【DMM.R18】対魔忍RPGX Part781
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スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part780
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1727359340/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured >>412
そうなん?
賢者タイムで萎えてたけど性能いいならまだ救いがあるわ 時間切れしそうな50レイドに入ろうとする
戦闘開始のボタンを押すと「救援要請が出ていないため、参加できません」の文字が
じゃあなんで表示されてんだよ…… レイドのマッチングも改善してほしいわ、明らかに同じchのなかなのに隔絶してるし 性能的に見てボテかぜは引いておいたほうが良いのですか? 501盛って上級周るのと250くらいで超上級周るのだとどっちが良いの? 実装されてまだ2日目で期待値の問題の答えが出るわけねえんだから自分で集計しろ >>417
自然染め自体弱いから使わないしSPD200のSLv5で1800%じゃ大して強くないよボテかぜ
SP全消費で4500%出すキャラの半分以下しかダメ出ない ポイントの問題があるからラックが足りてる足りてない関係なく
周れるなら超上級周るっしょ
まぁ伊南に5倍ボーナスついてて501届かないなんてことないと思うけど >>419
目玉報酬考えたらスコア2000以上の超上級と総ラック401以上が正解になるから
超上級一択じゃねえの? ボテゆきS2の威力はイングリなどと同じだからな
個人的には威力が速計算で決まるユニットは好きじゃない 今回のマップイベラック501以上でスコアカンストで501以上ラック上げる必要ないであってる? おもいくそ名前間違ってたけど大体あってたからいいか
>>425
ドロップ率とかが内部でどうなってんのかはわからないけど、ドロップ枠とポイント的には501で打ち止め やっちまった伊南配布で100か
配布鈴強化気づかないで適当に組んだラック300くらいで200週くらいしちまった この仕様にするなら自身のラック値を上げる系のLS持ってるキャラは特例で常にLS適応されるようにして
LS効果でラック100以上になるとかあっても良かったのに めちゃくちゃいいお父さんなブラック様と娘モードな紅ちゃんかわいかった…パパ呼びなのも意外かわいい…
出番たくさんあったしすごく満足したので今年は新規の紅ちゃんが来なくても耐えられます、本当にありがとうございました >>429
ブラック様復活したらぜひイケオジおもしろパパ枠になってほしいな
そしていくぞみんなとか言って真面目な顔でミサイルに乗って特攻してほしい ライブラリーさんとブラック様の会話を見たいから早く復活させてくれ
ついでに決戦ユニット化もよろしく (なんで30日に始まったイベントでもうラック100とか200周してる人がいるんだろう……?) やっとメインクエ読み終わった
ガイザ死亡退場は残念だけど悪くはなかった
でもハーレム入りはどうするんですか? 今回はラック500配られてるからいいけど次回から地獄になるんかな?
それとも毎回配ってくれるんだろうか 決戦キャラが2,5倍?になるなら
決戦250ナーサラ100とラグナとよく使う汎用ユニットを50〜100にしとけば使い回しきくんじゃね? レイドイベの後ならついででラック100作ってたけど
箱は毎回走ってるわけじゃないからしんどい これ稲毛夏ってモードチェンジしても奥義撃たないんだけど原因なんだろ?
手動操作でも暗転してて選択出来ない >>438
モードチェンジする系のユニットはチェンジ前・チェンジ後の2種類存在する
スキルシートでチェンジ後の奥義(右上にマークがついてる奴)も設定しておかないといけない >>438
あと単純にSPの不足にも注意。何で発動しないんだろうって人が見落としがち
SPが奥義分足りてなくて無条件のスキル2が出てたりするパターンをよく見る 今ストーリー消化がてら試したけど普通に撃ってたからモードチェンジ後に減気とかSPダウン貰ってSPそのものが足りてないとかじゃね
今回のイベントボス減気撒いてくるし エンドロール2回ってのが気になってるんだけどまだ修正されてないんだっけ? ラック500でも箱終了直後の今だとスキル書取るだけでも数日かかりそう
ところでメダル交換の石50個ってイベ毎にリセットかかるん? マップ箱レイドの3つを一括りにして1シーズン
今回のマップが終わってもまだそのまま シーズンメダルとかもう全部交換終わってて草
マップは前から走ってたけどこれからは少し薬少なくて済みそうやな
金開花各400くらい集まったら撤退すればいいよね 今後のイベントの配布ユニットも全部ラック5になるんかな
それなら物凄くラック100にするのが楽になるけど箱なんて20箱やってればドロップするのも含めて普通にいくだろうし
レイドなんて魔界殴ってりゃ普通に150ぐらいはいくし >>439
これこの前紫のシートいじったら罠にはまったわ
久しぶりにいじると忘れる >>437
俺は逆にレイドの後だと辛いわ
箱なら一定時間毎にポチるだけで済むから楽
なおAP薬 だいたい1.5ヶ月でリセットかかる感じかぁ
アリガトー
無課金だと薬尽きて走りきれんだろうからますますPaytoWinになりそうね
難易度調整はどこベースになるのやら >>449
自分薬周りは無課金でやってるけどマップ以外は普通に20体以上配布ひけてるけど?
そのマップも今回ラック100に普通に出来るようになったし次のレイドやその次の箱もラック5でくるなら無課金でも余裕で100にできるんじゃないの 緑の底が見えてきたわ
無課金だから仕方ないね
赤は腐るほどあるけどね これまでは交換コンプはユニットのラック以外は余裕だったやん?
でも新ルールだと一周250Sptぐらいだから
スキル書だけでもザックリ40周=1200APで素だと2、3日かかるわけで
ガブ飲みできないと素材取り切るのはまず無理じゃね? これまでは交換コンプするほどのメリット感じなかったからミッションクリア用にやってたぐらいだったな >>453
貼り付ければなんとか行けるptなんか
それならマップは交換緑薬ちょい消費ぐらいでお釣り来そうね >>455
この3日ぐらいで配布ユニ3体ドロップしててその分交換pt浮いてるし
ap薬の消費とかいらない気がする >>449
箱稼ぎに全部の薬突っ込むみたいな事しなけりゃ基本的な報酬回収する分には問題ないでしょ みんな箱は干からびるまで掘るのがルーチンじゃないんか…出し抜きやがって… そういえばシーズン1メダルって
数イベントまとめての獲得&交換だから
焦る必要全くなかったわ
薬使って損したわ ユニットドロップ結構多いしクソレートの金塊経験書とか無視すれば
上級までしか回れない人でもわりと余裕ありそう シーズンメダルのカタログ更新は四半期周期だろうな
まあ焦る必要まったくない このスキップならスタミナ消費無しでチケット消費させて欲しいな 現状だと皆ランク経験値を惜しんでスキップ使う人のが少ないんじゃねえかなって感じ
運営が状況を変えたいなら箱イベにも手を入れないと結局箱稼ぎが基本なのは変わらん 今回ボーナスドロップでたまーにガチャチケ落ちるけど箱周回ほどの旨味はないか いっそ箱でもスキチケ使えるようにして代わりに周回可能数に上限でも付けたらって思わなくもない
ユーザーが平均どのくらい箱周回してるか調べてボリューム層の周回数を上限にしとけば言うほど文句も出ないだろ ボリューム層に合わせたら7、8箱くらいになっちゃうんじゃない
中級者以上に絞っても20箱くらいになる気がする
俺はそれで特に文句ないけどお薬課金勢が石課金勢になってくれるかわからんし運営にとってリスキーすぎるような とりあえず雑魚マス全倒しラック730と
雑魚無視ボスのみラック635で超上級100周ずつやったけど
ラック730で
特化素材各色宝玉30程度キャラ7体、石2個でガチャチケ0枚
シーズンメダル88枚スキップチケ19枚、薬が緑大2、赤大1
ラック635で
特化素材各色宝玉30程度キャラ7体、石が0個でガチャチケ2
シーズンメダル88枚スキップチケ9枚、緑大4赤大1
200周程度で検証なんて言えないけど過去のマップイベと比べても
落ちるアイテムに体感的には差はない感じすんね
ただの上振れかもしらんがラックボーナス枠が増えてる分特化素材は少し多く感じる程度?
