■バトル性能の設定
キャラクターのバトル性能、すなわちパラメータ数値・スキルの種類・アビリティの内容などは、できる限りキャラクター設定に則った戦い方ができるよう、現在のバトルバランス環境も考慮しながら決定している。

これまでにないアビリティを採用する場合は、プログラマーによる開発の必要やアニメーション制作への影響が出る可能性があるため、かなり早い段階に性能の方針等が策定されていることが多い。

バトルバランス環境も考慮しながら決定している?