【DMM.R18】千年戦争アイギス12867年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12866年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1728180418/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アナザーと一口に言っても全然違うしな
WやXとGを同じベクトルでは語れん >>425
物語を作製する上での構造の話であって、個人の感じ方は人それぞれなので、そこは感じても感じなくてもいい
>>427
木星じいさんとしてクロスボーンにも一枚噛んでいるみたいな噂は聞いたことがある 王子そろそろコラボくるん?
ブルボン買いおきしとけばいい? そういえばジュドーとミネバの子供が遥か未来で活躍するオリガンがあって
その作者が関係者と繋がりある風なことを匂わせてふかすタイプの奴だったんだが
ユニコーンが発表されてそこにミネバが登場してると知ったとたん逃げたって話あったな 実際はどのミネバも本物かもしれないし偽者かもしれない
程度の設定だったのにオードリーとか出しちゃった福井がね ZからZZ頃の爆発的なガンダム人気で雨後の筍のように外伝作品生まれてるしな そもそもミネバってオリジナルがどの作品のドレなんだかわかんねぇ……
Gガンってあれ一見トンチキなようでシステムや技術的な裏付けがちゃんとされてるのが凄いわよね
その上でトンチキコロニーポコポコ作れるあの世界の技術力やばすぎ コラボきそうっつってもどうせTD祭りじゃろ
もうアダマス神殿くらいしか思いつかんのじゃが 本物のミネバはZ登場時にかなり我儘な性格の非ニュータイプって描写だったからオードリーミネバは影武者のほうなんじゃないかと思っている
Zに出てきていたアレも影武者とか言われるとシャアの立場がますますなくなるので ゲームでもばんばん出てたね
ファーストガンダムも5号機くらいまであったのじゃ プラモ文化がガンダムと共に発展しているけど
若者がプラモやるとも思えないし 巨大ロボアニメは人気ないし
高齢化して衰退する産業なんじゃないだろうか >>428
こっちも雨の中バイクで帰ってしゃむしゃむなのじゃ! なあに中国人様が買ってくださるさ!ってバンナムは思ってるから大丈夫 令和生まれに刺さるカッコイイロボが出てくればワンチャンネコチャン そもそも今面白い(巨大)ロボアニメとかないんでその言い方は……
最近だとなんかや種関係はヒットしてたから需要はあるじゃろ
後はプラモ的な話だとアニメ化しないでもキットが売れるからアニメ化しないクロボンの例とかもあるし
後は最近だと少女系に走ってる感じだわね、プラモ フロントミッションとか上手くやってればプラモとかもいけたんじゃね?とは思うが ふと検索したらクロボン新連載とかキンケドゥ読み切りとかちょうど掲載で吹いた クロボンそんなにプラモ無くね
フルクロスなんてビルドシリーズの方が先だったし >>451 SF現実の科学技術の先に発展するから
パイロット乗った人型の時点でもう無理だと思うよ >>454
スクエニさん自らプラキット化してるぞ
出来は… クロボンももうVとの整合性取れなくなってきてるんじゃないの? >>458
バンナムに頭下げてプラモ作ってもらえばよかったのになあ 若者にとってはアーマード・コアがカッコよすぎる
あれと比べるとガンダムはダサすぎる ヴァンツァーはそのギミックまで再現するとバンダイの黒歴史ゼクシードと色々被るからアカンのや >>459
少なくとも富野ガンダムとの整合性は取れてる
ユニコーンシリーズとの整合性は知らん >>459
整合性はともかく、Vガンダムの時代に合流し、その後の時代も描いたよ 富野のガンダムとの整合性なんて何の価値も無いぞ
サンライズガンダムとの整合性が取れてないと フロントミッションといえば、ソシャゲの予定が制作会社とどういうやりとりがあったのか、メタルストームに化けて、
しかもそこそこ出来がいいらしいというのはなかなか笑う >>460
バンダイはパチ組なら作りやすいが塗装前提になると色々地獄なので他メーカーでオナシャス… >>466
似とると思うとったらそのもんやったんか >>417
リアル系とスーパー系の違いは設定をきちんと説明する気があるかどうかだ ガンダムはどこまで行ってもガンダムだからなぁ
たまにモビルワーカーやデスペラードみたいな機体が出てくるとそっちの方が好きになる ユニコーンとイデオンは同質のモノという設定が出て来たので
ガンダム=リアル系なら
イデオン=リアル系も成立するのじゃ >>466
そのうちフロントミッションとコラボしそう ユニコーンは全方位に喧嘩売ってるから正史に含める方がどうかしてる >>449
暗く雨で視界悪い中アホみたいな自転車は轢き殺したくなるのじゃ… >>468
フロントミッションそのものだから、人体実験で強化とか、巨大な島を巡っての2大勢力の衝突、非人道的にすぎる陰謀とか、
設定やストーリーも大体ハフマン島だから、理解はしやすいぞ!
ただ動画を見た分だと、ストーリーで非業の死を遂げた人物がガチャで入手して普通に使えるってあたり、やはりソシャゲはソシャゲ クロボンはボッシュが掘り下げられたついでにデスガンズ言う黒歴史まで掘り返されよって
ソイツらようにf80を登場させてしもうたからフリントの設定がややこしくなっとるそうな 心配するな!スクエニのソシャゲはストーリーで
「うわー〇〇が死んでしまった!」「安心して!新しい〇〇を連れてきたよ!」これをやった事があるからなマジで ユニコーンはZZと繋がってるせいで新訳Zと繋がらなくなってるからどちらかの排他になるんだよな ミネバはユニコーンの光見たり火星で独立戦争してたり木星行ったり月行ったり忙し過ぎるからみんな影武者ってことにすればいいよ >>477
アンパンマンの顔じゃないんだからさぁ……
>>481
まあ、あれはパラレルとして楽しむものだよなと思うわ
ただラストのジオ戦は全部新規作画にしとけと思いました >>474
シールドの水滴で対向車のライトで視界潰れるから安全運転第一を目指してるのじゃ ハサウェイも映画の逆シャアからは繋がらないしな
ベルチル→ハサウェイと繋がってその後は多分F91やVには繋がらずガイア・ギアに向かう世界線だと思う ユニコーンもサンダーボルトみたいに似てるけど違うよにすればよかったんか…?
でもそれだとここまでの作品にはならなかったかな? >>455
ダストで円満完結したんじゃなかったの?! まあZでああなったらシャアの逆襲も起きないしな
その場合の歴史がどうなるかは見てみたかった デイリーこなしてると一日一体ずつシルバーのLv30が増えていくけど覚醒させるキャラがもういねぇよ・・・聖霊倉庫も兵舎も腹の中もパンパンだぜ そろそろデイリーから育成関係のミッション削除してもいいよね >>486
繋がるよ
公式年表にガッツリとマフティー動乱書いてあるし
まあハサウェイじゃなくてデブでハゲのマフティって名前のオッサンが暴れた可能性もあるけど >>490
レベル99にしていない白黒に、ストミ委任で生まれた銅たちを与えてもいい
ただまあ合成の報酬は花束1個、デイリー全達成で魔水晶10個だから、好感度だけ上げる任務で済ませるのもいいかもしれない
……なんて効率と手抜きを考え出すと、次第にログインしかしなくなるかもしれないけど ユニコーンはアムロとシャアの亡霊を始末してくれた事はガノタとしても感謝してるよ とりあえず来週あたりにABCマート行ってくりゅ
安全靴以外買うの久しぶりなのじゃ >>491
もう積極的に合成する必要も無いから合成餌が無くて用意するのが面倒
白鎧一体だけ合成するのもなんか嫌だし 映画のハサウェイは映画の逆シャアに繋がってるぞ…
ベルチルではクエスをハサウェイがやってたけど映画版ではやってないように改変されてる >>486
繋がらん言うとったんは一部のガノタだけで話の流れ的には劇場版からのが繋がりやすいんやで
正直小説のクェス死亡シーンはギャグやと思うとる >>488
完結はしてるけど...
一応ダストのあとに
「X-11」っていうカーティスメインの続編と
「ラブ&ピース」っていう短編集が単行本2冊ずつ出て
ちょっと前にローズマリーさんの読み切りが載ってて
今月25日の少年エース?にキンケドゥ読み切り、同日ガンダムエースで新連載、らしい
カーティスはテテニス様のヘルアンドヘブンで光になった
https://i.imgur.com/8QJVHxi.jpeg いい加減にそろそろガンダムの一年戦争時代に転生とか強くてニューゲームとかの漫画はやらんのかしら? カリスマの使い道も無いからストミ最後の委任3回やって拾ったの合成してる
別に欲しいものもないからデイリー任務は無視することも多い 転生したらキシリアでしたとかないかしら
悪役令嬢転生破滅フラグ回避モノとしていけると思う >>499
これベルナデットはともかく、トビアはだいぶ歳を食っていたよな……
>>500
キシリア転生はあった >>505
元々ロリ家計なのと、コールドスリープで肉体年齢も一致してないから多少はね? ギレンの野望初期は良いゲームじゃった
インフレしてくとなんかこうなんもかんも大味になっちゃうねっていうのがよくわかる ブライトがアムロの死後も一線退かずにロンドベルに居続けたのってハサウェイの味方殺しの件での裏取引の結果みたいな流れになってるしな
小説のベルチルだとハサウェイはフレンドリーファイア無しの無双だったんだろ確か >>509
ちょっと邪険にしたら一兵卒が軍団率いて反乱起こすあれだけはクソ過ぎた
音楽は秀逸 >>508
熟した女の性欲が、枯れ果てたトビアに襲いかかる……!
>>510
知っていて話を振っているものなのかとw >>507
中身変わったらもうキシリアではないのでは? 一番最初のギレンて隣のmapに侵入できる糞仕様やったような ミッションの合成は
一日一回無料召喚で出たのを食わせ続ければ良いんじゃないかな…… ミッションとか内容よりも報酬を受け取ることを忘れないほうが難しいのだ 最初のギレンは基本的には宇宙と地上のマップを一ユニットずつ動かすタイプのシミュレーション
各重要拠点だけ個別マップになってて作戦発動させんと攻略できない
そのあとからエリア制になった よくよく考えれば全ての物資が飽和してる現状、ミッションを気にする必要は無いのかもしれない…? それはそう
石がもらえるとかならともかく
>>517
月ミッションはよく忘れる
後、最近はスゴロクのステルスっぷりがヤバイ 育成パリンしない重課金しないなら7年続けてもリソースあまらんよ 20年ぶりくらいにサターン版ギレンの野望やったら色々新発見なシステムが結構あったな
指揮官はスタックの後ろに配置しないと指揮効果が発揮されないとか当時知らんかったわ ガチャにごりごり課金してなければ白まで全部育成とかしない限りかなり余るぞ
昔と比べると相当育成素材の配布増えたからお手軽になってしまった >>524
むしろ課金したらプレーゼ収支が黒字になって余計に育成が進む 単にデカパイ要求するとジャバ・ザ・ハットとか来るぞ ここで投下されたお絵かきにリンネちゃんのジャバザハットや髭面があったことを思い出したのじゃ そういや新しいランスマスターの絵師誰なんだ?どっかで見たような絵柄なんだけど思い出せない >>526
経験値は有り余るけどオーブや好感度アイテムが足りなくならんか? それは激寒おじさんが極端な物出してキャッキャッするのが悪いから…… >>532
いうて閃ハサの映画で出た回想シーンが映画逆シャアのだし完全に繋がってる前提じゃないの >>532
ベルトーチカの存在消して映画化も無理過ぎない?でも出来たろ 金も余ってるからマガレさんからのお小遣いが未だにプレボに入ってるんだよな…
そのお金で自分の孤児院の子に美味しいもんでも食べさせてあげて ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています