【DMM.R18】対魔忍RPGX Part781
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スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part780
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1727359340/l50
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured それにしても6周年やって一応第一部完って感じか
RPGまだまだ続ける気満々だな 今まで超上級は10回のみ残りは上級だったから超上級でレアマップ引いたことないが超上級でレアマップ出た場合はボスは弱体化しているの? >>14
弱体化してないからSP回復マス前提のPTにしてると全滅しかけるよ 今回の報酬が魔性のアレクトラだから次は約2年ぶりの精神魔界が来るのか
水着カーラが大暴れするんだろうな… >>10
今んとこ配布1体いれときゃラック500行けるみたいだから別に神舞にしなくてもよくね?
というか神舞100にしてもボーナスで5倍にならないから結局他のもラック100で組まないと500いかないから無理でしょ >>17
ありがとう
そんな要素を孕みつつも介護要員使わさせるのかよ… これで第一部完なのか
ふうま弱体化したけど普通なら修行して新しい力手に入れる流れだがそういうの無いだろうな もしかしてラック500でドロップボーナスカンストなの?
950で回ってたんだけど wikiに書いてあったこれが分かりやすかった
パーティーのラック100未満 いつものマップイベと同じだけの報酬
パーティーのラック101以上 いつものマップイベと同じだけの報酬に加えてボーナスドロップが増える
そこから更にラックを+100していくとボーナスドロップで出るアイテムが豪華になっていく(上限501以上) なるほど
じゃあ伊庭一人入れとけば最大効率で回れるのね
ありがとう >>19
むちゃくちゃ配布100作るのが簡単にならともかく毎回わざわざ配布を100にしとうないし100を強制されとうない
ナーサラと神舞で200稼げば後は配布がそこそこでも編成に余裕が生まれる
配布100目指すのが楽なのはわかるよ まだ150周くらいしかしてないけど
ドロップだけでラック100終わったぞ >>22
ユニットの都合考えると復活かな
あのままにしとかんやろうし ストーリーは第一部完で区切りついたしシステムも変えてくんだろうな
同じことダラダラ続けたい勢からしたら大変だわ >>26
そこら辺は俺もまだ自然回復で超級クリアしたばっかだからどうなんだろうな
交換所のポイント見る限りだとそこまで無茶な数ではないから真面目に回りつつ足りなそうなら少し薬追加で行けそうだけど これエネミー全無視してOKな感じ?
ポイントに関係ないよね? ラック上げとけばラックボーナスで配布キャラが手に入るときがある
その時もラックは5
そうなれば配布全部をポイント交換する必要はない
案外必要ポイントは下がる 誰も話題にしてないけどコウホーが監獄ネタ振ってたのは抱き枕再販するからか スタッフロール2回www
何やってんのw一回でもテストプレイしたら気づくだろw
たしかみてみろ!www 他のニ車メンツは分かるんだけど
長年仕えてたおばばは何がしたかったか分からん
ただボケただけとしか思えん 五車で250まで引っ張られるも今回は確定22連でコンプ。これが収束ってやつなんだなぁ
https://i.imgur.com/vFohGQw.png スキップチケット使ったらこっそりレアマップ飛ばされるんちゃうかと思ってたけど
レアマップ発見!と表示がありキチンとしてたことが分かった。
レアエネの人選見るのが少し楽しみだったから無くなったのは残念 去年のアサギ、アスカと立ち絵の更新が続いてたのは第二部も続けていくための伏線だったのか
ストーリー続けていく気がないならわざわざ立ち絵を新しくする意味ないし >>37
ブラックの血が気に入らないとか理由欲しかったな やり始めたら色々変わっててわけわかんないんだけどどうすればいいんだ 第二部ってやっぱふうま達が進学するんだろか
そうなれば凛子とかきららは卒業で千都とかアキラは三年生になるけど >>45
この前のカエルの先輩のネクタイがメルマガだけ赤だったけど
あれ実は塗り間違いじゃなくて予定してる進級後の差分を使ってしまっただったりするのかね よく気づいたなそんなとこ
進級すれば新しい後輩キャラがたくさん増えるだろうしふうまもちょうど改めて修行していくところだろうし学園生活に戻りつつ良い転換になるかもな >>46
学年で色分けなら順繰りが普通だからそれはないやろ >>52
マップで戦闘開始の画面の左上にボーナスとMAP情報ってのが増えてるやろ?
そのボーナスの方 オールスター戦って感じでシナリオはソコソコ良かったけど、ガイザが退場しただけでとっ散らかったシナリオは収束出来るのか? >>37
まあ普通に考えて弾正にガイザのことを頼まれてたんだろうね 骸佐が退場して一旦の区切りはついたが今後ふうま達遊撃隊はどういう扱いになるんだろうね
まあ骸佐がいても6年間も他のことやって来たから骸佐いなくなっても任務でどうこうで話を続けていくんだろうが レアマップ含めた安定重視にして壊群1(+フレ)にしたわ 骸佐の死より雫の死に様やナーサラちゃんがみんなを守って消滅したことの方が泣けた >>57
テウタテスさん片付いただけでも結構スッキリした
紫水に嫉妬するヒロイン勢が見れて良かったわ 些細なことだけどスキチケ使うとデイリーのクエクリアカウントされんなこれ 別世界との存続をかけた殺し合いを
始めるんだよ
一気に片付くぞ 正直もうふうま編終わりで新主人公にしちゃっていいよ 対魔忍第一部完!
なかなか派手に楽しめたシナリオだったわ テウテタス戦でかなりの活躍をしていた鹿ちゃんはまだふうまに抱かれてないんだよね…
ゆきかぜより鹿ちゃんが妊娠するべきだったのでは? とりあえずセッションエラーとエンドロール2回さっさと直して 骸佐達もいなくなって男キャラ不足してるし達郎復活あるなこれ ボーナスユニット掲載してるのが出撃編成画面の左上のちっこいボタンとか
こいつらのセンスどうなってんだよ...
イベントページトップに掲載すべきだろ
マジで馬鹿すぎるスタッフども >>72
ホモセはライターの誰かが書く気がしないだが自分に書ける気がしないとか言ってたような マップイベ、HR確定チケの報酬って元々無いんだっけ 対魔忍の男キャラかっこいいの多いから個人的にいるホモ的な意味ではない マップのルート最記憶の方法が分かった
右の【挑戦】選んでルート記憶をONにすると新しいルートを記憶してくれる 男キャラといえばガイザ団じゃなくてG所属なのにエリウも雑に処分されたね
バブルス君もわろてるで >>75
調べてみました
変更前は報酬にHR確定チケが2枚あったようです
いかがでしたか? ナーサラがいなくなったんだから、亜希はひどく病んでるだろうな イベントメダル任豚の専用メモリと交換できるやんけ。新要素だし純粋に美味しい 非難多いけど個人的にはマップは改善したと感じてるわ
各難易度1回で済むし雑魚100とかレアエネ出ないイライラもなくなった 夜勤スタッフのお仕事キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 毎回バグ出してるけどちゃんと仕事してえらいと俺だけでも褒めてやるよ ふうま妊娠おめでとうwwww
そろそろ鹿妊娠させてあげてwww ふうまが妊娠している時、ふうまは死にかけたり死霊卿と戦ってたんだな >>60
闇の刃→ラグナで終わるから他を壊群着けたフォロー要因にするだけだぞ、蛇子とリジェネに自分の攻撃分でSP溜まるだろうし >>95
スキルシート組むのが面倒でね
ラグナ奥義条件は敵:闇の刃って感じ? 疾駆4で殴るやつちゃうの?
装備変えるのが面倒でやらんけども イベントだるすぎんだけど何これ?
何すりゃいいの?超上級もいつものパーティでやったら全滅してるし
なんかよくわからなくて損してる感が強くて不満しかないんだけど >>96
普段はSP満タンだから無条件だしレアマップ時は足りなくて撃てないからどのみち無条件、ただ2ターン目頭に奥義撃てる量必要だからけっこう面倒よね
陰影蛇子だけじゃ足りないしもう一人ってなると配布外さなきゃだし書いてるみたいに闇の刃で指定するかターン指定が無難かも、そもそもレアマップが全然出ない >>98
混乱で乱れるから耐性盛った神舞入れるか1ターンで倒すのが安定、レアマップ出るとSP足りないからどうしようって話を上でしてる >>99
敵:闇の刃で奥義発動しなかったので指定は無効みたいだね
レアマップ捨てるほど壊群の価値無いと思うので壊群2〜3くらいでやるよ >>101
疾駆着けた夜かぜか古舞とかで安定するんでない? >>102
前提がラグナ以外壊群の話なんだ
壊群4でなくていいなら既に組んで回ってる(壊群1+フレ壊群) ラック501以上で回っても意味ないのかい
1000ぐらいなら行けるから3人も入れてたけど >>103
配布が枠だけ食ってるから壊群4くらいが限界じゃね?wナーサラふうま配布が壊群でラグナと疾駆メルシーくらいで足らんか?
ってかメンテしたくせにフライングエンドロール流れるんですがw フライングエンドロールワロタw
またやるんかーい!でナーサラちゃんの雄姿が台無しじゃないか >>105
今はこれで回ってる
https://imgur.com/a/YcqYoPh
闇の刃がスキシで反応しないならふうまじゃなくてもいいかなって >>107
メルシーの奥義で125、wナーサラLS200、ラグナ通常で44だから2ターン目に奥義撃てるだろうしメルメんトコにふうまでやってるわ、相変わらずレアマップ出ないしわざわざ手動で回復取らないとかも面倒だから検証はしてないけど そら闇の刃は発動ターンしか効果ないから奥義条件に指定しても反応しないでしょ >>108
それだとラグナがスキル1使わないスキルシートを用意するってことだよね
レアマップ失敗したらやってみるよ 真面目な話設定やライバル消えてキャラインフレで2部どうすんの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています