【DMM.R18】対魔忍RPGX Part783
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 5b43-jy96)2024/10/13(日) 01:03:51.72ID:dZYYXRHj0
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1:
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1:
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1:

https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html

■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/live/
■対魔忍RPGX公式放送
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/gallery/

スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: を2行目・3行目にも書くこと

1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part782
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1728045022/


VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
0349名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d28-m8TJ)2024/10/15(火) 20:21:47.49ID:MLYfyy2f0
>>347
現時点ではわからんな
金チケの代わりにポイント消費で魔界級を召喚するだけで戦闘自体はBPを必要とするんじゃないか?
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8b0e-8QMR)2024/10/15(火) 20:23:13.24ID:QDPFbBNf0
他発でも魔界ポイント?は溜まるのかな?
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d28-m8TJ)2024/10/15(火) 20:26:10.99ID:MLYfyy2f0
>>347
こんな感じだろ
従来 AP→チケット→ボス呼び出し→BPを消費してバトル開始
新規(初級〜超上級) AP→ボス呼び出し→BPを消費してバトル開始
新規(魔界級) 挑戦ポイント→ボス呼び出し→BPを消費してバトル開始
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5ae-I8Z5)2024/10/15(火) 20:27:21.75ID:RP9jRYRT0
素直に受け取るとピークタイムなんかは魔界放流かなり増えて賑わいそうだけど
その魔界の難易度調整や報酬がどうなってるのかは実際始まらないと分からんもんね
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b575-oYvW)2024/10/15(火) 20:32:13.56ID:nEYvBlRA0
でもこれで分かったわ
基本APはイベで使えにしたいんだって事が
今までの仕様だとイベ後半にAP全く使わないでAP貯めてそのAPを次イベに使うことが出来た
AP貯めてる最中でもレイドチケで呼び出せばAP消費しない
それが仕様変更で潰された
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43bb-9Xc5)2024/10/15(火) 20:33:54.24ID:2EoZxztI0
箱とレイドどっち回るか迷うな
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 231d-Poi6)2024/10/15(火) 20:38:17.99ID:RBy+ydiV0
東、陰陽バフ多いけど化学パに陰陽必要な奴でてこないだろ!
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8de6-bzw5)2024/10/15(火) 20:39:58.02ID:fTx66UKI0
>>361
全部、自己バフだぞ
0363名無しさん@ピンキー (JP 0H2b-oYvW)2024/10/15(火) 20:39:58.92ID:9hSpwU5pH
超上級で魔界出ないならオート実装されてるんかな
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8de6-bzw5)2024/10/15(火) 20:43:05.93ID:fTx66UKI0
時間がないときに魔界級来ると困るから時間選らんで挑んでたのがその必要なくなったのはありがたい
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b575-oYvW)2024/10/15(火) 20:51:41.24ID:nEYvBlRA0
アホ、Youtuber「ラックボーナス仕様は新規が来なくなる。初心者が終わるシステム」

ラック100未満は今までと変わらない報酬

これを理解してないで文句言ってるから仕方ないよ
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 436e-6vbM)2024/10/15(火) 21:33:38.35ID:g/tTGtvt0
自発はAP消費で、参加は従来通りBP消費なのだろうか
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8ba6-15Im)2024/10/15(火) 21:36:33.11ID:iebR3Agm0
ナーサラの価値がどんどん下がっていくな
まあフレポなんて使い道ないからどうでもいいが
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8b0e-8QMR)2024/10/15(火) 21:38:26.28ID:QDPFbBNf0
価値が下がったのは要求AP15をちょうど満たすレイドイベント上級周回にぴったりな黒猫じゃない?
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dba6-hr+C)2024/10/15(火) 21:43:52.48ID:5dy3ldNJ0
どっちにしても超級までならアレクトラ入れても普通に勝てるだろうし金塊や装備の欠片の数が変わるだけでも採用したいところ
しかしアレクトラのスキル見てみたら結構アサ朧との相性いいね
どうせアサ朧は魔界では採用しないと思うから超級消化パーティに良さそうだ
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eb1a-y3iv)2024/10/15(火) 22:31:49.28ID:GK9595aK0
公式動画のコメント欄にラック100用意なんて無理💢初心者にもっと優しくしろ💢ってキレてるクソバカが居て草
こんな知能指数の奴ら相手にしないといけないから大変だよな
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eb1a-y3iv)2024/10/15(火) 22:43:56.59ID:GK9595aK0
>>388
というか多分ラック100を作り易くなった事もボーナスでラックが5倍換算されることも気づいてない
そういうお知らせとか告知を一切読まないし読めない上に察しも悪い人間って存在するんよ
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd86-Lur/)2024/10/15(火) 22:51:05.74ID:o7AdJJkq0
少なくともマップは随分ヌルくなったと思うんだけどね…
それでもラック100一体すら作れないって事は余りにも始めたてホヤホヤって事だろうから
立場弁えてあんま高望みしないで欲しいわ
なんにせよ問題は只でさえクソ余ってた銅エデンが5倍のスピードで溜まるようになっちゃったの何とかして欲しい(笑)
0396名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bb6-EZoi)2024/10/15(火) 22:58:04.32ID:QDPFbBNf0
配布のチアルは箱の高速周回の置物にしかならないスキルと奥義だがどうやって箱で使えと…
そしてレイドをAP消費して呼び出す方式になったがレイドイベント期間中はミッションのクエスト5回はレイドを呼び出すことで達成できるようにしてくれているのかと色々不安
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 152f-oYvW)2024/10/15(火) 23:02:26.49ID:FAESMguG0
個人の好みの差はあれど東めっちゃ美人でエロいやん
最推しのナディア様の凌辱と引き換えにイチャラブしてくれるなら取引に応じるレベルだわ
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8ba6-15Im)2024/10/15(火) 23:06:54.79ID:iebR3Agm0
面倒な周回やストレスがなくなったのはいいことだがマップと違って報酬が良くなるわけではなさそう
魔界の獲得ポイント次第だが、とりあえずこれまで全然叩けずすぐ放流してた低ランク初心者はもう魔界を呼ばなくなるわけで
基本倒せる自信のあるやつしか呼ばないから報酬が取りにくくなる未来しか見えないな
あと魔界を呼ぶからフレになってた低ランクお館様もお払い箱に
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb45-15Im)2024/10/15(火) 23:09:41.01ID:8KoYD9400
レイドイベント進めてれば挑戦ポイントは貯まるんだから初心者だろうが出すんじゃね?
挑戦ポイントが魔界級出す以外に用途あったらしらんけど
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8dad-8QMR)2024/10/15(火) 23:20:46.99ID:GB9pLuii0
AP60も超上級自発で取られるけどランクとユニット経験値、信頼度も貰えないのにAP消費してまで自発したくないというのが正直な気持ち
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8dad-8QMR)2024/10/15(火) 23:26:47.67ID:GB9pLuii0
>>400
自分がこのゲームで初心者だった頃を思うと初心者はレイドイベントでは自発せず他発のみを叩くのでは?
余ったAPでアーカイブだったり復刻、デイリーを回るものかと思ってた
0405名無しさん@ピンキー (スフッ Sd43-v4CG)2024/10/15(火) 23:34:41.03ID:Dbf2JzU1d
他発殴る分にはAP使わないならまあいいかなあと
20-30分くらいかけてる上級とか困ってる人のお手伝いを今まで通り出来るんなら不満はない
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb45-15Im)2024/10/15(火) 23:43:43.23ID:8KoYD9400
>>403
まあ動画内の画像みた限りだから実装されんとわからんけども、挑戦ポイントの説明の所を拡大すると「発見者の場合、獲得できる挑戦ポイントが上昇」って見えるし
1戦毎に討伐時にチャレンジ達成済みならポイント獲得ってあるから救援でももらえると思うけど
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 652b-RCjL)2024/10/15(火) 23:55:36.21ID:DV5ZKci70
しかし今以上に魔界やるガチ勢とライト勢とでハッキリ分かれて行きそうだな
一番影響受けるのはガチ勢ではないけど程々に魔界やってた層かな?
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 232f-WVOd)2024/10/16(水) 00:33:44.14ID:0XjnpcI20
魔界ガチャがアホくさくて自発してなかったところはあるから確定で自発できるようになるならやるかもしれない
まあどれくらい APかかるか次第だけど
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5ae-I8Z5)2024/10/16(水) 00:41:49.52ID:RPm+pVoq0
全イベでラックスコア導入されるしよほどAP効率悪くない限りレイドやりたくないマンも
渋々走るしかないから特にピークタイムの放流数は増えるはず

あと動画では魔界自体どう変わるか説明無かったけど奥義短縮導入で今までと同程度HPなら
即溶け確実だけどそこをどう調整しているんだろうか?
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8d95-8zIZ)2024/10/16(水) 00:52:23.15ID:WVPw8qjK0
実際今までは自発無しでもラック100に出来たけど、仕様変更でどうなるか…
自発しなくても爆破してれば良かったのがレイドだったのに
奥義スキップが吉と出るか凶と出るか
0416名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0bc0-65F2)2024/10/16(水) 01:09:29.45ID:pa88F9Fs0
>>413
魔界の難易度を引き上げるんじゃね?
今後やる気のある人しか魔界やらないよねってことで初心者が偶然出して倒せず放置され救援も入らないみたいな状況を気にしなくてよくなる
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 231d-Poi6)2024/10/16(水) 01:16:58.15ID:rxvtKPJQ0
初心者でも召喚ポイント貯まったら魔界は呼ぶんじゃね?
だって魔界呼ぶためだけのポイントでしょ?
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 23aa-XNyH)2024/10/16(水) 01:42:12.08ID:4z2mhGg30
自分の意思で確定召喚出来るならフレンドとやってる時グダらなくて助かるよね
ap消費重くなりそうだけどその代わりプレイヤー全体の参加者は増えるんじゃないか
ダルくてやってなかった人沢山居るでしょ
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e3c8-yJDu)2024/10/16(水) 02:01:52.15ID:eNpoHBn30
UR装備を手に入れてから初めてのレイドイベントなので張り切っていたんだが、ここに来て大幅な仕様変更か
まあこれはこれで楽しむしかないな
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d14-JUZ+)2024/10/16(水) 02:29:35.83ID:YLPc8l230
石チケの回収率が下がらなけりゃいいけど
そんな甘くない改悪になるよな
結局レイドの魔界のために強いデッキ作ってきたから縛られるのは萎えるな
0423名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM8b-cV+J)2024/10/16(水) 02:36:03.87ID:Zq2slCMlM
魔界ナーフが今回の目玉でしょ
マップイベントでも石の配布増えてるしメダルの分も入れると普通のユーザーは随分得するわけでどこかしらで帳尻合わせないと
0424名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d95-m8TJ)2024/10/16(水) 02:55:54.17ID:CTo4XbBq0
現状、魔界が楽しくてやってるから面白くない方向に行くならプレイ時間を減らすかな
箱もマップもセットしたら1時間以上放置ゲーだし、それ自体に面白いという感覚はないからね
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e37c-15Im)2024/10/16(水) 03:18:49.04ID:uZ9r752w0
頭YouTuber達のマップイベや次回のレイドボスのアプデについて「どこで信頼度を上げればええんや」って的外れな意見いい加減イライラしてきたな

それって今まで旨味もなんもない初級中級の周回で仕方なく信頼度上げに使ってただけやろ?
現行のマップイベもそうだけど、信頼度上げる必要のない奴は超上級のみ周回で良いようになったんだから、
今までの初級周回とかいう無意味にAP捨てる必要がなくなったからいいじゃねえか

信頼度上げできなくなった〜って勝手に損してる気分になってるだけだろ
0426名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM8b-ffih)2024/10/16(水) 03:26:44.97ID:2Ww8O6SBM
カリナちゃん見た目も性格も普通に可愛いし無印もナースも寝室めちゃくちゃ好みで大好きなんだけどちょい役もちょい役すぎるし正直もう新衣装とか出番とか永久に来ないんだろうな…
でもえっちかわいいハロウィン衣装ver.とか来ないかなあああああほげえええええ(叶わぬ願い)とか思いながら奇跡を祈って石を貯めながら泣き待ちしてたら…

あわてんぼうすぎるサンタクロースさんから可愛い悪戯っ娘プレゼントが届いちまったみたいだな…(⸝⸝ɞ̴̶̷ ・̫ ‹⸝⸝ᐡ)~☆
(また1on1快楽堕ちだと嬉しいけど寝室報告待たずに引きますぞ)
https://i.imgur.com/K5DhFoX.jpeg
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d95-m8TJ)2024/10/16(水) 03:38:27.01ID:CTo4XbBq0
必要な戦力はアイスを使う
エロを見たい場合はアイスを使うorその月に追加されたアーカイブのミッションコンプついでに上げる
配布SRはラック100にしやすいから派遣クエストで信頼度上げるか
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bb6-EZoi)2024/10/16(水) 03:41:11.51ID:KMPEYPVP0
>>425
重箱の隅をつつくようで悪いがマップイベントでの初級中級の周回はAP回復薬を貰えるから全く無意味ということはなかった。おそらく多くの人間がAP回復薬を貰えるとろこで周回を打ち切っていたと思うぞ。
レイドイベントはまだ開始していないからどうなるか分からないが、これまでであれば上級チケット回収の周回中に黒猫をサポートに付けていれば、ゴールドメダルをそこそこ回収しつつ信頼度を上げられていたので旨味が全く無かったこともない。
信頼度を上げるアイスもそこまで潤沢に配られているわけでもないから、可能であれば即戦力になるユニットに使いたいと人がほとんどじゃね?
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8dad-8QMR)2024/10/16(水) 03:52:49.42ID:tZsIF2vX0
シーズンメダルでラック上げが簡単になったがアポナーサラ以外だと誰をラックマにしたらいいんだろうね?
魔界以外の難易度でラックを要求されるようになったからイベントで要求される総ラックを底上げしつつどのイベントでも使えるであろう神舞をラック100にしようかな?
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9d2f-Bfj8)2024/10/16(水) 04:01:31.39ID:/+cIGVmA0
>>431
イベントキャラの500前提なところあるし501以降は表示上変化ないし新規経験値キャラ用にある程度貯めておくのがいいと思うぞ
新規決戦とかも無くなってるし現状ナーサラだけで十分するぎる
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8dad-8QMR)2024/10/16(水) 04:17:38.98ID:tZsIF2vX0
>>432
サンクス
既にアポナーサラはラック100だからラックアップのアイテムはこのまま貯めておくことにするわ
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8de6-bzw5)2024/10/16(水) 06:55:47.65ID:pgXNHysM0
>>425
信頼度は
イベントアーカイブでミッションのために初級周回、レイドイベの上級周回で稼いでたな
これからはレイドイベの上級周回のほうはできなくなるからアイス交換しっかりやったほうがいいな
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3535-JUZ+)2024/10/16(水) 07:04:34.07ID:JEFh1Xm60
https://newscast.jp/attachments/vjMzhICOPtOxS6RJQ4va.png
▼イベント概要
イベント名:「ダークネスハロウィン大暴走」
開催期間 :2024年10月16日 (水) 16:00 〜 10月31日 (木) 09:59
ストーリー:ハロウィン。死者の霊に紛れて悪霊がやってくるといわれる日。
五行学園の陰陽師・神村東は、そんな悪霊を狩るため、吸血鬼の仮装をしてハロウィンの街へ出たのだが――。

https://newscast.jp/attachments/9TlkJhDdbGTab1rBL02n.png
▼レイドイベントがリニューアル!
「AP」を消費してレイドボスが呼び出せるようになるだけでなく、
編成した部隊の総ラックに応じて報酬が追加されるようになります!
また、初級〜超上級までのレイドボスを討伐するたびに「挑戦ポイント」が獲得でき、
一定値まで貯めると、魔界級の難易度に挑戦できるようになります!

※詳細についてはゲーム内の「お知らせ」をご確認ください。
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 951f-UUNn)2024/10/16(水) 08:12:32.79ID:63/ieaPe0
>>439
うわぁラックが重くなる仕様か
これはやめ時だね
ガチャ圧高くなってきてキャラが一般化する一方だし
対魔忍らしくなくなってきて、仕様までキツくするのはな
急にメンヘラ化した彼女のように重いわそんな彼女いないけど
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 052f-cV+J)2024/10/16(水) 08:27:31.90ID:CJENTuOr0
リニューアルに伴ってレイドの快適さもわからんから否定も肯定もする材料がない
ラックに縛られた構成の影響で撃破までの時間が多くなるのがネックだから全体的にボスの強さが下がるのかな?そうでもないときついなぁ
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 231d-Poi6)2024/10/16(水) 08:36:27.76ID:rxvtKPJQ0
超上級までならお荷物ありでも余裕だけど、魔界はラック枠関係なしにしてほしいなー
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb45-15Im)2024/10/16(水) 08:56:49.77ID:RmD8L66g0
魔界でも関係あるのかしらんけど、説明見る限りじゃラックは挑戦ポイントとメダルとか装備の欠片にしか影響ないみたいだし、魔界級ではラック無視するだけじゃね
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 430d-9Xc5)2024/10/16(水) 09:00:52.86ID:CATrtgX90
レイドでラック100作らないと次の箱イベがまずくなるから
ゲーム続けるならやらない選択肢はないんだよなー。
ラック100だけは作りやすくしといてくれー
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況