>>470
敵のHP削るごとに、敵の攻撃力が上がっていく度合い
ギルドボスは最初期は今より攻撃力の上がりが大きかったんだけど
攻撃力吸収するエクリプスなどでスコアぶっ壊れたせいで
伸びがすごく小さくなった

ギルド戦線のボスも同様の仕組みがあり
こっちもファメシで攻撃力吸って瞬殺できてたのが
最近は対策でステータス吸収が効かなくなった

ギルドボスはそのまま放置されてる