【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part748
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>>519
>>520
知らなかった・・まさに宝の持ち腐れだった
ありがとう >>547
君ら正しい言葉を使って説明しても、結局読んでくれないじゃない? 読むかどうか関係なくうんえーは正確な情報をお知らせろ お知らせ読むのは奈落以上の難度があるエンドコンテンツ まあ読む読まない以前に、>>555はノルマだよね
今回の発端となった3回有償は召喚の画面で3000×3とか書いてるほうがいいと思う
1000円→3000円→5000円
みたいな段階的に高くなるのをやってるゲームあるんだし しかし異なる世界のアイリスたちってこれメインストーリーでやるネタだろ
なんでイベントなんだ DMMゲーム月商予測
4.あいりすミスティリア!〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 1.19億G
【一般/PC】233万G
【R18/PC】7,604万G
【R18/SP】4,017万G
めーおー6周年ブーストでいつもの売上3倍凄いね
千桃2019年発売から5年、あいミス好調なのは嬉しいけど新作暫く出なそうが残念 むしろ普段の売り上げって月4000万くらいなのか?
それで儲けになるのか? エロゲ業界は流石にもう無理でしょってフェーズすら超えちゃってる 確か3人だか4人だかで運営してるんだよね
月4000万売り上げてるなら左団扇じゃね まぁそもそもそんな謎集計の外部サイト自体を信用ならないけど
グッズの収益とかも反映されないし 業界なんも知らないのでただの想定だけど
4000万の売上に対し、DMM関係の運営枠、あとオーガストの2つへ分配されるんだよね
税金関係取られた上で >>568
そもそもそれだよな
こういうのは話半分どころか話十分の一くらいで捉えて
味のなくなったガムを噛むような、味気ない雑談であげる程度でいい ぶっちゃけ、あいミスはゲーム収益よりグッズ収益で持ってるんだと思ってる
いくらミスド出たからってそんなに課金圧強い訳でも無いし >>569
ソシャゲじゃなくてAVだけど、FANZA側が62%、制作側が38%だったって東京地裁の判例があるから、
ソシャゲもFANZA側の方が取り分多いんじゃないかな コラボカフェにコラボキャラ出してコラボコラボカフェにしようぜ Augustに感謝して今頃になってユースティア買って遊んでる新米めーおーもここにいます コラボカフェのコースターって選べるの?
ランダムだと1/15だから大変だ BENTOはアクキー情報更新だけか
サラダのドレッシングすげえな そもそも有償石の都合でDMMで課金してる人の方が少ないでしょ
ググプレの売り上げ今日は166位に何故かあいミスおるよ キャンバスアートのラウラタップしたら変なのが出てきたんだが エスカレイヤーで草
まぁ今アリスソフトコラボやってるしね そんな…ラウラが冥王さまとおねショタプレイをするなんて… めーおー様が強化のためにゼロノスにアイリスを差し出すなんて・・・ あいミスはよくまだクリスとげーかに声当てられるなって感心する 今ほど有名になる前に契約したのが未だ生きてるんでしょ
新たに契約するとなるとすごいギャラになるんでとても不可能だけど まぁクリスの人は別のところでも昔やった女神キャラがアペンド出るってんで参加してたしな。
そのへんの過去役を続けてくれるかどうかはその人次第としか。
実は報酬はお高くなってるのかもしれんし逆に安いままでも快諾してもらえる縁なのかもしれんが。 SR食べ物が2000冥界銭だから
月100万冥界銭ぐらいだろうねぇ 今は増額したけど
ユーから冥王のお小遣い週2000プルだったよね 冥界での買い物用に冥界銭を渡してるだろうけど基本的に生活全般がそもそも冥王からの報酬じゃないか
あの世界の文明基準で王公貴族よりもよっぽど物質と安全に満ちた環境を与えてる訳だし https://i.imgur.com/Pb6TIDH.png
https://i.imgur.com/ioGQdhK.png
https://i.imgur.com/Wj7HVjH.png
https://i.imgur.com/AmsanWH.png
DGP版だっけ?お知らせ機能見直してくれ、見てるんだろ?運営
1枚目のTOPでお知らせ1世に更新アイコンでてるのでクリック
2枚目のお知らせ1世に入るが、でかでかとでてくる情報はすべて今回の更新と無関係
右下の、お知らせの中にあるお知らせ2世をクリック、この時点で違和感
3枚目、開かれた外部ブラウザのタブはお知らせ3世、しかしここにも今回の更新はない
4枚目、お知らせ3世のとなりのタブのイベントを押す、ここでついに今回の更新を発見
こんなんたどり着ける人どれだけいるんだよ、とくに始めたばかりの人にはまず無理だろ 最新ニュース以外のお知らせ見られたくないんだよ
不具合出た時にずらーっと並ぶから… あいミスにフグをつけたすだけでふぐあいミスになるんや あいミスって戦闘ログ見られないよね
なんで実装されないんだろう
需要ないのか? DGP版はホームからの流れでその画面に辿り着けないって話やね ログ残すとその処理で戦闘速度落ちるだろうし別にいらないかな ログがあったからと言って何か役に立つか?
編成だけわかれば十分じゃね ガチャはログがあるし充分
バトルログあったって大半がラウラのスリシーンになるだろうしいらない ゲーム内にログ取るようにする必要はあまり感じないけど外部txtに書き出してくれたら助かるかもと思うことはある。
必要かどうかって言われると別に必要ではないなって思うけどそういう機能があれば試練結果みたいなデータは取れそうだし。
まぁそんなツール自分じゃよう作らんけどね。 ラウラが盗んだのなんだのを複数行表示にして何が起きたかある程度把握できるようにしつつ戦闘止まらないようにしてほしい 後からログを見直して精査したい程にガチで戦闘に取り組んでる人は少数なんじゃないかな
俺は戦闘中の些細なログ表示での遅延行為すらなしにして欲しいと思ってる そもそも戦闘の経過自体奈落の新階層挑戦時に見るか見ないかくらいだし
不具合のお知らせで○○が機能してないとか言われるまで一回も気付いたこと無い 個人的にはログ出力ほしいかな
戦闘システムが複雑になってるから、説明と実際の動作の対応がずれることあるので
それを確認するための方法が欲しい
1倍速でやれば見れるけどもっさりしすぎて辛い
逆に戦闘中の説明を省略版やカットできるようにできないものかね
ミスドプリシラなんかが全体にバフかけると1人ずつにバフをかけたと表示されて戦闘長引いたけど
最近はミスド増えてきて全体になんちゃらすることがかなり増加したし ソシャゲ軽は1億がラインって言われるしぶらうざで4000万なら余裕で設けてそう
記念チケ下さい スキルやアビに効果が大量につくようになってきたせいもあるな
バッファーでなく純アタッカーなキャラですら攻撃スキルに効果乗りすぎてる
攻撃するたびに色々発動するし攻撃回数増やすのが正義な仕様のせいでさらに時間かかる 一般ソシャゲの開発費はFANZAゲーとは比べ物にならんし、そもそも開発費やサーバー代にどれだけかかってるかを開示されてないんだから売り上げがいくらあれば〜なんて下手の横好きでしかないぞ
売り上げがどれだけあろうとそれ以上にコストかかってたら赤字なんだから 属性相性(力、芸、知、理、心)
攻撃方法(物理、魔法)
スキル特性(炎、氷、雷、光、闇)
攻撃タイプ(白閃、黒咆、紅華、金紋、蒼史、翠苑) 4コマとラジオ更新でびっくりマーク付かなくなったの不便 ミスド萌技連発フリッカで投影かけまくってるけど劇的にどうこうって感じねえな
試練でないからわからんだけって可能性もあるが
試練再チャレンジ可能にシステム更新してくれねえかな パジャマイリーナ記憶に無いなと思ったら持ってなかったわ あぶねー、タッチできなかったか
柘植やっぱ足おせえな 今回のイベントシナリオをようやく読めたけど、
終始アシュリーの股に食い込んだレオタードと太い太ももばかり気になって全然シナリオが頭に入らなかった・・・ そんなもんで良いよ
本筋には絡んで来れないって話だし 本筋はフリッカ本体消えたからもうリセットはなさげだし
天上人消滅を目論む亡国の皇女の黒幕である初代皇帝に
新アイリス候補の合法ロリ死亡とそれどころじゃないからね 冥界人にはその辺の草でも食わせておけ! ってこと? そういやフリッカの秘跡シナリオ出てきた原理刻盤の今代が壊れたら今後どうするんだろうなって心配になってしまった
今のフリッカでも創れるのか、創れたとしてもフリッカはいつかは転生することになるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています