【DMM.R18】対魔忍RPGX Part777
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※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part776
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1725148015/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured 鈴は売却できないからラック100未満の美南を1枚は残しておかないと
余ったふうまの鈴みたいにアイテム欄の邪魔になるな
事前に告知してくれてよかった 実質イベ特攻とか10年前のスマホゲーになるけど大丈夫か? 最近けっこう見るけどね、やってるゲームほぼイベ特攻あるぞ
優しいトコだと過去キャラにも特攻ついてたりするけど基本はイベ時のガチャキャラだし
まあ村ゲー自体過去の遺物っちゃそれまでだけど一般ゲーやらないからどれだけ進んでるかもわからんしな >>480
今後はマップもラック値補正かを適用されるってことなんじゃないか?
アイテム入手が宝箱なマップでどう適用されるのかはわからんが
ボーナスマップ出やすくなる・・・は流石にないか 問題なのは過去キャラにも特攻ついていてほぼ固定PTイベになってしまったりすることなんだけど
そうなるのかどうか それならナーサラちゃんで済むからなんの問題もないのでは?まあキャラ指定までされたらダルいから放置しそうだけど配る鈴はラック100無いような新規に対する配慮だと思いたい
ぶっちゃけこのショボいテコ入れが周年の目玉とかだったらドン引きするわ >>490
『伊庭 美南』にはラック値に対して補正が入るというだけかと思ったけど
これマップイベントにラック値が適用されるの『伊庭 美南』だけなのか?
前者だとラック値100のユニットがすでにいれば別に気にする必要もないなと思ってたんだが ボーナスユニットを実感してもらうための鈴を配るっていうんだからナーサラ100より美南100のほうが報酬は増えるんでしょ マップボーナスいうてもどうせ金塊とエロ本やろ
せめて金メダル落ちるようにしてくれませんかね 開花素材掘るレベルの人達には光明かもよ?ここでガッカリレベルの改修だったら総すかんだろうし マップイベにもドロップ追加しますで改修終わったら流石にショボすぎるけど普通にありそうなのが 何をドロップするかにもよるんじゃね?魔界や箱に比べて稼ぎが弱いから軽視されてるわけで石チケに開花素材大辺りがポコポコ落ちるようだと手のひらクルクルになる せいぜいマップでゴールドメダル手に入れられるようにするだけやろ
ガチ勢以外は金メダルのスキルの書交換厳しいだろうし 最近また75レイドやるようになったらだいぶ楽になったけどやらないと箱やアーカイブのついでくらいでしか掘れんしな金玉 マップは何変えても最後の一本道は変えないで欲しい(´・ω・`) >>506
お前が薬がぶ飲みして魔界沸かすんだよぉ! ゴールドメダルはは箱とレイドチケ回収のついでに集めろってあれほど言ったやん
75レイドなんてもはやだれもやってないぐらい少なくなってるんだから https://imgur.com/p4d8sPT
このDMM公式動画にある虹色に神々しく輝くチケットは何なんだろう
SR確定でもプレミアム交換券でもないし、まさかフェス限ユニット確定チケットくれるんか 箱でメダル集めるのはナーサラ一人分の経験値と引き換えだからちょっとなあ
今月は暇すぎて装備掘りまくったからゴールドメダルいっぱい集まったわ カムバックとかあるし新規やカムバック限定の特殊チケじゃないの 既出なんかもしれんけど、おれは初めて見るチケットなんで期待してしまった
緑の無料チケットみたいな劣化版じゃなかったら新規向けで常勤オークが貰えなくてもええわ うーん、ただでさえ箱プロからの放流が途絶えたのに昨日のラック告知のせいで
いつも箱あんまり回さない人も金チケ掘らなくなったか なにもしなくてもラック100にできんのに普段箱やらんやつはかわらんくね AP薬に課金しない民なので箱ラック100は無理だな
魔界を叩きながらラック100ユニットを作るのが精いっぱいだ >>518
いや課金しないでも薬貯めてれば出来るぞ
こないだのコラボイベのも薬貯めてたからラック100出来た >>519
ランク200↑の人は走れば走るほど得だからなぁ
2時間近く放置できるし副産物のBP薬で魔界できるしうまみしかない >>511
違うのが来たら優良誤認で報告しろってことだよ まぁ復刻無いしな
月後半ならメイン更新で気がまぎれるけど前半はそれもないし 魔界じゃ爆弾やったことなかったけどチャレンジクエで初めて爆弾やったけど楽すぎた
さすがにチャレンジクエまで爆弾で終わるのは開発無能すぎワロタ だから言ってんだよなー
爆弾はガチャ回さなくてよくなるんだから運営はさっさと廃止に向けて動け、と 爆弾させたくないからサポートユニット使わせているんじゃないのかなと思ったけど違うのか サポあむが死ぬかどうか運が関わるんちゃうのと思ったけど爆弾戦法やれるんやね 久々に魔界チャレンジでもやるかと思ったが、そもそもユニット編成の1ユニット選択するごとにグルグルでもう半年以上編成も装備も触りもしてなかった
それを乗り越えたらただの超絶開幕麻痺運ゲー
いい加減このゲームリセットしたら、爆弾も含めてゲームシステムの寿命とかとっくに擦り切れてるだろ 【お知らせ】
学園黙示録コラボユニットの専用メモリー交換期限は2024年9月16日(月) 9:59:59まで!
・【対魔忍】毒島 冴子
・【対魔忍】高城 沙耶
交換のし忘れにご注意ください
#対魔忍RPG #対魔忍 >>534
SR沙耶よりもHRマリカのが日の目を見てるのは皮肉だな レイド接待も無かったし、結局活躍できるのかどうか試せる機会がないまま交換期限が終わるのかよ 実装直後は出番無くて入手不可能になってから期間限定キャラが今回のチャレクエで活躍しますって狙って実装してるのかな
同じ時期にすればキャラに興味ない勢もガチャ誘導できるのに 魔界級のwave2の敵がDEF1400でバリア何度も貼ってくるから
スキレベ1でも防御無視のキャラじゃないとキツいと思う wave1の攻撃をマリカが耐えられるように調整するだけ 新作出してもそっちに素直に移行してくれる保証もないし課金ユーザーが完全に離れない限りはRPG続けるでしょうよ
RPG続けたまま大規模アップデートでシステムを全面入れ替えって手段もあるっちゃあるけど 実際なんかDMMで新しいやつ始めてもRPGより先に終わりそう 続けるっていっても低予算でダラダラ続けて回収できるだけ回収するターンに入ってる感ハンパないんだよなあ
6周年でよほどのテコ入れがない限りここまで75レイドに決戦にアリーナにアビリティにとあらゆることを放置してきたマンネリは払拭できんわ lilithは対魔忍しか無いのだから対魔忍続けるだろ
完全新規ゲー立ち上げてもうまくいくかは疑問だし よーしおじさん今日と明日のレイド終了までに稼いだ分で地獄丸ちゃんガチャ回しちゃうぞーと意気込んで現時点で20連分くらいになったわ
ワンチャン入手できそう チャレクエは結局2~3回くらいしか麻痺らず普通に削り倒した
氷結麻痺ハメ防止のLRSR不可な簡悔を汲んで素直に殴った方が楽
UR装備でHP盛って、即死回避のATKデバフ、SP回復二枚、DEF無視アタッカー、バフ兼サブアタッカー、固定サポで安定だと思う
学園マリカが居るなら5人目はバフ消しの宮子が事故防止にもなってお勧め
wikiのコメに無いのだと制服もみじ、チョコしいな当たりもいい感じだった 低予算っても別に実装周期やキャラ数は変わってないし予算は大きく変わってないんじゃないの
決アナの時は途中から実装キャラ数を減らしてたけど
今にして思うとそれで浮いた分をRPG制作に回してたんだろうな 今回爆弾使わなかったから諸々の配布含めて800個しか石稼げなかったな 明日から無料11連か。未所持引けたらいいけど、運を貯める期間になりそう >>549
出したけど売れずに終わっただろ
誰もエロパケ版なんか求めてないのが判明しただけだった 新規新規って言うけどGogoとエクスタシーだしたでしょ! 新作パケに労力使うなんて無駄過ぎる
それならRPGの後継ソシャゲ開発した方がいいに決まってる
おそらくは、してるとは思うけどさ でもRPGの次と言ってもリリスの技術力じゃ結局RPGと似たようなのになりそうというか、まあ世のソシャゲの大半が似たようなもんだけども
しかもSDキャラとか基本使い回せる資産は使い回すだろうし
実質RPGのインフレをリセットしたような感じになるんじゃねえかなあって予感が >>556
どうなんだろうなあ
決アナの時はハッキリ実装数を減らしてたけどRPGは今の所そういう気配はないしカガミや葵キャラだけ特別実装が減ってるとかもない
これで裏で並行して作ってるならカガミ達への負担が半端なさそうではあるが 新作はのぶしとで出したぞ
不具合か何かで叩かれたっぽいけど 今時こんなフラッピーで読み書きしてんのかよってゲームが他に有って堪るか まぁもう育成要素も限界だしストーリーもわりと滅茶苦茶なんでいっぺん畳むのは賢いというか妥当
問題はこの運営が賢いもしくは妥当な判断ができるかどうかという点だ >>561
本当はそのだが単発のつもりで書いた大かぜ登場シナリオを笹山が膨らませた結果大惨事やしな 仮に新作出るとしてお前らゲームシステムはガラッと変えて欲しいの
それともRPGと基本同じでインフレリセットだけしてくれりゃ良いって感じなの 次回半強制的に使わせるイベユニだけあってとんでもないゴミ性能に調整してあって草 パケであれソシャであれ一般であれリリスに別に新作は求めてないかな
RPGとアクションとエロ抜きでどれだけのもんだすかと思えばホントに話作る能力ないのはっきりしたし
肝心のエロも昔やったやつだったりとかエロ同人からネタ持ってきたりネタ切れ感出てるし ソシャゲの新作出すならまぁ今時にリファインしてくれればそれでいいかな
操作性やロード時間のストレスなくなるだけで十分
エロは今も十分提供してるし
主要キャラの凌辱はもうちょっと欲しいけど 張り付いても旨味がない、金を支払った奴が正しく恩恵を得られるようにしないとね
課金なんて時間を買ってるようなもんだし まぁ最大の失敗は周回で無限に石チケ手に入っちゃう仕様だわな
金の代わりに時間をかければ同等のレベルになるのはソシャゲとしては正しいんだけども もう地獄のトリプルピックやヨミハラ祭で引退せずに乗り越えた強者しか残ってないはずなのに運営に杞憂してる人意外と多いのなんで? 張り付くだけで無限に稼げるとか決アナかな?
それより地獄丸紹介動画来てるぞ やっぱ魔界の自発は割に合わないわ
自発と救援のRANK貢献度次第で報酬は分けるべきだわ >>574
はずってのが間違ってるね
俺はコンプ勢じゃないからマイレージ関係なくてトリプルピックは不満無いしヨミハラ祭りは単にキャラ興味沸かなくてスルーした
なのでその二つは何も影響しないな 地獄丸精神染でいきたいのに自然特攻みたいなチグハグさがなんともだな
ATK最大5000アップってカーラのバフは掛け算になるんだっけ? >>573
ここはつねに斜め下をいく運営だから
生き残りの強者すらあごが外れて凍死するレベルのことしてくる >>580
ぬらりひょんが中身の眼帯美少女がこんな感じのチグハグさやったな
ガチャSRでやってどうすんだよ畜生 まあもうずっと75レイド増えてないからもう増やさないってことなのかな… そこらへん勢力戦もそうだけど不評だったらすぐやめるからな、ここは
75レイド不評だったんじゃね?
決戦ももう増えてないしな まあ決戦は今のインフレに合わせての難易度調整が難しいだろうな
周回だからチャレクエみたいな難易度にしたら非難殺到だろうし 75レイド不評っていうかUR素材貯めるの面倒ってのが不評なんじゃないかと
あと金がかかりすぎってのも 何をするにも重くてストレス溜まるから改善してほしい
75レイドやチャレンジクエスト増やすなら編成枠を増やして欲しい
これへの回答が
編成数は増えてないけど切り換え動作を重くしました
もう諦めよう 決戦は難易度じゃなくて嫌いな訳じゃないけど周回してまで集めようって気が起こらないようなキャラが多くなってきてやらなくなったな…
75レイドはいつか来るであろうLR装備の調整が難航してそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています