>>180
ゲームシステム的に6人チェイン持ち入れたらゲームクリアだったこと
ゲーム難易度がおかしくてボスAを倒すのにボスAの素材が必要みたいな状況になりがちだったこと
ヒロインじゃなくて敵キャラに焦点を合わせたシナリオばっかでキャラが欲しくならなかったこと
列車で業とかいってはせ業に喧嘩を売ってしまったこと