【DMM.R18】対魔忍RPGX Part779
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■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
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■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
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■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
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■対魔忍RPGX公式放送
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スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part778
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1726742577/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured ※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part777
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1726120013/l50
■よくある質問
Q.Edge(Chrome)をノンアクティブにすると対魔忍の動作が一時停止されるけど対処方法は?
A.使用ブラウザに合わせ以下のページを開き設定を「Default」から「Disabled」へ変更しブラウザを再起動
edge://flags/#calculate-native-win-occlusion
chrome://flags/#calculate-native-win-occlusion
※Version101以降対応
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャ、フレンドガチャ+、交換所から入手したユニットの初期ラックは1
Q.エロシーンいくつ?
A.RとHRが1つ、SRが2つ。覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面左下
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.デバフ解除を使っているのに石化やダメージブーストが解除されないんだけど?
A.このゲームではデバフと状態異常(石化や呪いなど)、特殊効果(ダメージブーストやダメージカットなど)は別物扱い(下記画像参照)
http://taimanin-rpg.com/game/image/help/help_7400.png
Q.イベントアーカイブはどこを回ればいいの?
A.キャラドロさせたいなら上級5、ミッションクリアだけなら初級1
Q.五車祭はいつあるの?
A.3月25日〜27日、5月25日〜27日、9月25日〜27日、11月25日〜27日(確定ではなく過去の実績)
■初心者用Q&A
Q.メインとかデイリーとかイベントとか何したらいいの?
A.どれにしろレベル100が1人は欲しいのでまずデイリーメインで育成
イベント期間短いならイベキャラ1枚は取っとくこと。次いで石チケ神秘の至宝
イベント上級、超上級を安定して回れるようになればイベント周回。メインストーリーはお好きな時に
Q.装備わかんね
A.アタッカーは会心威力上昇のバフ持ちを編成出来るなら天賦4奮迅2など(出来ないなら無双4)
ヒーラーやサポーターは輝煌4や疾駆4などが主流
Q.金がないんだが
A.地道に集めましょう。レイドボスやイベントの金塊が主な収入源なので真面目にやること
ていうかこれ結構地道に整えるゲームなんです
Q.交換所ってどこ
A.ショップ画面左側のタブから
http://imgur.com/3AgjOqo.jpg
Q.オートだと奥義しか使わないんだが
A.スキルシートで使うスキルを設定可能(ユニット→キャラ選択→スキル詳細 or 部隊編成→部隊選択→表示切替からアクセスできる)
Q.スキルシートを細かく設定したいがよく分からん
A.まずこれ読んで
https://bugbug.news/b_game/93848/ ■レイドボス(〜Lv50)ドロップ装備の欠片一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然) 57(レディーシャーク/超人)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人) 58(剣士スズカ/精神)
累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性) 59(アンズー/自然)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神) 60(ククノチ/魔性)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/ffce577cbf31ec00cb891c596a153eeb.png
堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然) 28(アルサール/精神)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人) 30(異界霊ミレーヌ/精神)
奮迅 入手Ch:21(クーガーLAWS/科学) 32(貪欲なる闇/魔性)
輝煌 入手Ch:22(村雲源之助/魔性) 34(葉取星舟/自然)
疾駆 入手Ch:23(エオス/精神) 36(サキュラ/科学)
赫怒 入手Ch:24(シルバースカル/科学) 38(アイアンサイド/超人)
清流 入手Ch:25(弩竜/自然) 40(アメミット/魔性)
惆悵 入手Ch:26(斉藤半次郎/超人) 42(イシュタル/精神)
桎梏 入手Ch:27(ダーマ/科学) 44(マシウスクリーチャー/超人)
https://i.gyazo.com/1ee6ba667c418870830a76c9b90e8d4a.png
燔祭 入手Ch:29(FSDクレイオス/科学) 46(トリトン/精神)
皓月 入手Ch:31(ヒュドラ/自然) 48(殺戮の剣鬼/超人)
鬼謀 入手Ch:33(沙無羅威ニールセン/魔性) 49(死々村伝治/科学)
双成 入手Ch:35(隠し神/超人) 50(フィオナ“ジャバウォック”/超人)
壊群 入手Ch:37(影リーナ/精神) 51(魔人フュルスト/魔性)
増魔 入手Ch:39(ナイトアビス/自然) 52(ふうま魏蓮/精神)
応変 入手Ch:41(井河扇舟/科学) 53(シックスティ/自然)
寛解 入手Ch:43(艶川百之介/自然) 54(ホワイトスネイク/魔性)
輪転 入手Ch:45(デモゴルゴン/魔性) 55(黒猫先生/自然)
https://i.gyazo.com/4ce98a6bfe205bfcfc0e99fb025cbf57.png
身魂 入手Ch:47(リザレクション/科学) 56(キーパー/科学)
https://i.gyazo.com/162d3b72e90a4513ae1c65f84c85773d.png
■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(カオスアリーナ) 超人の特装(超人アリーナ) 魔性の特装(魔性アリーナ)
精神の特装(精神アリーナ) 自然の特装(自然アリーナ) 科学の特装(科学アリーナ)
https://i.gyazo.com/7c6370297e5845724d39ad8fbec18615.png
■SR装備厳選初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12) ■便利ツール
□レイドダメージ計算ツール(スプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1sA0zLIs6nYfFMVmXLVIBAb7zQmRFykoDMsrylXmdzWI
■プレゼントコード
□公式Twitter:限定装備【鳥籠の上装】
ASAGI15ANNIV
□公式Twitter:対魔忍RPGソングコレクション発売記念限定装備【Y-kazeXの上装】
YKAZEX2022
メルマガ
https://www.lilith-soft.com/mm/20240814/news
バグバグ
https://www.bugbug.news/b_game/172314/
■『不正行為ユーザー』の対応状況(No.337:リリス:2020/08/21 16:13)
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=51148/
調査の結果、当ゲームで不正行為を行っていたと運営が判断したプレイヤーに対して、
アカウント停止処置を実施致しました。
現在調査中のアカウントを含め、今後も、引き続き不正行為に対しては厳正なる調査・対応を行い、
より皆様にお楽しみ頂けるよう、運営一同尽力して参ります。
また、不正行為を確認された際には、可能であれば不正行為者に関する下記等の情報を添え、
お問い合わせフォームよりお送りいただけますよう、ご協力をお願いいたします。
・プレイヤー名
・RANK
・SERVER
・確認された日時
・確認されたレイドボス名等
・その他、内容等の情報
※お送りいただいた情報は調査の参考とさせていただきます。
※調査・確認等を行った後の対応となるため、対応までお時間を必要とする場合がございます。
【お問い合わせフォーム】
ブラウザ版:ゲーム画面一番下
アプリ版. :ゲーム画面左から右へスワイプ 以下荒らし対策テンプレ
複数端末や絵文字を用いた書き込みで自分以外を馬鹿にし、
煽るような発言や自分に非があっても反省の色を見せない上にその時その時で煽る内容を変える荒らしが住み着いているのでスルー推奨
大体の荒らしが空気を悪くするために多用する性癖や〇〇勢などで煽る話題はキリがなく、
荒らしを相手にすると反省の意味を見せず話題がループするだけなのでNGにしてスルー推奨
また、その時に話題を変えて対立煽りを目的とする者やらん豚と呼ばれる顔文字を多用する者、
d0と言った無駄に絡んでは人を煽る発言や暴言が多い人物がおり、突然喧嘩腰で絡むレスしかしない問題児なのでNG推奨、
らん豚をNGにしたい場合は「ω」が有効
■ワッチョイ隠しNG
Name
正規表現にチェック
(?<!\))$
■絵文字NG
Word
正規表現にチェック
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]
■オススメNGワッチョイ
Name
正規表現にチェック
w (..)a4-
w (..)96-
ワッチョイ (..)f8-
ワッチョイ (..)d0-
ワッチョイ (..)c0-
ワッチョイ (..)d2-
ワッチョイ (..)7e-
■オススメNGワード
Word
ω 正直マイレージはマイレージ改善よりもマイレージでキャラ手に入れても専用メモリとかが手に入る
この仕様にしない限り改善しても価値低いんだよな
奥義スキップ実装で開花がより重要になった事を見るに >>7
ウマみたいにpu外でも引けたらメモリ半分ぐらいは欲しいわ 奥義スキップ来ないとか言ってたやつおったなぁ... げんちゃんパがサクサクで草wカット後の技モーションまで短縮したらヤベーだろ 一番の問題はPUじゃないと専用メモリ貰えない所だからなあ 奥義ヒーラーなら執事時子もアリだな
毎ターン奥義だしとけば実質状態異常無効やろ >>9
全然そんなことないとおもうけど
ちょいちょいご意見で奥義の演出のせいで奥義をなるべく使わない編成が強いことに対しての苦言を運営に呈してたから
なんだかんだで運営はちゃんと意見きいてるんだなって思った、自分一人だけじゃうなもんこうなるわけないし
やっぱたくさんそういう意見があって今回の改修に繋がったんだなって 運営ちゃんよくやってくれた
ウェルダンして金貨手渡したい 急に75レイド湧きまくりなのウケるwしかも即溶けるw まあ実際に求められてたのは虚無スキップじゃなくて演出高速化だと思うが
たぶん技術的に無理だったんだろうな 世の中タイパの時代だしねぇ
SP一番使うのに奥義がメインだとレイドで不利益被るのはおかしいから自分は肯定派だな
奥義自体ガンガンド派手な演出にしてくれてもええしなレイド以外では見るかもしれんし 今後の奥義演出がどうなるか気になるわ
そこの開発リソース削減するためにスキップにしたんじゃねえかと思ってるけど >>17
SDキャラで行う演出は高速化出来るけどカットイン演出はアニメーションみたいなもんだから高速化これ以上出来んかったんだろうな まあ次回の魔界で手のひらクルクルマンは絶対出るから心配すんな
いつものことよ むしろ奥義演出ド派手にカットイン入りまくりにして欲しいなぁ
レイドのこともあってかシンプルになりつつあったから
そこは矜持というか課金されるだけのクオリティ維持して欲しい 奥義演出が多くなるので叩くのが億劫だった75ゲンノスケを叩く気力が湧いてきた お知らせにお試しクエストや一部の特殊イベントは演出カットされないって書いてるからそこは大丈夫でしょ お、30日からチケ11枚まとめて使うようになるのか ガチャチケ10枚使って消化途中にSR来たらブラウザ落とすライフハックが使えなくなるのかな… 五車は育成セットがある方が運営が強いと踏んでいるキャラなのでアサボロのが強そう
きららはかなりサポートと言うか守備よりかつ超人染め前提だから自由度は低いかも ボテアサメモリ交換でやっと開花30まで来たのにそりゃないっすよ... ガチャチケで11連引けますは最低保障入れるって事になるのかね
最低保障枠はいるのなら単発でチケ使うより確率的にも得になるが
ないなら単発引きの方が良いかもしれない それにしても周年なのにやっぱスタッフが表に出る動画出すのやめたんだな
収録とかの手間が再生数と合わない判断されたか ガチャチケでも11枚引き出来て最低保障まで入ったらいよいよ石使ってガチャ回す優位性なくなるな アサギ朧は楓(対魔忍・ノマド)、イングリ(ノマド)と合う感じか Wきららのスキル2は
後列だと自身のDEFの50%をATKに200%変換するがないだけに見えるけど
後列に置く意味ある? 普通に強キャラか
Wきららの変換スキルが開花で伸びるのかぁ >>42
後列だとATKバフが100%になるとかって違いないと置く意味ないよなこれ 花嫁紫水で出てた固定ダメがさっそくLS化か
アサギ朧はLSで3000固定ダメだけど調整したら箱周回が更に加速しそうだな >>45
箱はどっちにしろ経験値的にナーサラ一択やろ アサギ朧があたりか?
Wきららの方はスキル2次第か おー交換所が交換済みのアイテムは下になるようになってるやん >>49
未交換で足りなくて交換できないのも下に送られてるのがクソ >>46
ヒーラーとWきららに重撃付けて変換のデメリットを無くすとか面白そうだよね Wきららは普通にシールド効果が強いんじゃね
普段使いというより高難易度の魔界とかチャレクエとかで輝くやつ アサギ朧は構成的に特性+猛毒系なんで単体でも普通に強いは強いけど
十分に強さ出そうと思ったら混合パで色々組み合わせる必要ありそう
てか特性に毒使いがあったらメイドスネレの評価が急にあがるやつか? Wきららはこの書き方だと後列に置く意味ないけどWきららのSPDが糞とかしか思いつかんな 地獄極楽丸ちゃんを混合パで輝けるように調整してくれないかな Wきららは後列だとATKバフ140%とかやってきそうだと思ったり アサギ朧の特性次第だけど対魔忍とノマドの特性持ちなら同じ特性持ちの楓でS1は達成できるな ボテアサ徒は属性違うしボテアサのSPSP全消費とは違ってバフ数に応じて威力アップだから使ってみないとわからんだろ ボテアサときららどっちも好きだが同時起用はちょっと厳しいのかな? 今回のアプデでバニーリリムがかなり強くなったからバニーリリムの天下がまた来て欲しいわ >>59
そっちじゃなくてきららじゃねえの デバフ全解除もちで
ATKバフがどれだけ強いかで決まりそうではある バニーリリムはほんとバフデバフ多用してくる魔界相手だと
とにかく時間がかかるのがネックだったけどそこが解消されたもんね アサ朧はSPDが早いとSPチャージャーの役目が死ぬし遅いとバフが間に合わないと思うけど
早いと遅いのではどっちが使い勝手いいんだろうか?
>>66
あと奥義の連打になるため演出速度の都合で編成に入らなかったクリ蛇にも役目が回ってくるようになったので嬉しい RPGは大体実装1年後には上位互換的なキャラ出るから出た時引かなきゃ性能的には腐るんだよな しかし相変わらずきららの声優下手だな(´・ω・`) きららの声優さん、きらら以外ほぼ仕事なさそうだし素人みたいなもんだもん 人気出たらヒロインレースにいれようと思ったらほんとに人気でちゃうはたまにある >>52
キャラ紹介ムービーまんまならシールドおまけ程度のカスでしょ
耐久250でアビリティアップで500になるだけ リリスってたまに有名どこ使うけど誰だお前みたいな声優多い あの声が好きな人もいるんだろうけど
人気考えたら思い切って有名な声優さんに変えちゃっても良いと思うんだけどね
まあ色々と難しいんだろうな シールドの仕様ってどうなってたっけ 既にあるシールドに加算なら水着カーラと合わせてクソ強そうだけど きららは毎回声の質変わってる気がするわ。あんま上手くない… きららは開幕スキル1やれば以後永続で行動するたびに500のシールド貼り続けるってことじゃないの?
耐久水増しできるってことだし前列でスキル2やるとDEF半分になって脆くなるから有用だと思うけどな アサギと朧はアビリティでマーカーMAXまで持っていそうだけど毒使いの出番無いだろ きららか…
うーん…正直あんま嬉しくない
アサギ朧も朧単体じゃないのな 500が強いと見るか弱いと見るか
シールドの細かい仕様把握してないからなんとも言えない SDのアサギ校長くそかわ
きらきらはどっちが喋ってんのかこれもうわかんねぇな また微妙にひねくれた性能だな
奥義スキップの印象が強すぎて五車がどうでもよくなってきてる >>81
初登場時からずっと言われてるし実際そうだからしゃーない 自身に氷壁を付与して追加行動として行動するたびに2ターンのシールドを張る、だから氷壁がある間はずっと2ターンのシールドを行動するたびに貼り続けるよ
この氷壁はマーカーっぽいし多分永続でしょ このソシャゲは音声なしでも楽しめるやつだぞ
こだわる理由がわからん 明坂聡美と比べたらそりゃ演技力に差が出ても仕方ない 同じキャラで年齢がそう変わらないのに演技をわかるように変えろというのはさすがに酷じゃないか 今年は全然欲しいキャラ来ないなぁ去年はどうだったかで調べたら去年も欲しいの二人だけだったわ…
システムの改善は今のところいい感じ >>86
あさぎ朧のスキル1のこと?
対魔忍特性持ち、ノマド特性持ちがそれぞれ2体以上いる場合は永続だよ >>100
訂正
きららのことか
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