【DMM.R18】対魔忍RPGX Part777
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※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part776
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured チャレクエは結局2~3回くらいしか麻痺らず普通に削り倒した
氷結麻痺ハメ防止のLRSR不可な簡悔を汲んで素直に殴った方が楽
UR装備でHP盛って、即死回避のATKデバフ、SP回復二枚、DEF無視アタッカー、バフ兼サブアタッカー、固定サポで安定だと思う
学園マリカが居るなら5人目はバフ消しの宮子が事故防止にもなってお勧め
wikiのコメに無いのだと制服もみじ、チョコしいな当たりもいい感じだった 低予算っても別に実装周期やキャラ数は変わってないし予算は大きく変わってないんじゃないの
決アナの時は途中から実装キャラ数を減らしてたけど
今にして思うとそれで浮いた分をRPG制作に回してたんだろうな 今回爆弾使わなかったから諸々の配布含めて800個しか石稼げなかったな 明日から無料11連か。未所持引けたらいいけど、運を貯める期間になりそう >>549
出したけど売れずに終わっただろ
誰もエロパケ版なんか求めてないのが判明しただけだった 新規新規って言うけどGogoとエクスタシーだしたでしょ! 新作パケに労力使うなんて無駄過ぎる
それならRPGの後継ソシャゲ開発した方がいいに決まってる
おそらくは、してるとは思うけどさ でもRPGの次と言ってもリリスの技術力じゃ結局RPGと似たようなのになりそうというか、まあ世のソシャゲの大半が似たようなもんだけども
しかもSDキャラとか基本使い回せる資産は使い回すだろうし
実質RPGのインフレをリセットしたような感じになるんじゃねえかなあって予感が >>556
どうなんだろうなあ
決アナの時はハッキリ実装数を減らしてたけどRPGは今の所そういう気配はないしカガミや葵キャラだけ特別実装が減ってるとかもない
これで裏で並行して作ってるならカガミ達への負担が半端なさそうではあるが 新作はのぶしとで出したぞ
不具合か何かで叩かれたっぽいけど 今時こんなフラッピーで読み書きしてんのかよってゲームが他に有って堪るか まぁもう育成要素も限界だしストーリーもわりと滅茶苦茶なんでいっぺん畳むのは賢いというか妥当
問題はこの運営が賢いもしくは妥当な判断ができるかどうかという点だ >>561
本当はそのだが単発のつもりで書いた大かぜ登場シナリオを笹山が膨らませた結果大惨事やしな 仮に新作出るとしてお前らゲームシステムはガラッと変えて欲しいの
それともRPGと基本同じでインフレリセットだけしてくれりゃ良いって感じなの 次回半強制的に使わせるイベユニだけあってとんでもないゴミ性能に調整してあって草 パケであれソシャであれ一般であれリリスに別に新作は求めてないかな
RPGとアクションとエロ抜きでどれだけのもんだすかと思えばホントに話作る能力ないのはっきりしたし
肝心のエロも昔やったやつだったりとかエロ同人からネタ持ってきたりネタ切れ感出てるし ソシャゲの新作出すならまぁ今時にリファインしてくれればそれでいいかな
操作性やロード時間のストレスなくなるだけで十分
エロは今も十分提供してるし
主要キャラの凌辱はもうちょっと欲しいけど 張り付いても旨味がない、金を支払った奴が正しく恩恵を得られるようにしないとね
課金なんて時間を買ってるようなもんだし まぁ最大の失敗は周回で無限に石チケ手に入っちゃう仕様だわな
金の代わりに時間をかければ同等のレベルになるのはソシャゲとしては正しいんだけども もう地獄のトリプルピックやヨミハラ祭で引退せずに乗り越えた強者しか残ってないはずなのに運営に杞憂してる人意外と多いのなんで? 張り付くだけで無限に稼げるとか決アナかな?
それより地獄丸紹介動画来てるぞ やっぱ魔界の自発は割に合わないわ
自発と救援のRANK貢献度次第で報酬は分けるべきだわ >>574
はずってのが間違ってるね
俺はコンプ勢じゃないからマイレージ関係なくてトリプルピックは不満無いしヨミハラ祭りは単にキャラ興味沸かなくてスルーした
なのでその二つは何も影響しないな 地獄丸精神染でいきたいのに自然特攻みたいなチグハグさがなんともだな
ATK最大5000アップってカーラのバフは掛け算になるんだっけ? >>573
ここはつねに斜め下をいく運営だから
生き残りの強者すらあごが外れて凍死するレベルのことしてくる >>580
ぬらりひょんが中身の眼帯美少女がこんな感じのチグハグさやったな
ガチャSRでやってどうすんだよ畜生 まあもうずっと75レイド増えてないからもう増やさないってことなのかな… そこらへん勢力戦もそうだけど不評だったらすぐやめるからな、ここは
75レイド不評だったんじゃね?
決戦ももう増えてないしな まあ決戦は今のインフレに合わせての難易度調整が難しいだろうな
周回だからチャレクエみたいな難易度にしたら非難殺到だろうし 75レイド不評っていうかUR素材貯めるの面倒ってのが不評なんじゃないかと
あと金がかかりすぎってのも 何をするにも重くてストレス溜まるから改善してほしい
75レイドやチャレンジクエスト増やすなら編成枠を増やして欲しい
これへの回答が
編成数は増えてないけど切り換え動作を重くしました
もう諦めよう 決戦は難易度じゃなくて嫌いな訳じゃないけど周回してまで集めようって気が起こらないようなキャラが多くなってきてやらなくなったな…
75レイドはいつか来るであろうLR装備の調整が難航してそう >>585
人員を決戦配布キャラに割く余裕が無くなったか美味くないと判断してヨミガチャで集金しようとして失敗した印象 まあコラボで増えたかもしれない新規を大切にしたいなら75レイド追加は当分先になるんじゃないかなとは思う
今回のチャレクエもコラボマリカもろ接待だしな
アレスセンチネルみたいなのが今後も出てくるなら高城も出番出てくるかもだし、次の箱でマップイベ用接待キャラ作る流れも新規にクエストSP買わせる流れ作りたいからじゃね?と個人的には思う 75レイドは不評だからじゃなくて普通に次のUR候補の桎梏の調整が難しいからでしょ さっきから引っ切り無しで魔界が湧いているぞ。フレンドが悪いか鯖が悪いのでは? 仮に調整が難しいが理由だとしたら10ヶ月かけても調整できない無能ってことやね…
決戦と同じくもう開発してない方が普通だわ まあだから難しいから諦めて75レイド出すの止めたってことなんじゃねえの
決戦に関しては出した所で課金につながる訳じゃないけど盛り上がるからやってたのがその盛り上がりもイマイチになったから止めたって所なのかな
まあ決戦に出して盛り上がるようなストーリーキャラは一通り決戦で出た感じするしな >>580
掛け算になったらゲーム壊れるやろ
ATK*カーラバフ+5000こうなるはず 課金してる人は6周年ミニセット買い忘れないようにな 地獄丸さんの事もっと狂犬キャラかと思ってたわ
誤解しててすまんな いつも思うが属性指定SR確定ガチャを回す人間っているのかな?
罠ガチャとしか思えないからテコ入れして欲しいと思っているが一向にテコ入れが入らないのを見る限り想像以上に回している人間が多いのかな? 決戦はAP使うからライヴラリ以降は1戦もしてないな 確定でもなんでも専用メモリが出ないガチャは基本的に回す価値ないからなあ 事前登録アサギとかコミケ限定キャラとか配布とは言わないけど石と交換させてくれねえかな 周年セットの交換チケって恒常だけなのか〜脳死で全部買ったの微妙に失敗だったかもしれん? 確かに!(笑)いざ交換する時に気づいたわ〜恒常なんざ全部持ってるっつーのな
ま万能メモリーは欲しかったから高めの買い物って事にしとくよ… 買わずに失敗するぐらいなら買って失敗したほうがいい 恒常ってスルーして意外と持ってないことあるから悪くないと思うけどね
一応最近の舞までは交換出来るし
とは言え恒常スルーしてる人は五車でポロッと出ること期待かエデン交換狙いでスルーしてるんだろうから課金してまで交換しないだろうけど 安心と信頼のひまわり最低保証!!ひでぶっ
でもほむキャラの未所持R1体混じってたからヨシ わざわざ貴重な万メモ使ってブスとメガネの専メモ交換した人おりゅの? 一番下手くそな絵が陵辱っぽくて一番まともな配布がイチャラブっぽいの糞やな アキラのVCは刺さる人には刺さりそうだ
天泣ってこんなドスケベボディだったのか前回レインコートだったからか
ロリっポイと見るの後回しにしてそのままだった 恒常どうこうでそういえば6周年交換チケットまだ使ってないこと思い出した
>>614
6周年交換チケットの範囲だと3体(あずさ、マヤ、ドロレス)持ってなかったな
性能的にはどうでもいい3体だから回想良さそうなマヤ交換しておいた 欲しいサトルキャラが配布なのマジで嬉しい限りだ…
しかしRの子すごく気になるな ヨミハラガチャは年一って告知されたろ
何月にやったかすらもう忘れたが そもそも速室鬼はヨミハラのキャラですらないしなー
ヨミハラなら桐生姉のがヨミハラ 個人の好みはともかくユージの絵自体はバランス良くて毎度安定して上手いと思うけどなあ RとHRだけ欲しいなで無料10チケ使ったら地獄丸さんだけや最悪 CGしか見てないけど、
アキラの回想はRPGじゃ珍しいオーク相手だった
憂は前回に続きふうま相手に正常位
エイハは何かよく分からん小さいフランケンシュタインみたいなモンスターに陵辱されてた
報酬キャラはまだ獲得してないんで分からない 箱で薬使う時はラック100になるまでを目安にしてるけど配布の鈴でなるんじゃいまいちやる気出ねーな 2年生メインになってからイベントストーリーずっとつまんねえ…… RとHR欲しくて我慢できずに11連したけど幸いゲットできてよかった
エイハはあれだ、前世の記憶である災渦の回想を思い出した 2年生に限らんが学生と学園舞台のストーリーはRPG初期の学園ラブコメ的なノリが強まるからな
ぶっちゃけ学園系のノリが好みじゃない人はつまらんだろうな
逆にそういうノリが好きでRPGから入ってきた人には嬉しいだろうが しかしやっぱストーリー見終わるのに1時間近くかかるんだが… レイド終わり際に入ったけどメンテ時みたいに即退場とかではなく再戦可でずっと戦えるんだな
隔離されて通信途切れたら終わりかとも思ったけど参戦してくる人も居たしよくわからん
マルチバトル覧のとこにでも出てたんだろうか けどなみや前回のシナリオは普通に面白かったかな
今回は2年生紹介のために前更新したメインばりに詰め込みすぎやろ 今回のイベントストーリー見てると作中で時間進めて進級イベントやるんじゃね?って気がちょっとしてくる
6周年アニバで骸佐と決着して作中内の設定時間が進んだりして おまかんだろと思うがずっとローディングして進めない >>641
ガチモンの時間の無駄だからメインストーリー以外まともに読む価値ないよ
メインストーリー読むのも時間ドブに捨てるようなもんやし >>645
更新前のレイド消化してる時だけど
今日だけで2回あったなちなアプリ版 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています