【FANZA】ティンクルスターナイツ Part356【クルスタ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW f1dc-9PuL)2024/09/17(火) 21:54:35.53ID:usUu27H20
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください

公式 https://twinklestarknights.jp/
R18公式 https://x.twinklestarknights.jp/
X(旧twitter) https://x.com/starknights_PR

お知らせ(環境によって見れないなどあるようなので複数リンク記載、必要に応じて削ります)
https://prod-dmmclientr.twinkle-star-knights.com/api/info/clientIndex
https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/info/list/allInfo
https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/

※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave9
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1696242798/

ティンクル☆スターナイツ総合 1
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16892/1721208734/

前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ Part355【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1726383043/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b68-Edc0)2024/09/19(木) 15:28:53.85ID:3PB0tSvU0
DEFのスキルの軽減必要なくらいにするとなると
尻上がりにどんどん攻撃力上げてきて足が止まらない上にタフな相手ってカンジになるな
今は最新型の庇護の活躍が注目されてるが軽減重ねると何受けても1になる仕様ってのはかなり破綻しとる
まあ高軽減スキルが暴れれば今度は軽減不可攻撃出るだろけど
0584名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4978-QeM+)2024/09/19(木) 15:40:07.91ID:edJ9UeXC0
ランブル不可の強制割り込みとかはそのうちありそう
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3153-TGB/)2024/09/19(木) 16:01:05.78ID:czFYOzzr0
付属性コハルコと30代疲れたOLコハルコの同時実装なら私は一向にかまわん
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9367-Umxe)2024/09/19(木) 16:03:08.51ID:nw6ygdfi0
コハルコやビーナス然り、属性縛りなくしたユニットは強いに決まってる
カウンターとかオバヒとかの新しい戦法が流行らないのは属性で縛ってパーツが足りなくなるからなんだよな
正直かなり遊びにくい
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f107-TGB/)2024/09/19(木) 16:35:11.48ID:ILxIcDR10
コハルコとヴィーナスが強いのは事実なんだけど、新しい戦法が流行らないって何ヶ月前の話しとんねん
各特化パーティーは(少なくとも通常の)ヴィーナスもコハルコも席ないだろ
無課金や微課金が旧式パーティーでクリアできるのはむしろいいことだし、軽めのゲームとしては環境は良い
(UIがクソとか、高難易度の制限連発なんとかしろってのはまた別の話として)
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d339-uhtE)2024/09/19(木) 17:15:41.28ID:/m1BdWiV0
if(name == "コハルコ"){
nowCT = RESET;
}

コハルコ死亡確認
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d3ea-D2aV)2024/09/19(木) 17:30:49.90ID:NwkG0gbE0
お月見は13時59分つまりメンテの始まりとともにイベ終了
ボックスイベは17時からになるので団子150個達成するにはメンテ前にドリンクを飲むしかないという事か?
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9367-95mB)2024/09/19(木) 17:35:44.87ID:nw6ygdfi0
>>603
各特化ってのがよくわからんけどカウンター等で遊ばせたいならそこは属性で縛る必要無くねって言ってるだけだが
そうすれば編成の幅もっと広がるし、無課金や微課金が遊べるようにしたいなら尚更だと思うけど
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4918-xgQb)2024/09/19(木) 17:47:26.01ID:uiyjjD5h0
せめて月見バーガーが終わるまでやれ
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイW db7f-Umxe)2024/09/19(木) 18:30:13.32ID:0pLWs8nB0
>>630
裏ってトロフィーに魅力を感じるかどうかだからね
今後トロフィーを飾れるアップデートがあるからそれを目的にするのもあるけどめんどいならやらなくてもいいよ
0637!donguri (ワッチョイ 2b3c-tjhF)2024/09/19(木) 18:34:00.21ID:AE74hbbk0
明日の更新でようやくDGPのアヘ顔アイコン変わってくれるのかな
電車の中とかでプレーする人にはあのアイコン辛いだろ
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93b8-J0xf)2024/09/19(木) 18:40:44.15ID:JjsKHzD+0
競う要素が徹底的に排除されてるからなぁ
トロフィーはやりこみ要素までしっかりプレイしてるかどうかの指標としての役割は果たすと思うよ
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5bcb-uhtE)2024/09/19(木) 18:43:21.64ID:lwxcPB+u0
名無しさん@ピンキー
マウント出来る勢は最低限でも「トロフィー」で証明してみせろよ
上で出てる編成も到底突破できるようには見えない
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2bc0-WTzZ)2024/09/19(木) 19:55:31.59ID:fLCGnbPa0
でも4月に開催された青塔10Fのボスマグダや15Fのボスアルモはクリア出来なくてもしょうがない
実際クリア率2%切ってたし俺も当時の手持ちや戦力では
コハルコ入れないと絶対にクリア出来る気がしなかった
0661名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9ae-H/l+)2024/09/19(木) 20:02:46.46ID:0Y12o26p0
触手が生えたイソギンチャクみたいな塔や!
0667名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 934f-AH/k)2024/09/19(木) 20:26:07.73ID:InCjJQVG0
そういうプレイでいいから敗北とかのシチュやって欲しいね
さすがにずっと「会長・・好き・・んちゅ・・んちゅ・・」だけじゃ飽きてきた
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