【DMM.R18】対魔忍RPGX Part783
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※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part782
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1728045022/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured 問題は総ラック500以上で魔界級発生させるのに超級何回挑まないといけないかだな これ箱も改修される流れじゃないだろうな
ふざけんなよ >>332
もしかすると魔界の報酬は従来と同じ仕様かもしれんな。魔界呼び出しにポイントが必要なだけで >>330
絶対一人で超級ワンパンするシステムだぞ
超級討伐がボトルネックになったら糞ゲーになるからな >>333
逆にされない理由がなくね
ラックが501以上にすれば今までよりもドロップ報酬美味しくしますってするだけなんだし 分かってたけどレイドも仕様変更か
箱も変わるのほぼ確定かな この仕様だと今まではチケ堀してまではわざわざ呼ばないってくらいの人もポイント溜まったら取り合えず呼ぶかってなると思うから
そこまで熱心じゃなかった層の呼び出しは増えるかもしれないね そりゃ箱も変わるでしょ
マップがラック100余裕になったのに
箱だけラック100にするのにAP回復薬が前提ってのは考えにくい すげえ改良されたな
運営どうしちゃったんだ
優しすぎないか? 時間と共に高ランクが増えるからね
箱1000に変更(ランク上限の引き上げとセット)などの変更が来るかもな >>342
マップもレイドも現状より良くなってるじゃん
ラック値あげて挑めば今までの報酬+以上貰える仕様だぞ
レイドだって金チケの運試しなくなったんだから 前回までの魔界でBP薬使い切った人が勝利者なんかな >>347
呼び出しにAP使うだけなんから魔界殴り続けるのならBPは必要だから一概にそうとも言えないだろ >>347
現時点ではわからんな
金チケの代わりにポイント消費で魔界級を召喚するだけで戦闘自体はBPを必要とするんじゃないか? >>348
あぁうっかりしてたは人の魔界叩くのに必要か >>347
こんな感じだろ
従来 AP→チケット→ボス呼び出し→BPを消費してバトル開始
新規(初級〜超上級) AP→ボス呼び出し→BPを消費してバトル開始
新規(魔界級) 挑戦ポイント→ボス呼び出し→BPを消費してバトル開始 素直に受け取るとピークタイムなんかは魔界放流かなり増えて賑わいそうだけど
その魔界の難易度調整や報酬がどうなってるのかは実際始まらないと分からんもんね チケット貯めるために無駄な戦闘してたのをそのままスキップする感じだといいな
あの戦闘マジでなんだったのか意味不明だったし 馬鹿なのにとりあえず良く分からずに叩き出す頭youtuberだらけだな でもこれで分かったわ
基本APはイベで使えにしたいんだって事が
今までの仕様だとイベ後半にAP全く使わないでAP貯めてそのAPを次イベに使うことが出来た
AP貯めてる最中でもレイドチケで呼び出せばAP消費しない
それが仕様変更で潰された >>355
まぁまぁ
ここが頭対魔忍の馬鹿だらけなのは今に始まったことではないでしょう >>355
バカだからよくわからず褒めまくる頭対魔運営よかマシやろ 頭オークなのでよくわからんけど寄生はやること変わらんのやろ 東、陰陽バフ多いけど化学パに陰陽必要な奴でてこないだろ! 最近は前世の記憶でしか石を使ってない
カガミZOLのキャラが来ると喜びます 時間がないときに魔界級来ると困るから時間選らんで挑んでたのがその必要なくなったのはありがたい アホ、Youtuber「ラックボーナス仕様は新規が来なくなる。初心者が終わるシステム」
↓
ラック100未満は今までと変わらない報酬
これを理解してないで文句言ってるから仕方ないよ >>369
BP消費のみで挑戦ポイントと報酬をもらいたいのですが! 超上級はラックボーナスかかるから
場合よっては超上級用パーティー、魔界用パーティーを用意しないと行けないな >>371
編成枠が足りない!
そろそろ拡張してほしいわ ラック補正はボーナスドロップ素材増えるだけで
挑戦ポイント入手量は固定なのでは? 自発はAP消費で、参加は従来通りBP消費なのだろうか >>331
今までが1/10で発生らしいから10回までならセーフ ナーサラの価値がどんどん下がっていくな
まあフレポなんて使い道ないからどうでもいいが 価値が下がったのは要求AP15をちょうど満たすレイドイベント上級周回にぴったりな黒猫じゃない? >>372
現状でも5色と75レイド5と周回と汎用レイドで12個全部使ってるわ どっちにしても超級までならアレクトラ入れても普通に勝てるだろうし金塊や装備の欠片の数が変わるだけでも採用したいところ
しかしアレクトラのスキル見てみたら結構アサ朧との相性いいね
どうせアサ朧は魔界では採用しないと思うから超級消化パーティに良さそうだ 自前のラック100ナーサラの価値が下がっただけで周回するときのフレ枠ナーサラは変わらんし ヨミハラガチャは4ヶ月に1回開催にしろよ
もっとキャラ増やせ(´・ω・`) 黒猫はほんと使わなくなるな
まぁどの道メダルおじさんのレイドが丁度今回で解禁されるしな >>373
チャンジ達成で挑戦ポイント増加
それで動画内の画面上にはラックとかボーナスユニットとかの文字が見えてるから多分必要
http://imgur.com/TRpErSN.jpg 公式動画のコメント欄にラック100用意なんて無理💢初心者にもっと優しくしろ💢ってキレてるクソバカが居て草
こんな知能指数の奴ら相手にしないといけないから大変だよな ラックの要求値が501以下なら生贄アレクトラの東爆弾で良さそうね まだ1ヶ月もやってないけどラック100ユニット作れたのに…
ただアレクトラ入れて超地獄突破できるかは自信ないね >>388
というか多分ラック100を作り易くなった事もボーナスでラックが5倍換算されることも気づいてない
そういうお知らせとか告知を一切読まないし読めない上に察しも悪い人間って存在するんよ サ開から毎日デイリーはやってるがラック500てなんのことだよ
って俺みたいなのもいる
興味も無い 少なくともマップは随分ヌルくなったと思うんだけどね…
それでもラック100一体すら作れないって事は余りにも始めたてホヤホヤって事だろうから
立場弁えてあんま高望みしないで欲しいわ
なんにせよ問題は只でさえクソ余ってた銅エデンが5倍のスピードで溜まるようになっちゃったの何とかして欲しい(笑) >>393
じゃあどんなキャラがいいの?
カガミにはもうネタがないんだぞ 配布のチアルは箱の高速周回の置物にしかならないスキルと奥義だがどうやって箱で使えと…
そしてレイドをAP消費して呼び出す方式になったがレイドイベント期間中はミッションのクエスト5回はレイドを呼び出すことで達成できるようにしてくれているのかと色々不安 個人の好みの差はあれど東めっちゃ美人でエロいやん
最推しのナディア様の凌辱と引き換えにイチャラブしてくれるなら取引に応じるレベルだわ 面倒な周回やストレスがなくなったのはいいことだがマップと違って報酬が良くなるわけではなさそう
魔界の獲得ポイント次第だが、とりあえずこれまで全然叩けずすぐ放流してた低ランク初心者はもう魔界を呼ばなくなるわけで
基本倒せる自信のあるやつしか呼ばないから報酬が取りにくくなる未来しか見えないな
あと魔界を呼ぶからフレになってた低ランクお館様もお払い箱に レイドイベント進めてれば挑戦ポイントは貯まるんだから初心者だろうが出すんじゃね?
挑戦ポイントが魔界級出す以外に用途あったらしらんけど AP60も超上級自発で取られるけどランクとユニット経験値、信頼度も貰えないのにAP消費してまで自発したくないというのが正直な気持ち 東をイチャラブヤンキー化したら面白いと思うけど
これ以上カガミキャラでイチャ枠増やせんだろ >>400
自分がこのゲームで初心者だった頃を思うと初心者はレイドイベントでは自発せず他発のみを叩くのでは?
余ったAPでアーカイブだったり復刻、デイリーを回るものかと思ってた レイドや箱は今以上にはならんだろう
今でさえマップ以上に稼げる仕様なんだし 他発殴る分にはAP使わないならまあいいかなあと
20-30分くらいかけてる上級とか困ってる人のお手伝いを今まで通り出来るんなら不満はない AP使うのはとにかく貯め込んでる薬を吐き出させたいんだろうな >>403
まあ動画内の画像みた限りだから実装されんとわからんけども、挑戦ポイントの説明の所を拡大すると「発見者の場合、獲得できる挑戦ポイントが上昇」って見えるし
1戦毎に討伐時にチャレンジ達成済みならポイント獲得ってあるから救援でももらえると思うけど 新方式レイドがAPいくつで挑戦ポイント1万になるかだな しかし今以上に魔界やるガチ勢とライト勢とでハッキリ分かれて行きそうだな
一番影響受けるのはガチ勢ではないけど程々に魔界やってた層かな? 魔界ガチャがアホくさくて自発してなかったところはあるから確定で自発できるようになるならやるかもしれない
まあどれくらい APかかるか次第だけど >>403
アーカイブの無料開放期間なので初心者はそっちの石チケ回収が最優先だろうな
自分も今年5月の無料開放期間で一気に回収した 全イベでラックスコア導入されるしよほどAP効率悪くない限りレイドやりたくないマンも
渋々走るしかないから特にピークタイムの放流数は増えるはず
あと動画では魔界自体どう変わるか説明無かったけど奥義短縮導入で今までと同程度HPなら
即溶け確実だけどそこをどう調整しているんだろうか? 実際今までは自発無しでもラック100に出来たけど、仕様変更でどうなるか…
自発しなくても爆破してれば良かったのがレイドだったのに
奥義スキップが吉と出るか凶と出るか >>413
魔界の難易度を引き上げるんじゃね?
今後やる気のある人しか魔界やらないよねってことで初心者が偶然出して倒せず放置され救援も入らないみたいな状況を気にしなくてよくなる 初心者でも召喚ポイント貯まったら魔界は呼ぶんじゃね?
だって魔界呼ぶためだけのポイントでしょ? >>394
チアル成長したな
ルネは紫トゲトゲなんでズフィルード連装した 自分の意思で確定召喚出来るならフレンドとやってる時グダらなくて助かるよね
ap消費重くなりそうだけどその代わりプレイヤー全体の参加者は増えるんじゃないか
ダルくてやってなかった人沢山居るでしょ UR装備を手に入れてから初めてのレイドイベントなので張り切っていたんだが、ここに来て大幅な仕様変更か
まあこれはこれで楽しむしかないな 石チケの回収率が下がらなけりゃいいけど
そんな甘くない改悪になるよな
結局レイドの魔界のために強いデッキ作ってきたから縛られるのは萎えるな 魔界ナーフが今回の目玉でしょ
マップイベントでも石の配布増えてるしメダルの分も入れると普通のユーザーは随分得するわけでどこかしらで帳尻合わせないと 現状、魔界が楽しくてやってるから面白くない方向に行くならプレイ時間を減らすかな
箱もマップもセットしたら1時間以上放置ゲーだし、それ自体に面白いという感覚はないからね 頭YouTuber達のマップイベや次回のレイドボスのアプデについて「どこで信頼度を上げればええんや」って的外れな意見いい加減イライラしてきたな
それって今まで旨味もなんもない初級中級の周回で仕方なく信頼度上げに使ってただけやろ?
現行のマップイベもそうだけど、信頼度上げる必要のない奴は超上級のみ周回で良いようになったんだから、
今までの初級周回とかいう無意味にAP捨てる必要がなくなったからいいじゃねえか
信頼度上げできなくなった〜って勝手に損してる気分になってるだけだろ カリナちゃん見た目も性格も普通に可愛いし無印もナースも寝室めちゃくちゃ好みで大好きなんだけどちょい役もちょい役すぎるし正直もう新衣装とか出番とか永久に来ないんだろうな…
でもえっちかわいいハロウィン衣装ver.とか来ないかなあああああほげえええええ(叶わぬ願い)とか思いながら奇跡を祈って石を貯めながら泣き待ちしてたら…
あわてんぼうすぎるサンタクロースさんから可愛い悪戯っ娘プレゼントが届いちまったみたいだな…(⸝⸝ɞ̴̶̷ ・̫ ‹⸝⸝ᐡ)~☆
(また1on1快楽堕ちだと嬉しいけど寝室報告待たずに引きますぞ)
https://i.imgur.com/K5DhFoX.jpeg うーん信頼度周回は数年やってないな
アイスで良くね?消費より貯まる方が早いし
まぁ無課金の人は頑張ってどこでも周回したらいいさ 必要な戦力はアイスを使う
エロを見たい場合はアイスを使うorその月に追加されたアーカイブのミッションコンプついでに上げる
配布SRはラック100にしやすいから派遣クエストで信頼度上げるか >>425
重箱の隅をつつくようで悪いがマップイベントでの初級中級の周回はAP回復薬を貰えるから全く無意味ということはなかった。おそらく多くの人間がAP回復薬を貰えるとろこで周回を打ち切っていたと思うぞ。
レイドイベントはまだ開始していないからどうなるか分からないが、これまでであれば上級チケット回収の周回中に黒猫をサポートに付けていれば、ゴールドメダルをそこそこ回収しつつ信頼度を上げられていたので旨味が全く無かったこともない。
信頼度を上げるアイスもそこまで潤沢に配られているわけでもないから、可能であれば即戦力になるユニットに使いたいと人がほとんどじゃね? >>425
誰だか知らないけど君みたいな人しか見てないんじゃないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています