【DMM.R18】対魔忍RPGX Part777
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part776
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured 恒常どうこうでそういえば6周年交換チケットまだ使ってないこと思い出した
>>614
6周年交換チケットの範囲だと3体(あずさ、マヤ、ドロレス)持ってなかったな
性能的にはどうでもいい3体だから回想良さそうなマヤ交換しておいた 欲しいサトルキャラが配布なのマジで嬉しい限りだ…
しかしRの子すごく気になるな ヨミハラガチャは年一って告知されたろ
何月にやったかすらもう忘れたが そもそも速室鬼はヨミハラのキャラですらないしなー
ヨミハラなら桐生姉のがヨミハラ 個人の好みはともかくユージの絵自体はバランス良くて毎度安定して上手いと思うけどなあ RとHRだけ欲しいなで無料10チケ使ったら地獄丸さんだけや最悪 CGしか見てないけど、
アキラの回想はRPGじゃ珍しいオーク相手だった
憂は前回に続きふうま相手に正常位
エイハは何かよく分からん小さいフランケンシュタインみたいなモンスターに陵辱されてた
報酬キャラはまだ獲得してないんで分からない 箱で薬使う時はラック100になるまでを目安にしてるけど配布の鈴でなるんじゃいまいちやる気出ねーな 2年生メインになってからイベントストーリーずっとつまんねえ…… RとHR欲しくて我慢できずに11連したけど幸いゲットできてよかった
エイハはあれだ、前世の記憶である災渦の回想を思い出した 2年生に限らんが学生と学園舞台のストーリーはRPG初期の学園ラブコメ的なノリが強まるからな
ぶっちゃけ学園系のノリが好みじゃない人はつまらんだろうな
逆にそういうノリが好きでRPGから入ってきた人には嬉しいだろうが しかしやっぱストーリー見終わるのに1時間近くかかるんだが… レイド終わり際に入ったけどメンテ時みたいに即退場とかではなく再戦可でずっと戦えるんだな
隔離されて通信途切れたら終わりかとも思ったけど参戦してくる人も居たしよくわからん
マルチバトル覧のとこにでも出てたんだろうか けどなみや前回のシナリオは普通に面白かったかな
今回は2年生紹介のために前更新したメインばりに詰め込みすぎやろ 今回のイベントストーリー見てると作中で時間進めて進級イベントやるんじゃね?って気がちょっとしてくる
6周年アニバで骸佐と決着して作中内の設定時間が進んだりして おまかんだろと思うがずっとローディングして進めない >>641
ガチモンの時間の無駄だからメインストーリー以外まともに読む価値ないよ
メインストーリー読むのも時間ドブに捨てるようなもんやし >>645
更新前のレイド消化してる時だけど
今日だけで2回あったなちなアプリ版 何目的にストーリー読むかによるけどメインの話を追いたいならイベントも読まないと駄目なのがRPG
メインは下手したら五車キャラの紹介だけして終わりな時もあるし >>647
いやまぁ今回のストーリーはその通りだけどたまに面白いのあるんだよな
そういうのは決まってメインキャラばっか絡むストーリーだが…そういうの滅多にないしな ストーリーは読み始めたらまあまあおもろいんが時間とられるから最初踏み切れない
こうして未読が積みあがっていった 大きな転換期はふうまくん進級だから卒業組の穴埋めとして2年生増えてるんだろうね
ゴブは次の更新までに卒業生まとめ作っといて 一応ストーリーも追ってるけどある程度スキップしながらぱーっと見て本筋に関わってきそうなら読むくらいでいいだろ ストーリーはキャラのフェードインアウトがストレスで読むのやめたな
PC版対魔忍くらいサクサク読めたらいいのに 今回のイベストは個人的には好きな部類の話だけどまあ人それぞれだね 今回のシナリオ見てアキラはキャラデザミスってるだろと思った
この見た目でかっこよさ重視の猪突猛進なあほの子 昭和レトロや古典をネタにしてるのみるにそのだが担当で中身もぶん投げかね今回の話は
昭和的古風キャラを強調するならスケバンキャラでコンビ組まして話まわせばよかったのに
ちょうど話で触れてたとおり魔界に行って放置してる話もあるわけだし 配布サトルキャラにパイズリフェラありやったー!
現時点でパイフェラありなのチア玉藻のみだから本当に嬉しすぎる!ありがてぇ…! 今回の超上級5のボスくそざこなめくじだな
前回のがめんどくさすぎただけだが ここ最近人気ある絵師はふうまイチャばっかで飽きてきたな……
運営の人気出したいキャラはイチャで力入れてどうでもいいキャラは陵辱で雑に済ますのが露骨すぎる >>628
ユージキャラは顔が可愛くないから抜けない
身体全体のバランスは結構上手いと思う >>651
同じような話なら次いつ出るか分からん単発よりメインのほうが知ってるキャラだし話も頭に入りやすいからね
シリーズものあるあるだけど対魔忍も結局はアサギやユキカゼにR子と原作キャラ出さんと盛り上がらん
話の出来に問題があるからって身もふたもない見方もできるけど リョナ的な意味だと地獄丸さんは頑張ってるぞ
絵面が痛々し過ぎると抜けないとかなら知らん ちゃんとシナリオで捕まって陵辱されて不可逆の肉体改造されたとあってこういうので良いんだよとなった
ただ改造前の肉体が見れないのと性格が変わりすぎて改造されたショックや戸惑いも消滅したのが残念すぎる >>665
ぶっちゃけ古参ファンは今さら新しいキャラ覚える気がなくて、結局原作キャラを見たいだけって部分が大きいって事なんだろうな
ただユキカゼに関しちゃ原作キャラではあるけどRPGでは別人化してるからRPGのユキカゼ人気は原作人気とはもう別物じゃない?
少なくとも原作ユキカゼが好きな人はRPGのイチャコラやってるユキカゼを無条件に好きになるとは限らんだろうし >>660
ふうまだけどそれ以上にパイズリフェラ(回想1)の時点でさっき何回も抜いてきた
ちなみに回想2は正常位 サトルキャラの和姦が増えるのは素直に嬉しいんだけど楓葉とかクーリッジらの
悲惨なキャラの救済いちゃらぶが欲しいのう >>647
ケツ穴からやってる勢だけどストーリーは一度も読んだことないぞ
寝室がエロけりゃいい スレだと原作ファンが多めだから原作キャラでないと盛り上がらん雰囲気になりがちだけど
RPGキャラも普通に人気あるんじゃないのって思うけどな 2年生は微妙というかあまりにも連発しすぎで飽きてる
対して魅力もない新キャラばっか大量に出されてもなんの思い入れもないからつまらんよ 原作キャラとか関係なく6年も経つと真面目にストーリー読んで新キャラ覚える熱意がないよって人が単純に増えてるんじゃないかな
だから既に知ってる原作キャラ、決アナ・RPGの一部人気キャラ以外が何やっても興味持てないし持とうとも思えない
>>674
それをこれからやってくって事じゃないの
蛇子や鹿だってRPGキャラの新規で最初は誰も思い入れなんてなかったろうし >>673
人気が出るも何もキャラだけ増やしてメインキャラ以外ろくに深堀りもしないから一部しか人気出ようがないってのが正しいと思うけどね >>674
原作キャラ連発よりいいは
マンネリで価値ないし R子主軸シナリオはクソつまんなかったもんな
だからかすぐ終わらせたし >>677
人気キャラの出番がどんどん消えるからいらんわ売れない新キャラ連発とか イベントの時だけじゃなく単発ストーリーもっとガンガンやって色んなキャラの肉付けして欲しいわ
新キャラに合わせて無理やり一回だけ話作られてもなんかイマイチ思い入れが無いよね
話作るの大変なのかも知れないけど、お金欲しいんだったら仕事してください 回想では結婚秒読みの春桃ちゃんがストーリーではただの顔見知りで俺は…がっかりした(エレン感)
まあでも別verが順レギュラー入りしたりそこそこ出てたりするし頑張ってるんでは 修正 別verが比較的に早く出てるキャラは順レギュラー入り〜 ライターが忘れてるキャラ多そう
覚えてたら既存キャラ無視して似たような新キャラメインの話にした上で絡ませないとかならんだろ ユージのキャラは表情が好きだからいっぱい酷いことしたくなる
今回は凌辱強めなのん? 回想感想信じるなら竿役オークで回想1が羽交い締めレイプ、回想2がバックとイマラチオらしい 原作キャラと言っても色々いるし
そんなもんいらん
特に朧とかな アキラも美南もこれから掘り下げたとしてもあんま面白そうじゃないなって
>>681
ようやく最近シナリオに出たウィスプはどうだった? 神眼さんはこの先ずっと水遁も使えるんだな
もう校長より強そうだし一学生あつかいは無理で卒業か >>690
剣術のみではともかく強さ的には多分神眼R<魔族紅<アサギだと思う
それに後どれだけ生きられるのかわからんぞ >>689
ウィスプは元々明確に敵陣営だし回想内で本人は完全勝利ENDしてるから特には…えっふうまくんはBADEND?
まあたまにはそういうのもええじゃろもてすぎハッピーすぎもヘイト買うしな、でもまあ本編でロミジュリ(強制)始まっても面白そうだしええかなと思う R子の出番が撲針愚の試合で瞼を斬った赤石先輩だったり、障害物除去のチョイ役だけだった回の五ェ門みたいだった AV先輩単騎で正面突破で良かったな
これでもマルジャーナ配下のあの剣士と似たような強さだっけ
上には上がいるな 今回の箱で3ターンキル出来る編成誰か教えてくれ
ナーサラ2体固定で全員壊群編成(一人だけ疾駆でも可) >>698
奥義でワンパンってことかこれ?
スキル2のみでワンパンは無理なんかなぁ シナリオ見たあとだとエイハの回想気になる
色々と改造されてるみたいなこと言われてたし多分、ifじゃなくて本編にそったものだよな? >>705
魔族におもちゃ感覚で調理される回想だった
仲間の死体をいじくりまわして作ったゴーレムに犯されるんだけど自分が快感を我慢すればするほど
仲間たちが死ぬときの恐怖や苦痛をゴーレムが思い出す細工してあるっていう悪辣なシチュ レイド開くと手が勝手にイベントタブを即叩いてしまう >>708
俺と同じ魔界病罹患者だな
指定難病申請しようぜ アキラの自然属性攻撃吸収のやつ今回のイベント全く活用できないやないか 今後の75レイドで使うかもしれんけど…
今回のガチャは時期もあって流石に躊躇してしまう なんか修正くらいそうで言いたくないけど箱イベのチケくっそ上振れするんだが…
100周で1400枚超えとか初めてだわ。4回くらいしか100周してないけど基本1300枚超えてるし 俺は今回みたいにワラワラキャラ出てくる話好きだわ
勝ち確BGMでR子でてくるとかテンション上がる 大変馬鹿な質問だと思うんだけど、対魔石500円20個ってあるじゃない?
あれって1日1回ってことでいいのかな?それとも1回限定?
詳しい方いたら教えてもらえたらありがたいです。 >>716
今日から10月7日まで1日1回購入できるやで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています