【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part340
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【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part339
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1726809723/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 46討伐をがんばらないとサ終勢が出てきちゃうよ
でも自分の見解だと46討伐は可能だと思う
今回はハツネサポーターがあるからSPが回復するまで
蛍温存のため出足が遅いだけで最後の方はペース上がると思う
いつもは自分も初日に限界まで戦うけど今回は蛍40ぐらい残してる 一時間でSP4回復だから一日でSP96回復
カプセル一個使って毎日二回ずつハツネ仕様すると時短込みで12戦
一週間で84戦はハツネサポーター使うことになるんだよね
その分の蛍はみんな残してるでしょ ハツネ使用率がどれぐらいかって問題はあるのかな?
寝室勢とサ終勢は取らないだろうから、全体として率がどれぐらいになるのか
レイド好き勢とアトラク大好き勢は取ったはずだけども >>610
連撃強いのはキョウカぐらいだもんな、軽減率高いし防御形態カッチカチだし
確定スタンハメしようにも枠とられるの痛いし、特効少ないからフィーバー溜まらんしきついわ
>>611
サポータ初音使ってる人多いだろうにハイスコアが全然伸びてないっぽいのがな
もちろんその為に温存してる人もいるだろうけどサプリがぶ飲みしない場合一日二回だけだし
あとサ終勢出てくるのはどっちかというと参加人数だと思う
参加人数がどんどん少なくなってるのは間違いないから割と心配してる 経年で減るのが普通だしその状態で人口チェックされてても放置だから問題ないんだろ
3年もので今更レイドの参加数が増えても逆に運営の水増し疑惑でサ終言われるわ 討伐46ってなんか意味あるん?
報酬は40までみたいっぽいけど >>617
報酬は最初40までしか表記されていないだけで
討伐していくときちんと報酬貰えますよ
意味づけとしては、昔は不可能だった46討伐が
最近は出来るようになったのでそれを崩したくないってこと
崩したら超昂が下火だという評価になりうるので フェス・コラボの度一応持ち直すから人数面ではまだ大丈夫かなあ。微減はするけど。
気にするのは課金率低下の方かな。平均順位クッソ下がってるし・。・
>>616
エデグロは1年半目のあすかコラボ辺りから増加に転じたんよね。 あれは見事な施策だった。今は絶賛激減中だけど。 崩すも何も極端な話、金ハニーで46いくのとヴリトラで46いくのは倍くらい差があるからな 正直初音よりブラックジャック先生の方が今回ありがたい。、 36麺1ジッポ オート放置でスコア平均4500万
ある程度考えて編成したけどこれ以上の上積み無理そうです 最近は46討伐も結構余裕も出てきてたからね
ヴリトラは確かに厄介だけどこの後に控えている
強敵ウールタール、グナガンというラスボスに比べればまだ温いでしょ ウールタールは麺枠で雑魚を排除すればそこまで強くないでしょ
麺枠のダメージが下がり安いのはあるけど
グナガンはまごうことなき最強だけど 今年の二月のグナガン ハイスコア5000万
今年の十月のヴリトラ ハイスコア4700万
グナガンよりヴリトラのが遥かにきつい 特効が厳しいだけでヴリトラ自体は弱い
フルオートとは致命的に相性悪いだろうけど 露出すればエロいってもんじゃないぞーってね
エロいというよりダサいの方が大きすぎる 今回はレイド種じゃなく特攻がきついだけ
いつもの半分の特効でやってるんだから レイド種は優しい順に
Gハニー>大仏>大往嬢>狂王>ヴリトラ>ウールタール>グナガン かな?
元々そんなに弱くない上に魔女特効のみだからね ダメージカットあって殴らないキャラがいると防御割る時間も長くなって
攻撃が遅いせいでスタン抵抗長くなるとか強要素しかないけどな タイムセールこの前きたけど邪魔っていう気持ちがわかった
この仕様にしたやつクビくくれ やっぱり時限石とかかなり効果あるんやな
お買い得やしどんどん頼むで クルスタがこれで大成功してるし色んなゲームでもどんどん増えてくやろ ガチャゲーやってる層向けの煽って金を出させる手段としては悪くはない 自然減少のせいでスタミナが有限でシールド破壊に時間取られるからな
その代わりに攻撃50%減少と30秒防御100%減少付くけど専用組む人なんて僅かだからメリットにならんていう このスレ千里眼持ってるやつ多いよな
水曜日ほぼ空き巣状態だったから言うほど売れてるか分からんしキャラ目当て>タイムセールだった可能性もあるのに Youtubeでコテツ紹介動画見て2年ぶりに戻ってきたけどさすがに浦島状態だわ
スマホアプリ版出たのね
てかカムバックログボとか無いのね >>610
特攻組む人ってyoutubeあたりで勉強してるの?
wikiのレイドボスそれぞれのページ編集したほうがいいんだろうけど、wiki頼りだからどう組めば特攻なのか分からない >>639
もう何年も前からそこらのゲームでやってるシステムじゃね >>645
どのゲームにも言えることだけど汎用以外は自分で試行錯誤出来る程度の判断はないと汎用で良いと思うぞ
YouTubeは再生数稼ぎがメインだからとんでもないこと言い出すし
盛り上がってるソシャゲなら有料noteとかで情報売り出すけどこのゲームはそこまで盛り上がってないからなぁ…
しかもテクニックはあるにはあるが、一定以上からスコア伸ばすには覚醒と装備の凸がメインになるから
1ヶ月でどうこう出来るものじゃないしな、装備に至っては課金しても微々たるものだし 他の村ゲーなんもやってないけど妄想で超昂が最低だと思ってるのがここのデフォだから レイドはガチろうとなったら1倍速手動やらされるとこで無理ってなる
テンプレオートで流して箱と報酬もらってうまーから上の段階は段差が急に上がりすぎる ダメージも振るわないし報酬もゴミだし手動童貞捨てる時が来たか? 130戦55億には届きそうだから今回も手動童貞は捨てられませんでした
全部手動でやっても100億はいかないだろうし 100億取れればどうでもいい。取れないなら手動するしかない。課金は絶対しない W初音で一応スタミナ続く限りスタン嵌めできるけどどうだろうな フィーバー前に防御形態突入とかタイミング悪いと本当にダメージでないな
キョウカ入れて防御形態破壊して恩恵受ける戦法もイマイチだし 特攻足りなさすぎて箱85-90しか取れないのだがこんなもんか…? ヴリトラがグナガンやウールタールより弱いといわれてたから5麺で魔女で模擬戦やったら
自分の環境ならグナガンやウールタールの方が2割〜3割ぐらい多く出る
ウールタールの子猫排除できていない状態ですら上回るんだから
ヴリトラやっぱかなり強いと思うわ 強いではなくてオートではダメを稼がせてくれない
今回はそこに魔女のみ特攻で箱も稼がせてくれない
今回は不快&不快レイドよ ブリトラが弱いというよりは、前回の特効勢力が強すぎた 魔女特攻は近日来るだろう壊れ超昂ニル実装後にすべきだったな >>660
ソシャゲで戦闘や育成が面白いゲームってなに? このゲームがソシャゲの中でも特につまらないのは事実だろ 村以外と比較してる?
それはレギュレーション違反だぞ そもそもゲーム部分が面白いソシャゲとか存在するんですかね 戦闘システムの基礎と土台が悪すぎるのはUIと違って改善も無理だからな
そこはやればすぐに分かる部分だから糞が許容範囲だった奴しか残らない
育成はまずは1年下積みして下さいの標準的な盆栽ゲーじゃね 課金圧が低めでまったり箱開けしながら遊べる
課金で俺つえーしたい場合は来月のフェスでガチャ回しまくれば 戦闘っていうか編成考える楽しみが薄いな
強キャラにリソースぶっこんでシナジー高いキャラ並べたらほぼ終わるし
別ゲーは少ししかやってないけど対魔忍のスキルシート(スキル使用の条件や間隔を指定する)は結構良い思った
カジュアルな人はとりあえず安牌な設定でいいしやり込みたい人は練っていくと効率化の余地があるって感じ >>667
TD系はそこがユーザーに受けたんじゃね? ランダム出撃だと結局優先枠での編成しか吟味出来なくなっちゃうんだよな
レイド限定でもいいから優先10まで作らせて 良くも悪くも他ゲーでいうコンテンツごとの特攻キャラみたいなのが無いから
結局1番強い編成の微更新しかないもんね
Bユニバースとかもうちょい導線とか報酬とか工夫したらそういうのに出来なくもなさそうなのに ナリカ以前に50人出撃の発想が駄目だったように思う
シナリオ面でも殆んどのキャラ持て余してるし 5人ずつちょろちょろと出撃して50人分グダグダと戦うようなシステムで面白いゲームって存在するんだろうか ソシャゲに面白さ求めてないから手軽な方向にさてしてくれればいいわ
レイドはそういう意味だと最悪だけどまあ稼ぎどころだしな VIP9作ってレイドスキップ時のスコア2割減なくしてほしい タクティカル系(故・英雄とか天啓とか)は面白いっちゃ面白いな やってる感も有るし
ただ一度飽きたりモチベ下がると死ぬほどダルくなる
名前完全に忘れて思い出せないけど、「縦スクロール型ファーストクイーン」みたいなゲームが昔有って、
アレも結構面白かったな。超昂よりよっぽどワチャワチャBATTLEだった。すごい速度で故人になったけど。 レイドでたいして鍛えてないキャラが順番に出てきて
各個撃破されている様を見る気にもならないからオートで放置、
時短戦闘 * 5 の繰り返し レミングスは死ぬほどブリブリ飛び出て来るでしょ。 超昂もアレくらい一気に襲いかかれば楽しいのに。 今回はバリア開けにフィーバーしないとならんから見てる
最後はゲージ貯めてスキップ終了 まぁゲーム性云々は自分は求めてないわ
ゆるく遊べて癖の無いタッチで輪姦、凌辱あるから続けているだけだし
そーゆー条件のソシャゲこれぐらいしかないのよね 俺はテトリスに時間かかりすぎてゆるく遊べてる感じが全くないんだよな… >>688
自分はもうオート消化に切り替えた多少のロスは目を瞑らないと貯まる一方になる ミッション分以外のテトリス自力勢なんてまだ生き残っていたのか >>667
俺は報酬度外視でゲーム部分だけ楽しめるソシャゲやってるよ
特に常設エンドコンテンツで面白いのがあってイベント放置してやり続けてたりする レイド一回あたり13000前後箱が増えるとして手動だと次回開催までに全部開けるの無理でしょ PCを暖房に使う季節になったら自動で貯めた箱片付ける 手動レイドなら15分以上、フルオートでも4分を1戦に時間を消費、5回スキップごとに4分戦闘を繰り返す
このゲームのどこがゆるく遊べるんだよ? オート消化自体はやろうと思えばいつでも出来るから今のところ手動
在庫は増える一方だけど石の在庫も余裕あるし装備も揃ってるからまあいいかって感じ
効率云々よりアホAIに穴だらけの盤面作られるのがイヤ で、1戦4分を繰り返すゲームのどこがゆるく遊べるんだよ? ゆるくと言い出したのは俺じゃないがレイドなんて別窓で放置しとくだけじゃね
やたら長いストーリーのほうがきついかな俺は 4分ごとに様子を見ないといけないゲームは放置とはいわないだろ だいたいテトリスもプレイヤーレベルが上がったら止まるからから一々確認しなきゃならいし
どこが放置とかゆるプレイなんだよ ゆるいかどうかは人それぞれで個人の感想だからそんな突っかからなくてもいいんじゃね まあゆるキャンだって自転車で本栖湖まで登ったり浜名湖一周したり全然ゆるくないし >>702
おまえはこのゲームは「ゆるい」と思う?「ゆくない」と思う?どっち? >>689
俺もオートでやってるけど、オートの速度が遅すぎて消化が進まないんだよ >>708
ランキング報酬もないのにで1戦5分近く拘束されるのは辛くないか?無償石くらいは欲しいね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています