【FANZA】ティンクルスターナイツ Part356【クルスタ】
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裏塔忘れてたからやってんだけど露骨なコハルコ対策腹立つわ
面倒くせえ 一つの戦法がずっと通用する方が異常だと気がつく時だぞ 反射なんてたまにはヒーラーも使ってねってだけだからそれにイライラする理由がわからん ヒーラーもあるし耐性属性で殴ってバフかけてもいい殴らず焼き殺してもいい ここからずっと行動CT短縮がメタられるとダルいなってのは分かる
たまにそういうコンセプト(コハルコ出禁)の高難易度ステージがある分には味変があってヨシッ! 20日からボックスガチャイベントで、お月見とついでにコラプサーは21日の23:59までだから、スタドリがぶ飲みは20日のメンテ明けからでいいってことだな!
どうせボックスの7だか8だかくらいまでピースのために掘っていくんだから、せめて効率よくやりたい >>561
おつきみは13時59分までだから気を付けてな 引っ張り対策よりは全然いいな
前進できなくなるとか来たら終わり 1年引っ張ったコハルコとルリエルは2年目以降も皆を牽引していくからデェジョウブだぁ 前進できなくなったらメリロット戦みたいなバトル出来そうだしやってみたくもあるな >>562
なんてこと・・・助かったわありがとう
お知らせはちゃんと読まないとだめね 前方移動値が半分になるギミックとかあってもよさそうだけど、滅茶苦茶反発あるだろな なぁに、引っ張れないなら強制移動やノクバすれば良いのよ
重さ100%アップ、強制移動無効!
こうなったら本当にバリア貼るしか無くなるな…
DEFで何とかなる調整するなら良いけどうーん 九尾と戦ってて相手が回復してることに気づかないでずっと硬いなーって思ってた なにかを使わせようとしてそれしか解法無くなる調整は愚策 ロリはおっぺえで勝負できねえからケツをデカくデカくする必要があるんだ
それはロリかと言われると分からん CT短縮メタと同時にノーツ前進にまで制限をかけてきたらようやくDEFに頼るって選択肢が生まれそうだけど
それをするならせめてDEFの層をもう少し増やしてほしい
あとDEFはノヴァマトイが強いは強いけど今後実装するDEFにはもう一声くらい能力盛っても良い >>573
運営さんよぉ〜、そもそもがロリを投入するのを止めたら済む話なんじゃないの?と思えなくもないんですがね
そこんとこどうなんですか?
https://i.imgur.com/qUTy6bK.jpeg コハルコループは汎用性高い上に誰でも使えるのが特徴だからな
潰されるのが当然になってくると今後の強敵で脱落する人は増えていきそうではある シスターナミエルの能力はデフォでDEFキャラに持たせるべきだったのでは
最適解になれば抜かれるだろうけど DEFが必要な高難易度追加されたらsnsがお気持ちでいっぱいになるな 別にコハルコ潰すのはいいけどダメージない補助スキルが対象とかいう被害者が大量に出る大雑把な潰し方はやめて欲しい
うちのイクシーが縛られて興奮してますよ DEFのスキルの軽減必要なくらいにするとなると
尻上がりにどんどん攻撃力上げてきて足が止まらない上にタフな相手ってカンジになるな
今は最新型の庇護の活躍が注目されてるが軽減重ねると何受けても1になる仕様ってのはかなり破綻しとる
まあ高軽減スキルが暴れれば今度は軽減不可攻撃出るだろけど 前ダメージスキル使ったらCT短縮解除したからその逆なだけだぞ コハルコを潰すのはコハルコの完全上位互換を出してからにしてくれ コハルコ上位って全属性種族対応CT軽減前進とかか
莉緒以上の人権やね そのうち全所属と全属性へバフかけれるぶっ壊れキャラとかでるんだろうか
三年くらいサービス続けば限定としてでるかな ・【未来世界】コハルコ
・【過去世界】コハルコ
投入してきてもいいのよ? 強さどうでもいいからおしおきスケベ第2弾を早くして 付属性コハルコと30代疲れたOLコハルコの同時実装なら私は一向にかまわん あんなドスケベ寝室してるコハルコは未来でどれだけの子宝に恵まれてるんだろう コハルコやビーナス然り、属性縛りなくしたユニットは強いに決まってる
カウンターとかオバヒとかの新しい戦法が流行らないのは属性で縛ってパーツが足りなくなるからなんだよな
正直かなり遊びにくい コナツコ、コフユコ、コアキコの姉妹追加じゃないのか… 開幕オバヒの為に今回のガチャ引いたんだ
シスター何かでやられたらガチャの意味がない出したら訴えてやる!!! オバヒは尻上がり性能にしたいんだろうし開幕HP回復はやらんだろ 尻と言えばロマサガ2リメイクの体験版が今日配信されたのでやってみたけど女キャラの尻がムッチムチのプリンプリンで素晴らしかった コハルコとヴィーナスが強いのは事実なんだけど、新しい戦法が流行らないって何ヶ月前の話しとんねん
各特化パーティーは(少なくとも通常の)ヴィーナスもコハルコも席ないだろ
無課金や微課金が旧式パーティーでクリアできるのはむしろいいことだし、軽めのゲームとしては環境は良い
(UIがクソとか、高難易度の制限連発なんとかしろってのはまた別の話として) if(name == "コハルコ"){
nowCT = RESET;
}
コハルコ死亡確認 お月見団子150個?が間に合わなさそうなのだが??? >>607
石割るなりドリンク飲むなり好きにしなさい >>607
明日の更新後にガブ飲みで済ませば良くない? ボックス被せてくれた有り難みの味がするドリンクが飲める 喉に詰まったお団子を吸い出すという名目で附属生と合法的にディープキス……
ひらめいた ドリンク一生貯まり続けるんじゃねって懸念はあったから使いどころ作ってくれるのは助かる 討伐と団子被りで100本近く飲んだ後だわ
ボックスも被るなんて聞いてないぞ お月見は13時59分つまりメンテの始まりとともにイベ終了
ボックスイベは17時からになるので団子150個達成するにはメンテ前にドリンクを飲むしかないという事か? 最低40割するのが日課だからドリンクは基本的に貯まり続けるな
半額の時に400本くらい飲んで装備掘りに使った だって魔王だもん
学生の身分で計画性無く種付けしまくるし >>603
各特化ってのがよくわからんけどカウンター等で遊ばせたいならそこは属性で縛る必要無くねって言ってるだけだが
そうすれば編成の幅もっと広がるし、無課金や微課金が遊べるようにしたいなら尚更だと思うけど >>577
とてもいいことじゃないか
高難度なら脱落者は多ければ多いほどいい お月見は日程1週間間違えてるんじゃないかくらい短い そういやまだ裏のぼってねえわ
やらなくても別に報酬うまくないんだがやるかな クルプロならワープや単体支援スキルを駆使してカッコよく先手をキメろyea >>602
女の子えっちなコスチューム多いよね…
発売したらドスケベ女の子パーティ組むつもり
それはそれとして今日はサチちゃんで抜く >>630
裏ってトロフィーに魅力を感じるかどうかだからね
今後トロフィーを飾れるアップデートがあるからそれを目的にするのもあるけどめんどいならやらなくてもいいよ トロフィー画面はレスバに負けそうになった時に必要だからな ミストレの無限称号思い出した
スレに居座ってたイキリ荒らしが無限称号ありゆ?で消えていったやつ 案外効くんだなって 明日の更新でようやくDGPのアヘ顔アイコン変わってくれるのかな
電車の中とかでプレーする人にはあのアイコン辛いだろ 競う要素が徹底的に排除されてるからなぁ
トロフィーはやりこみ要素までしっかりプレイしてるかどうかの指標としての役割は果たすと思うよ ゴールドもっててゴッド持ってないとかだと完全にクリアできなかった証になってしまって悲惨だな >>637
電車の中でDGPは弄らんでしょ
泥版はずーっとフィオナだから100歩譲ってセーフ 名無しさん@ピンキー
マウント出来る勢は最低限でも「トロフィー」で証明してみせろよ
上で出てる編成も到底突破できるようには見えない トロフィーコンプしてると誇らしい気持ちになれそうだけど今いくつでコンプなの? >>160
ああこれ、数か月前に始めた俺にとってこのキャラストが
トマルくん初お目見えの場だったのに姉さまの盾ェーってなったやつだ・・・ 団子集めるだけならハードよりノーマル周回した方が効率いいぞ >>160
この時のトマルって女体化してるから妹扱いしてもいいと思うんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています