【DMM.R18】対魔忍RPGX Part782
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 1575-BXnM)2024/10/04(金) 21:30:22.67ID:30OfUovM0
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1:
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スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: を2行目・3行目にも書くこと

1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part781
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1727701492/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f6b-qUCK)2024/10/10(木) 09:26:28.89ID:8UN8f+Kt0
作った方がいいか否かで言えばYES
これからイベントでは前のイベントの配布キャラが特攻つくらしい
今回で言えば前回の配布キャラがラック5倍計算になるんで、前回のがラック100なら1体入れるだけでラック500を超えられる

ただこれ、レイドイベントなんかはどうなるんだろうなー
とりあえず配布は取っとけ
一応戦力にもなる
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1b29-kGWg)2024/10/10(木) 09:49:06.30ID:ksKlsnqa0
>>768
次のイベが楽になるからそれなりにやるなら作った方が良い、以前に比べて手間が1/5くらいになったから一応できなくもないし

石とかチケとか取り終わったらユニット取って上げられるだけ上げとけば100じゃなくても上げた分だけ次が楽になるってシステムになったからね
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