【DMM.R18】対魔忍RPGX Part781
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part780
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1727359340/l50
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured >>377
>> テウタテスに犯されてる過去回想が待ち遠しい
むしろ文香の状態でフェリに恨む持ってる連中に凌辱される回想がいい
謝りながら犯される感じの >>381
2部はおそらく淫魔関連と賢明卿関連の話やると思うからユキカゼときららメインでしょ 死霊卿真の姿!ってやったけどブラック様の噛ませ形態にしか見えなかったわ え、これクリアしたパーティのラックでスキップなの
クッソ面倒くせえ
どうでもいいわもう 天聖さんと以前のブラック様見比べてみたら
天聖さん槍1本VSブラック様鎌、円月輪、剣、槍だかでムキムキ黒色だったせいか
対魔忍と同時に映ると天聖さんケツも腰も小さくてダメ フェリ好きはいるんだろうが五車トリプルピックでのヘイトがな
ある意味被害者 フェリはそれなりに好きだけど文香はまだ未知数
個人的には五車で保護されて良い子(殺戮とかはしない)にはなったけど性格は普通にクソガキみたいな感じがいい 今回のリニューアルで良かった点は前よりはラック100目指しやすくなったぐらいだな
言っちゃ悪いが特にモチベが上がりも下がりもしてない 今アレクトラ100になったから成果物確認してみたけど開花素材はマジでびっくりするくらい稼げるようになってるねえ
メモリーあるけど20とか30で止まってるて奴が結構いるからかなり助かるわ >>371
ゲートがあるから栄えていて平和ってのは他所に混乱撒き散らした利益を得ているってだけの話だからね mapイベちょっと試したけどリーダー混乱対策に潜入亜希で後は東ワイト旧舞今回のラック枠フレ旧舞
の骨董品PTでも普通に超級クリア出来たし今回の仕様だとちゃんと考えてやればプラスの方が大きいな
まあエロゲそこまで求めないけど スキップチケは死蔵確定かねえ
Wナーサラちゃんの意味がない、デイリーもカウントされない
どこで使えと ラック100のキャラとか持ってないから計500とか無理〜🥺 >>397
前イベの伊庭とか言うのがいれば配布鈴でラック100に出来て、イベントボーナスでラック500扱いになるんじゃないの? >>394
今回ポイントでもらえるの確保したら100までいくらしいし むしろプライベートの時間に回すのをスキップして
仕事中はゆっくり回したい 五車からの連続天井
おかずの為に20万弱消えてるとか吐き気してきたわ まだ500回だし正確とはいえんけど、開花の宝玉は従来の超上級と比べて期待値は1.5倍になってそう
以前は大体0.2だったのが今回は0.3っぽい
正直これでもまだ足りねえわ 1000周したら500個ぐらいよこせや これ前のマップと違って上級回る意味ない?
戦力足りていれば超上級ブッパでOK? 三郎狩りしてて見つけたけど妊娠スライム娘のLSって麻痺耐性+異常付与率アップなのな
何気にRの耐性系LSで上位版出しはじめたんだなあ
三郎相手じゃ別にいらんけど物によってはかなり強くなりそうだな >>407
心中お察し、でもまぁボテかぜ数字出たけどつよいよ
これから自然染めの時代がくるのか分からんけど >>412
そうなん?
賢者タイムで萎えてたけど性能いいならまだ救いがあるわ 時間切れしそうな50レイドに入ろうとする
戦闘開始のボタンを押すと「救援要請が出ていないため、参加できません」の文字が
じゃあなんで表示されてんだよ…… レイドのマッチングも改善してほしいわ、明らかに同じchのなかなのに隔絶してるし 性能的に見てボテかぜは引いておいたほうが良いのですか? 501盛って上級周るのと250くらいで超上級周るのだとどっちが良いの? 実装されてまだ2日目で期待値の問題の答えが出るわけねえんだから自分で集計しろ >>417
自然染め自体弱いから使わないしSPD200のSLv5で1800%じゃ大して強くないよボテかぜ
SP全消費で4500%出すキャラの半分以下しかダメ出ない ポイントの問題があるからラックが足りてる足りてない関係なく
周れるなら超上級周るっしょ
まぁ伊南に5倍ボーナスついてて501届かないなんてことないと思うけど >>419
目玉報酬考えたらスコア2000以上の超上級と総ラック401以上が正解になるから
超上級一択じゃねえの? ボテゆきS2の威力はイングリなどと同じだからな
個人的には威力が速計算で決まるユニットは好きじゃない 今回のマップイベラック501以上でスコアカンストで501以上ラック上げる必要ないであってる? おもいくそ名前間違ってたけど大体あってたからいいか
>>425
ドロップ率とかが内部でどうなってんのかはわからないけど、ドロップ枠とポイント的には501で打ち止め やっちまった伊南配布で100か
配布鈴強化気づかないで適当に組んだラック300くらいで200週くらいしちまった この仕様にするなら自身のラック値を上げる系のLS持ってるキャラは特例で常にLS適応されるようにして
LS効果でラック100以上になるとかあっても良かったのに めちゃくちゃいいお父さんなブラック様と娘モードな紅ちゃんかわいかった…パパ呼びなのも意外かわいい…
出番たくさんあったしすごく満足したので今年は新規の紅ちゃんが来なくても耐えられます、本当にありがとうございました >>429
ブラック様復活したらぜひイケオジおもしろパパ枠になってほしいな
そしていくぞみんなとか言って真面目な顔でミサイルに乗って特攻してほしい ライブラリーさんとブラック様の会話を見たいから早く復活させてくれ
ついでに決戦ユニット化もよろしく (なんで30日に始まったイベントでもうラック100とか200周してる人がいるんだろう……?) やっとメインクエ読み終わった
ガイザ死亡退場は残念だけど悪くはなかった
でもハーレム入りはどうするんですか? 今回はラック500配られてるからいいけど次回から地獄になるんかな?
それとも毎回配ってくれるんだろうか 決戦キャラが2,5倍?になるなら
決戦250ナーサラ100とラグナとよく使う汎用ユニットを50〜100にしとけば使い回しきくんじゃね? レイドイベの後ならついででラック100作ってたけど
箱は毎回走ってるわけじゃないからしんどい これ稲毛夏ってモードチェンジしても奥義撃たないんだけど原因なんだろ?
手動操作でも暗転してて選択出来ない >>438
モードチェンジする系のユニットはチェンジ前・チェンジ後の2種類存在する
スキルシートでチェンジ後の奥義(右上にマークがついてる奴)も設定しておかないといけない >>438
あと単純にSPの不足にも注意。何で発動しないんだろうって人が見落としがち
SPが奥義分足りてなくて無条件のスキル2が出てたりするパターンをよく見る 今ストーリー消化がてら試したけど普通に撃ってたからモードチェンジ後に減気とかSPダウン貰ってSPそのものが足りてないとかじゃね
今回のイベントボス減気撒いてくるし エンドロール2回ってのが気になってるんだけどまだ修正されてないんだっけ? ラック500でも箱終了直後の今だとスキル書取るだけでも数日かかりそう
ところでメダル交換の石50個ってイベ毎にリセットかかるん? マップ箱レイドの3つを一括りにして1シーズン
今回のマップが終わってもまだそのまま シーズンメダルとかもう全部交換終わってて草
マップは前から走ってたけどこれからは少し薬少なくて済みそうやな
金開花各400くらい集まったら撤退すればいいよね 今後のイベントの配布ユニットも全部ラック5になるんかな
それなら物凄くラック100にするのが楽になるけど箱なんて20箱やってればドロップするのも含めて普通にいくだろうし
レイドなんて魔界殴ってりゃ普通に150ぐらいはいくし >>439
これこの前紫のシートいじったら罠にはまったわ
久しぶりにいじると忘れる >>437
俺は逆にレイドの後だと辛いわ
箱なら一定時間毎にポチるだけで済むから楽
なおAP薬 だいたい1.5ヶ月でリセットかかる感じかぁ
アリガトー
無課金だと薬尽きて走りきれんだろうからますますPaytoWinになりそうね
難易度調整はどこベースになるのやら >>449
自分薬周りは無課金でやってるけどマップ以外は普通に20体以上配布ひけてるけど?
そのマップも今回ラック100に普通に出来るようになったし次のレイドやその次の箱もラック5でくるなら無課金でも余裕で100にできるんじゃないの 緑の底が見えてきたわ
無課金だから仕方ないね
赤は腐るほどあるけどね これまでは交換コンプはユニットのラック以外は余裕だったやん?
でも新ルールだと一周250Sptぐらいだから
スキル書だけでもザックリ40周=1200APで素だと2、3日かかるわけで
ガブ飲みできないと素材取り切るのはまず無理じゃね? これまでは交換コンプするほどのメリット感じなかったからミッションクリア用にやってたぐらいだったな >>453
貼り付ければなんとか行けるptなんか
それならマップは交換緑薬ちょい消費ぐらいでお釣り来そうね >>455
この3日ぐらいで配布ユニ3体ドロップしててその分交換pt浮いてるし
ap薬の消費とかいらない気がする >>449
箱稼ぎに全部の薬突っ込むみたいな事しなけりゃ基本的な報酬回収する分には問題ないでしょ みんな箱は干からびるまで掘るのがルーチンじゃないんか…出し抜きやがって… そういえばシーズン1メダルって
数イベントまとめての獲得&交換だから
焦る必要全くなかったわ
薬使って損したわ ユニットドロップ結構多いしクソレートの金塊経験書とか無視すれば
上級までしか回れない人でもわりと余裕ありそう シーズンメダルのカタログ更新は四半期周期だろうな
まあ焦る必要まったくない このスキップならスタミナ消費無しでチケット消費させて欲しいな 現状だと皆ランク経験値を惜しんでスキップ使う人のが少ないんじゃねえかなって感じ
運営が状況を変えたいなら箱イベにも手を入れないと結局箱稼ぎが基本なのは変わらん 今回ボーナスドロップでたまーにガチャチケ落ちるけど箱周回ほどの旨味はないか いっそ箱でもスキチケ使えるようにして代わりに周回可能数に上限でも付けたらって思わなくもない
ユーザーが平均どのくらい箱周回してるか調べてボリューム層の周回数を上限にしとけば言うほど文句も出ないだろ ボリューム層に合わせたら7、8箱くらいになっちゃうんじゃない
中級者以上に絞っても20箱くらいになる気がする
俺はそれで特に文句ないけどお薬課金勢が石課金勢になってくれるかわからんし運営にとってリスキーすぎるような とりあえず雑魚マス全倒しラック730と
雑魚無視ボスのみラック635で超上級100周ずつやったけど
ラック730で
特化素材各色宝玉30程度キャラ7体、石2個でガチャチケ0枚
シーズンメダル88枚スキップチケ19枚、薬が緑大2、赤大1
ラック635で
特化素材各色宝玉30程度キャラ7体、石が0個でガチャチケ2
シーズンメダル88枚スキップチケ9枚、緑大4赤大1
200周程度で検証なんて言えないけど過去のマップイベと比べても
落ちるアイテムに体感的には差はない感じすんね
ただの上振れかもしらんがラックボーナス枠が増えてる分特化素材は少し多く感じる程度?
ラック100作るのは過去1で楽
雑魚マスは全無視でいいしランク経験値無駄にしてまで1500で
周回する意味もなさそう
個人的にはそもそもマップなんて特化素材集めるためのもんだったし
ラック100作りやすくなった程度の違いくらいしかないけど
スキル書取るのに上級100周だけしてた層と超上級回れない新規層がちょっと割食ってる感じ? 以前までは100周したら開花の宝玉は20程度やで だから大体1.5倍 配布もラック5になったし上限付けるなら箱の確定入手だけでラック100になる24箱か? 開花素材なんて余りまくってるわ
そんなに開花させられるのがすげえよ >>472
素材余ってるならイベ配布の有能キャラとか小太郎の開花進めると良いと思う 箱は100周で箱1.5くらい
マップは100周でチケ1〜2
正直あんま差はない ほんまにマップが快適になりすぎてヤバイ
6年もこれをお預けされていたとか本当にヤバイ 電車の中で起動→スキップ→石交換→終わり→電車降りる
快適さがマジでヤバイ エンドロール中で固まって落ちたわ
流れたあとはもう特に何もないよな?
もう一度見るのだるい スキップしなくてもオート放置してる間に朝食やら準備するだけでよくね…? >>477
電車の中で対魔忍やろうと思うお前がヤバいよw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています