【DMM.R18】対魔忍RPGX Part777
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※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part776
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured 五車前だし全く引く気がなかったけどまさかのユージだとちょっと欲しくなるな
キャラ担当はもうやらん的な話出てただけに新キャラ嬉しい、既存ユージキャラの追加も期待して良いのかな RあがりのSRはチャレクエに連れていけるようにしても良かったやろ
エダ紅のおかげでなんとか魔界倒せたわ ユージキャラだと二人目のガチャSRか
それなら翡翠とかもSR化してほしかったけどもう絶望的だよなあ チャレクエ魔界は一度諦めてから挑戦することなくなったな >>376
エリカあたりは普通に可愛いと思う
まあ昨今のテンプレではない非凡さは認める
その内AIのパターンに入ってもおかしくないテンプレ美少女動物園イラストレーターというより漫画家寄りとでもいうのか… ユージ新キャラ好き嫌いが分かれてるようだがオレは引くぜ カガミがメスガキ蛇子みたいなキャラ描いてくれんかな
カガミが描くロリ巨乳のメスガキキャラ見てみたい >>406
ユニット紹介文に書かれてないし
ガチャ実装時のシナリオの出番は影も形もなかった森乃先生とクーリッジがSRだった時
ZOLのTwitterでもキャラプロフィール的なもん書いてなかった。見落としてて他で登場してたかもしれんけど >>398
身も蓋もないけど確かに外れガチャとしかいいようがないキャラ揃い
こうなると周年は確実にアサギきらら紫水と各絵師最強集金キャラ使ったトリプルガチャだな 今回の前世時子ってまだ落ちる前?
なかなか良さそうに見えてきた カエルちゃんネクタイが赤色になってるのか
ドスケベ巫女の千都とクラスで会話してた気がするが 目的のサトルキャラが配布なの嬉しい!これでパイズリあったら最高なんだが チャレク結構楽だな
コラボのマリカが凄く役に立った チャレクエは通常でも魔界級は持ち物検査が色濃いけど低レアだとよりそれが強くなる気がする
サポート自由枠にして助けてもらったほうが楽 去年みたいに5日間開催じゃないし去年みたいなトリプルないと思うよ
つか紫水は10月前半の限定でしょ 終盤恒例の貯め込んだ金チケ処分タイム始まったのか放流増えてるじゃん サトルキャラは顔から下が別キャラみたい
無理してムチムチにしなくていいだろ 対魔忍の原作1個もやったことないからFANZAのセットのやつ買うか悩む
もう1個のセットも東とか志木とかいるしそっちも悩む 興味あるならやってもいいとは思うけどRPGとは別物で、原作と言っても繋がりはないとは言っておく
下手したら一部はキャラの性格まで全然違うし 地獄丸アキラ先生の次回作にご期待下さい!(しっくり) 一応1>2>3(世界改変)>決戦アリーナ>RPGの繋がりじゃなかったか >>435
世界改変されてる時点でストーリー的な繋がりないようなもんだろ
メタ的な意味で共通シリーズの繋がりはあると言えるが
あと決アナとRPGに直接の繋がりはないぞ、ふうまがブラックと能力交換することになった戦闘シーンなんて決アナにないからな >>436
リメイク作品だからどことも関係ない
強いて言うなら初代のパラレルワールドだからアサギ1の隣に並べられるかもしれんが >>436
明言されてないけどアサギと同化したブラックは改変飛び越えてるから(能力分割なし)
多分3の後、435お前3やってないだろエアプか? イベユニ限定の鈴か?
今後はその時期のガチャユニにイベントボーナスつけるとかなのかな? 大道寺なみがプレミアム交換に追加されたから要らないSR〜LR全部売り払って
何とかギリギリ入手して速攻回想見たんだけどさ
もう3回ぐらい抜いてます これこれ葵渚の絵でこういうのが心底見たかったんだよ
超ドストライクですわ 早くきららもこういう目にあってくれ スキル書とって終わりの虚無MAPをハムらせるためにラック参照でぶん回す価値作るのかな?
これが楽しみにしとけ言うてたイベ改修なんだろうか ボーナスユニットの効果が余程じゃないとラック100ナーサラ使って終わりじゃないかな 最大効果について実感
ラック100に必要
この二つから普通にラック100でやってない人が多いから味わってみてくれってことなんだろうから
ラック100ナーサラ持ってるならそれでいいんじゃね ラックが参照されるユニットはレイド魔界級でも重要になります〜の流れだったら嫌だな 改修じゃなくてマップイベ自体を他のイベントに変更して欲しかったな
そもそもマップ自体がつまらない旨味が無い >>451
ラック100なら誰でも良いんじゃなくてボーナスユニットがラック100だと効果あるって書き方だから
ボーナスユニット指定の差によって何が違うのか次第だよ
劇的に変わったりそもそもボーナスユニット以外は恩恵ないですなら嫌でもナーサラ以外使うことになる >>437
RPGの前世≒決アナっぽい世界で
RPGとアクションは元は同じところから派生したように見えて全然別の世界だからな… ユージで1番気になるのは射精時の精子量がいつも少なめだよね
なんかもう2、3発目ぐらいの薄さというか これってつまり他のソシャゲでもあるイベント特攻やボーナスポイントつきますのRPG版が始まるって事じゃないのか
イベント配布キャラや新規イベントで出るガチャキャラ持っとけば何かしらボーナスが付くっていう
まあマップイベはラックの恩恵がなかったから恩恵を貰えるような改善もあるだろうけど マップで予想されるボーナスユニットのラックによる影響は戦闘で火力が出せるぐらいしか無さそうだけどな
アイテムドロップされても必要ないし、レアマップが出やすくなるなんて絶対にないだろうし そのうちガチャキャラボーナス指定してラック100作れやとかヤクザみたいなコトやりだすんでしょ?知ってるw イベント特攻なんてなくてもマップなんて壊群5積みで余裕なのが現状だが
魔界級でも追加するのかな
どっちにしろ初心者置いてけぼりのガチ勢向けの改修要素にしか思えない >>436
原作は紅→アサギ1→紫→アサギ2→ユキカゼ1→アサギ3→3吸血鬼エンド→アサギZEROの順
設定的には吸血鬼エンド後からZEROまでの間に何度も世界のやり直しをしてる
ユキカゼ2はアサギ2と3の間と思ってたけど
旧淫魔王はブラック打倒後に台頭した存在っていってるのもあるからアサギ3真エンド後の可能性もあり
ママ魔忍だけは現在にいたる時系列上どこにあたるのかどの世界の話か不明だけど
小説版はアサギが最強対魔忍・五車校長として出てくるからアサギ3のころを想定してる
決アナ・RPG・ついでにアクション・GOGOはパラレルワールドで
RPGの前世=決アナがどうかはブラックの設定との絡みで分からなくなってるけど
紫水がふうまを「お館くん」と呼んだり前世の因縁を強調してるから少なくとも決アナに近い世界が前世 ちなみにボーナスユニットになってる今回の報酬SRキャラは自然属性
普通に考えたら次イベのガチャSRも自然で有利属性揃えるだろう
となるとFANZAキャンペーンに出てる紫水が次の10月前半の限定キャラな可能性が高い とりあえずマップイベは配布キャラがラックで落ちるような変更はありそう
マップイベだけラック100作るのきつすぎるし 決戦アリーナの最後覚えてるやつっているか?
ブラック倒したか食われたかで決着はついたけどそのあと覚えてないんよな
最後が正月で改変世界が複数回行われててお館、アサギ、ブラックだけが記憶の引継ぎをしてるって会話ははっきり覚えてる なんかアプリでアプデ入ってたけどこのゴミみたいな仕様変更のためにメンテしたの? RPGと決戦は同時間軸のパラレルだと思ってたわ
最後はお館の勝ちだったはず、取り込んだせいでブラックと混ざってたかもしれんけど アサギ3でブラックにアサギだけで挑んで負けてアサギが吸血鬼になった世界の先にZERO
ブラックにアサギとアスカが共闘して挑んで勝ったのがアサギ3のトゥルーエンド
決アナでブラックにアサギとふうまが共闘して挑んだ先に世界再構築されてRPGになったってイメージ そーいや決アリお館の目は吸収だったな、笹山は整合性付けた設定本だしてくれんかね >>465
こんな感じだった
お館がアサギの能力をコピーしてブラックと戦う
↓
ブラックリセット能力発動
↓
完全にリセットするはずがコピー能力(魔門流儀)で
ブラックの力も手に入れたからお館だけ新たな世界にいけない
↓
吸血鬼アサギが新世界にいこうとさそうがお館は元の世界(決アナ)がいいと拒絶してアサギも同意
お館やアサギたちはふたたび始まった決アナ世界で生きていくことにしました >>470
サンクスよく覚えてるな
分岐世界ENDだったか とりま (ワッチョイW 2bc0-x2oL)の中の対魔忍どうなってんだよw
面白そうだから泳がせとけばよかったな ただ笹山はRPGのキャラクター集本のインタビューで決アナ世界→RPG世界と明言してるし
決アナ最終シナリオに関わってないと別インタビューでいってはいる なんだよボーナスユニットって
お得になるならいいけど編成に制限かけてきそうで嫌なんだよな
sp開幕100とかつけてくれよ >>473
言うて資料集が出たのがRPG最初の1年目くらいまでな時点でそれ以降出たRPGストーリーの参考には全くならんじゃろ
現実にはRPG世界で描かれたふうまとブラックの最後の戦いと決アナの最後は全く違うものになってるわけで >9月16日(月)10:00より開催されるストーリーイベント『黒星と海獣』にて獲得可能な報酬ユニット『伊庭 美南』を、
>9月30日(月)に開催を予定しておりますマップイベントにて、ラック値に補正があるボーナスユニットとして指定予定です。
いままでのマップイベントって追加ドロップないからラック値は意味なかったはずだよな? >>479
それはそうでどうみても当初の予定になかった設定・展開いれこんでる
だいたい笹山は最初RPGとアサギZEROを連動させて進めていくとほざいてたぐらいだし 皆さ〜ん溜め込んだ金チケで魔界をピュッピュッと沢山出しましょうね〜♥
間に合わなくなっても知らんぞー! もちろんいままで無駄に作ってたラック100が活かされことなんでことはないよなぁ >>460
普通にやりそうだよなそれ
鈴とか毎月APセット買ってりゃ腐る程溜まるからええやろって精神やろうし あっそれで上げれたか、ガチャで重ねさせるのかと思って言ってたわw
ってかフレが斎藤半次郎湧かせまくってるんだけど何のメモリー落とすんだっけ?wiki見ても古いデータとか更新されてないみたいだし いっつも魔界の時って前半復刻箱と被ってたから実質1週間しかしてなかったけど
今回初めてガチでイベ期間フルで魔界やったら割とというかかなり石増えるな
石だけで500個ちかく増えてるかもしれん。まぁくっそ疲れるし箱より稼げないからもうしないが 専用と書いてるしイベントの美南にしか使えないんだろうなあ 鈴は売却できないからラック100未満の美南を1枚は残しておかないと
余ったふうまの鈴みたいにアイテム欄の邪魔になるな
事前に告知してくれてよかった 実質イベ特攻とか10年前のスマホゲーになるけど大丈夫か? 最近けっこう見るけどね、やってるゲームほぼイベ特攻あるぞ
優しいトコだと過去キャラにも特攻ついてたりするけど基本はイベ時のガチャキャラだし
まあ村ゲー自体過去の遺物っちゃそれまでだけど一般ゲーやらないからどれだけ進んでるかもわからんしな >>480
今後はマップもラック値補正かを適用されるってことなんじゃないか?
アイテム入手が宝箱なマップでどう適用されるのかはわからんが
ボーナスマップ出やすくなる・・・は流石にないか 問題なのは過去キャラにも特攻ついていてほぼ固定PTイベになってしまったりすることなんだけど
そうなるのかどうか それならナーサラちゃんで済むからなんの問題もないのでは?まあキャラ指定までされたらダルいから放置しそうだけど配る鈴はラック100無いような新規に対する配慮だと思いたい
ぶっちゃけこのショボいテコ入れが周年の目玉とかだったらドン引きするわ >>490
『伊庭 美南』にはラック値に対して補正が入るというだけかと思ったけど
これマップイベントにラック値が適用されるの『伊庭 美南』だけなのか?
前者だとラック値100のユニットがすでにいれば別に気にする必要もないなと思ってたんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています