伸び率はRがいいっていうよりは開放後の伸び代の違いだろ
そんで1部SSRを抜いてるとかはあるけど、基本的にステータスをレアリティ関係なく均すだけだから
埋められないアビリティの差で通常の編成に影響はないだろうな

かつての塔みたく使える駒が減っていくとかギルドオーダーみたいに編成にレアリティ縛りの入るコンテンツがまた出ない限り単に推しをほんのり強くして満足するだけのシステムになりそう