【DMM.R18】対魔忍RPGX Part777
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part776
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured ラックが参照されるユニットはレイド魔界級でも重要になります〜の流れだったら嫌だな 改修じゃなくてマップイベ自体を他のイベントに変更して欲しかったな
そもそもマップ自体がつまらない旨味が無い >>451
ラック100なら誰でも良いんじゃなくてボーナスユニットがラック100だと効果あるって書き方だから
ボーナスユニット指定の差によって何が違うのか次第だよ
劇的に変わったりそもそもボーナスユニット以外は恩恵ないですなら嫌でもナーサラ以外使うことになる >>437
RPGの前世≒決アナっぽい世界で
RPGとアクションは元は同じところから派生したように見えて全然別の世界だからな… ユージで1番気になるのは射精時の精子量がいつも少なめだよね
なんかもう2、3発目ぐらいの薄さというか これってつまり他のソシャゲでもあるイベント特攻やボーナスポイントつきますのRPG版が始まるって事じゃないのか
イベント配布キャラや新規イベントで出るガチャキャラ持っとけば何かしらボーナスが付くっていう
まあマップイベはラックの恩恵がなかったから恩恵を貰えるような改善もあるだろうけど マップで予想されるボーナスユニットのラックによる影響は戦闘で火力が出せるぐらいしか無さそうだけどな
アイテムドロップされても必要ないし、レアマップが出やすくなるなんて絶対にないだろうし そのうちガチャキャラボーナス指定してラック100作れやとかヤクザみたいなコトやりだすんでしょ?知ってるw イベント特攻なんてなくてもマップなんて壊群5積みで余裕なのが現状だが
魔界級でも追加するのかな
どっちにしろ初心者置いてけぼりのガチ勢向けの改修要素にしか思えない >>436
原作は紅→アサギ1→紫→アサギ2→ユキカゼ1→アサギ3→3吸血鬼エンド→アサギZEROの順
設定的には吸血鬼エンド後からZEROまでの間に何度も世界のやり直しをしてる
ユキカゼ2はアサギ2と3の間と思ってたけど
旧淫魔王はブラック打倒後に台頭した存在っていってるのもあるからアサギ3真エンド後の可能性もあり
ママ魔忍だけは現在にいたる時系列上どこにあたるのかどの世界の話か不明だけど
小説版はアサギが最強対魔忍・五車校長として出てくるからアサギ3のころを想定してる
決アナ・RPG・ついでにアクション・GOGOはパラレルワールドで
RPGの前世=決アナがどうかはブラックの設定との絡みで分からなくなってるけど
紫水がふうまを「お館くん」と呼んだり前世の因縁を強調してるから少なくとも決アナに近い世界が前世 ちなみにボーナスユニットになってる今回の報酬SRキャラは自然属性
普通に考えたら次イベのガチャSRも自然で有利属性揃えるだろう
となるとFANZAキャンペーンに出てる紫水が次の10月前半の限定キャラな可能性が高い とりあえずマップイベは配布キャラがラックで落ちるような変更はありそう
マップイベだけラック100作るのきつすぎるし 決戦アリーナの最後覚えてるやつっているか?
ブラック倒したか食われたかで決着はついたけどそのあと覚えてないんよな
最後が正月で改変世界が複数回行われててお館、アサギ、ブラックだけが記憶の引継ぎをしてるって会話ははっきり覚えてる なんかアプリでアプデ入ってたけどこのゴミみたいな仕様変更のためにメンテしたの? RPGと決戦は同時間軸のパラレルだと思ってたわ
最後はお館の勝ちだったはず、取り込んだせいでブラックと混ざってたかもしれんけど アサギ3でブラックにアサギだけで挑んで負けてアサギが吸血鬼になった世界の先にZERO
ブラックにアサギとアスカが共闘して挑んで勝ったのがアサギ3のトゥルーエンド
決アナでブラックにアサギとふうまが共闘して挑んだ先に世界再構築されてRPGになったってイメージ そーいや決アリお館の目は吸収だったな、笹山は整合性付けた設定本だしてくれんかね >>465
こんな感じだった
お館がアサギの能力をコピーしてブラックと戦う
↓
ブラックリセット能力発動
↓
完全にリセットするはずがコピー能力(魔門流儀)で
ブラックの力も手に入れたからお館だけ新たな世界にいけない
↓
吸血鬼アサギが新世界にいこうとさそうがお館は元の世界(決アナ)がいいと拒絶してアサギも同意
お館やアサギたちはふたたび始まった決アナ世界で生きていくことにしました >>470
サンクスよく覚えてるな
分岐世界ENDだったか とりま (ワッチョイW 2bc0-x2oL)の中の対魔忍どうなってんだよw
面白そうだから泳がせとけばよかったな ただ笹山はRPGのキャラクター集本のインタビューで決アナ世界→RPG世界と明言してるし
決アナ最終シナリオに関わってないと別インタビューでいってはいる なんだよボーナスユニットって
お得になるならいいけど編成に制限かけてきそうで嫌なんだよな
sp開幕100とかつけてくれよ >>473
言うて資料集が出たのがRPG最初の1年目くらいまでな時点でそれ以降出たRPGストーリーの参考には全くならんじゃろ
現実にはRPG世界で描かれたふうまとブラックの最後の戦いと決アナの最後は全く違うものになってるわけで >9月16日(月)10:00より開催されるストーリーイベント『黒星と海獣』にて獲得可能な報酬ユニット『伊庭 美南』を、
>9月30日(月)に開催を予定しておりますマップイベントにて、ラック値に補正があるボーナスユニットとして指定予定です。
いままでのマップイベントって追加ドロップないからラック値は意味なかったはずだよな? >>479
それはそうでどうみても当初の予定になかった設定・展開いれこんでる
だいたい笹山は最初RPGとアサギZEROを連動させて進めていくとほざいてたぐらいだし 皆さ〜ん溜め込んだ金チケで魔界をピュッピュッと沢山出しましょうね〜♥
間に合わなくなっても知らんぞー! もちろんいままで無駄に作ってたラック100が活かされことなんでことはないよなぁ >>460
普通にやりそうだよなそれ
鈴とか毎月APセット買ってりゃ腐る程溜まるからええやろって精神やろうし あっそれで上げれたか、ガチャで重ねさせるのかと思って言ってたわw
ってかフレが斎藤半次郎湧かせまくってるんだけど何のメモリー落とすんだっけ?wiki見ても古いデータとか更新されてないみたいだし いっつも魔界の時って前半復刻箱と被ってたから実質1週間しかしてなかったけど
今回初めてガチでイベ期間フルで魔界やったら割とというかかなり石増えるな
石だけで500個ちかく増えてるかもしれん。まぁくっそ疲れるし箱より稼げないからもうしないが 専用と書いてるしイベントの美南にしか使えないんだろうなあ 鈴は売却できないからラック100未満の美南を1枚は残しておかないと
余ったふうまの鈴みたいにアイテム欄の邪魔になるな
事前に告知してくれてよかった 実質イベ特攻とか10年前のスマホゲーになるけど大丈夫か? 最近けっこう見るけどね、やってるゲームほぼイベ特攻あるぞ
優しいトコだと過去キャラにも特攻ついてたりするけど基本はイベ時のガチャキャラだし
まあ村ゲー自体過去の遺物っちゃそれまでだけど一般ゲーやらないからどれだけ進んでるかもわからんしな >>480
今後はマップもラック値補正かを適用されるってことなんじゃないか?
アイテム入手が宝箱なマップでどう適用されるのかはわからんが
ボーナスマップ出やすくなる・・・は流石にないか 問題なのは過去キャラにも特攻ついていてほぼ固定PTイベになってしまったりすることなんだけど
そうなるのかどうか それならナーサラちゃんで済むからなんの問題もないのでは?まあキャラ指定までされたらダルいから放置しそうだけど配る鈴はラック100無いような新規に対する配慮だと思いたい
ぶっちゃけこのショボいテコ入れが周年の目玉とかだったらドン引きするわ >>490
『伊庭 美南』にはラック値に対して補正が入るというだけかと思ったけど
これマップイベントにラック値が適用されるの『伊庭 美南』だけなのか?
前者だとラック値100のユニットがすでにいれば別に気にする必要もないなと思ってたんだが ボーナスユニットを実感してもらうための鈴を配るっていうんだからナーサラ100より美南100のほうが報酬は増えるんでしょ マップボーナスいうてもどうせ金塊とエロ本やろ
せめて金メダル落ちるようにしてくれませんかね 開花素材掘るレベルの人達には光明かもよ?ここでガッカリレベルの改修だったら総すかんだろうし マップイベにもドロップ追加しますで改修終わったら流石にショボすぎるけど普通にありそうなのが 何をドロップするかにもよるんじゃね?魔界や箱に比べて稼ぎが弱いから軽視されてるわけで石チケに開花素材大辺りがポコポコ落ちるようだと手のひらクルクルになる せいぜいマップでゴールドメダル手に入れられるようにするだけやろ
ガチ勢以外は金メダルのスキルの書交換厳しいだろうし 最近また75レイドやるようになったらだいぶ楽になったけどやらないと箱やアーカイブのついでくらいでしか掘れんしな金玉 マップは何変えても最後の一本道は変えないで欲しい(´・ω・`) >>506
お前が薬がぶ飲みして魔界沸かすんだよぉ! ゴールドメダルはは箱とレイドチケ回収のついでに集めろってあれほど言ったやん
75レイドなんてもはやだれもやってないぐらい少なくなってるんだから https://imgur.com/p4d8sPT