ラック100作るのは過去1で楽
雑魚マスは全無視でいいしランク経験値無駄にしてまで1500で
周回する意味もなさそう
個人的にはそもそもマップなんて特化素材集めるためのもんだったし
ラック100作りやすくなった程度の違いくらいしかないけど
スキル書取るのに上級100周だけしてた層と超上級回れない新規層がちょっと割食ってる感じ? 以前までは100周したら開花の宝玉は20程度やで だから大体1.5倍 配布もラック5になったし上限付けるなら箱の確定入手だけでラック100になる24箱か? 開花素材なんて余りまくってるわ
そんなに開花させられるのがすげえよ >>472
素材余ってるならイベ配布の有能キャラとか小太郎の開花進めると良いと思う 箱は100周で箱1.5くらい
マップは100周でチケ1〜2
正直あんま差はない ほんまにマップが快適になりすぎてヤバイ
6年もこれをお預けされていたとか本当にヤバイ 電車の中で起動→スキップ→石交換→終わり→電車降りる
快適さがマジでヤバイ エンドロール中で固まって落ちたわ
流れたあとはもう特に何もないよな?
もう一度見るのだるい スキップしなくてもオート放置してる間に朝食やら準備するだけでよくね…? >>477
電車の中で対魔忍やろうと思うお前がヤバいよw エデンって売却額ラックで決まるから 今回の配布キャラ余った分銅エデン5枚で売れるのね >>483
電車でやるとワンチャンJKに「対魔忍なんですか?」って声かけられるの期待するよな >>439-441
ありがとう、これだった…滅気って普通の状態異常回復スキルだと解除出来ないのか分からないけど戦闘中ずっと解除されなかった
まあスキル2でも充分強いから良いけどなんかモヤモヤしててスッキリした >>484
銅エデンの枚数なんてどうでもいいでしょ(銅だけに) 今更だけどクエスト画面でずっとお館様特別なイベントが発生してるようですと言ってた時子はいなくなったんだな スキップしたときレアマップ発見と出てくるが実際のレアマップまだ見てないわ
しかし金塊しか落とさない名ばかりレアエネミーが無くなるだけでこんなに気が楽になるとは >>487
微課金勢にはガチャチケットとかありがたいけどなぁ 超はレアエネいたトコにSP回復置いとくだけで良かったわ 早々にラック100が完成しちゃって早くもやること無くなったわ >>429
人一倍正義の対魔忍であることにうるさい紅がノマドの総帥をパパ呼びするのは如何なものかと思わんでもない 初回マップはなんでフルオートさせてくれんのや
いちいち自分でクリックしてマス移動させんのアホらしいと思わんのかな 回想以外のシナリオでそれがあったって語られてたっけ ノマドって街を守る正義のヤクザだよね?
対魔忍だって殺人鬼やらなんやら輩出してるし変わんなくない?
ていうかノマドの方が統制取れてない? 少し前まで幹部にハゲや朧がいたから取れては居ないかな 違うぞ、表向きには豊富な資金力を背景に精密機器、重工業、サービス、軍事など様々な事業を展開してる米連の大企業だぞ。
Amazonみたいなもんだろ >>495
箱を取らないとポイントが貰えない仕様したからな
自分で動かして箱取らなきゃポイント貰えませんで動かす意味のある仕様にした ラック100勢はやない?
そんなユニットドロる?? 20体なんて交換だけで終わるんだからはやいこたないだろ 自分が上振れしてるんじゃなきゃキャラのドロップ率高いから交換は様子見でいい いつもなら同僚と飯行ってる間はスマホキャビネに隠してハムスターしてたのに
スマホ携帯できるようになった
報酬も何も考えなくても回収できるし神アプデ 今時ソロでやるゲームのハムスターとか周りに勧められないからな…
これでお前も対魔忍にならないか?と気軽に勧められ…ないわ 警察の汚職とギャングの縄張りの治安維持って考えるとあんまり… 稲毛のババア好きなのに全く新ユニット実装されんな
そんなにババアだめかよ アレクトラが凌辱じゃなかった…
君だけは違うと信じてたのに >>509
最初から若返った状態のbbaの実装してほしいわ 若BBAはもう何だか分かんないじゃん
名誉処女のAV女優かよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています