【DMM.R18】対魔忍RPGX Part779
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スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part778
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1726742577/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured 人気出たらヒロインレースにいれようと思ったらほんとに人気でちゃうはたまにある >>52
キャラ紹介ムービーまんまならシールドおまけ程度のカスでしょ
耐久250でアビリティアップで500になるだけ リリスってたまに有名どこ使うけど誰だお前みたいな声優多い あの声が好きな人もいるんだろうけど
人気考えたら思い切って有名な声優さんに変えちゃっても良いと思うんだけどね
まあ色々と難しいんだろうな シールドの仕様ってどうなってたっけ 既にあるシールドに加算なら水着カーラと合わせてクソ強そうだけど きららは毎回声の質変わってる気がするわ。あんま上手くない… きららは開幕スキル1やれば以後永続で行動するたびに500のシールド貼り続けるってことじゃないの?
耐久水増しできるってことだし前列でスキル2やるとDEF半分になって脆くなるから有用だと思うけどな アサギと朧はアビリティでマーカーMAXまで持っていそうだけど毒使いの出番無いだろ きららか…
うーん…正直あんま嬉しくない
アサギ朧も朧単体じゃないのな 500が強いと見るか弱いと見るか
シールドの細かい仕様把握してないからなんとも言えない SDのアサギ校長くそかわ
きらきらはどっちが喋ってんのかこれもうわかんねぇな また微妙にひねくれた性能だな
奥義スキップの印象が強すぎて五車がどうでもよくなってきてる >>81
初登場時からずっと言われてるし実際そうだからしゃーない 自身に氷壁を付与して追加行動として行動するたびに2ターンのシールドを張る、だから氷壁がある間はずっと2ターンのシールドを行動するたびに貼り続けるよ
この氷壁はマーカーっぽいし多分永続でしょ このソシャゲは音声なしでも楽しめるやつだぞ
こだわる理由がわからん 明坂聡美と比べたらそりゃ演技力に差が出ても仕方ない 同じキャラで年齢がそう変わらないのに演技をわかるように変えろというのはさすがに酷じゃないか 今年は全然欲しいキャラ来ないなぁ去年はどうだったかで調べたら去年も欲しいの二人だけだったわ…
システムの改善は今のところいい感じ >>86
あさぎ朧のスキル1のこと?
対魔忍特性持ち、ノマド特性持ちがそれぞれ2体以上いる場合は永続だよ >>100
訂正
きららのことか
確認したつもりが見逃してた >>99
去年今年と欲しいキャラ全然いないならそれもう過去でも殆どおらんのじゃないか? 毎回思うがなんで0時からなんだよほんと
社会人にもっと優しくしてくれ 日曜日まで開催しているから今回はかなり社会人に優しいと思う 別に早く回してもなんのメリットもねえしさっさと寝て起きよう 健康にもいいな >>102
いやそれはその通りなんだけどまだ昔はアイナとか災禍とかユーリとかケイリーとかそこそこいた気がするんよ
けど音沙汰なしだったり配布枠になったりでほんとここ数年は巡り合わせが悪い
まあ配布は当たり率が高いからバランスはとれてるんだけどね このゲームはこれしか楽しみないからな
そして翌日には敗者が喚く ちょいちょいハズレ入るようになってから0時ダッシュで引きに行けなくなったわ
微課金の悲しい所 アサギ朧はスキル2と奥義の打ち分け悩みそう
SP回復役させるならスキル2メインで火力役にするなら奥義メインて感じなのか? モチベ上がってきた
今日から毎日蜘蛛三郎湧かします とりあえずきらら引けたら撤退
早く引けたらババアも引くわ
無課金は引き際を見誤ってはいけない 災禍は2年近く出てないからそろそろ新規出ても良いと思うけど音沙汰ないねえ 時間かかる事には変わりないからいらない
まじでスキチケ用意しろ
何がチケット10連だ
そんなことより先にクソロードやめるのとスキップさせろ
どうせまたろくに回せなくなるんだろ?
このゲームだけだぞ
いちいちロード挟んでクエスト毎回飛ばせず回してるゲームは
スキップあればストーリーやイベントも読む時間出来るしアホすぎ ロード画面の猫がクラクルだったとか知らなかったそんなの…
頭は小さいけどおぼ猫なのかな?と勝手に思ってた アクションにはスキップもあったけど消費APをn倍にしbトドロップ量もn倍にする機能もある
RPGにも輸入して欲しいけど難しそう きららの声優さんリリノーエもやってるんだけど
そっちは全く下手だとかは思わないし違和感無いのにきららはどうして… 200連回してきらら4アサオボ0
排出率の偏りなんとかしろよ 初回11で両方揃った!あとはメモリー目当てに気楽に回すわ 舞のスキル2よりチャイナ紗耶の短縮奥義の方が早いような気がする ちょこちょこガチャだけ引いてたけどアビリティの強化とかで経験値の書の需要めちゃくちゃ高くなってんのね
1キャラ強化するのが精一杯だ ぶっちゃけロード画面変更したのって○○%って出るからそれだと重いのかすぐ分かるから変えたようにしか見えないw シールド持ち把握ができてないからわからんけどメイドエレオノールが来るまではハロウィンみこと使うのはありなんかね 俺、11連でおっぼ×アサギ来たら久しぶりに回想で抜くんだ… 結局どっちも火力出るかどうかだな
奥義カットは快適だけど6年もなにやってたんだ
双子使ってた頃から不満だったぞ >>136
そりゃ奥義演出作ってるのにカットされて見られなかったらリソースの無駄になるからな
ようやく決心が付いてこれから奥義演出の手抜き体勢が整ったんだろ 奥義カット快適ワロタwwww
・・・ワロタ・・・
何でこれが最初の数年でできなかったんだよ・・・ ecstasy要素ぶっこんでくるなら他は装備周りと陣形とクランとアビリティだな >>137
スパロボになかなか戦闘カットが付かなかった理由みたいだな >>137
それはそれとして一定気合い入れるんじゃね 奥義カットで戦闘してる感が全くなくなったな
普通に作業してる感じで寂しい >>141
俺がやってるのだとプリコネとかディスガイアRPGはその設定あるな
まぁ奥義なんてお試しクエの1回見れば十分だからぶっちゃけ要らんが >>147
そう思うならOFFにすればいいのでは? もう6年だからそろそろサ終を見越してなんだろうな。決アリも無課金に妙にやさしくなったら終わった。 >>74
>>78
アクション対魔忍では実際変えられたやろ 奥義で作業感出るのが嫌な人は演出カットoffにしたらええよ
なんなら見たい奥義だけ演出カットoffも出来るしな
レイドで一律演出カットonなのはそこで差が出ないようにした名采配やと思うけどな >>150
むしろまだまだ続ける気だからだろ
終わりを見越してるならUI変更なんかしない 今回が対魔忍RPG1.5
対魔忍RPG2が出る日も来るのかな 今日なにもしてないのにランキング1位だし終わらせる理由ないやろ ここでまさか「Wきららはやっぱりふうまとのイチャラブでした」
何てオチは無いよな? そこまでLILITHは馬鹿じゃないよな?空気読めなくないよな?
イチャラブだったらもう一円も課金しねえ 凌辱かNTRだったら10渋沢まで課金してやる ecstasyとgogo出すような落ちぶれっぷりだからRPGはまだまだ続けると思うわ きらら普通にイチャラブじゃね?
花嫁の続きで未来きららが私も欲しい…な展開と予想してるが Exstacyが軌道に乗ってたらシステムの逆輸入なんてしなかっただろうな
Wきららはきららxきららのレズだったら評価する 奥義演出カットつけるならスキップチケットで良いだろ…
奥義演出カットつけたらそれがデフォになるだろうに きららクラスを凌辱すれば凜子やイングリット(個人的にはカヲル)のイチャラブの芽も出るから支持するけど
まあ普通にイチャラブだろう どっちも人権と言うほどではないからスルーでもいいか >>161
むしろやらせる為の奥義演出カットだぞ
レイドは強制奥義演出カットのおかげでガンガンレイド参加増えて75ぶん殴ってる奴が増えた
次回の魔界参加確実に人増えるわ スキップ無制限はゲーム性が死ぬけどチケット制ならいいだろ
忙しい時やここぞという時だけにに使うからさあ
じゃあスキチケ採用します
神運営!大事に使います!
3ヶ月後
スキチケたんねーぞ
ケチケチすんな
もっと配れや糞運営
で実質無制限化になるし
最初そうなることわかってて先っちょだけだからみたいな事言ってるよね ロード画面に耳かき時子出てきた
またお姉さん的な感じでやってくれんかな
災禍とのダブルユニットでも可 もう駄目だ
性能説明読むのめんどくせぇ
アサギ朧のWユニットはかなり良いが性能追って部隊組むのだる過ぎる
俺ももう終わりか… 6周年でトップ画変わったけどなんやかんや走るふうまがど真ん中にいた3周年のトップ画が1番好きだわ きららが陵辱やるわけねえわな
あいつは一生ふうまとイチャラブだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています