【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part.417
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スップ Sd33-Posb)2024/10/07(月) 17:22:10.11ID:VGnTvCa/d
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part.416
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1727777774/

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0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 036a-6fXB)2024/10/11(金) 15:18:25.27ID:Yuk9MYLp0
>>248
その相当強いルサルカよりバフの量、範囲が多くてハロトールも背負ってる
アホかってくらいには強い
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 377a-DMHS)2024/10/11(金) 15:29:50.73ID:kz6deSbH0
>>248
マルチタスク性能を積んでてかつそれぞれのタスクの質が低いわけではない
他のキャラが行うべきタスクを引き受けることが出来るので単純にアドバンテージが得られる
0258名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 95e6-Thgo)2024/10/11(金) 16:16:03.15ID:ASvEUkPt0
リヤナ取って運動会ハデスと入れかえたら骨グリ1631T安定164ちょいブレ有だったのが、
1651T安定になった。如実に性能を実感した。
リヤナはパッシブで与ダメ30に与ダメ−10デバフだけでも今までと比較にならないインフレなのに、
その上でアクティブが4ターン持続するのがどうかしてる。バフの効果料も別に低くないのに
なんか迅速までついてるし
0262名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f7c0-QHZD)2024/10/11(金) 16:33:21.78ID:qhiHNfJd0
グリフォンなら余裕じゃろ
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f9ab-ZYz6)2024/10/11(金) 16:49:45.66ID:qx1gIkxB0
みんな凄いね。
ここで見たりする編成マネしても1ターンとか無理です。
なんか編成内☆数自分のが多かったりするのに。
やれるとこやるだけ。
マスクエの時もみんなが5周回してる時3を周回してた。そういえば
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-t9fw)2024/10/11(金) 19:52:17.64ID:v5tZrCwT0
別に好きなものでいいけどチャレチケと金以外は大体だだ余りしてるから60万Gとチャレチケどっちが欲しいかだな
大多数の人はチャレチケ選びそうだけどもう周回するのは面倒って人は金にするかもしれない

一応チャレチケは復刻交換でも交換はできるから気楽に決めていいよ
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 87b3-8m1n)2024/10/11(金) 20:40:59.49ID:wKTfSoq50
スレ民おいでやす><

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0286名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr29-TZoS)2024/10/11(金) 21:36:10.98ID:yzu+4SC7r
オムライスピックに選ぶと
雑計算で
メイン 1.3%/17=0.076%
サポ1.3%/7=0.19%
ピンポイントで欲しいキャラは厳しいな
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0dfa-749a)2024/10/11(金) 23:53:14.11ID://CDOeEE0
編成はもう、周回のときの編成方法でいいと思うんですよね
0298名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 377a-DMHS)2024/10/11(金) 23:55:38.35ID:kz6deSbH0
>>297
周回編成機能を入れる前からあったコンテンツ(メインクエスト、SPクエスト、マスタークエストなど)で適用すると
バグって動かない可能性あるから導入しないだけだろうね
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8d79-paNM)2024/10/12(土) 00:07:22.00ID:e2GVDF0q0
骨グリ、メイドロ引いたから編成こねくり回したけど1ターンだと166が限界
オムライスで1億とか行ってる人たちってどうやってんの
⭐︎800くらいで1ターンできてる人いる?
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fd11-FC9S)2024/10/12(土) 03:22:45.40ID:gwfLnVWO0
リヤナのガワだけジャンヌに差し替えてくれたら即回すのに残念至極である
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fdc1-sDW8)2024/10/12(土) 03:57:40.96ID:OeSlpUvk0
2周年で始めたのもあってまだ星840しかないから骨きつすぎるわ
メイドミカは星6だし強いキャラそれなりに揃ってる気はするが嫁ジャンヌはいない
今回のホーエンじゃ変わりにならんか
夏ガチャはメイドロ引いてしまったしなぁ
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8d79-paNM)2024/10/12(土) 07:29:16.81ID:e2GVDF0q0
https://i.imgur.com/3DaYShS.png
https://i.imgur.com/8tIir00.png
この編成で星779
デバフはレジスト70%、ディフェンス72%、ダメ耐性92%、物理ダメ耐性37%、魔法ダメ耐性25%
これで7〜8千万くらい残る
アイラみたいな魔法ダメ耐性下げる子きたらいけるかな
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 85e6-TxQd)2024/10/12(土) 12:04:03.02ID:kRQEzhWQ0
問題はリヤナの後に出すサポートの性能基準だと思う
オムライスみたいにやりすぎました案件なのか、それとも今後このレベルのサポどんどん出すんでって感じなのか。
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 85e6-TxQd)2024/10/12(土) 12:05:58.54ID:kRQEzhWQ0
コラボルサルカつえー、EXガチるなら取っとけよって感じだったのに、
1ヶ月程度で単体でみるとその上位互換が出てる異常事態(もちろん合わせて使えばいいんだけどね)
こういう急激なインフレかましてくるとリヤナの上位互換レベルも1ヶ月程度で出すんじゃみたいにユーザーは不安になるで。
まぁ結局5体または10体はサポ使うからリヤナ自体は当面使うのは確定だけど
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 85e6-TxQd)2024/10/12(土) 12:34:16.52ID:kRQEzhWQ0
ルサルカ→リヤナ
与ダメ+20→与ダメ+10&耐性-10(なるほどそう来たか)
与ダメ+20→与ダメ+20&耐性-10(周年やから張りきったんかな・・・)
与ダメ+20→与ダメ+30&耐性-10(は???ルサルカ出たのほんの1月前程度ですよ?)

しかもリヤナはこれに加えてアクティブもほぼ上位互換かつ4ターン持続するし、
パッシブの与ダメバフ・耐性デバフも物理魔法問わない汎用枠。なんか迅速までついてる
なんで1ヶ月でこうなるねん、しかも比較元も出た時に強いと言われてる性能なのに
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b47-sYPU)2024/10/12(土) 12:34:51.85ID:t0OA5BIM0
回復系か攻撃系のサポの上位でもくるんじゃない
バフ系は一通り出た気がする
インフレさらに加速しそうなんだがデバフ系で強烈なのが来る可能性はあるのかな
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 85eb-cNxY)2024/10/12(土) 12:47:23.29ID:IvApIk8L0
このゲームの日課(デイリーミッションとスタミナ消化)最近7時間ぐらいかかるんですが・・・
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