はせP:いまは僕たちが後ろから追いかけているので、それはダメだなと。
先を走れないんだったら自分たちで(ゲームを)作るべきではないと、これまでのインタビューでもお話してきました。
Studio KUMASANの立ち上げや執行役員になったタイミングから、「作る部分の全責任を持ってやってくれ」という話になって……
だからすごく責任が重いんです。

――プレッシャーがすごそうですね。

はせP:そうなんです。だからもう、今回これを失敗したら業界からいなくなっているかもしれません(笑)。