このDMM公式動画にある虹色に神々しく輝くチケットは何なんだろう
SR確定でもプレミアム交換券でもないし、まさかフェス限ユニット確定チケットくれるんか 箱でメダル集めるのはナーサラ一人分の経験値と引き換えだからちょっとなあ
今月は暇すぎて装備掘りまくったからゴールドメダルいっぱい集まったわ カムバックとかあるし新規やカムバック限定の特殊チケじゃないの 既出なんかもしれんけど、おれは初めて見るチケットなんで期待してしまった
緑の無料チケットみたいな劣化版じゃなかったら新規向けで常勤オークが貰えなくてもええわ うーん、ただでさえ箱プロからの放流が途絶えたのに昨日のラック告知のせいで
いつも箱あんまり回さない人も金チケ掘らなくなったか なにもしなくてもラック100にできんのに普段箱やらんやつはかわらんくね AP薬に課金しない民なので箱ラック100は無理だな
魔界を叩きながらラック100ユニットを作るのが精いっぱいだ >>518
いや課金しないでも薬貯めてれば出来るぞ
こないだのコラボイベのも薬貯めてたからラック100出来た >>519
ランク200↑の人は走れば走るほど得だからなぁ
2時間近く放置できるし副産物のBP薬で魔界できるしうまみしかない >>511
違うのが来たら優良誤認で報告しろってことだよ まぁ復刻無いしな
月後半ならメイン更新で気がまぎれるけど前半はそれもないし 魔界じゃ爆弾やったことなかったけどチャレンジクエで初めて爆弾やったけど楽すぎた
さすがにチャレンジクエまで爆弾で終わるのは開発無能すぎワロタ だから言ってんだよなー
爆弾はガチャ回さなくてよくなるんだから運営はさっさと廃止に向けて動け、と 爆弾させたくないからサポートユニット使わせているんじゃないのかなと思ったけど違うのか サポあむが死ぬかどうか運が関わるんちゃうのと思ったけど爆弾戦法やれるんやね 久々に魔界チャレンジでもやるかと思ったが、そもそもユニット編成の1ユニット選択するごとにグルグルでもう半年以上編成も装備も触りもしてなかった
それを乗り越えたらただの超絶開幕麻痺運ゲー
いい加減このゲームリセットしたら、爆弾も含めてゲームシステムの寿命とかとっくに擦り切れてるだろ 【お知らせ】
学園黙示録コラボユニットの専用メモリー交換期限は2024年9月16日(月) 9:59:59まで!
・【対魔忍】毒島 冴子
・【対魔忍】高城 沙耶
交換のし忘れにご注意ください
#対魔忍RPG #対魔忍 >>534
SR沙耶よりもHRマリカのが日の目を見てるのは皮肉だな レイド接待も無かったし、結局活躍できるのかどうか試せる機会がないまま交換期限が終わるのかよ 実装直後は出番無くて入手不可能になってから期間限定キャラが今回のチャレクエで活躍しますって狙って実装してるのかな
同じ時期にすればキャラに興味ない勢もガチャ誘導できるのに 魔界級のwave2の敵がDEF1400でバリア何度も貼ってくるから
スキレベ1でも防御無視のキャラじゃないとキツいと思う wave1の攻撃をマリカが耐えられるように調整するだけ 新作出してもそっちに素直に移行してくれる保証もないし課金ユーザーが完全に離れない限りはRPG続けるでしょうよ
RPG続けたまま大規模アップデートでシステムを全面入れ替えって手段もあるっちゃあるけど 実際なんかDMMで新しいやつ始めてもRPGより先に終わりそう 続けるっていっても低予算でダラダラ続けて回収できるだけ回収するターンに入ってる感ハンパないんだよなあ
6周年でよほどのテコ入れがない限りここまで75レイドに決戦にアリーナにアビリティにとあらゆることを放置してきたマンネリは払拭できんわ lilithは対魔忍しか無いのだから対魔忍続けるだろ
完全新規ゲー立ち上げてもうまくいくかは疑問だし よーしおじさん今日と明日のレイド終了までに稼いだ分で地獄丸ちゃんガチャ回しちゃうぞーと意気込んで現時点で20連分くらいになったわ
ワンチャン入手できそう チャレクエは結局2~3回くらいしか麻痺らず普通に削り倒した
氷結麻痺ハメ防止のLRSR不可な簡悔を汲んで素直に殴った方が楽
UR装備でHP盛って、即死回避のATKデバフ、SP回復二枚、DEF無視アタッカー、バフ兼サブアタッカー、固定サポで安定だと思う
学園マリカが居るなら5人目はバフ消しの宮子が事故防止にもなってお勧め
wikiのコメに無いのだと制服もみじ、チョコしいな当たりもいい感じだった 低予算っても別に実装周期やキャラ数は変わってないし予算は大きく変わってないんじゃないの
決アナの時は途中から実装キャラ数を減らしてたけど
今にして思うとそれで浮いた分をRPG制作に回してたんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています