ガルシンへの投資の失敗というよりその頃に無駄に増やした人員持て余してた感じがね…
余ったマンパワーでゲームの更新頻度上がるかと思ったけどアプリ移行だけで手一杯なのか虚無期間くっそ長かったし、あの頃のSDとかいっちゃ悪いけどOJTで作りましたみたいなレベルの多かったしなんかねえ
新タイトル作ろうにもガルシンの失敗もあってDMMとかその他ステークホルダーも慎重にならざるをえないし割と詰んでた感半端ねえ
ずっと会社サイトの従業員人数増減ねーなと思ったら虹メダル改悪少し前あたりにようやく更新きたと思ったら一気に半分以下になってたのはああ…ってなったけど