【FANZA】ティンクルスターナイツ Part353【クルスタ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (オッペケ Sr9f-y8BJ)2024/09/11(水) 12:06:49.71ID:8j7Q59ozr
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください

公式 https://twinklestarknights.jp/
R18公式 https://x.twinklestarknights.jp/
X(旧twitter) https://x.com/starknights_PR

お知らせ(環境によって見れないなどあるようなので複数リンク記載、必要に応じて削ります)
https://prod-dmmclientr.twinkle-star-knights.com/api/info/clientIndex
https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/info/list/allInfo
https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/

※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave9
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1696242798/

ティンクル☆スターナイツ総合 1
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16892/1721208734/

前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ Part352【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1725767935/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0258名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f79-A6RK)2024/09/12(木) 00:01:01.24ID:E7KX1x7Q0
スタドリ飲めば配布だけでも楽勝なんだけど
この「楽勝」はスタミナが余るゲーム性でかつサ開組の価値観なんだよな
新規は特攻をガチャ入手するか、石割を含めた大量リソース投入が必要
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8fae-+AEJ)2024/09/12(木) 00:02:12.31ID:XMJXy6Ln0
>>251
もうすぐ記念すべき第一回生放送の宣言通り対人やらスコアタランキング要素が目白押しになるだろうしクルスタは長生きするでしょ
メシアですら2年以上はもったんだし
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e388-lO2p)2024/09/12(木) 00:24:30.27ID:hTgnFWOB0
戦プリなんだよなぁ
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 863c-hvWs)2024/09/12(木) 01:03:39.52ID:ngLoiigz0
>>255,268
シズハ交換して特効62%(30%+8%x4)、特効60%が1人居ないとCire3はキツイからやめたほうがいい
(60%1人居れば40割+スタドリ少し  ←いまの自分)
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-eGYM)2024/09/12(木) 01:04:23.85ID:TNoE7h480
クルスタは俺の中ではすでにサブゲーになって課金もミッションパックとバトルパスくらいだけどサブにしてはまあ遊べるなって感じ
いまさらコンテンツ重くされてももう耐えられないかもしれん
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e208-gXP+)2024/09/12(木) 01:30:37.28ID:9JyDOuUJ0
ロリと尻に力を入れており、スケベカットインを毎回戦闘画面で見れるのは好感触
ここに附属生のおしっことオホ声をもう少し足すと神ゲーの出来上がりなんですね
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63f2-oEd9)2024/09/12(木) 02:15:59.05ID:J3l6DkkW0
ストイベは前半・後半ステージの効率自体が違うのと後半で特効が追加されるのとで場合分け多くて表がすごく作りにくいんだよな
ボスチケに特効乗ってアイテムと比例するようになったからその部分は計算しやすくなったけども
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイW efa3-ZHfr)2024/09/12(木) 06:35:30.63ID:EzaJ+39B0
コア実装後の配布キャラは全部3にしてるけど使う場面が無いのよね…
自分で遊びの幅広げて使えって話なんだろうけど高難易度系で既存のパーティ崩してまで配布キャラ入れる場面無いし特攻引かない人は星5止めでも良いんじゃないかな
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d7de-lS3k)2024/09/12(木) 07:15:00.82ID:n4kSwV+H0
ガチャ特攻なくても80割でコア3はいける
360x日数分だから多くても20連以下で出来るんだしワイは毎回コア3だわ
配布多いから無課金でスタ割しても天井分すぐ貯まるしね
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bb1b-xBOd)2024/09/12(木) 07:19:59.46ID:ZhafaPWs0
へー足りるのかthx
じゃあ40割コア1で止めるくらいなら、もう10連分石足して80割コア3の方がよさそうに感じるな
毎日40でも交換所全回収はできてないし
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e229-07mS)2024/09/12(木) 08:28:49.34ID:Qsvnvska0
グロリアコア3は茨の道だった
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8fae-+AEJ)2024/09/12(木) 08:40:28.34ID:XMJXy6Ln0
想定より星5にする奴が多かったからコアなんて凸要素おかわりしたんだろうか…
コア凸前提みたいな難易度出してきそうであれだけど。飯屋おかわりの高難易度とか正にそれだったし
0333名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM0e-nUGA)2024/09/12(木) 09:19:40.72ID:bXtVIR6gM
メンテ明けのイベ2重取りやりたいけど直近のメンテでやらかしてるからさっさと消化しようかな
0336名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff53-A6RK)2024/09/12(木) 09:40:59.16ID:n/1O8qCD0
>>330
凸なんて考えてなかった俺でも一時期ナスが出まくってピースダダ余り状態になってたことがあってな(コア実装後即コア3にできたくらいには)
廃課金の人ならなおさら余ったピース多かったろうし使い道何とかしろってお問い合わせは多かったろうな
0343名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b6db-gk9L)2024/09/12(木) 11:26:17.50ID:pofx6qWY0
>>341
合ってるけどメンテが24時まで延びるかもしれない
0345名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f34-A6RK)2024/09/12(木) 11:38:43.62ID:E7KX1x7Q0
新キャラ増えるたびに装飾品も増えるんだから、金玉なんてなんぼあってもいいでしょ
スタドリの方が過剰にため込んでもしゃーないところあるから、在庫ダブついてる古参ならコア3はあり
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff53-A6RK)2024/09/12(木) 11:57:41.07ID:n/1O8qCD0
ホーム画面の担当切り替えで名前の50音順が出来てるんだから装飾品交換もそれに合わせりゃいいだけなのに
なんで謎順番のまま変えないんだろうなアレ
0354名無しさん@ピンキー (エムゾネWW FF82-LdEA)2024/09/12(木) 12:10:46.48ID:rtbY4JYVF
何でその程度も直さないのって所は単純に直せないんでしょ
別ゲーだけどクルスタで言うドリンク一気飲みの実装に2年ぐらい掛かったなんてのもあるし
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