ
もーめんどくさいめんどくさいw
フェーズ縛り無くなったのだけがほとんど唯一の救いだわ 緑のステージで赤のみ編成した時と
緑のみ編成した時でデッキスコアが変化してなかったからそう判断したんだけど違ったんかな? もっかい貼るか・・・こんだけ簡潔に書いても理解しないとかもうどうすりゃいいんだよw
新カジノまとめ
・スコアはステージ上部にある総合スコアで決まる
・編成はステージピースの範囲内で自由にしてOK
・日替わりで禁止キャラがある。そのキャラのカード丸ごと使用禁止
・本番は泣いても笑っても一回こっきり!!!胃薬の用意をしろ!
こんな感じだ。
運営の説明は回りくどい。簡潔に書け。 >>784
ウチの主力が紬ンなので今日は何も出来なかった キラーも紬ンのみ 知ってるけど同じカード使えない以上4回分の編成をバランスよく組もうと思ったら色ごとで考えるほうが楽ってだけ まぁ確かに1色のが楽だけど初日だしキラーに合わせて無駄に複数色編成で頑張っちゃったわ
明日からはおすすめ+キラーで流しそう 単色縛りのほうが選択肢少なくて選ぶの楽なだけでしょ
色ごとにバランス取れてるわけでもないから、真面目にやるなら単色縛りじゃないほうが稼げるのでは? >>774
一色を重点的に消してくんだから
スキル発動させやすいのも当然その色になるし
染めちゃった方が気楽 染めなくても良いのはイベントの特攻のバランスに似てるよ、倍率が全然違うけど
セレクションが16枚あるなら別だけど現状、制限がはいるのでイベントの上位カードまでは自然と染めでも入る 緊急性のあるものじゃないから次のメンテでいっかって思われてるんじゃね 運営がすでにこのゲームまともにプレイしていない可能性 まともにやってなかったらカジノをここまで大規模改修はしないじゃろ……
力の入れどころがおかしいとは思うが 定期イベントを遊びやすく改修して力の入れどころがおかしいって言われるのもう訳分かんねぇな 気が付いたらリーダーになっていた
まあもともと上位でもないからそこまで変わるわけでもないけど 何も考えずに最も進んでいる一番上の緑に4凸するやつなんなんだろね?
実際はクリア余裕なのはわかってんだがさー 1日4回? せっかくブースター貯めたのに余りまくりやん、あほくさ〜 いまだに水風船9のヒヨコがクリアできん…
30匹目のヒヨコ盤面に出すところまですら行けんのほんまつらい >>805
俺も何回やってもそんな感じだったけどwikiに書いてあった編成でやってみたら数回で達成した
バニーひま、バニー大佐、バニーニア、クリスマスひま
他にも編成書かれてたからダメだったら見てみるといい >>805
俺はこの編成でやった
https://ul.h3z.jp/N6Y86QID.jpg
ひよこが規定数出るかどうかは完全に運なので何十回かやってりゃそのうちなんとかなる。 ちなみにステ10完全クリアで買える限定は3000円で夢ピ500とガチャチケである。
夢ピ逃したくないんやニキは注意な。 >>805
30匹目のひよこ出せたらクリアみたいなもんだよ
ある程度編成できたら試行回数重ねるしかないな 運ゲー下手なんですね^^
とか煽りが浮かばないまごう事無きクソMAP
これ、ライフ消費無しだからこんなんするんやろ?ライフ消費に戻せよw >>806
諦めてたけど、その構成で3回目で行けたわ
ありがとうございました これ各色一回ずつとかじゃなくて一色に4回とかでもいいのね
何か一色だけえらい尖ってるなって思ったらおそらく一番総合力が高い色に全ツッパしたんだろうな
おかげで俺もその色が一番高いけど他の色回ることになったわ あぁ…総合力一番高い色に4凸すれば活躍度盛れるのか…
これはこれでランキング上は活躍してるように見えてチームの足引っ張ってんだな… 20クリアのノルマは1日17億3378万か
30人で割ると1人1日57792667
届いたらすごいレベルだな カジノで15万しか稼いでないギルメン居て2度見したわ うちのチームは上位6千万だから上位チームは届きそうだな >>814
花音ひま禁止と☆4禁止で相当スコア落ちるだろうから、相当厳しいっていうか無理だろうな 耳かき紬CT-1手数+2のピースブレイクだつよいぞ 構築ルール1日1回じゃそんな最適編成吟味したところでなぁって感じやわ 紬引いてLv50にしたら緑総スコア40万も増えたんだけど
こりゃー凸進んでる人のスコアヤバそうだな 盤面に常に影響を与え続けられる新スキル!
じゃ、なかったっけ?既存スキルやんけゴミかw 人権カード月二枚はキツいって
今後はナースの方諦めるしかなさそうだな 俺はイベ後半をスルーかなぁ
引いても育成する余裕ないし ズンパスでコンプ余裕のポカポカ運営って言ってただろ
なんでこんなことに 後半は40止まりだし俺もスルーしよかな。オナフェスで使えないしカジノでもキラー5枚はあるし。オナフェスで使えないのマジでどうかしてる
キャラNG時のキラー4枚キープのために星3狙いで10か20回して、星4も来たらラッキーくらいが気楽かなあ すり抜けたんで潔く諦めマイレージ交換
カジノ環境には刺さるんだけどギミックダメージに対してはゴミ以外の何物でもないから
50止めでいい気がすっけどなぁ・・・あ、デブてめーは40なw しっかし虎の子のはずの手数+2を連発・・・今月2枚だぜ?
どんだけ煮詰まってんだよワロス運営 ネットサービスは客に金を払わせるなんてという謎の言葉が出てくるから不思議やな
極々低確率でスーパーやコンビニの店頭でもなんで商品取るのに金取るんだって言ってる猛者の可能性も無くはないが 運営はユーザーがいつまでもパズルに飽きない超人類か何かに見えているのだろうか 1ターンファストとかでデッキ埋まって1戦クソ長くなってる未来もそう遠くなさそう キャラの使用制限マジでウザいな
無駄にプレイヤーにストレスかけてくる簡悔やめろや すり抜けるとか以前にそもそも星四をガチャで見かけない
いつものことだわー 実際問題キャラコンプは余裕だとしてゆるゆるなはずなら登録者100万人の5%程度しかアクティブいないのは不思議だよな
ゲームはやらずに寝室で抜くためだけにログインしてんのか? ゆるい方だと思うが全員が1.5%で必ず出るわけではないからね
何万人もプレイしてるんだからそりゃ全く出ない人間も少なからず居る
出る人間と出ない人間で会話が噛み合うわけがない 当たり前の話だけど入るやつもいれば去る奴もいるだけ
別にキャラが手に入れば誰しもが続けるわけでもない てかアクティブ率ってどう測ってるのかよくわからん
誰も彼もがその時inしてるわけでもないだろうに 累計の登録者とアクティブ同一視するのはアホすぎない? リセマラの登録者数も数に入れてそう
アクティブ率はイベントのスコアをすっごい低く取れば絶対ではないけどわかるんかな? は?
水の風船特攻彩葉しかいないのに彩葉編成不可? アクティブ率はたまにここで最低スコアの順位貼られてるやん。あれやろ
リセマラは都会版ありゃ楽だけどFANZAオンリーのここでそんな数伸びるかね? このASMR紬は見た感じクソザコカードって感想なんだけど、実際のところどうなんだ?
そもそもスキルのピースブレイクって、どう強いのかさっぱりわからないんだが。
もっとファストボムミックスとかわかりやすく強いのが欲しい。 ここのガチャすり抜け以前に3%がマジで引けないよね
☆3出ない時は何連しようが出ないから極端な乱数使ってると思われる
したがって連続で回すんじゃなくて日を分けた方がいい どのゲームにも必ず現れる「このゲームの乱数は偏ってる」おじさんじゃないか! >>861
手数+2と初手スキル発動が強いくらいかな
クール2以下ってのはクール2以下でシナジーが生まれて強いんだけど、ピース一つ壊すだけだと他のカードのコストがたまらないことが多くて安定しない
ブースターが良く落ちるステージなら使えるとは思う いや偏ることもあるのが乱数
わざと偏らないようにしてるならそれはそれで作為があるからね はあー紬つえー
単体でも万能だけどナース花音とのシナジーがやべえ
どす恋99パワーがゴリゴリ溜まっていく ファストって1手増やしてるようなもんだしCT2のコスト20って最高峰の上振れカードだよ
画面が毎ターン爆弾で埋め尽くされるからこれで毎回手数消費せず全消しとかなら最高 >>861
スキル自体はサ開時に猛威を振るった☆3いろはなんでまぁ使い道はある
高回転だから上手く嵌ればそれなりに使いやすいよ。
ただ、あくまでカジノやメインステなら・・・であって、ギミックダメージのチーランじゃただのゴミやね。
オナフェスでスキル回し考えなくていいステージ構成なら手数+2=+10秒なんで使い処はあるんじゃねーかなぁ つーて
キラー対応全員居るんだからひとり削る時点でキラー持ち削らないのは無理だろ キラーカードは除外の対象外にすりゃいいだけだろ。
そんなんも出来ないの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています