【FANZA】スイートホームメイド Part64【スイメド】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW ebc0-git7)2024/09/30(月) 23:37:51.55ID:c1oMbcDa0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
踏み逃げ等の場合は>>970か立てられる人が宣言して立ててください。
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

公式
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/sweethomemaid_r/
公式X
https://twitter.com/sweethomemaid

【FANZA】スイートホームメイド 避難所 Part1【スイメド】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1701526071/

※前スレ
【FANZA】スイートホームメイド Part61【スイメド】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1724672907/
【FANZA】スイートホームメイド Part63【スイメド】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1726967826/

【FANZA】スイートホームメイド Part62【スイメド】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1725945658/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ebc0-git7)2024/09/30(月) 23:38:38.46ID:c1oMbcDa0
NG推奨ネーム 正規表現で「.*ワッチョイ .*92-.*」
ワッチョイID隠しと同一人物

■chmate, tinkle用
NG設定でNameに正規表現で以下の文字列を指定する
(?<!\))$
ワッチョイ未導入スレに影響するので適用範囲は適宜指定

■siki用
設定のNG/強調から以下を設定
プルダウンから透明を選択
クリックして編集から以下の条件2つを追加
条件1 単純比較 ワッチョイ(id2) __NULL__
条件2 正規表現 スレッドのBBSLIP設定 (vvvvv|vvvvvv)

■Jane系
ツール→設定→あぼーん→NGEx→対象タイトルにスレ名→NG Nameに (.*\-.*)$ を正規表現(含まない)で登録
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ebc0-git7)2024/09/30(月) 23:38:59.05ID:c1oMbcDa0
Q. ブースター使ったのに初期盤面が変わらない
A. ミサイルブースターは「作ったミサイルの火力が倍増する」効果

Q. イベントの配布カードはどうやって入手する?
A. イベントストーリー最後まで読め

Q. じゃあシーズンパスキャラは
A. プレミアムパス(シーズンパス拡張課金)を買って走れ それか来月まで待てばガチャマイレージ交換に並ぶ

ギミックまとめ

ダンボール  移動× 隣接〇
ピーナッツ   移動〇 隣接〇 ロケットが止まる
ネズミ     移動〇 隣接× 被弾すると他のマスへ移動(ミサイルバグ修正済)
薪        移動〇 隣接×
鎖        移動× 隣接× マッチ〇
プレゼント箱 移動× 隣接〇 消すと中身が配置される
ゼリー     移動× 隣接〇 マッチ×
ボタン      移動× 隣接×
みかん箱   移動× 隣接〇 4マス
蜘蛛の巣   移動× 隣接× マッチ〇(ブースターでないと削れない) 中身は落下する
泡        移動× 隣接〇 被弾しないと広がる(色ごとに別判定)
氷        移動× 隣接× マッチ〇 落下する
3Dプリンター 移動× 隣接〇 4マス 3ダメごとに招き猫出す、赤ランプ分出すと消える
ペンキ     マッチ、ブースターの起点が塗られていると消える範囲が塗られる
         ロケットの途中が塗られていると先も塗られる
ワイン     上を消すと消える 被弾していないと広がる
招き猫     移動〇 無敵 指定の場所まで移動させると消える
たまご      移動〇 隣接〇 ロケットが止まる。破壊後ひよこに変化しランダムなマスへ移る
ひよこ      移動〇 無敵 指定の場所まで移動させると消える
風船      移動〇 隣接× マッチ〇 消すと周り8マスを巻き込んで爆発する、爆発にはキラーが乗る
貝 移動〇 隣接〇 落下×
  ターン経過によって状態が変化、閉じているときは無敵
水風船 移動◯ 隣接◯ 落下◯ 破壊すると周囲を水浸しにする、水は増殖しないワインと同じ
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7d42-JXvB)2024/10/01(火) 15:08:35.87ID:KpU/ZTS+0
保守は8だと思われる
立て乙&保守乙
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7b45-apNl)2024/10/01(火) 19:47:26.88ID:51f3WJjC0
虹誘爆で上振れとかどんなミラクル起きれば狙えんの?
オナフェスはそもそも自分で起動しまくればいいから含まないと思うし、手数ステージだと虹ミックスで4色焼けるんだから単色虹じゃ3色は誘爆しないといけないような
誘爆ってよっぽど間が空いてないとA色破壊→誘爆→B色破壊なんてならずにA色狙い続けるよね?
0017名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15d7-aQS7)2024/10/01(火) 20:11:46.06ID:B3JDjzLf0
>>12
前スレの(ワッチョイ 6dae-gXif)くんがドヤ顔で
「下振れ安定狙いのプレイなんてどうでもよくね?
そんな無駄な計算してる間にリトライした方がずっと安いじゃんケチくさい(キリッッ)」
とかドヤ顔で言ってるけど
おそらく上振れとやらのスコア基準そのものがものっっそい低いんだと思う
上振れ狙いでCT管理無視して虹ブひたすら狙うとかやったことあるが全く現実味が無かったわ
0018名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15d7-aQS7)2024/10/01(火) 20:18:50.97ID:B3JDjzLf0
虹ビームでブースター爆破するのってそんな悪いことなの?
壊したく無いのに壊れちゃったみたいなハズレ引いた時に気分悪くするのは分かるけど基本的に1手で爆破出来るマスが増えるから上振れスコア狙い的にプラスなのでは?


(ワッチョイ 6dae-gXif)くんはこんなことも仰ってますけど
これで常連グランドマスターとかなら逆にそのリトライ精神に尊敬しますわ
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-r+n8)2024/10/01(火) 20:32:35.90ID:Z3ddBHhu0
得かどうか?
なんて言っても意味が無い・・・意図してない動作なんだからただのバグだろ。
またかよ運営・・・言うならまだしも有効かどうか?議論とかバグ利用推奨なんすか?
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d556-C/PT)2024/10/01(火) 21:01:42.32ID:VXpCFo2H0
2個目の虹誘爆で消せる数なんて数個でたかが知れてるのに、虹ミックスできる一手と二手目以降の桁違いの期待値過ぎて比べるまでもないことでよくそこまで押仕切ろうとするというか、知的レベルが桁違いなのかもしれんな
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6dae-gXif)2024/10/01(火) 21:16:41.68ID:I94gHt0p0
落ちた虹に当たるんだから落ちて位置がズレた他のブースターにも当然当たるって話をしてると思ったんだけども
なんでそんなスケールの小さい話限定になった上にケンカ腰になってるか分からないけど落ち着こうよ
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d5e0-wa8O)2024/10/01(火) 23:21:49.69ID:G8lI7hp10
よくわかんないけど、全員同じ仕様になったなら他と差がついたわけじゃないから別にどっちでもいいんじゃない
特定環境でそうなるみたいな話だったらごめんね
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 838f-cv2v)2024/10/01(火) 23:42:36.51ID:575JZIoV0
クソ要素は別にいいんだけど都度都度アプデで仕様変わるのは一応介入できる技術的部分否定されてるわけだからまあ気持ち悪さはある
まあとはいえその仕様の範囲でやれることやるだけだから俺はいいけど気にする人はいるよね
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d556-C/PT)2024/10/02(水) 02:20:10.93ID:x9mDy1le0
>>32
問題はゲームの品質管理担当が、その挙動変更程度は大丈夫とみなしてるってことなんだよな
課金して他人と競うゲームで、この品質だと客離れのリスクが普通にある
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3cf-YCHg)2024/10/02(水) 02:40:03.25ID:8bMvxwMW0
適当プレイヤーすぎてああ今こういう仕様なのねと思ってやってるけど
ここ消したらこうなるから次で虹ミックスを…ってちゃんと考えてる人にはクソうざいと思うわあれ
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 156a-dv+u)2024/10/02(水) 10:09:49.78ID:xLvtCBpk0
サ開から今までスレ見てきた感じだと
このゲームの課金層ってそれなりにはパズル真面目に取り組んでて、編成強化してスコア上げるためにズンパス買ったり課金してるって人が意外と多いし
そもそもこのゲームの薄い寝室目当てでやってるみたいな奇特な人なら無課金・微課金で済むしパズルなんか最初っから相当適当にやってるから
今回の更にランダム要素増やして運ゲー加速させた調整は多少は頭使って真面目にパズルやってきた勢=課金勢・廃課金勢からの苦情が多そうだな
0047名無しさん@ピンキー (アウアウ Sa0b-WQrs)2024/10/02(水) 10:10:26.37ID:HbRe4Diya
ランダム性がないゲームやりたいならやるゲーム間違ってんじゃね? としか

テトリスで落ちてくる順番が決まってないと駄目って言ってるように聞こえるんじゃが
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 156a-dv+u)2024/10/02(水) 10:12:01.40ID:xLvtCBpk0
>>47
元々ランダム性強いゲームに「更にランダム要素増やして運ゲー加速」って話なんだけど
こういう馬鹿ってなんで日本語読めない癖に脊髄反射で噛みついてくるんだろうな
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 156a-dv+u)2024/10/02(水) 10:19:24.68ID:xLvtCBpk0
>>50
前スレのae-とか老眼アウアウみたいな馬鹿爺がめちゃくちゃ見当ハズレな火消ししてくるしね
今回の調整に関しては適当に虹とかブースターを雑に発動させる=パズルだった奴ら以外からはさすがに文句でるが
そういう雑に虹ブしてた奴らがなぜか得意げに不平潰そうとしてくるっていう
0053名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-qSTB)2024/10/02(水) 10:19:25.12ID:Ge84rxDxd
課金してても真面目な勝負たとランキング上がらないからランダム要素増やしてワンチャンあるようにしてくれって要望のほうが多かったのかもしれない
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 156a-dv+u)2024/10/02(水) 10:23:56.87ID:xLvtCBpk0
>>53
そうは言っても基本は8割運ゲーだから上振れワンチャンは幾らでもあったんだよな
今回ので9.5割運ゲーくらいになったかな
CT調整で単虹発動やブースター起動するときは頼むから誘爆しないでくれよ…ってお祈りする感じ
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-r+n8)2024/10/02(水) 10:43:34.43ID:04cTuplZ0
>>30
今起こってる不具合と既存のミサイルがブースターに当る仕様をごっちゃになってる奴がいるから
なんかややこしい議論になるんだよ。

今起きてる不具合
「虹玉を消した時の破壊対象にブースターが選ばれる事があり
虹玉で普通に色消しただけなのに何故か 爆弾 が、起動したりする」んだよ。

ここ、はっきりしないと議論になんないでしょきみらー?
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-r+n8)2024/10/02(水) 10:47:28.81ID:04cTuplZ0
後   虹 って並んでる時に下側の虹玉で上方向以外で起動した場合(虹虹にしないって意味ね)
    虹

何故かその並んでる上の虹玉が勝手に起動し始めたりする。
ファストで下消して上をブースターと並べて消そうと考えてたら両方消えてなんじゃこりゃー

って現象が今起こってんのさ。
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-r+n8)2024/10/02(水) 10:54:54.35ID:04cTuplZ0
まぁ2例目はもう単にマイナスにしかならないが
1例目の場合、虹+に出来ない状況下でギミック付近のブースターを別の虹玉により起動し
その分スコア稼いだりする事が出来るんよ。

これが例えばナース紬のスキルの単独消しでも発生させられるってんだからさー大変w

問題の詳細わかりましたかー?
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-r+n8)2024/10/02(水) 11:03:00.60ID:04cTuplZ0
ほんと・・・次から次にバグ出すよねここのプログラマー
ド無能なんじゃねーの?

それともう一つ狙って出来ない現象として
「虹玉を通常消しで消したブロックにそのターンで自然生成の虹玉が同座標に入ると
何故か発動してしまう」

ってのもあるな・・・まぁこれが上で何人か言ってる「虹ビーム」って奴じゃないか?
破壊判定が残り続けてんのよね・・・
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-r+n8)2024/10/02(水) 11:18:20.10ID:04cTuplZ0
>そうか!だからマスター荘が1位奪還出来たんだ!
いやー?うちの現1位君らのアベレージ以上だから正直やる気の差じゃないかとw

ランスレ「はははザコのA+にしか拾って貰えなかった負け犬がwww」

もう君ら程度はとっくに抜いてるけどな・・・これが俺と言う爆弾の威力だw
チーム内のやる気が高まればそのうち1桁常連になるやろなw
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-r+n8)2024/10/02(水) 11:22:03.71ID:04cTuplZ0
イベステージはどこがいいかなぁ?って質問されたんで
デッキと共に教えて上げつつついでにチーランデッキも教えたら50位→15位になったとさw

デッキ共有の重要性ってやつですな。
コミュ障のお前らには出来ない芸当やろ・・・
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-r+n8)2024/10/02(水) 11:28:46.11ID:04cTuplZ0
イベじゃ上位常連、チーランもいきなり上位スコア、カジノじゃダブルスコア差・・・と
プレイヤーとしてはウルトラハイスペックだからな俺。

欠点はここでお前らを見下すその性質wwwwwしかし止める気はないwwwwwwwwww
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7be7-xjxw)2024/10/02(水) 13:52:52.11ID:MIrl9NKk0
gdgd妖精's懐かしいな
確か石ダテコー太郎の声優にアドリブで無茶振りさせる系作品の1作目じゃなかったかな

直球表題ロボットアニメとか手さぐれ部活ものも見てた
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15a6-aQS7)2024/10/02(水) 19:44:45.51ID:xLvtCBpk0
最近だとビーチ凪が規格外だったくらいで今のズンパスカードは七夕紬とか祭り花音とか今回の彩葉とか大体コスト重めで
しかもコスト重いわりには他カードスキル使用時ゲージ増加とかついてないから
盤面が広めでなおかつバニ紬みたいな有能チャージキャラがいないと大抵使いにくいよ
お前らがズンパス美味すぎズンパス美味すぎって騒いでたから運営が忖度したんやろ
ズンパス買ってないお客様にも優しい神采配だろ
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15a6-aQS7)2024/10/02(水) 20:05:11.71ID:xLvtCBpk0
>>76
生放送のときのPの言動を知ってりゃめちゃめちゃクセが強くて図太そうな奴なのなんか察するでしょ

つーかここの信者ども曰くズンパスにおいて「カードは単なるオマケ」とうことらしいし
別に今ので文句ないだろ
0079名無しさん@ピンキー (アウアウ Sa0b-WQrs)2024/10/02(水) 20:25:53.31ID:Cerv//GHa
後はハート上限10にするのが本体、感

つかここのトコのズンパス勢みるに
全ボムでのキラー持ちで普通にイベントでの汎用性特化だろ
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-r+n8)2024/10/02(水) 21:12:11.27ID:04cTuplZ0
まーた上位穴だらけになっちまったな・・・

ちなみに吾輩は猫であるってチームは
「特に除名条件が書いてない」のに除名されるのは、餌で釣られて入ってきた奴に
中で別途ノルマ突き付けて「それ以下ならクビなw」するとか言うトンデモだから気をつけろよw
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9df7-zxwq)2024/10/02(水) 22:43:27.33ID:/vNlPV6W0
いちおくまい
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8d91-EjB/)2024/10/03(木) 01:20:41.80ID:op5uG7L60
どうせガチャキャラ入手するのにオールとはいえ+1キラーなんか入れる事ないやろ
キラー持ち入れすぎてもスコア安定しないしずんパスキャラのスキル最近弱すぎるし
0089名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM2b-xjxw)2024/10/03(木) 02:12:04.91ID:LlCQpJzhM
天井が一気に上がっちゃったからイベント産キラーカードを凸する気に全然なれないよな
スコア型落ちだけど勝手に凸が増えていった恒常☆4 キラーでいいよもうってなってる
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b39-nLVW)2024/10/03(木) 02:15:53.82ID:rhKE0dx30
凸あげたとしてもチーランみたいに特効だけど色ないから使わないってこともあるしね
バニーとか色があれば毎回入るキャラをあげるあけでいっぱいおっぱいよ
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-r+n8)2024/10/03(木) 02:45:37.76ID:yrKdsbwY0
むしろイベ産キラーカードを中心に凸ってる

結局の所よっぽど特殊なカードじゃない限りバニーで十分で
それ+キラーって組み合わせが多い訳じゃん?
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-r+n8)2024/10/03(木) 06:12:59.18ID:yrKdsbwY0
まさかチーランそのうち一桁いくでいくで言った翌日に早々に一桁入りするたぁなぁ・・・
とりあえず360点まではいったが・・・これ以上って運ゲー以外ないのではw
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-r+n8)2024/10/03(木) 06:18:39.78ID:yrKdsbwY0
なんか落下法則も変わってないか?

前は・・・右に流れる!場面で左行ったり右行ったり・・・一定じゃなくなってる?
そんなんもう運ゲーでしかないやんけw
0096名無しさん@ピンキー (アウアウ Sa0b-WQrs)2024/10/03(木) 08:00:38.32ID:2+OiXCona
チーランの順位とか個人の力じゃないだろうに
なんでチームの成績が良かった(順位が上がった)ってので俺スゲー(まわり雑魚)やってんだろう
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15e2-dv+u)2024/10/03(木) 08:26:41.71ID:bI3m3RNy0
ガチャを増やすのはともかくとして、石やブースターの浪費を増やさせるために告知無しでこそこそ仕様を変更してパズルもどきをよりいっそう不確定要素だらけにしたり
このゲームもメジャー・マイナー問わずユーザーが運営に従いていけなくなって呆れて離れていくダメなソシャゲの典型みたいな迷走を始めてるな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況