【DMM.R18】対魔忍RPGX Part781
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スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part780
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1727359340/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured >>550
まぁこれは良い塩梅だとは思う
スキップ一択とかにしてくるよりかはこういうデメリットあった方がね まだ1000周もやれてないけど、ユニットはだいたい4~5%ぐらいっぽいし出てない奴は下振れてるんだと思うわ 俺は1体しかドロップしてないわ
レアマップはまだ0 >>555
実際のところ経験値下がる仕様でチケットも消費されるのに使う人のが多いんかな?
俺はたぶん一生使わないだろうけど >>558
プレミアムスキップチケットは持ち越せるけどフリーのスキップチケットは今回のイベント限りで持ち越せないから
その辺をどう考えるかだな
時間あって経験値とか欲しい人は使わないけど経験値とか気にしない人はフリーのスキップチケットぐらいは使いそう 普通にやるならオート放置
起動するのもめんどくせえみたいなやる気ない時は多少の損はあるけどスキップ 時間って裏でブラウザ起動しとくだけだからだからスキップする必要が無い... スキップしないなら勝手にすればいいだけやん。
別に君がしないのは自由や、俺はするけど >>562
それな
反スキップ派は基本全体主義者なんだよな 今回レアマップとかあるんか?
超上級だと確定で白箱1つあるし、レアマップは無いものだと思ってたんだが…
対魔忍スーツでもコスプレでもJKって思うと抜ける 稲毛ババアはイッた瞬間ババアに戻ってしまうブービートラップみたいなシーン仕込んでほしい >>565
自分が竿役だと想像したらEDになったわ >>564
超上級やってると稀に出てくる
スコアは4000だった いままで普通にオート放置だったから今更回数制限付きのスキップついてもなあ。
一番スキップがほしいのは時間ないときに魔界級レイド出ちゃったときだけど、それはスキップできなさそうだし 超上級レイドスキップ出来るようにしてくれんかな
あれなら別にスキップでもええやろ
装備もらえるからやらないのはもったいないけどダルいんよな 俺が今までやってたんだから
楽になる人が存在する新しい要素要らねえよとかアホすぎだろw レイドスキップチケットは来るだろ
ただし魔界級はスキップ出来ませんってのと今回同じぐらいの枚数のスキップチケットを
だから言うほどスキップチケットいるか?で終わる というか初心者もあきらかにラック100作りやすくなってるのに
初心者がついていけなくなるとかようわからんこといってる投稿者ってアホなんかなって思うわ みんなに優しくなったマップイベントなのに批判が出てくるとは
ラック100にしやすくなったのはかなり良いことだよ ここだとやたらラックラック連呼してるのが居たけど
そんなもん歴浅い人はどうすりゃいいのかも判らんし
そういう人は集会だってその連呼君みたいなスピードじゃねえ訳よ
イベ参加すれば簡単にラック高いのが作れて
やたら時間だけかかって実入りが少ない周回時間がゼロになる事で得する人は確実に居る 理解してない人が動画作ってこうコメントしてるからそりゃね
@ITOU丸
新参勢に優しいので個人的にはいいと思います。
返信
おがたさん
1 件の返信
@OgataSang
本当は優しくないけどそう感じてるならおっけーです マップは前のデザインだとラック100目指すのにレアマップリタマラする必要があったから
まあ変えたのはいいことなのかね
配布100を緩くして次のイベントで使いますよ〜みたいなデザインにしてくのかな? >>581
いま不明瞭なのは今回のこのボナユニを告知されてる配布ユニが次のレイドイベントなのか
それとも今後のマップイベントのことなのかどっちなんだろってことだけど
多分シーズン1で一々区切ってるし前者なんじゃないとは思うけど 少なくともラック100はリセマラマラソンせんでもしやすくなったな
派遣で使うから腐らないし >>583
この新仕様になる前の自前のラック100ユニなんて
鈴突っ込んだアポナーサラ以外はみんなレイドで100以上にしてるのばっかだわ
箱なんかは一番のでも80だし 新参てか本当に産まれて初めて一回目のイベントの人はアレかもだけどそれはしょうがなくねーか流石に?イベント終了して報酬SR1枚も取れないとかじゃ無いんだから次から頑張ったらいいのさ
基本的にはやる事減って報酬増えてんだからマイナスポイント無いと思うけど
それにラック5倍ってことはとりあえず最低でも4枚交換すれば次は100扱いで使えるんだし超超激アマっしょ サ終はまだまだ先らしいなこれ
RPGでどのくらい食ってくつもりでおるんやろ >>582
シーズンメダル的に今後全部置き換えていくんでしょ
じゃないとメダルのドロップ率が低すぎる 一周あたりのアイテム入手量増えただけ偉いので
みんな優勝でーす😁😁👏👏✨✨ サ終してどうすんだよ、リリスには対魔忍しかないのに シーズン開始をレイドからにしないとボーナスユニット編入して魔界とかやりたくない事やらされるかも?って謎はある
MVP取りづらくなる代わりにドロップ枠増えるのか?それとも攻撃力5倍的な?
全然どうなるか分からんから一応アレクトラのラック100はレベル上げない方が良いかもしんないよね… lilithが潰れるとかじゃなければ主要絵師を使った新作が来てそれが軌道に乗るまではサ終はないだろ 新参はAP上限が低くて溢れるから新旧どちらのマップでも諦めるしかない >>587
そうだとしたら多分レイドも箱も配布ユニのラックが5になるだろうしラック100にしやすくなるし
ラック枠でのドロップも美味しくなりそうで良さそうなんだけどね、まぁ16日にならんとわからんか >>589
正確にはサービス終了して新しい対魔忍ソシャゲやるんじゃね?だな
決アナが実際そうだったからな
だから何年も前から決アナみたいに終わって新しいのに移行すると思ってるのが多々いる ややこしくてもう惰性だわ
次のを作るかアクションだけでやってくれ >>581
レイドに関してはチケットクエストのところだけじゃないの?
流石にレイド本体でもラックが影響するってのはないでしょ レイドは1戦毎に報酬もらってるわけじゃないのに魔界がどうとか心配する必要も一切ないだろ普通に考えて
余程開発の頭がトチ狂ってない限り普通にチケット回収のクエストで反映でしょ >>600
流石にそこが非表示なのはバグなんじゃないって思うけどどうなんだろうな イベ枠入れたらラック500になるのかと思ったらラック80とか高くないと全然駄目だね
次からは楽になるっていう認識でいいのかな >>602
今回のボナユニは前回の配布ユニだよ、プレボにそれ専用の神楽鈴が20個入ってるから1体でもいたらそれでラック100にしてラック500にできる >>601
アイテムボックスから直接アイテムが出るんじゃなくてボス討伐含めた最終的な合計スコアによってノーマルドロップの中身が決まる仕様だからマップ移動中はその枠に表示するものないんだよね… >>604
ああ、そういうことか普通の箱のほうもスコアになってるんだ 初心者云々言うなら自分で新しいアカウント作って検証するのが筋じゃねーか? >>603
おおありがとう、なんとか500超えれた。
鈴全然気づかなかったので助かる。 鈴ぶち込んだ伊庭ちゃん入れとけってスレでもう十回以上言われてるんじゃない
俺2回レスした 伊庭ちゃんは回想も良いしラック500だし最高の女だよ 今回のマップラックは追加ドロップに関係するだけでスコアとは関係ないんだよね? 初回だからって配布キャラ専用鈴配るのやりすぎだと思うんしゃがなぁ
前回100にしたの勿体ないやん >>612
細かいけど501以上
ノーマル、ボーナスドロップともに振れ幅が大きすぎる
ラック500の派遣の様な感覚よ… イベント開始日9/16
鈴が配られるとお知らせした日9/14
自己責任ですよね? スレ見てれば何度も話題になったから知らんはずだが頭対魔忍だから三歩歩いたら忘れたって堕ちだろう ユキカゼイチャラブでボテ腹消費したのは痛かった
マヤ様孕ませたかった >>595
それも今回のRPG1.5で崩れた
運営は新作出すリスク取るより当面はRPGをアプデして続けていく気だろう あとは奥義カットの流用みたいにエクスタシーから装備編成周りももってきてほしいわ あんだけ繁盛してるRPGが終わるなら他の看板タイトルも終わるだろうしな ストーリー周回が完全にサポート頼りなんだけど
一人でも突破出来るぐらい単体能力が高いの超人の金髪のおばさんと科学のアサギ姉妹ぐらい?
他に借りてもちょくちょく負けるからずっとこの2キャラだけ借りてる 二枚看板だった監獄系もなんか出そう
大監獄戦艦としてアリスソフト的なゲームとか エクスタシーのイベントSRがラック5で落ちて勝手に合成されていくの楽で良かった
ああいう仕様なら総ラック100とかやっていいと思うけど >>625
初心者か復帰組で戦力不足ならアーカイブからチア玉藻、電装ロッカ、夜会メルシーを取ると楽になるよ やっと1000周終わったけど、これラック501越えてても石チケの排出率前とほとんど変わんなくね?
まあ1000じゃちとサンプル数が足りんとは思うけど、たぶん前回までと同じで石1.5%、チケ1%ぐらい
レアマップも3%でまあ変化はなさそう? >>628
借りても負けたりするし先にそっち回って戦力少しでも上げとくか
ありがと! 周回でもらえる石チケはあんま変わんない気がするね
交換分が微増したのと開花素材が出やすくなったのとシーズン報酬が生えてきたからトータルで美味しくなってるけど >>626
監獄はキャラが弱すぎるんだよな〜
ゲーム部分が面白ければ何とかなるものなのか?
あと、カガミの負担がヤバそう ドニボーガンしか憶えてない。
子安は声やってくれるかな シーズンでメモリー交換やるならマイレージ見直しはもうないだろうなあ コウホーが監獄のことっぽいの呟いてたのはその直後の監獄キャラ抱き枕復刻販売のネタで
監獄でソシャゲ作ってるとかそんなのでは無いと思う
2つ同時に出来るほどカガミや葵の原画に余裕ないだろうし ガイサ妊娠(未遂)、ふうま妊娠ときて、
ツイッタ見てたら「ふうまがガイサを孕めばよくね?」という正解に辿り着いてる人がいた 普通にまだまだ対魔忍やれるんだから新しいエロソシャゲなんてやるわけないだろ ケツ穴→RPGみたいな同IPでの新規バージョンはいつかそのうちにはやるかもしれないけど
対魔忍&監獄という絵師もライターも被ってる別IP同時進行は開発側もキツイし自社で客取り合うだけになるしいいことあんまないわな >>606
知識のある再プレイは初心者とは言えんし 他3人はともかくチアきらパイもうフィギュア化か早いな 来年が対魔忍20周年だからそこで何か大きい発表がある気もする いま見たんだけどアレクトラの回想夢オチじゃなくてもいいような
なんか最近ちょくちょく夢おちものあるな 今まで配布ユニットはマップでまとめて信頼度マックスにするというやり方していたから
次のイベントまでに信頼度MAXにしなきゃならないのはちょいとダルい
交換の目処がある程度付いたら不味くても中級あたりを周回した方が後々楽になったりするのかな? 監獄アカデミアはまだ時々使っちゃう
駅弁バックのモーションアニメは今でも通用するな waffleがデンズリと巨乳ファンタジーでそれぞれソシャゲやってるしうちも対魔忍と監獄を同時にいけると考えても不思議ではないんじゃない
絵師の負担とかいってもコピー絵師かそれこそAIが描いても人気キャラで性能特盛なら問題なくガチャ回るだろうし 監獄はソシャゲ化するほど人気ではないし
ソシャゲ化なんてないだろ 可能性はゼロではないのかも知れんが、絵師の都合をつけるのが大変だからな
軌道に乗ってからならともかく最初はある程度カガミに描いてもらわないといけなくなるし
さすがに無理じゃねぇかなと思う 普通に運営出来てるRPGを畳んで新規ソシャゲなんて出来ないよ
一般ソシャゲだって新規はモリモリ死んでるのにそんな博打は打てない
だからこそのgogoだったけどまぁあれじゃね… >>648
似たようなジャンルだと客食い合うんじゃない?デンズリと巨乳ファンタジーはきっちり分けてるけど対魔忍と監獄が分かれてるようには見えないな そもそも監獄はパケ版でネタを基本使い切ったから続編出せなかったって笹が言ってたからな
ソシャゲやるならRPGみたいにエロ無しシナリオ+イベシナリオ+回想エロやるからきついだろな単純に ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています