【DMM.R18】対魔忍RPGX Part782
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 1575-BXnM)2024/10/04(金) 21:30:22.67ID:30OfUovM0
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※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part781
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0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8fa1-Sat+)2024/10/06(日) 09:01:29.41ID:ZqdORudC0
>>193
各ボスのShiftとかBreakのギミック理解した上で適切な編成組まないとまともに戦えないからね。それが組めてないってことかと。まずはそこからだね
MVPラインは1/4以上ダメ稼げば100%3位以内に入れるんだから、一旦オプションで救援OFFにしてひとしきり殴った後、手動で救援すればいいのよ(流石にこれは大丈夫か…)
1パンが理想だけど最初は2パンから始めてもいいと思うよ
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7904-7kKk)2024/10/06(日) 09:53:15.34ID:LFug2dvO0
>>241
海外は100点からの減点式で日本は50点からの加点減点式なんだってさ
だから特別良く悪くもないのは海外では100点だし日本じゃ50点で大きな差が出るって

まあこういう話の基準の海外ってのもどこを指してるかによってぜんぜん違う結果になりそうなもんだが…
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4b78-0grJ)2024/10/06(日) 10:50:49.48ID:XB1GyrCG0
>>242 質問内容のレベル的に初心者本人と判断するけど聞き方もうちょい考えな
装備の遠征出してると普通にちょっとずつ溜まってくから一生懸命貯めんの
チケットも無い、救援入ってMVPも取れないそんな奴はまだUR装備作る資格無いからまだまだ考えなくてok
アーカイブで玉藻とか取って来る→貯めたチケットで不屈2つ作る→初心者爆弾完成目指すのがいい
爆弾用の薬はイベントとかやってれば赤も青も魔界でドバ使いしない限り無課金でも普通に溜まってくはず
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f6e-wFrw)2024/10/06(日) 11:36:16.89ID:o0SwKBVu0
6周年に釣られてやったけど6周年キャラはリセマラで良い感じにならず
その後もリセマラして今は
凛子&ゆきかぜ、覚醒ツバキ、冬アスタロト、死霊騎士ワイトでパーティ組んでる感じ
もう1枠を七瀬舞(ノーマル)にするか闇姫フェリにするか森乃由子にするかが悩ましい
SP回復枠が足りてなさすぎだからアーカイブでなんか取るのが正解なんかなー
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f2f-wItQ)2024/10/06(日) 11:50:19.82ID:1cWhSUA60
>>251
自然HRのメルメ持ってないならアーカイブの一番下に去年の10月10日イベのリリノーエいるからとりあえずそれ取ったら?
七瀬舞って今持ってるなら舞の方が全然有能だけど
これからメモリーで交換するなら神気舞を交換で手に入れるためにSRメモリー貯めたほうがいいかも
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb2f-mcOJ)2024/10/06(日) 11:51:50.56ID:n8TICPFC0
>>251
SP回ってなくて舞持ってるならとりあえず舞でいいだろう
防御力が足りないときは森乃由子も選択肢に入る
闇フェリはスキル書や開花素材を限界まで注ぎ込んでようやくそれなりの強さになるので初心者が使えるようなキャラではない(75比丘尼での暗闇要員としては有能)
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f6e-wFrw)2024/10/06(日) 11:52:49.56ID:o0SwKBVu0
>>252
ありがとう
もうちょっとでストーリークエスト全部終わるから終わったら取ってくる
野望としては11月五車もしくは年末超五車までに石貯めてどっかんと引きたい!
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3c0-bxWM)2024/10/06(日) 12:25:24.30ID:Re71sMI00
>>234
これ謎なんだけど毎日1周して受け取りと毎日交換なら後者のほうが手間減るし楽になってねえか?
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 57c0-pEaa)2024/10/06(日) 12:32:14.05ID:SG5ASai50
>>226
逃げ道っていうか第一部完、第二部スタートっていう区切りを利用してのリセットってことでしょ
むしろ矛盾や適当設定を丸ごと精算するチャンス
第一部の話は第一部で片付いたってことにして第二部からは関係ねえからって強引に言える
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 57c0-pEaa)2024/10/06(日) 12:37:00.05ID:SG5ASai50
>>256
デイリークエの5回クエストクリアと纏めてやってるタイプなんだろ
何ならマップクエを消化してるという意識すらないかもしれん

普段はデイリークエだけ最低限やってます、思い出した時に纏めてマップクエの報酬受け取ってるという人にとってはマイナス
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3c0-bxWM)2024/10/06(日) 12:38:32.87ID:Re71sMI00
俺が浅かったわ
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb91-PCUx)2024/10/06(日) 12:40:14.84ID:/zMKbQ580
>>256
毎日各クエスト一回はデイリーミッション達成のためとして他ゲー含めて慣れてる人が多い
交換所は毎日除く必要が無いので普通の人は習慣になっていない
デイリー石忘れる人が増えるのは必然
0262名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 57c0-pEaa)2024/10/06(日) 12:45:24.27ID:SG5ASai50
RPGは交換所を見る必要あるんだから行けばいいじゃんって思うけど
複数のソシャゲやってルーチンワーク化してる人の中には特定のソシャゲのために特定の操作したくないってこともあるからな
まあ個人的にそこまで面倒臭がるなら根本的にソシャゲやるの辞めたらって思わなくもないけど
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 57c0-pEaa)2024/10/06(日) 13:21:11.72ID:SG5ASai50
マップ周回後にそのままミッション確認して報酬受け取るのって大した手間じゃないだろうと思うが
それすら面倒で後日纏めて受け取りしてた人からしたら、今回の毎日覗くの必須って変更は耐えられん手間なのだろうな
0271名無しさん@ピンキー (スフッ Sdef-fX12)2024/10/06(日) 13:23:27.76ID:jfh4vLXjd
>>257
パッケージがその方式だから
箱姦とかアヘ顔がネットで話題になってなかったら
シリーズ存在してないかもしれない
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b68-UexT)2024/10/06(日) 13:43:00.32ID:hd4WGjZk0
>>276
正確に言うと違う
レイドイベは石全部交換→1日1回交換→石全部交換って風に戻った
1日1回交換の時の方が多く石が貰えた
キャンペーンとかで石配ってるからレイドイベで1日1回交換だと石配りすぎだろで戻された
0278名無しさん@ピンキー (スップ Sd57-oj+g)2024/10/06(日) 13:46:10.15ID:qSDiUonjd
周回前提&一歩ずつ通信挟む仕様の超級を長いmapにしたり
毎日交換の一石までタップ数が多かったり
そういうとこが鯖重くする原因なんじゃないんですかねぇ
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6d48-4Xw9)2024/10/06(日) 13:59:53.33ID:IwR342Fx0
執拗に金的を狙ってきそうな見た目してんな
0291名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 87bb-75fD)2024/10/06(日) 14:48:37.26ID:xbyvpp8E0
それはちゃんと畳めるならいい
問題はそこから魅力的な女性キャラ追加してんのにエロNG絵師だったりすることだ
RPGがメインなら分からんでもないが元がエロゲなんだからそこはちゃんとエロ出せよ
ていうかそろそろメイン絵師増やせ
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 177d-UrTF)2024/10/06(日) 14:50:16.51ID:ewkZHn2f0
対魔忍の知名度はあっても馬鹿という印象しか一般的には無さそうなので
今のLilithはアクション、RPGの全年齢、RPGXという受け皿があるから
一部完、としたのであれば、2クールほどでアニメ化すればいいのに
Fate、鬼滅、月姫で固めてるufotableに対魔忍を差し込めよ
ボイス無しテキストオンリーだから大半の人がストーリー読んでないし丁度いいんじゃない
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 370c-X0vn)2024/10/06(日) 14:50:20.41ID:yiZaXrjh0
かがりちゃんのエロを求める業の深いオークの人ですか?
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 370c-X0vn)2024/10/06(日) 15:05:53.73ID:yiZaXrjh0
三郎ちゃんがその枠になるのでは?
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 870e-PI5Y)2024/10/06(日) 15:52:03.05ID:t7aMxNz10
自然回復のみでマップやろうとしたら土日も平日と同じようにちゃんと朝起きないといけない仕様になってて結構苦痛
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6d48-4Xw9)2024/10/06(日) 16:03:14.77ID:IwR342Fx0
プチ五車無料シングル引き予想通り全シーズン分Rだったわドチクショウ
しかし銃兵衛から長いこと更新がない決戦なのに、決戦ピックアップガチャは律儀に毎度更新するんだな。
第2部が始まったらまた新しい決戦キャラ出るかな
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3bb3-UexT)2024/10/06(日) 16:19:40.01ID:ylAIoyip0
マップは自然回復とデイリーAP分しかやってないけどキャラ10体手に入れてラック50に出来た
キャラ10体手に入れたら1200ポイントの10体分交換する必要なくなるから
ポイント交換数が一気に楽になるから最初の想定よりかなり楽になった印象がある
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d5ae-bxWM)2024/10/06(日) 16:44:22.82ID:sV3WpXqI0
前のスキル書とるだけMAPより随分良くなったけど振れが大きすぎるから
薬飲むのはやっぱり箱だな

まぁ新箱の仕様が変わってなければの話だけど
箱のラック要素って嫌な予感しかしない
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 05b5-3iW1)2024/10/06(日) 17:56:52.89ID:lea/2FwD0
強者感出してたけど、二車軍団って鬼組と獣組とクラブペルソナで四強でしょ

どう見ても小者だし獣のやられ方からすると順当な終わり方だと思うよ
強化ガイザはアーマードアレスを彷彿とさせた
LiLiTHは強者感出すの苦手なんかな?
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d2f-xKim)2024/10/06(日) 18:02:12.46ID:lawqCpz00
>>307
俺は終わらせるときはあっさりだと思ってた
ちゃんとストーリーがあって引っ張てるんじゃなくて単に後で使えるネタとっておいてる程度だろうって感じ
同様の例がいくつかあるからね
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff6a-X0vn)2024/10/06(日) 18:03:25.81ID:ROZIAw2A0
二車って強者感出したことあったっけ?
ハゲ戦以降の戦闘はダメ出しだらけだった気がする

東京キングダムの4強ってのは現日本で言う尼崎の4強ってイメージ
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d5ae-bxWM)2024/10/06(日) 18:18:27.82ID:sV3WpXqI0
猛者たちに揉まれて大きく成長してきたふうまくん&遊撃隊メンバーとの対比を
強く見せたかったんじゃないっスかね
安易に強化パーツになったりガイザ刀が残ったりせずあっさり壊滅してよかったよ
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 57c0-pEaa)2024/10/06(日) 18:56:12.95ID:SG5ASai50
>>319
ストーリー的にはそうだろね
人との繋がりや部隊として強いふうまと個でしか行動出来ない骸佐側の対比は今回のメインでも随所にあったし
骸佐が実はふうまと一緒にいたかったと最後に気持ち認めたりと駆け足だったけど描きたいことは何とか出せたって感じはする

本当はこれを最初の1、2年で纏めてさっとやって終えて第一部完出来てたらベストだったんだろうけど
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bc8-bDs3)2024/10/06(日) 19:03:23.69ID:XB1GyrCG0
ていうかマジで特に深い理由なく反乱したってのがビックリだわ
なんか泣ける理由とか実はふうまの為に〜とか一切何にもなかったもんな
ずっと明かされるの待ったてたのに
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff6a-X0vn)2024/10/06(日) 19:05:07.96ID:ROZIAw2A0
テロリストなんてそんなもんだろ
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2f47-PCUx)2024/10/06(日) 19:07:40.37ID:7bQk0++j0
言うてガイザの年齢考えたらそんなもんじゃない?
ラノベだと20代で計画的な陰険眼鏡多いけどオークもリアルも乙女ゲーもそんなこと無い死
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 57c0-pEaa)2024/10/06(日) 19:08:52.25ID:SG5ASai50
一応反乱の理由というかキッカケ的なのは触れられてたような
本音じゃ骸佐も蛇子や紅や銃兵衛たち幼馴染とふうまを支えて一族再興を望んでたけど
当時はふうまがダメダメで、じゃあ自分が動くと行動したら後は坂道を転がるように落ちていったという
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1bb5-TZoS)2024/10/06(日) 19:17:17.27ID:6qnedwJQ0
笹は初めと終わりを考えてから中付けしていくタイプだから他のライターも間に突っ込んでいける
結果1部に6年とかかけたわけだが
考察厨がどうこういうほど深く考えてるわけねーだろ
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8708-75fD)2024/10/06(日) 19:20:02.93ID:xbyvpp8E0
荷車軍団が共闘できないのが弱点とか言ってたけど死霊卿の手下バトルは普通に1対1なんだよなぁ
別格のフェリはともかく他のはちょっと簡単にやられ過ぎだわな
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6d48-4Xw9)2024/10/06(日) 19:33:56.86ID:IwR342Fx0
お正月にシナリオ一年分まとめて読むのが恒例だったけど、2部ストーリー始まるんやったらぼちぼち読んどくかな
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 57c0-pEaa)2024/10/06(日) 19:39:16.21ID:SG5ASai50
骸佐とブラックの力というRPG初期からふうま本人に関わってきた因縁が精算された訳だが2部からのストーリーどうなるのかねえ
とりあえず来月メインは第一部のその後的な話になるんだろうけど
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