0913名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-+WvY)
2024/09/27(金) 18:13:55.92ID:NqV03R2PHキャラクターのバトル性能、すなわちパラメータ数値・スキルの種類・アビリティの内容などは、できる限りキャラクター設定に則った戦い方ができるよう、現在のバトルバランス環境も考慮しながら決定している。
これまでにないアビリティを採用する場合は、プログラマーによる開発の必要やアニメーション制作への影響が出る可能性があるため、かなり早い段階に性能の方針等が策定されていることが多い。
バトルバランス環境も考慮しながら決定している?