iosやAndroid版の為の設定や仕様とwebGL版の設定や仕様ってのが相性悪いのかなあ
FANZAゲーはUnityをリビルドしてアプリ化する場合に不都合が起きがちで、webGLが普通に機能してるタイトルはアプリ版がゴミカスなところが多いんだよね
逆にアプリ版に最適化されたタイトルはwebGLが怪しい挙動に
ってな感じであいミスはおそらくアプリ版に比重を置いて開発してるっぽいのでDMMプレイヤーという実質ブルスタでモバイルアプリをpcで起動する方式で誤魔化しとる